Buscar en el blog

Translate

Mostrando entradas con la etiqueta Space Hulk. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Space Hulk. Mostrar todas las entradas

miércoles, 9 de diciembre de 2020

Bibliotecario Exterminador de Leyenda

Lo que queda del año voy a intentar dedicarlo a terminar algunas miniaturas que tengo pendientes desde hace mucho y que siempre están esperando a "ese momento"

He empezado por este Termi. Es un Bibliotecario de metal, de la colección que esculpió Jes Goodwin para la caja RTB09 Terminators, allá por 1989. Aunque ya lo tengó y lo pinté hace siglos, mi amigo Saul me dio uno hace unos años, durante un Salute, en Londres, y por fin ha pasado por la mesa de pintura.

Como siempre he hecho, la base de pintura es Azul Ultramarine de Army Painter, aplicado con spray, sobre el que luego he dado dos capas de luces: una con Azul Ultramarine + Blanco, y otra con Azul Pálido. Luego, un perfilado con tinta Azul para hacer las sombras. Los amarillos, Marrón Vómito lavado con tinta Marrón e iluminado con la capa base y blanco.


El blanco del casco es Gris Fortaleza lavado con Apotechary White. Para los rojos he usado Mephiston Red lavado con tinta Marrón e ilimunado añadiendo amarillo al rojo sucesivamente. Los grises están en Gris Neutral lavado con Gris Oscuro y un par de pincelazos secos con grises más y más claros.


Para el hacha de energía he usado Mithril Silver lavado con Nuln Oil y Guilliman Blue. Los rayos de energía están pintados primero con Azul Eléctrico, y luego con Azul Pálido.


Las calcas de la hombrera están sacada de una hoja de calcas de personajes primaris. Debería haberle pintado una heráldica, pero no he querido complicarme la vida más de lo necesario.


Ha sido entretenido, y nostálgico, volver a pintar una de estas viejas figuras. La verdad es que se nota así mucho más el impresionante avance técnico que ha hecho GW en todos estos años. El detalle de este terminator, que en su día era una miniatura impresionante, es muy tosco e incluso mal casteado y cuesta mucho pintarlo bien ya que los detalles se pierden. Se nota muchisimo que es un esculpido a mano. Y aunque en ello está su encanto, la verdad es que estas miniaturas están mejor ahora donde deben estar: en el expositor como las viejas glorias que son.

martes, 19 de julio de 2016

Exterminadores de Space Hulk


La entrada de hoy es una entrada especial, pues vuelve a ser sobre unas miniaturas que no he pintado yo.

Se trata de la colección completa de exterminadores de los Angeles Sangrientos de la edición 2009 del Space Hulk. Son unas miniaturas tan detalladas que las he tenido siempre en cola de espera y finalmente he decidido encargarselas a Raivan, de La Armada, para que me las pintara con aerógrafo.

Las fotos son suyas, así que hoy me limitaré a colgarlas del blog, sin entrar en detalles sobre la técnica usada en cada caso.

Clic para ampliar cualquiera de ellas, pues no las he redimensionado.













Y algunas fotos de grupo




Ahora, sólo queda estrenarlas...

sábado, 9 de enero de 2016

Planes para 2016, y un Space Hulk retro


No suelo ser amigo de publicar planes con antelación, ya que lo que me suele pasar es que voy improvisando según lo que me va apeteciendo pintar más o menos. Sin embargo, la fiebre Epic no ha pasado con las vacaciones y tengo un par de proyectos ambiciosos en marcha que espero ir completando en los próximos meses.

En primer lugar, me ha llegado esto...


Es una compañía de Batalla completa para Epic (falta una peana, pero tengo las minis). Con esta compañía voy a pintar la 3ª Compañía de los Ultramarines y, tirando de restos, voy a montar y pintar la Xª de Exploradores.

Con ello ya tendría disponibles la Compañía de Veteranos, tres de Batalla (2ª, 3ª y 5ª), la Sexta (en motocicletas) y la Septima Táctica, y la Xª de Exploradores... Y tengo apalabradas miniaturas para montar la IXª de Devastadores...

