Buscar en el blog

Translate

Mostrando entradas con la etiqueta Warzone. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Warzone. Mostrar todas las entradas

miércoles, 7 de marzo de 2012

Nefaritas y Legionarios

En ratos muertos estas noches pasadas he terminado de pintar las miniaturas del juego Blood Berets. A los propios Blood Berets ya los mostré en esta entrada. Hoy toca mostrar a los malos: los Nefaritas de Algeroth y sus secuaces, los Legionarios zombi de la Legión Negra...

Ya de entrada aviso que son unas miniaturas malas tirando a feas, pero no por ello iba a dejarlas sin pintar... ¡Herejía!

Estos dos caballeros son los Nefaritas. Para entendernos, demonios de Algeroth (uno de los Apóstoles Oscuros) equipados con necrotecnología y con poderes psíquicos. Son dos personajes distintos (Chorobat y Zarabanar) y sus reglas son diferentes (Chorobat es mejor con la Simetria Oscura, la magia; y Zarabanat es mejor en combate), de modo que los he pintado de forma diferente para distinguirlos. Uno de ellos lleva túnica roja, y el otro púrpura.


Posiblemente, lo más destacado de estas minis sea la técnica que he usado para la piel. Al contrario que con los Berets, con los "malos" no he querido perder demasiado tiempo y he usado técnicas de "speed painting" basadas en lavados y pocas luces. La piel de la "miniatura roja" se ha pintado con Gris Fortaleza, y luego he aplicado un par de Lavados de Ogryn Flesh. El resultado final, este:


En cambio, la piel de la "miniatura púrpura" la he pintado de Rosa Tentáculo, para luego dar otro lavado de Ogryn Flesh. El resultado, obviamente más cálido y rojizo. Puede observarse que en la armadura he dado algo de verdigris, con un lavado de Verde Angeles Oscuros y Gris Sombrío.


Para el pintado de la túnica púrpura he dado una base de Púrpura de Vallejo Model lavado con Púrpura Hechicero diluido y unas luces posteriores de Púrpura. Aquí podéis ver la pinta trasera de estas minis. He resaltado el "efecto cerebro" que se resalta en el cráneo de los Nefaritas.


En total, creo que he pintado las dos figuras en unas dos horas... El mismo tiempo que he empleado para pintar los 8 legionarios zombi ya que con ellos he sido aún más minimalista...


En esta foto de detalle se pueden apreciar las técnicas. Las botas y guantes están en Marrón Quemado lavado con Tinta Negra. Los pantalones y camisa en Azul Ultramarine lavado con Devlan Mud. La armadura es Metalizado Bolter lavado con Tinta Negra y Marrón y unos desconchones de Plata. Lo más destacado es la piel, que he pintado en Gris Fortaleza para luego dar un par de lavados de Púrpura Hechicero de Game Color seguido por unos pequeños toques de Rojo Entrañas diluido. En los dientes, un poco de Ogryn Flesh sirve para amarillearlos.


Vista trasera donde se aprecian mejor los desconchones, y algunas marcas en Verde Acorazado para simular moho y musgo en la armadura. Siendo estrictos, cada legionario debería ser diferente ya que son muertos reanimados procedentes de batallas previas y, por tanto, pueden provenir de cualquier ejército del juego. Sin embargo, como Target Games no reflejó esto mediante miniaturas zombi de Imperiales, Bauhauser, Capitolinos, etc. sino que hizo miniaturas específicas, pues he decidido "uniformarlas" y además ganar tiempo de pintado.


Y termino con una foto de familia donde se puede ver el tablero completo del juego y todas las minis juntas.


Y con esto puede decirse que he pintado todo lo que tengo de Warzone. Ahora, a por otra cosa...

jueves, 1 de marzo de 2012

Blood Berets

Los Blood Berets, las fuerzas de élite de la Megacorporación Imperial, la primera unidad de fuerzas especiales creada específicamente para combatir a la Legión Oscura...

Hace ya un año que compré la caja del juego Blood Berets en Prince August y, como siempre, la musa para pintar viene cuando tiene que venir; de modo que me he dado un respiro de tanta mini de escala épica para volver por un tiempo a los 28mm con las minis de esta caja, empezando por los propios Blood Berets.

Aquí los tenéis: 2 oficiales (uno de ellos un médico) y cuatro soldados.


