Buscar en el blog

Translate

Mostrando entradas con la etiqueta Herejía de Horus. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Herejía de Horus. Mostrar todas las entradas

domingo, 1 de octubre de 2023

Necromunda: Riquezas Ocultas. NetEpic: Marines vs Caos.

Ayer jugamos un par de partidas de introducción a Necromunda y NetEpic con mi amigo Tomás. Para la partida a Necromunda utilicé la misión "Riquezas Ocultas", del reglamento original, diseñando un tablero lo más simétrico posible con una zona elevada en el centro.


En este escenario hay 5 cajas de botín que hay que coger y llevar a la zona de despliegue propia, que son las losetas situadas en las esquinas. Las cajas las dispuse de forma simétrica y lo más repartidas posible.


A Tomás le hice una banda Orlock totalmente estándar, con cuatro pandilleros (dos con escopeta y dos con rifle), un campeón con martillo, otro con ametralladora pesada, y un novato con dos pistolas.


Mi banda Escher iba a ser lo más parecido posible, con cuatro pandilleras (tres con rifle láser y una con automática), una zombi, una campeona con rifle de plasma, y una novata con arco.


Las bandas desplegaban en esquinas opuestas...


Las Escher ganaron la iniciativa en el primer turno. En este escenario, si una miniatura está a más de 8" de otra cuando se activa, se hace una tirada de peligros en la oscuridad, de modo que dividí mi banda en dos grupos y mandé a la novata y dos pandilleras al norte a buscar la caja que se encontraba allí.



Los Orlock por su parte también se dividieron en dos grupos...



En el centro yo coloqué a mis campeonas y a una pandillera, aunque nadie se atrevía de momento a subir las escaleras e ir a por la caja central que seguramente daría la victoria a la banda que la capturase.


En el segundo turno la cosa ya empezó a calentarse. En el norte, mis pandilleras se posicionaron para hacerse con una caja y empezó el tiroteo en el que caería un Orlock


Al este, uno de los Orlock agarraría la caja y la traería a la seguridad de la cobertura, mientras que el segundo Orlock la retomaría para llevarla a la seguridad de la zona de inicio Orlock. Sin embargo, Rotty, mi zombi, se volvería a ganar su reputación de letalidad cargando contra el primer Orlock y matándole con un par de golpes de su espada envenenada (a pesar de, previamente, haberse comido una herida de disparos de la ametralladora pesada Orlock)


Los Orlock se habían hecho con una caja, y al norte su líder había atrapado la segunda. Las Escher se habían hecho con otras dos cajas pero una de las pandilleras había sido suprimida por disparos Orlock. Había que jugársela e ir por la caja del centro, y se inició un tiroteo que afectó a los pandilleros que intentaban hacerlo. El pandillero Orlock, arriba, se quedó sin munición en una de sus pistolas.


Al oeste, la novata Escher corrió a su base con una de las cajas y desde su posición lanzaría una flecha ácida contra el Orlock en las escaleras sin lograr herirle pero dejándole cubierto de ácido e inutilizado.


Al este, Rotty cargó contra Rick bocasucia, que estaba herido, y lo remataría en el suelo. Su leyenda de letalidad se iniciaría aquí, ya que recibiería posterioremente siete disparos de ametralladora pesada y tres de rifle automático que no la tocarían... Rotty terminaría matando después a ambos Orlock y liberando el tablero.


En el centro del tablero, el Orlock cubierto de ácido se levantaría pero el líquido terminaría por dejarle gravemente hérido, así que la Escher se le acercaría y lo libraría de su sufrimiento con un golpe de cuchillo.


Las Escher habían asegurado dos cajas frente a una de los Orlock. Además, habían acabado con seis Orlock sin sufrir bajas a cambio. El campeón Orlock decidió olvidarse de su caja y cargar contra las dos pandilleras que le estaban tiroteando, aplastándolas a las dos con su martillo en carga.


Al sur, la pandillera en la alturas corrió hacia su base con su carga, mientras las Escher restantes tiroteaban al líder Orlock sin lograr acabar con él. La partida terminaría finalmente con victoria Escher por 3 cajas aseguradas frente a una de los Orlock, y 6 bajas causadas frente a dos recibidas.


Después de comer, Tomás quería conocer como era Epic, en previsión de su relanzamiento por GW dentro de unos meses, así que monté una partida a 3000 puntos basada en las listas que hice para esta otra megabatalla. Limité las listas a un par de compañías de marines y Land Raiders, acompañados de dreadnoughts y alguna cosa más, y dos titanes idénticos por bando. Así la cosa quedaba igualada y con aspecto de "Herejía de Horus" sin demonios.




Epic siempre ha sido mi juego favorito, así que en esta partida hice pocas fotos y me dediqué a disfrutar de la partida. Mis Ultramarines se apresuraron a tomar todos los objetivos posible mientras que Tomás jugó de forma más cauta. Aunque en el turno 1 cada bando tomó cuatro de los ocho objetivos, en los turnos posteriores los Ultramarines fueron más agresivos y se harían con dos objetivos más manteniendo los suyos, lo que a la larga me terminaría dando la victoria.