El objetivo por tanto es reunir las miniaturas necesarias para montar la 4ª de Batalla y la 8ª de Asalto para tener el Capitulo de los Ultramarines al completo!

Por otro lado, me hecho con un buen puñado de miniaturas de Onslaught Miniatures para hacerme un pequeño ejército de Hermanas de Batalla. 180 miniaturas de 6mm.


La idea es simplemente tenerlas como apoyo para reforzar a cualquier otro ejército pequeño que tengo como la Guardia o los Squats, y poder luchar contra mis ejércitos del Caos que, aunque olvidados, son enormes...

Dos proyectos ambiciosos que espero poder completar, trabajo y vida mediante, aparte de terminar mi ejército Squat y pintar algunas unidades adicionales de Tiránidos y Caos.

Pero estos días pasados no he estado ocioso, echando partidas a Star Wars Armada (juego que recomiendo encarecidamente), Zombicide y también Space Hulk v1... Aquí os voy a dejar unas fotos de la partida, que jugamos con mis terminators originales de metal de Jes Goodwin.

La primera partida que jugamos fue la misión del "gato". Dos escuadras de marines deben pasarse la unidad C.A.T. una a la otra y sacarla por el otro borde del tablero.

El tablero montado, y las escuadras desplegadas
La escuadra del borde sur, minis originales de metal pintadas en 1990. Pese al aspecto, todos los marines llevan bolter y puño salvo dos con lanzallamas
La escuadra del C.A.T. El "bibliotecario" lleva la unidad, el marine del cañón de asalto es un marine con lanzallamas, y el capitán es un sargento.
Mi primer error fue no desplegar delante al lanzallama para limpiar las esquinas enseguida. En cualquier caso el sargento se ganó el sueldo derrotando a dos genestealers en cuerpo a cuerpo y liberando el pasillo.
Mientras la otra escuadra procuraba correr para reunirse con sus hermanos
La primera baja tuvo lugar en esta habitación al norte, pero este marine con martillo de trueno (a efectos de juego, un simple bolter de asalto y puño) hizo estragos entre los bichos y logró sobrevivir hasta el final de la partida cubriendo al hermano del C.A.T.
La habitación norte queda limpia mientras el C.A.T. corre pasillo abajo
Y logra llegar a la siguiente habitación ayudado por el fuego del lanzallamas pesado

Pero una pésima combinación de puntos de mando y tiradas de dado llevaría al desastre a la escuadra del flanco sur...
Que quedaría reducida a un sólo marine mientras al norte los marines del C.A.T se veían superados en numero y eran derrotados. Misión fallida.

La segunda misión que jugamos, también con dos escuadras, consistía en evacuar al menos a 5 marines por una salida al sur del tablero.

Aquí están las dos escuadras desplegadas
Escuadra A...
y Escuadra B
La partida comenzó muy bien. Los marines corrieron hacia el flanco sur, y el lanzallamas de B se encargó de mantener a raya a todas las hordas genestealer.

Todos los ataques genestealer se estrellaban contra un muro de fuego y buenas tiradas, y la encrucijada sur fue alcanzada sin bajas
En este punto decidí que el marine del lanzallamas era sacrificable en aras de lograr llevar al resto hasta la salida
La conga de marines se empieza a formar, mientras dos hermanos contienen los ataques del norte.
El marine del lanzallamas logró matar al genestealer de su frente y sobrevivir al primer ataque del que tenía detrás, pero terminaría cayendo
La conga de marines se lanzó con valor hacia el objetivo, pero de nuevo me equivoqué al no llevar al lanzallamas al frente
Y terminaría perdiendo mi sexto marine al borde de la victoria, y con él la partida.
El Space Hulk original sigue siendo un juego impresionante, táctico y muy divertido, pero brutal para los marines. Realmente los marines solo tienen opciones cuando se usaban las reglas de Deathwing que incluían recargas y armas adicionales. Estas son las reglas que aparecen en la versión actual del juego. No obstante, hay pocos juegos donde una victoria con los marines sepa más a gloria que en el viejo Space Hulk. Salve a Richard Haliwell por este juego que sigue siendo brillante 25 años después de su creación.

viernes, 3 de abril de 2015

Informe de Batalla: Ultramarines contra Khorne Daemonkin


Ayer pudimos poner fin a una asignatura pendiente y quedé en casa con mi viejo amigo Sito, de los LoresdelSith para echar una partida a WH40K.