Las miniaturas no son nada del otro mundo... y muy retro en su diseño, con esas hombreras hormonadas tan de moda a primeros de los 90 influenciadas por la revista 2000AD y sus artistas, muchos de ellos diseñadores de Target Games para el juego. Tal vez por eso he procurado darles un aire retro en el pintado, pero sin pasarme demasiado. Veamos los detalles con un Blood Beret...


La mayoría de la miniatura es armadura, y quería que el color verde fuese militar, pero más brillante, de modo que he usado como capa base Verde de Camuflaje de Vallejo Model. Los bordes de la armadura los he iluminado con una mezcla de Verde Camuflaje y Blanco, y luego he aplicado un perfilado de Verde Oliva más Negro pero respetando el verde original en todas las superficies planas. Las placas más escondidas y los rebordes llevan una capa de Verde Oliva Puro. Al final del proceso, para rebajar el tono de verde, un lavado a toda la armadura de Devlan Mud.


El Devlan Mud en la armadura se aprecia en la hombrera y brazo derechos de la foto arriba. El camuflaje está pintado con manchas de Snot Green rellenas luego de Marrón Quemado. Guantes y correaje están pintados en Marrón Cuero con un lavado de Tinta Marrón. Las botas, en Marrón Quemado + Negro, iluminadas con Marron Quemado, y un Lavado de Tinta Negra al final. Los pantalones, en Kakhi con un lavado de Devlan Mud.



La cara es una base de Carne Enana, lavada con Ogryn Flesh y con Tinta Marrón en los recovecos más profundos. Luces en Carne Enana. La boina es de Rojo Entrañas, con lavado de Ogryn Flesh y luces en Rojo Sangre. La insignia de Imperial tiene los siguientes colores: Azul Imperial + Azul Ultramarine, Rojo Entrañas + Rojo Sangre, Marrón Escrofuloso y Blanco Cráneo.


Con los sargentos no hay mucho que añadir, ya que se han pintado igual. Las hombreras de estas minis son tan exageradas que no se las debieron poder esculpir bien con esta postura, y les añadieron una especie de tela ondulada en el brazo izquierdo que he pintado con Gris Codex, Gris Fortaleza y Blanco Cráneo. El azul de las gafas es Azul Eléctrico. En el caso del sargento, esta mini, he decorado un poco la "rebanadora" para distinguirle mejor del otro oficial, el médico.


El cronómetro del brazo izquierdo está pintado con Rojo Sangre, y las correas internas en Siena Tostada. La cinta de balas está pintada con Plateado Mithril y Oro Brillante.


Al segundo oficial, el médico, le he hecho una Cruz Roja en la hombrera para distinguirle visualmente.

Así que sólo me queda mostrar de nuevo a la escuadra de Blood Berets avanzando por la procelosa jungla de Venus. Lo próximo: los Nefaritas.


miércoles, 24 de noviembre de 2010

Warzone: Visionaria


Para no perder la cordura con tanto Bauhauser que pintar, he aprovechado ratos sueltos para pintar un personaje de Warzone: una miniatura de la Hermandad denominada "Visionaria".

De acuerdo con el trasfondo, La Hermandad está organizada en cuatro Directorados, de los cuales el Primero es citado como el más poderoso de todos ellos pues está compuesto en su totalidad de Místicos: hombres y mujeres que han dedicado sus vidas al estudio y uso del misterioso Arte, el "nombre comercial" asignado a los místicos poderes astrales que, con el entrenamiento adecuado, pueden usarse para manipular la realidad. Dado que por si mismos son capaces de controlar todos los aspectos de los poderes mágicos del Arte, los Místicos son, con certeza, los individuos personalmente más poderosos de toda la Humanidad.

Al establecerse una guardia militar dentro de los lugares sagrados de la Hermandad, las Catedrales, se necesitaba contar con líderes para su supervisión que estuviesen fuera del alcance de la corrupción, habiles en combate y firmes en su fe. La Abadía de las Divinas Visiones, una subdivisión del Primer Directorado, recibió este papel. Sus miembros, las Visionarias, practicantes del Arte de la Dominación, se encuentran al frente de las Guardias Catedralicias además de liderar las huestes militares del Primer Directorado.

Esta miniatura apareció originalmente, en 1998, como parte del Kit "The Brotherhood Cathedral", que incluía otra miniatura de un demonio (The Angel of Mercy) bastante (horriblemente) ochentero, una catedral de cartón para montar y una campaña de 10 misiones. Posteriormente, la miniatura se editó por separado en Blister. Los enlaces en este párrafo os llevarán a las entradas de Prince August donde podéis ver ambas versiones.

