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Mostrando entradas con la etiqueta Mantic. Mostrar todas las entradas
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lunes, 13 de julio de 2026

Halo Flashpoint: Mercenarios Sangheili

Finalizo por fin el pintado de la caja de Halo Flashpoint con las cuatro minis del equipo de aliens: un Fire Team de cuatro mercenarios Sangheili.



Para simular el efecto de armadura brillante del pintado oficial, he imprimado las figuras con Platemail de Army Painter, y luego las he pintado con el efecto gema de GW, cuyo nombre oficial es Soulstone Blue. Esta pintura lacada no está pensada para aplicarse sobre superficies tan grandes, por lo que el efecto final no es tan bueno como quería, pero en mesa quedan geniales. Para las luces en el azul he mezclado el propio Soulstone Blue con Acero de Vallejo Air y he hecho unas luces adicionales en los bordes de las placas.

Por lo demás, la armadura interior en negro con luces en grises, y las armas pintadas igual que sus equivalentes humanos. Aquí dejo fotos de cada miniatura.

Un Sangheili con espada de energía, pintada igual que la del Master Chief


Sangheili con pistola de agujas


Sangheili con rifle de plasma


Y sangheili con carabina de pulsos


He hecho una foto también de un sangheili al lado de un spartan azul, para que se vea la diferencia de tamaños, y se compare el azul clásico con este azul lacado.


Y, listo: otro proyecto terminado. Ahora a ver con qué sigo si el calor me deja con ganas de pintar algo...

viernes, 10 de julio de 2026

Halo Flashpoint: Spartan Fire Team 4

El ultimo Fire Team de spartans, por fin terminado...



Misma composición de armaduras y armas que en el caso anterior, claro. Una MkVII con carabina de pulsos...


Un Brawler con CQS48 Bulldog...


Un Zvedza con Cindershot...


Y un Deadeye con M392 DMR


Con esto ya he terminado los 16 spartans más el Master Chief, y ya solo queda pintar los cuatro mercenarios Sangheili para tener toda la caja pintada.

miércoles, 8 de julio de 2026

Halo Flashpoint: Spartan Fire Team 3

Con la entrada hoy ya puedo mostrar el segundo Fire Team rojo terminado. Poco que comentar pues el trabajo de pintura es exactamente igual al del primero.



El equipo consta de las mismas cuatro armaduras que el primero, aunque con un cambio de brazos para ponerles armas diferentes. Así, tenemos un MkVII con Carabina de Pulsos...


Un Deadeye con M392 DMR


Un Brawler con CQS48 Bulldog


Y un Zvedza con Cindershot


Dos spartan más, en azul, y tendré los 16 ya pintados.

 CQS48 BulldogCCQS48 Bulldog

lunes, 6 de julio de 2026

Halo Flashpoint: A por los dos últimos Fire Teams

He avanzado con los dos fire teams pendientes, pintando dos minis en rojo y dos en azul para alternar un poco.

He empezado por otro Spartan Brawler, esta vez equipado con una rifle de asalto Bulldog.



Y otro Zvezda, equipado con un Cindershot que parece ser una especie de lanzamisiles portátil.



Me quedan otros cuatro spartan, a pintar en dos colores, para tener los dos equipos de cada bando terminados...

viernes, 3 de julio de 2026

Halo Flashpoint: Tokens

Junto a los Spartan y la escenografía, la caja de inicio incluye unos tokens de plástico para sustituir a las fichas de cartón iniciales...


Dado que el juego básico simula el juego multijugador online, las piezas redondas son "spawn points", bien de jugadores o de armas. Estos, al igual que las cajas, los he pintado de Uniforme Soviético, con una luz en Khaki, un lavado de Agrax, y finalmente un desgaste hecho con Carne Oscura y Leadbelcher mediante una esponja.

Las banderas, para el modo "Capture the Flag", estan pintadas en un degradado de Marrón Quemado hasta Mephiston Red para la roja, y de Azul Mágico a Azul Eléctrico en la azul. Finalmente, la pequeña calavera con llamas azules, el Oddball, está pintada con un lavado de tinta sepia sobre una base de Marrón Cubierta.

martes, 23 de junio de 2026

Halo Flashpoint: Spartan Fire Team 2

Un nuevo Fire Team para Halo. El mismo que el de la entrada anterior, pero esta vez pintado en azules...



