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jueves, 31 de julio de 2025
Battletech: Atlas
martes, 30 de abril de 2024
Battletech: Dos partidas a Alpha Strike
El pasado sábado pudimos estrenar parte de los mechs que he pintado para Battletech, con un par de partidas a Alpha Strike.
3025, Cuarta Guerra de Sucesion. El Condominio Draconis ha lanzado un asalto combinado sobre el planeta Kobe, de la Mancomunidad de Lira, asaltando desde Tannhauser e Hyperion. Fuerzas de la Segunda Espada de Luz del Condominio se enfrentan al 10º Regimiento de Guardias de Lira
Lejos de las lineas del frente principal, dos lanzas Kurita y Stenier en mision de reconocimiento se encuentran cerca de la pequeña ciudad de Port Moresby. Con el enemigo identificado, no queda sino eliminarlo...
Para estas partida, hice dos listas usando la Master Unit List.
Las fuerzas Kurita, de la Segunda Espada de Luz, eran estas
Las fuerzas Steiner, del 10º de Guardias de Lira, eran estas
Como ibamos a jugar partidas introductorias, no introduje reglas especiales de Mechwarriors, y solo introduje que ambos jugadores elegiríamos un teniente que tendría Habilidad 3, y que dispondríamos de la habilidad de una Lanza Básica consistente en seis habilidades "Lucky", que en esencia son seis repeticiones de tirada por partida.sábado, 6 de abril de 2024
Battletech: Tanques
Vuelvo a Battletech con una serie de vehiculos para utilizar en partidas de Alpha Strike y darles más variedad. Están todos impresos con una Anycubic Photon en resina, y los STL los he sacado de MyMiniFactory y Cults3D
Empiezo con dos tanques ligeros Scorpion. Están pintados en rojo, para acompañar a mis fuerzas del Condiminio Draconis, dado que ya tengo otros cuatro "proxies" mediante los Leman Russ que ya mostré en el blog. El STL que he utilizado está en este enlace.
A continuación, dos vehículos de apoyo "Hunter". Son vehiculos con lanzamisiles pensados para dar apoyo de fuego indirecto y disparar lejos del combate principal. El STL es este.
Para pintarlos estuve barajando varios esquemas. Quería que fuera un esquema específico, para poder jugarlos con cualquier conjunto de mechs, y al final opté por un esquema de azules y grises de "camuflaje urbano" para que encajaran con los Leman Russ que ya preparé. El tono final no es el mismo pero el resultado me gusta bastante. El tono base es Gris Acero de Vallejo Game Color, lavado con Nuln Oil. Luego he dado un pincel seco de Gris Acero para recuperar el color y perfilado los paneles en dos capas de luces mezclando el Gris Acero con Azul Pálido de Vallejo Model Color. Para el camuflaje he usado la Primera Sombra del kit de pintura de negro de Vallejo, seguido de una capa de Segunda Sombra en el interior y finalmente una luz en los extremos añadiendo blanco a la primera sombra.
Finalmente, un tanque pesado Rommel/Patton, cuyo STL se puede descargar aqui.
jueves, 28 de marzo de 2024
Compañía de Battlemechs del Condominio Draconis
Finalmente, tras haber pintado todos los Battlemechs, puedo mostrar una foto de familia de todos juntos. 12 Battlemechs de distintas clases y tamaños, organizados en tres lanzas de cuatro mechs que componen una compañía... y con soporte de una lanza de armaduras de combate modelo Raiden...
La compañía al completo: clic para ampliar
Y las lanzas individuales...