Y sin más texto, veamos cómo ha quedado la miniatura. La figura no deja de ser una monja con pistolas (o, como dirían los gringos, "nun with guns"), así que la elección de colores no era complicada: blanco y negro:



He iluminado demasiado, y se han quemado en la foto los contrastes de la túnica :(

Las zonas de cuero están pintadas en negro, seguido de un pincel seco con gris sombrío y un lavado con tinta negro. Tras ello, he aplicado luces suaves con Gris Sombrío en los pantalones y con Gris Codex en las botas para realzar los brillos. Las túnicas se han pintado sobre una base de Gris Fortaleza y dos lavados: de Marrón Cuero en la túnica interior y de Azul Eléctrico en la túnica exterior; de este modo logro una mayor gama cromática y hago más atractiva la miniatura. Tras ello, una serie de degradados suaves completan la túnica.



El emblema de la Hermandad se ha pintado en Rojo Entrañas, seguido de un lavado de Tinta Marrón para luego dar luces con Rojo Entrañas, Rojo Sangre y Naranja Llamarada. La piel y zonas de cuero, se han pintado con la técnica ya descrita en otras entradas del blog.

En la cara, además de detallar boca y ojos (azules), he aplicado un poco de rojo diluido en las mejillas para suavizar el tono de piel.


Como véis, otra miniatura vérsatil. Además de poder liderar cualquier ejército de las megacorporaciones contra otro de la Legión Oscura, puede ser una aventurera Pulp o incluso una Hermana Hospitalaria para un Séquito Inquisitorial de WH40K.

Editado: he hecho otra foto, ya que en las anteriores la iluminación era demasiada y quemaba los blancos. Aunque esta tampoco es una maravilla, al menos se aprecia mejor la túnica.


miércoles, 10 de noviembre de 2010

Warzone: Jungle Kommandos de Bauhaus


En esta nueva entrada voy a mostrar mi escuadra de Comandos de Jungla de la Megacorporación Bauhaus, recién terminada.

Me ha costado empezar con ellos, porque no tenía claro el esquema de color que aplicar. La versión oficial de estas minis usa un guante corporal con camuflaje, y unas placas de armadura de color gris oscuros. En mi opinión, pintar camuflaje en el guante corporal generaba un efecto muy abigarrado en la figura, y quería hacer otra cosa; así que finalmente pensé que esta escuadra podría ser adicionalmente una buena escuadra de mando y, junto con las otras 20 miniaturas de milicia ducal, conformar un segundo pelotón de infantería en mi ejército siempre inconcluso de GI de WH40K, de modo que he optado por un esquema de color acorde con el de mi milicia ducal.

Y el resultado ha sido este:


Los guantes corporales están pintados de verde oliva con luces y sombras sobre el tono base (ver WIP 1) y todas las zonas de cuero en marrón cuero lavado con tinta marrón. Las placas de armadura están pintadas exactamente igual que en el caso de la Milicia Ducal. El esquema de grises y azules mantiene el tono global "urbano" de mis figuras, pero por otro lado no desentona con el color oficial de Bauhaus en Warzone, por lo que estoy contento con el resultado final.

Veamos las minis en detalle. En primer lugar, el Capitán. Una figura simplemente cojonuda. Hipermusculado, y con un cañón más grande que él, me recordaba tanto al coronel de Avatar que tuve que pintarle el pelo blanco. A esta mini sólo le falta un puro para ser un héroe Pulp de libro.


No he conseguido hacer una foto mejor debido a los brillos de las lámparas sobre el arma, pero creo que pese a ello se aprecia bien el efecto global. Con la piel he usado contrastes extremos. La capa base es de Carne Enana, con un par de lavados de Ogryn Flesh, logrando un tono bronceado fuerte (como corresponde a alguien que combate en las Junglas Venusianas). Luego he degradado con varias capas de Carne Enana + Blanco, exagerando los brillos para dar un efecto de piel musculada y fibrosa.


Según el trasfondo de Warzone, las armas de estos caballeros son "escopetas rotatorias", de modo que he pintado los cartuchos en dorado, y luego he pintado las vainas en rojo, ya que se supone que son cartuchos de escopeta, y el rojo es el color normalmente asociado con ellos. El pelo está pintado de Gris Codex, iluminado con Gris Fortaleza.

Estas otras dos minis son el sargento y un Kommando. He jugado con el color del pelo para indicar edad y veteranía: el capitán tiene el pelo blanco, el sargento lo tiene negro pero iluminado con Gris Codex, el tipo del arma pesada lo tiene oscuro con canas en las sienes, y los Kommandos lo tienen rubio (asociado al tono "germánico" de Bauhaus). El rubio está pintado con base de ocre (Marrón Escrofuloso) lavado con Marrón Cuero e iluminado con Hueso Deslucido.