Jugamos a 1500 puntos y él estrenó el nuevo Codex de Khornitas... Este es el tablero a medio montar, con mis minis sacadas de las cajas. Mis dos tableros de 120x120 y en medio un tapete urbano de Infinity. La escenografía es de Battlefield in a Box, GW y la original de cartón de la 2ª Edición de WH40K.

Clic para ampliar todas las fotos...


Usando escenografía del Señor de los Anillos, y minis viejas, esta es la Avenida de los Héroes...


Estos son mis chicos, antes del despliegue. Mi lista era...

1 Señor del Capítulo en moto, con Armadura Artesanal, Puño de Combate y Escudo Eterno.
1 Bibliotecario, con poder primaris de Demonología Sacra
1 Escuadra de Mando en motos, con dos rifles grav y sargento con cuchillas.

6 Veteranos con dos rifles de fusión, y sargento con cuchillas, en Cápsula de Desembarco

5 Exploradores con Rifle de Francotirador
8 Marines con rifle de plasma y sargento con cuchillas, en Rhino
8 Marines con rifle de plasma y sargento con cuchillas, en Rhino

5 Devastadores con lanzamisiles


Sito estrenó el Codex Khorne Daemonkin con dos formaciones...

1 Slaughtercult,  que le permitía sacar una carta de menor valor cada vez que gastase sus puntos de Diezmo de Sangre.

1 Señor del Caos con Hacha de Khorne en armadura Terminator
8 Marines del Caos en Rhino
8 Berzerkers en Rhino
2 de 8 Desangradores
1 Unidad de 5 Poseidos
1 Unidad de 8 Cultistas (usó los míos porque estaban pintados)

Y una Tormenta de Sangre (que le daba +1 a sus Martillos de Furia, cosa que se le olvidó hacer en toda la partida)

2 Unidades de 5 Rapaxes con lanzallamas y hacha de Khorne
1 Unidad de 5 Espolones Disformes


Nos salió la misión de Aniquilación (chungo, porque estaba obligado a matarle unidades, lo que daba puntos de Diezmo de Sangre...) y me tocó desplegar y mover primero.

En mi lado del tablero desplegué al Vindicator y a las motos lo más adelantados y protegidos posible, y al Cañón Tormenta al fondo y a salvo.


Los devastadores, en la ruina, y los marines embarcados con los Rhinos a cubierto.


Sito desplegó a sus marines con el Señor del Caos a cubierto de las ruinas, y los berzerker en el Rhino rojo.


Los demonios, una unidad de rapaxes y los poseidos embarcados, al norte. Los otros demonios y el resto de unidades de salto, en despliegue rápido.


Por último, desplegué a mis exploratas en medio del tablero y bien colocados para disparar.


Sito no logró quitarme la iniciativa, y comencé con muy buen pie. El cañón tormenta volatilizó a los Cultistas antes de que se dieran cuenta. El Vindicator impactó en el Rhino de los Berzerkers logrando un resultado de Explota! y matando de paso a tres marines. Y al norte, los Devastadores destruyeron el Rhino de los poseidos dejándolos a pie.

En una jugada arriesgada, le lancé la cápsula detrás del Señor del Caos, pensando que podría bajarmelo a tiros de fusión. Por desgracia sólo le hice una herida y maté a dos marines.


Obviamente, en su turno, el Señor del Caos asaltó y arrasó a mis Veteranos...