Para pintar las armaduras he usado mi técnica de siempre para pintar Ultramarines. Sobre la imprimación de azul Ultramarine he dado un pincel seco con Fenrisian Grey (aunque normalmente uso Pale Blue). Luego he pintado todos los recovecos con tinta azul, y finalmente he corregido los detalles y limpiado la armadura con Ultramarine Blue, terminando con una luz final de Fenrisian Grey. Las cartucheras y correajes los he pintado en Marrón Cuero para darles un poco más de color y que destacaran sobre sus primos de rojo.

El MkVII


El Deadeye


El Zvedza


Y el Brawler, un poco girado para que se vea mejor la pistola de agujas.



viernes, 19 de junio de 2026

Halo Flashpoint: Spartan Fire Team 1

La entrada de hoy es un Fire Team de Spartans de la caja básica, pintados con las armaduras en rojo.

Hay cuatro modelos de armadura spartan en la caja, así que he empezado por pintar una de cada...



Para las armaduras he usado Mephiston Red, con un lavado de Reikland Fleshshade, y un lavado adicional de tinta Marrón en los recovecos más profundos. Luego he dado un pincel seco de Mephiston, y finalmente he perfilado los paneles con Naranja Tostado, y Naranja Tostado + Amarillo.

Las zonas negras tienen una base de Negro, y luego luces con dos o tres tonos de gris oscuro. Para los visores he usado Verde Goblin lavado con tinta Verde.

Aquí dejo fotos de cerca de los spartans...

Un Brawler, con rifle de agujas


Un Deadeye con Stalker Rifle


Un MkVII con Rifle Automático MA40


Y un Zvezda con VK71


En principio, la siguiente entrada serán las cuatro mismas armaduras, pero ahora en azules para tener otro Fire Team jugable.

lunes, 15 de junio de 2026

Halo Flashpoint: Master Chief

Hoy comienzo un nuevo proyectillo: pintar el contenido de la caja de Halo: Flashpoint, para mi sobrino.

He comenzado, claro, por el Master Chief. Las minis del juego me han recordado mucho a los Battlemechs de Catalyst: mismo tipo de plástico y casteo.

Para pintar la mini he usado Uniforme Soviético, con dos luces añadiendo Verde Camo al color base, y un lavado final con Agrax Earthshade. La espada de energía está pintada con Azul Eléctrico, con luces en Azul Pálido.





Ahora queda por delante el trabajo de pintar otros 16 spartans en dos colores...

 

domingo, 10 de junio de 2012

Veer-Myn


Tras los marines corporativos, le ha tocado el turno a los Veer-Myn. De nuevo, he optado por un esquema muy rápido y sin compromisos para tenerlos listos cuanto antes. Al tratarse (para mi) de una raza de carroñeros, he asumido que su equipamiento debía estar mal cuidado y compuesto de restos que rapiñan de las naves humanas. Por ello he optado por usar un esquema de pintura basado en lavados... Esto le dará un aspecto sucio a las figuras, y a mi me ahorrará tiempo.

Para empezar, he dado un pincel seco de Gris Codex a todas las miniaturas sobre la imprimación negra. Esto hace que tenga pintadas e iluminadas cualquier pequeña zona que más adelante no me apetezca pintar. Tras ello, y como voy a usar lavados, he aplicado todos los colores base seguidos: Marrón Bichos para el pelaje, Khaki para la piel, Verde Goblin para las telas, Gris Fortaleza para los vendajes y Metalizado Bolter para las armaduras...


Hecho esto, ya es posible aplicar todos los lavados seguidos... Al pelaje le he aplicado Tinta Marrón, y a la piel Marrón Cuero diluido con agua. Para la ropa he optado por el verde porque imagino que esos harapos los sacan de las lonas que cubren los contenedores en las naves espaciales, así que el lavado se lo doy con Verde Angeles Oscuros + Negro, quedando un tono muy majo, sobre el que el Verde Goblin destaca creando luces por si solo. Para el blindaje, una mezcla de tintas Marrón y Negra, y para las vendas, un poco de Gris Alemán diluido...


El cambio es sustancial y notable. Como puede verse, los pantalones los he dejado de negro, con el pincel seco de gris. Hecho esto, sólo queda aplicar algunos detalles... Para empezar, un pincel seco de Marrón Cuero al pelaje, y otro de Khaki a la piel. Las áreas de blindaje recibieron un par de pinceles seco de Metalizado Bolter y luego de Plateado Mithril en los rebordes para, después, darles un punteado de Naranja Llamarada para simular óxido.

Tras ello, he pintado ojos y uñas en rojo para enlazar a estas ratas visualmente con mis viejos Hrud, he pintado los dientes con hueso deslucido, y he añadido detalles en las armas.