Aquí están los otros tres Kommandos. Lo bonito de esta caja es que no hay dos miniaturas iguales, lo cual motiva al pintar ya que en el fondo estás pintando 7 héroes distintos, y no 7 minis iguales que a mi, personalmente, me cansa bastante... Aunque apenas se aprecia en las fotos, los cuchillos tienen un lavado final de tinta azul para hacerles parecer más afilados y peligrosos.


Y por último, "Animal", el tipo del arma pesada. Foto desenfocada en el primer plano...


... Pero que en este otro se ve mejor.


Con estas miniaturas he cuidado más los detalles que con las tropas básicas, ya que lo merecen. En esta foto se puede ver que no desentonan nada al lado de un Miliciano Ducal de Bauhaus


Además de usarlas estas figuras como equivalentes de los Rangers Venusianos en Blood Berets, serán unidad de élite en Warzone, y también la escuadra de mando de mi segundo pelotón de la Guardia Imperial en WH40K. Mi proyecto Warzone no se abandona, ya que ahora tengo que terminar mis otros 10 Bauhausers, pero como voy a hacerlos formar parte de la Guardia, la próxima entrada revisitirá mi otro pelotón, con un paso a paso de la Guardia.

Hasta entonces.

domingo, 7 de noviembre de 2010

WIP de los Jungle Kommandos


En la última entrada os mostré un avance de mis Jungle Kommandos de Bauhaus. Una pequeña entrada hoy para mostrar otro avance: las zonas de carne, pelo y armas (a falta de las cintas de munición) ya están terminadas. Ahora faltan las placas de armadura y los detalles pequeños...

Cinco de las siete miniaturas. Clic derecho para ampliar.


Y aprovecho para mostrar otro avance de dónde van a acabar estas miniaturas especialmente... :)


viernes, 5 de noviembre de 2010

Más Bauhaus


Este domingo monté y pinté tres miniaturas adicionales, con lo que ya tengo una escuadra completa de 10, con sargento y arma pesada. Aquí podéis verla (clic derecho para ampliar):


Me he sorprendido de la rapidez con que he sido capaz de pintar estas tres minis adicionales. Contando montaje e imprimación he dedicado más o menos una hora por figura (aunque no las he pintado de una en una, sino en lotes).

Esto me ha dado alas para terminar las 10 restantes y organizar un par de fuerzas "legales" para Warzone, así como un regimiento variopinto de la Guardia Imperial (unificado por el hecho de que toda la infantería es de inspiración alemana, y con máscaras de gas).

Así que ahora estoy pintando ya los Kommandos de Jungla de Bauhaus, que también usaré con el juego de tablero de Blood Berets. Aquí podéis ver una foto de avance de cinco de las siete figuras (clic derecho para ampliar), donde el guante corporal y las zonas de cuero ya están pintadas. Estoy siguiendo, como se ve, la técnica tradicional de "pintar de dentro a afuera"; de este modo me aseguro que las zonas de dificil acceso no me estropean zonas ya pintadas al pintarlas a su vez. A seguir: la piel y las armas.


jueves, 4 de noviembre de 2010

FUBAR: Reglamento genérico de escaramuzas


Durante bastante tiempo he estado intentando encontrar un sistema de escaramuzas sencillo que me permita echar alguna partida con esas muchas figuras que tengo por ahí, incluyendo escuadras incompletas de varias razas del 40K que no forman ejércitos "legales".

En su momento, hice una entrada de blog para comentar sobre Thunderhawk Down y otras opciones para WH40K. También está Necromunda y otras variantes, pero no son lo que buscaba, ya que son reglamentos en esencia complejos.

Todo esto ha cambiado al descubrir FUBAR.

FUBAR (acrónimo de "Fucked Up Beyond All Recognition", que vendría a ser "Jodidos más allá de lo imaginable", expresión que data del ejército USA allá por 1944) es un reglamento genérico para Wargames de ¡tan sólo una página de extensión!

Pese a ello, es detallado: incluye reglas de moral, supresión, vehículos, selección de objetivos y distintas clases de acciones para las unidades/figuras.