Entonces Sito me lanzó a sus Espolones cerca del Cañón Tormenta con la esperanza de dejarlo con Iniciativa 1, pero el Techmarine superó su tirada de Liderazgo.


Y los rapaxes al norte, en medio de mis mariachis, y matarían al sargento Devastador y a un marine. Sus demonios tuvieron un fallo y se retrasaron.


Mientras sus tropas avanzan a pecho descubierto...


En mi turno, el Cañón Tormenta hizo estragos de nuevo entre los Demonios, y el Vindicator acabó con el Señor del Caos y con todos los marines de la ruina menos dos, que huirían. El Señor del Capítulo se lanzó contra los Berzerkers reduciendolos a dos, pero falló la tirada de carga.

Al norte, mis marines desembarcaron pero la oleada de disparon sólo mataron a dos rapaxes, que luego cargaron. Y la segunda unidad de Demonios se materializó en medio de mi zona de despliegue.


Al sur, mi unidad táctica acabó con tres Espolones, pero estos cargaron contra el Techmarine, el cual aguantó la carga y se cargó a uno cuerpo a cuerpo con el Servoarnés.


Mis marines y el bibliotecario se lanzaron contra los demonios. El poder del Biblio fue lanzado con éxito reduciendo la tirada invulnerable de los demonios a 6. El fuego concentrados de Rhinos y bolters acabó con todos ellos...


Mientras en el Centro del tablero, el Señor del Capítulo se ganaba el sueldo absorbiendo todas las heridas y acabando con dos demonios, dos berzerker y tres rapaxes. Los otros dos caerían en el siguiente turno. El Vindicator, por su parte, volatilizó a los poseidos de un disparo bien lanzado.


Al norte, mis chicos caían llevandose a otro rapax consigo, pero la acumulación de bajas de uno y otro bando llevó a la Apoteosis Demoniaca...


De modo que el paladín Rapax se convirtió en un Principe Demonio que haría papilla a la escuadra táctica sin despeinarse...


Y el Espolón en un Cañón de Khorne...


Con el combate ganado, el Rapax sobreviviente y el demonio se preparan para nuevas cargas...


El Cañón de Khorne no causó ninguna baja en mi unidad de marines, y el Vindicator le quitó un punto de estructura impidiéndole disparar, por lo que él y el espolón cargaron a los marines, mientras que el Principe Demonio cargó contra mi Señor del Capítulo y su Sargento (supervivientes de los combates del centro, que se lanzaban para acabar con la abominación).


Los devastadores y los Rhinos acabaron con el Rapax superviviente, y los marines, sorprendentemente, acabaron con el espolón y el Cañón de Khorne. El Señor del Capítulo detuvo todos los ataques del demonio y logró causarle una herida...

Finalmente, los marines y el biblio cargaron contra el demonio para ver si la espada psíquica del Biblio lograba hacerle muerte instantánea.


El Señor del Capítulo logró seguir absorbiendo todos los golpes del demonio y causerle otra herida, pero el turno cinco terminó así, con todo el ejército de Sito destruido salvó el Principe Demonio y un total, contando bajas y objetivos alcanzados, de 22 a 6... Victoria de los Ultramarines.

La verdad es que, dejando aparte el hecho de que gané, cosa poco frecuente, la partida fue una delicia... Sin prisas, pasandolo bien, y con un rival al que le importaba más el trasfondo que el culodurismo y el ganar a toda costa. Ya estamos planificando una campaña para jugar en breve...

Y por si fuera poco, el día terminó con un par de partidas a Space Hulk... Primero jugamos la Misión Suicida, donde Sito ganó con los marines...


Librandose incluso de cosas como esta...


Y luego jugamos la misión 5, donde yo llevé a los marines y también gané con varios momentos peliculeros y montones de seises que bañaron de sangre verde las paredes del pecio.


Y para terminar.... juego nuevo!


Tardes de estas hay que repetirlas...

LinkWithin

Entradas relacionadas...