Aquí tenéis la escuadra de 10, ya terminada... Clic para ampliar


Para verlo en más detalle, aquí tenéis a los cuatro Hrud de la postura fija, y el Exterminador. Como puede verse, he pintado detalles en verde en las armas para simular el liquido ponzoñoso que se supone que disparan estas armas. Al Exterminador le he pintado algunos diales en el arma y los depósitos que lleva a la espalda.


Y aquí tenéis a los cuatro Hrud que corren, junto con el lider, el Maestro Reekish, al que he pintado el gorro de Rojo para diferenciarle aún más de la tropa.


En esta vista trasera se puede apreciar mejor el efecto final de las armaduras y los harapos, tras los lavados y el "óxido". Las miniaturas no brillan aunque lo parezca, es el efecto de la lámpara sobre las mismas.


Y una última vista trasera, ahora de Reekish y el Exterminador.


El reglamento leido, las piezas destroqueladas, las miniaturas pintadas... ahora sólo queda jugarlo. Ya os contaré qué tal.

viernes, 8 de junio de 2012

Project Pandora: Marines Corporativos


Para cambiar un poco de aires he decidido meterme a fondo con las figuras de la caja de Project Pandora, empezando por los 10 marines corporativos.

He decidido usar un esquema de color muy clasicote, pero que me permitiese pintar las figuras muy deprisa. A fin de cuentas, estas miniaturas no me gustan demasiado y tampoco van a usarse para una exposición. Por ello decidí usar negro para el blindaje corporal (lo que me permite trabajar directamente sobre la imprimación) y un verde militar para el uniforme.

Por lo tanto, dado que el objetivo es pintar las figuras cuanto antes, empecé por un fuerte pincel seco de Gris Codex sobre la imprimación negra.


De este modo tengo pintada e iluminada cualquier zona que más adelante decida dejar en negro. El siguiente paso es "limpiar" la armadura, repasando las placas con pintura negra diluida.


En este momento, el trabajo que ensucia ya está listo. Como el resto de la miniatura se va a pintar con lavados, aplico todos los colores base. Uniforme Alemán de Vallejo para el uniforme. Uniforme Soviético de Vallejo, para las armas. Carne Enana para la piel. Verde Angeles Oscuros para el visor del casco. Marrón Bichos para todas las bolsitas y correas.


Y a continuación, lavados en todas las zonas. Devlan Mud en el uniforme y armas, Ogryn Flesh en la piel y Tinta Marrón en el cuero.


Hecho esto, las miniaturas están casi terminadas. He dado unas luces en los visores mezclando Verde Angeles Oscuros con Verde Goblin. Luces en la piel con Carne Enana. He pintado de Metalizado Bolter las hebillas y la bocacha de las armas y he añadido algunas marcas en Rojo Entrañas en cascos y hombreras.


De modo que las figuras de la Corporación, con una cámara decente y mejor iluminación quedan así...


Un poco oscuras, la verdad, pero me gusta ese aspecto siniestro de guardias de seguridad corporativos que les ha quedado. La verdad es que son reusables casi para cualquier otro sistema de juego, incluidos sistemas Pulp.

Aquí podéis ver un poco mejor a media escuadra


Y aquí a la otra media, incluyendo al sargento y al tipo convertido con el arma especial.


El paso a paso arriba ya ha explicado cómo he pintado las miniaturas, pero quedan algunos detallitos...

Las gafas las he pintado en Verde Goblin, aplicando una fina línea de Verde Angeles Oscuros diluido por arriba...


El puño del sargento está pintado en Rojo Entrañas con un lavado de Tinta Marrón, y luego he aplicado un par de pinceles secos de Rojo Entrañas y Rojo Sangre para sacar unas luces rápidas y resultonas.


Y para el arma especial, asumiendo que es una especie de rifle de plasma, he degradado desde Azul Prusiano a Azul Eléctrico, con una pequeña gota de blanco al final. En la foto también se ve de cerca el efecto del lavado de Devlan Mud sobre el Verde Soviético.


Un trabajo muy rápido, y no a la altura de otras cosas que hecho, pero con estas minis sólo quería tenerlas pintadas cuanto antes con calidad de tablero... Y creo que cumplen.

Aprovecho para comentar que he leido respuestas en algunos foros sobre mi entrada anterior que necesitan que dé una aclaración. No digo que Project Pandora sea un mal juego (para ello debería jugarlo primero). La verdad es que el sistema parece interesante y bien construido. Lo que sí digo es que el reglamento no está bien estructurado y cuesta seguirlo. Lo que no es Project Pandora es un juego para iniciarse en el mundillo del wargaming, pero no por ello tiene que ser un mal juego.

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