FUBAR es obra de Craig Cartmell, y del grupo de usuarios de Forge of War, que mantienen un grupo Yahoo! muy activo con material para FUBAR y otros reglamentos sencillo. La dirección de este grupo Yahoo! es:

Lo bonito de FUBAR, además de su sencillez, es la cantidad de expansiones temáticas que se han creado por la comunidad. Así, ahora mismo, con el reglamento de 1 página de FUBAR y una página adicional por extensión, podéis librar partidas de:

  • Ci-Fi genérica
  • Hammer Slammers
  • Las Guerras Clon
  • WH40K (Imperio, Caos, Orkos y Tau; con Eldar y Necrones en beta)
  • Stargate
  • Starship Troopers
  • Warzone (Imperial, Bauhaus, Capitol, Mishima, Cibertronic, Cartel y Legión Oscura)
  • Segunda Guerra Mundial
  • Afghanistan
Así que si os interesa el tema, os sugiero que os déis de alta en el Grupo Yahoo! de Forge of War y reviséis el material que allí hay disponible. Las ultimas versiones del reglamento (aunque no los suplementos), están también disponibles en el blog de FOW en
La versión 2 del reglamento (ya van por la 3) está disponible en castellano en:


He creado un tag específico para FUBAR en el blog, de modo que iré comentando novedades a medida que se produzcan.

domingo, 31 de octubre de 2010

Warzone: Milicia Ducal de Bauhaus


Seguimos con miniaturas de Warzone. Tras mis Regulares de Imperial, ahora le ha tocado el turno a una escuadra de Milicia Ducal de la Megacorporación Bauhaus.

Empecemos por el paso a paso. Dado que estas minis tienen una clarísima inspiración prus-alemana, son figuras que voy a poder usar en partidas Pulp como nazis de opereta, así que he optado por alejarme un poco de los colores "oficiales", y he pintado la ropa con Field Grey de Tamiya. He elegido este color, que era el asignado a las tropas de la Wehrmacht a principios de la segunda guerra mundial, porque me ha parecido que así evocaría más el efecto "retro" de las miniaturas en vez de usar tonos de finales de guerra.


Aunque la elección de color me gusta, las pinturas de Tamiya tienen un serio problema de consistencia, así que pintar la ropa fue un poco frustrante. Para sombrearla, mezclé Field Grey con negro; y para iluminarla añadí Blanco en dos capas sucesivas de luces. Tras ello, pasé a pintar todas las piezas de armadura con Gris Sombrío. El tono gris azulado de este color me gusta mucho, y encaja con otras miniaturas que tengo pintadas, por lo que en su momento podré combinarlas.


Las miniaturas de Bauhaus tienen unas zonas de blindaje muy grandes y planas. Iluminarlas y sombrearlas bien es laborioso, de modo que he optado por aplicarles una capa de camuflaje urbano también en tonos azules. Para ello, he pintado manchas con Gris Lobos Espaciales, y luego las he rellenado con Azul Ultramarine. El efecto se ve en la siguiente de foto. De paso, todas las zonas de cuero están pintadas con Marrón Cuero. En este caso, al haber ya muchos colores, no he usado distintos tonos de marrón como en el caso de Imperial.


Al igual que en el otro caso, todas las zonas marrones reciben un generoso lavado de Tinta Marrón, que genera sombra y luz de una vez. Las áreas metálicas se pintan con metalizado bolter.


Y con esto, la mini prácticamente está. Se da un lavado de tinta marrón y negra a las armas, y luego unas luces suaves de metalizado bolter; y en las zonas de armadura se aplica un lavado muy diluido de Gris Alemán, para dar sombras y crear un tercer color de camuflaje muy suave, y el resultado final es este:


En esta vista trasera se aprecia la detallada mochila de la figura. La lona está pintada como en el caso de Imperial, aunque para seguir con la temática "alemana", he añadido unas manchas verdes con Verde Oliva.


Como antes, aplicando esta técnica a las otras miniaturas, obtenemos una escuadra como esta, que demuestra que el camuflaje urbano es "efectivo":


Veamos de cerca al sargento. En esta miniatura he dado unas pequeñas luces a las placas de armadura, pero sin pasarme: al haber camuflaje, "menos es más", y si se empieza a iluminar y sombrear todo, o eres un profesional, o mejor lo dejas ya que el resultado final suele ser recargado y confuso. A esta figura le he pintado los visores oculares, no así al resto.


En este detalle, se aprecia una vez más el buen resultado que da el lavado de tinta marrón sobre el Marrón Cuero, dando volumen incluso en zonas tan planas como esta pistolera.