Pero la partida terminaría siendo, como siempre, muy táctica y se formarían varios nucleos de combate bien claros. Tomás le tomó gusto a destruir edificios y su titán acabaría destruyendome dos unidades completas sepultadas entre escombros. El mío tampoco se quedaría corto y destruiría una unidad completa de Khornitas con su misil Vortex.


La masacre continuaría con los marines de ambos bandos masacrándose en cuerpo a cuerpo en lo que serían algunas partidas majas de WH40K hasta que las gloriosas fuerzas desplegadas en mesa quedarían reducidas a lo que se ve en esta foto, que terminaría reducido a los termis, el dread y el médico.


Sólo quedaba enfrentar a los dioses máquina entre las ruinas de la ciudad. El titán del Caos quedaría casi sin escudo, pero no me daría tiempo a reventarlo...


... porque me cargaría y la partida terminó con dos titanes sacudiéndose con sus puños de combate hasta que el titán leal reventaría en una explosión de plasma supercalentado.


La partida terminó con victoria leal, aunque en mesa sólo quedara el titán del caos y las tropas que menciono arriba. Durante la partida revisamos toda mi colección de Epic, así que aprovecho como cierre de esta entrada para mostrar un par de minis clásicas al lado de la Thunderhawk nueva: la verdad que la escala antigua es perfecta al lado de las nuevas aeronaves.



miércoles, 24 de agosto de 2022

Ejercito de Ultramarines para Horus Heresy 2022

La entrada de hoy es un simple recopilatorio de unidades, para que me sirva para tener las listas a mano si algún día puedo estrenar este reglamento. He aquí lo que puedo desplegar.

HQ

1 Pretor en armadura catafracto (150 pts)


2 Centuriones (Chapter Champion y Master of Signals) 190 pts


ELITES

1 escuadra de veteranos (270 pts)


1 escuadra de terminators en armadura catafracto (235 pts)


1 dreadnought contemptor (235 pts)


TROPAS

2 escuadras tácticas (130 pts cada una)



1 Escuadra Seeker (estos no recuerdo ahora si son elites o tropas, pero bueno). Mientras no termine la escuadra, usaré a cinco de estos. 105 pts.


APOYO PESADO

1 Escuadra Devastadora (a falta de hacerme un quinto marine con bolter pesado) 100 pts


1 Vindicator (120 pts)


ATAQUE RAPIDO

1 Land Speeder (80 pts)


Transportes

2 Rhinos modelo Marte (70 pts)


Total, 1770 puntos, que llegan a 1800 con alguna opcion extra de equipo.

Podria aumentar la lista desplegando otro dread del modelo "caja" y terminando de pintar los tacticos en armadura pretor para desplegar otra compañia de veteranos... y ademas, me falta pintar a Guilliman...

Pero todo eso tendrá que esperar, porque de momento aparco este proyecto y me voy a meter con una cosa nueva que ya iréis viendo.


lunes, 22 de agosto de 2022

Escuadra Táctica MkVI para la Herejía (y IV)

Sargento terminado, y con esta mini puedo dar la escuadra por completada.

Como estos beakies son marines tácticos puros, y por tanto la opcion de tropa más barata, he optado por no recargar demasiado al sargento y simplemente le he hecho el "plumero" rojo sin más decoración.


Aunque en las partidas dudo que pague sus puntos, como buen sargento de marines le he puesto bombas de fusión, también pintadas de forma minimalista


Y para tener sólo un poquito de color y variedad, le he puesto una Ultima de sargento sacada de la hoja de calcas de Primaris


Así que ya puedo por fin enseñar la foto de la escuadra completa...


viernes, 19 de agosto de 2022

Escuadra Táctica MkVI para la Herejía (III)

Una larga pausa tras las vacaciones y viajes de trabajo, y una ola de calor entre medias que le quita a uno las ganas de siquiera pensar en coger un pincel... pero ya he vuelto a ello y he decidido darme prisa en terminar los beakies para poder ponerme con otro par de proyectitos nuevos.

Como digo, una carrera y he pintado los tres marines que me quedaban...


 El del medio lleva un Nuncio-Vox. Dado que todos los marines de Herejía previos los he montado con Vexilla, esta vez quería incorporar un elemento de equipo nuevo. Poco que decir sobre estas tres minis, ya que están pintadas como siempre. Los detalles...

Al marine del nuncio-vox le he puesto unos pergaminos... o planos. Aunque en las instrucciones esto lo lleva el sargento, me parece más razonable que los lleve el marine que ha hecho teleco.


Y a este otro marine le he puesto un Auspex, para usar todos los bits de la caja


Foto de familia para terminar, para que se vea que no hay trampa ni cartón y que ya van nueve marines. Lo siguiente: el sargento, y terminar la escuadra.


jueves, 14 de julio de 2022

Escuadra Táctica MkVI para la Herejia (II)

Dos beakies más, a falta de darles barniz para disimular el brillo de las calcas...




Asi que ya llevo seis pintados. Los otros cuatro tendrán que esperar a que vuelva de vacaciones y retome los pinceles...


LinkWithin

Entradas relacionadas...