Rifleman, Wasp, Phoenix Hawk, Gunslinger.
martes, 26 de marzo de 2024
Battletech: Rifleman
Y por fin, el tercer y último Mech para cerrar la tercera lanza: otro Rifleman. Aquí dejo las fotos.
domingo, 24 de marzo de 2024
Battletech: Phoenix Hawk
El último de los mechs inspirados en Robotech que añado a mi colección: un Phoenix Hawk, hostigador de tamaño 2 y con gran capacidad de salto. Pintado en los colores de la Casa Kurita para añadirlo a mi tercera lanza de combate. Como siempre, Mephiston Red lavado con Reikland, y luces añadiendo Marrón Vómito al rojo en varias capas.
viernes, 22 de marzo de 2024
Battletech: Raiden. Armaduras de Combate de la Casa Kurita
Mientras voy pintando los nuevos Mechs he ido haciendo listas y sumando puntos, y he decidido hacerme otra lanza de armaduras de combate usando marines de Epic: esta vez pintados de rojo para usarlos con los Mechs de la Casa Kurita. En términos de juego los usare como armaduras de combate convencionales para no complicar la cosa, pero serían realmente del modelo "Raiden": la armadura que me parece más eficiente dentro de las que fabrica, según el trasfondo, el Condominio Draconis.
miércoles, 20 de marzo de 2024
Battletech: Wasp
Durante estos dias he pillado otra caja de Battlemechs para cerrar este proyecto. Con tres de ellos voy a cerrar una tercera lanza de combate Kurita. He decidido que dado que los Kurita ensalzan a los Mechwarriors y desprecian a las tropas convencionales, tiene sentido cerrar tres lanzas, y compensar los puntos en la Casa Steiner usando las tropas que he ido pintando estos días.
Sin más, el primer Mech de la lanza: un Wasp, hostigador de tamaño 1 con capacidad de salto, y otro de los inspirados en los Valkyrie/Veritech de Robotech/Macross.
domingo, 10 de marzo de 2024
Battletech: Gunslinger
Cuando empecé con Battletech me pillé los dos starter iniciales, mas la caja de los Dragones de Wolf, asi que, sin contar a los Dragones, tenia 11 mechs. Como ya he ido mostrando en el blog, los dividí en dos grupos de cinco para tener fuerzas equilibradas. Con las dos cajas nuevas que he comprado, lo que he hecho ha sido volver a dividirlos y pintar tres rojos para el Condominio Draconis y tres blancos para los Mercenarios/Guardias de Lira, y así completar dos lanzas de 4... pero con esto aún me quedaban aún dos mechs enormes por pintar...
El primero que he terminado ha sido un Gunslinger, en los colores del Condominio Draconis.
Como previsiblemente este será el último Mech Kurita que pintaré en mucho tiempo, he hecho más manos de luces de modo que el resultado final es bastante más vistoso que los anteriores. También, dado que es un mech enorme, he aprovechado para hacer algunas insignias y numerales...
A ver si consigo terminar el último Mech, y hacer una foto de conjunto de toda la colección...
jueves, 15 de febrero de 2024
Battletech: Segunda Lanza de Combate de la Casa Kurita
Con los tres Battlemechs recién pintados ya puedo desplegar una segunda lanza de combate dado que tenía pintado un Mech adicional de la caja de iniciación. La primera lanza está en esta entrada, y la recupero debajo.
Esta es la nueva lanza de combate: Marauder, Stinger, Wolverine y Warhammer.
La primera lanza: Battlemaster, Catapult, Shadow Hawk y Locust
En total, son 248 puntos para Alpha Strike usando las configuraciones de Mechs correspondientes a las Guerras de Sucesión o la llegada de los Clanes.
martes, 13 de febrero de 2024
Battletech: Marauder
Un nuevo mech. Hoy: el marauder. Un mech que siempre me ha encantado por su diseño, basado en los pods de mando Zentraedi de Macross. Por esta imagen mental que tengo he pensado que sería un mech adecuado para el líder del ejército y por eso lo he pintado un poco diferente, haciéndole las patas en negro.
Para el negro de las patas he usado la Segunda Sombra del kit de negro de Vallejo, y luego he usado tinta Negra para los recovecos. A partir de ahí, tres perfilados de luces, con Primera Sombra, Primera Luz, y Segunda Luz+Blanco. El resto está pintado como los demás Mech Kurita de mi colección.
Así que ya tengo terminado mi trio de Mechs originales de Macross/Robotech... El Marauder, que sería un pod de mando Zentraedi; el Stinger, que sería un Valkyrie/Veritech de entrenamiento; y el Warhammer que sería un Destroid.












