Ahora, un detalle del soldado con ametralladora pesada. Un auténtico monstruo blindado de pies a cabeza. Como creo que voy a dar más salida a estas miniaturas que a las de Imperial, he aplicado algo más de detalle a la ametralladora, ennegreciendo la salida del cañón, y pintando unas franjas industriales en el tambor.


Otra vista, donde se aprecia el efecto pesado de la figura, totalmente blindada. Como se supone que Bauhaus es una corporación más tecnológica que Imperial (o, en su defecto, que los alemanes tenían mejor tecnología que los ingleses) he pintado también de camuflaje el escudo de protección simulando que es parte del blindaje, y no un añadido como en su equivalente de Imperial. En la foto se aprecia también el "tercer tono" que crea el lavado de Gris Alemán sobre el blindaje.


Y termino con una pequeña foto de grupo. Dentro de poco, más miniaturas de Warzone.


martes, 26 de octubre de 2010

Llegan los Blood Berets


Una de las razones para empezar a pintar mis minis pendientes de Warzone ha sido que hace poco, aprovechando una oferta de Prince August, decidí dejar de pensármelo y hacerme con una copia de Blood Berets, el único de los tres juegos de tablero en el universo Mutant Chronicles que aún esta a la venta original, no de segunda mano.

Hoy ha llegado por fin la caja con el pedido. Aquí podéis verla junto con una caja de Comandos Venusianos de Bauhaus que pintaré en breve. La caja es muy, muy pequeña: el billete de 10 euritos está ahí para haceros una idea; y las flores son las del bonito hule que protege mi mesa del salón del maltrato de mi estación de pintura :D


La caja recién abierta, ese mágico momento que todo buen jugón disfruta, a continuación. El contenido es escueto, pero de buena calidad: un tablero modular en 9 piezas de doble cara (jungla y caverna), 70 fichas de cartón, 1D20, 1 reglamento de 32 páginas en B/N, 56 cartas a todo color, y las miniaturas: 16 entre legionarios zombi, nefaritas y Blood Berets.


Y cuando digo que el contenido es escueto es porque la altura de la caja, con ser pequeña, es mucho mayor de lo estrictamente necesario. ¿La razón? Esta bandejita de espuma con separadores diseñada para guardar las minis una vez montadas. Uno de los espacios ya está quitado para que se aprecie el grosor.


Ya veré si la conservo, o si uso la caja para guardar todas mis figuras de Warzone. De momento, estoy terminando mi escuadra de Bauhaus, pero volveré al juego con más detalle pronto.

lunes, 25 de octubre de 2010

El Universo Mutant Chronicles


Tal y como prometía en la entrada anterior, aprovecho el nuevo proyecto para hacer una entrada-artículo dedicada a ofrecer algo de info sobre Warzone, el universo Mutant Chronicles, y la accidentada historia del sistema.

Muchas gracias a Funs Athal, admin de la Comunidad Española de Mutant Chronicles, por sus comentarios y añadidos al texto.

Warzone es el wargame con miniaturas que comparte ambientación con el juego de rol "Mutant Chronicles". Este universo fue creado por la compañía Sueca Target Games allá por 1993, y comenzó como un juego de rol con el mismo nombre. Una adaptación del sistema de rol dio lugar a algunos juegos de tablero (con miniaturas): Siege of the Citadel, Fury of the Clansmen y Blood Berets. Estos juegos se crearon para ayudara a la comprensión o venta del juego de estrategia Warzone ya que todos los sistemas comparten un "motor" similar a fin de poder mezclar las reglas de rol con las del wargame en las partidas.

Un proyecto paralelo dio lugar a la creación y venta de un juego de cartas coleccionable llamado Doomtrooper, nombre basado en los poderosos guerreros que lideran los ejércitos unidos de la humanidad contra la Legión Oscura.

En el Universo de Mutant Chronicles, la acción tiene lugar en un futuro en el que la humanidad, dividida en grandes compañias financieras conocidas como megacorporaciones que controlan la vida de sus empleados-ciudadanos, ha explorado el sistema solar hasta llegar más allá de Plutón, donde ha descubierto unos artefactos que han desencando una fuerza maligna conocida como el Alma Oscura (Dark Soul). Esta fuerza corrompe a hombres y máquinas por igual y está enviando a sus huestes, compuestas de alienigenas, seres demoníacos y zombies, para destruir a la humanidad. Como consecuencia de esto, el desarrollo tecnológico de la Humanidad ha retrocedido cientos de años estancándose en una tecnología muy inferior a la que llegaron a utilizar. La población es "ciudadana" de alguna de las grandes megacorporaciones, que han colonizado los planetas del sistema solar y que combaten entre sí cuando no lo hacen contra el Alma Oscura. La Tierra ha sufrido un apocalípsis nuclear originado en la lucha por la independencia de las megacorporaciones en sus colonias planetarias y ahora es conocida como Edén Oscuro, albergando tribus de supervivientes y mutantes.

Las grandes megacorporaciones son:

  • Capitol es la mas grande y poderosa de todas. Sus ciudadanos se sienten orgullosos de los valores democráticos y libertad de su forma de vida. Su Hogar esta en Marte, planeta que controlan casi por completo. Su ambientación es "de estilo USA"
  • Bauhaus esta dirigida por los 4 Duques electores y el resto de familias nobles. Su gobierno asemeja al comunismo. Bauhaus es sinónimo de calidad y los valores de sus ciudadanos defienden el honor y el deber por encima de todo. Su mas famoso lema dice: "La experiencia es nuestra herencia". Su hogar se encuentra entre las frondosas selvas de Venus y su inspiración gráfica es de corte prusiano-alemán.
  • Mishima ha llegado donde ninguna otra corporación se atrevería a llegar, los colonos mishimeses construyeron su hogar excavando en las profundidades de Mercurio para protegerse del calor del sol. El señor supremo de Mishima gobierna desde la ciudad de Luna como un gran señor feudal. Sus hijos, los señores herederos, combaten entre si por el poder. Cada uno dirige las colonias mishimesas de uno de los planetas colonizados. Obviamente, la inspiración gráfica de Mishima es de corte oriental.
  • Los clanes Imperiales, son conocidos como grandes navegantes espaciales, colonizadores y exploradores. Imperial llegó tarde al reparto de planetas y fue por ese motivo que explorarón mas allá del cinturón de asteroides, estableciendo sus bases en los grandes asteroides como Victoria y las lunas de Júpiter como Ganimedes. En sus viajes de exploración a plutón despertaron al Alma Oscura. El estilo gráfico de sus tropas es una mezcla de ingleses WW1, y bárbaros nórdicos.
  • Cybertronic es la mas joven y pequeña de todas; ha desafiando a la Simetría Oscura, consiguiendo crear maquinas de inteligencia artificial que no se ven afectadas por la Simetría oscura. El resto de corporaciones miran con suspicacia y envidia sus adelantos. Su hogar se encuentra en Dembovska, en el cinturón de asteroides.
Para combatir a la Legión Oscura nació la Hermandad, una facción religiosa liderada por el bendito Cardenal Dominic, cuyos miembros utilizan el poderoso "arte" para combatir a los enemigos de la Humanidad. Su hogar se encuentra en Luna, pero en cada ciudad de la humanidad se pueden encontrar representantes llamados inquisidores buscando indicios de oscuridad en los mas oscuros rincones o en los corazones de las personas.

Para establecer un punto de encuentro intercorporativo se creo el Cartel, una organización creada para coordinar las fuerzas corporativas en contra de la Legión Oscura. Escogiendo a los mejores guerreros de la humanidad ha formado a los Doomtroopers, una fuerza soldados corporativos que lideran a las fuerzas de la humanidad en batalla en las misiones mas difíciles y peligrosas.

Finalmente, la Legión Oscura se divide en 5 facciones, al igual que las corporaciones, también enfrentadas entre si por el poder. Cada facción tiene el nombre de su mas poderoso y demoníaco líder. Estos lideres a su vez, rinden pleitesia al Alma Oscura. Sus lideres son Algeroth, señor de la guerra y tecnologia oscura; Ilian, Señora del Vacio; Demnogonis, Señor de la pestilencia; Muawijhe, Señor de la locura y Semai, señor de las mentiras. Sus ejércitos estan compuestos de necromutantes y legionarios no muertos, reforzados con tropas alienigenas lideradas por poderosos demonios llamados Nefaritas.

Por ultimo, existen también facciones formadas por los supervivientes de la Tierra, ahora llamada DarK Eden, como los Hijos de Rasputín, o los Luteranos.

El juego de rol y los juegos de tablero tuvieron una buena acogida en el mercado, y Target decidió hacer un wargame con miniaturas ambientado en el universo de Mutant Chronicles como competencia a Games Workshop. Este juego es Warzone, que vio la luz en 1995 y en su primer año vendió mas de dos millones de copias.

El juego estaba razonablemente bien, con los pros y contras de los wargames de la época (imaginad un híbrido entre la primera y la segunda edición de WH40K aunque menos centrado en Héroes). Sin embargo, comenzó a sufrir desde el principio del mismo síndrome del Codex que WH40K. Cada edición de un libro de facción hacía que esta fuese excesivamente poderosa dejando a las anteriores obsoletas.

Por ello, Target decidió sacar una segunda edición de Warzone en 1998. Usando una puesta al día de las reglas, ambientación y atributos. Todas las facciones y miniaturas disponibles en la fecha estaban reflejadas en el juego y este volvió a estar equilibrado. El juego se vendía en una caja que incluía 80 miniaturas de plástico (4 escuadras de Imperial y 4 de Bauhaus) y tres manuales (reglamento, trasfondo y listas de ejército) además de muchos marcadores y cosas similares. Esta edición aún se puede encontrar y comprar en inglés ¡y en castellano! en
http://www.princeaugust.ie/target_games/index_warzone.html.


Por desgracia, los primeros "Codex" (dedicados a Capitol y Bauhaus) volvieron a caer en los errores de la primera edición, dando a esas facciones una ventaja abusiva sobre las demás.
Mientras que la primera edición se centraba en conflictos a pequeña escala, la segunda permitía librar batallas más grandes; pero el problema seguía siendo el equilibrio. Cybertronic, que se consideraba abusiva en la primera versión, fue básicamente neutralizada en la segunda; las Tribus de Tierra perdieron todo su caracter, y el juego se basaba casi exclusivamente en el disparo, relegando a la nada a los especialistas en CaC.

En ese momento, la compañía sufrió una reestructuracion interna de la que surgió Paradox Entertaiment. Muchos creen que posiblemente Target mordió más de lo que podía en su intento de atacar a Games Workshop. Las miniaturas que se mencionaban en sus nuevos libros no veían la luz, cabreando a los jugadores de Capitol y Bauhaus; y el resto de jugadores no podían competir contra aquellos, y se veían relegados a perder partida tras partida. Lo más razonable es pensar que Target quisó lanzar demasiadas cosas a la vez y no fue capaz de absorber la demanda. (Más recientemente, compañías como Aberrant o Corvus Belli parecen haber aprendido la lección y su entrada en el mercado ha sido mucho más pausada y escalonada).

El juego entró entonces en una edad oscura. Muchos de los diseñadores se establecieron y crearon Void 1.1, cuyas reglas eran muy similares originalmente a las de Warzone, aunque el juego era más equilibrado. Paradox Entertainment, quien se quedó con la licencia del juego, no continuó con el desarrollo de Warzone y pasó los derechos del juego a Excelsior Entertainment, quien, en 2004 publicó Warzone: Universe Under Siege. La edición del libro, de casi 500 páginas a color por 50$USA estaba plagada de erratas, y Excellsior quebró intentando sacar a la luz una nueva versión llamada Ultimate Warzone.

Todo el stock remanente de Warzone (y su juego hermano de Fantasía: Chronopia) fueron vendidos a la compañía irlandesa Prince August, quien sigue vendiendo el material sobrante a buenos precios en su web.

En 2008, como último capítulo de esta desventurada saga, Fantasy Flight Games intentó resucitar la franquicia con un CMG (Juego de Miniaturas Coleccionables) fracasando al poco tiempo por dos motivos fundamentales: la escala enorme de las miniaturas (54mm), su caracter de "prepintadas" ("premanchadas", que dirían algunos), y el hecho de que eran "coleccionables", es decir: aleatorias. Aunque FFG intentó recular pasando a vender las minis por facciones, ya era tarde.

Paradox Entertaiment produjo también una película llamada "Mutant Chronicles", basada en el mismo Universo; sin embargo la historia resultaba poco mas que una mezcolanza de la trama, nombres de personajes y zombies.

Actualmente Paradox Entertaiment ha anunciado una nuevo proyecto basado en un juego online llamado Doomtrooper.

Y esta es la historia resumida de Warzone hasta hoy.

Si os interesa el juego y las minis, estos enlaces son de interés:
Prince August: vende todo el material remanente de Warzone
http://www.princeaugust.ie/target_games/index_warzone.html

La Mutantpedia: donde podéis descargar "casi" todo el material de Mutant Chronicles, incluyendo Warzone
http://www.mutantpedia.com/eng/index.htm

Las Crónicas Mutantes: la comunidad española de Mutant Chronicles
http://mutantchronicles.es/
http://mutantchronicles.mforos.com/

Pronto, miniaturas de nuevo.

LinkWithin

Entradas relacionadas...