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Mostrando entradas con la etiqueta Deathwatch Overkill. Mostrar todas las entradas
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martes, 2 de agosto de 2016
Deathwatch Overkill: Drenn Redblade
El marine de hoy es posiblemente el más ridículo de la caja. GW se caracteriza por exagerar los detalles y componentes de las miniaturas para que sea más fácil pintarlas y para que destaquen más sobre el tablero. Sin embargo, con la cresta mohicana de este chucho espacial se les ha ido la olla y mucho. Como me decía alguien, parece que lleva un manojo de puerros en la cabeza...
En fin, no es el marine que más me apetecía pintar, pero ha sido relativamente rápido. Aquí está.
Las zonas marrones están pintadas con el mismo tono base: marrón cuero lavado con tinta marrón. Sin embargo, en la piel de lobo he dado un par de luces adicionales mezclando con carne, para diferenciarlos.
En la espada he dado un pincel seco de Gris Codex con cuidado para crear una especie de degradado simple que me destacase con poco esfuerzo las letras rúnicas grabadas.
La funda de la espada y del bolter, están pintadas en Marrón Quemado mezclado con negro, y luego un pincel del mismo tono mezclado con Marrón Vómito
La hombrera del capítulo fue un pequeño suplicio ya que no daba con el tono correcto. Finalmente ha quedado un poco demasiado azulado, pero me da igual. Sobre Gris Lobo Espacial he mezclado con Gris Sombrío y Azul Mágico para lograr los tres tonos. El pelo está pintado en Naranja Llamarada, lavado con Tinta Marrón. Luces con dos capas sucesivas de Fire Dragon Bright.
Y poco más, otro marine listo, ya solo quedan dos.
jueves, 28 de julio de 2016
Deathwatch Overkill: Zameon Gydrael
Otro marine más para ir terminando la caja, y hoy le toca al Angel Oscuro... Una miniatura que me decepcionó mucho cuando la vi pues parece un reciclado de piezas de la caja estándar de veteranos de los AO.
Aquí está la miniatura terminada.
La miniatura es, en su mayoría, túnica, de modo que la he pintado con todo el cuidado posible. Partiendo de una base de Rakhart Flesh, y un lavado con Marrón Cuero para marcar las zonas de sombra, luego he subido todo a Hueso Deslucido y desde ahí he trabajado las sombras añadiendo más y más marrón al Hueso, terminando por un par de luces, añadiendo blanco al Hueso. Las células de la pistola de plasma, como siempre hago, están pintadas de blanco con una capa leve de tinta azul por encima.
Otra vista de la capa, y la hombrera del capítulo. Esta la he pintado con Verde Angeles Oscuros (alejándome por tanto del esquema con el que he pintado al resto de mis AOs) con un perfilado en una mezcla de tintas Verde y Negra y una luz con Marrón Vómito.
El otro elemento llamativo de la miniatura es la espada de Calibán, teóricamente forjada sobre el metal negro de un meteorito. Para pintarla he usado Gris Fortaleza de color base, lavado con un Gris Medio. Luego he usado ese mismo gris con el tono base para construir los pequeños degradados de color que se ven. No es un trabajo demasiado bueno, pero da el pego de sobra sobre el tablero.
En cuanto a la cara del marine, de nuevo he vagueado y la he pintado en Piel Cadmio de Vallejo Game, con un lavado de Flesh Wash y nada más.
Bueno, pues ya sólo quedan tres marines... A ver si se acaba esto.
lunes, 25 de julio de 2016
Deathwatch Overkill: Ennox Sorrlock
Tras varias semanas pintando hibridos, tocaba un cambio de aires y me he puesto a terminar algunos marines más de la Deathwatch. Lo malo es que en el fondo significa dejar de pintar calvos mutantes para pasar a pintar calvos hormonados. No sé qué obsesión tiene GW con los calvos, la verdad... :)
El marine que he elegido para seguir es el del Capítulo de los Manos de Hierro. Creo que es una de las miniaturas más sosas de la caja, pero su esquema de colores es prácticamente negro y metálico lo que me ha permitido tenerlo listo en muy poco tiempo. Aquí lo tenéis.
En esta mini caben destacar un par de cosas. Lo primero es la piel. Dado que los Manos de Hierro son prácticamente cyborgs y desprecian la carne, he optado por píntarsela como a los híbridos, con un simple lavado de Reikland Fleshshade sobre base Gris Fortaleza. Así se logra un tono claro que contrasta mucho con el resto de compañeros.
Lo segundo son los metales. He jugado con varias tintas para lograr variedad de tonos. La pierna cibernética es un lavado de Agrax Earthshade sobre base de Gunmetal Grey. La mochila y el arma es un lavado de Nuln Oil sobre el mismo Gunmetal. El brazo de la Deathwatch, como siempre, tiene un vitrificado con Guilliman Blue y luces en Plata.
Vista trasera, con las granadas como uno de los pocos puntos de color en esta miniatura. A destacar la mochila, que es una variación de las mochilas originales RTB01.
Y una última foto con el detalle del emblema del capítulo, y la pernera de la armadura.
jueves, 21 de julio de 2016
Deathwatch Overkill: Magus Genestealer
En los viejos tiempos, cuando el culto nació en las páginas de la WD, el Magus era el líder del culto... Si el patriarca era el poder, él era la mente. La versión nueva del Magus hace justicia a este concepto ya que lo han esculpido con un aspecto de líder cabrón de secta maligna realmente excelente, y además en una pose que evoca a la ilustración clásica de Dave Galagher (clic para ampliar)
Para pintarlo me he ceñido a los colores oficiales, de nuevo, aunque me tentó pintarle la túnica en púrpura en lugar de rojo. La túnica está pintada con una base de Mephiston Red sobre la imprimación negra, sobre la que he dado un lavado de marrón para marcar los recovecos. Luego he levantado el rojo con Rojo Sangre de Vallejo y he repintado las sombras con una mezcla de Rojo Sangre, Rojo Entrañas y Verde oscuro. Las luces están dadas con una mezcla de Rojo Sangre y Naranja, con luces finales en Naranja puro (Fire Dragon Bright)
El resultado es un tono muy, muy vivo de rojo, obviamente nada práctico para ocultarse en una mina... pero se supone que este es el líder del culto y debe destacar bien entre sus minions.
En esta vista trasera se aprecia algo mejor la tonalidad. Los grises de la armadura están pintados igual que en los híbridos, con Gris Codex y Agrax Earthshade.
Como el Magus es un híbrido de cuarta generación, la piel está pintada con un simple lavado de Reikland Fleshshade sobre una base de Blanco puro. Los ojos los he pintado en Azul Pálido para que parezca que brillan con un poder psíquico a punto de ser lanzado.
Las gemas están pintadas en Púrpura de Vallejo Model con sombras en Púrpura Hechicero de Vallejo Game. Para los colgantes he usado Gris Sombrío al que he dado varios lavados con Púrpura, Negro y Azul para degradarlo. La cenefa es Marrón Vómito lavado con tinta Carne.
Finalmente, los pequeños viales que lleva colgados los he pintado en Verde Goblin con un par de capitas de tinta Verde para sombrear.
Ya tengo el Culto casi terminado, a ver si lo consigo antes de irme de vacaciones...
domingo, 17 de julio de 2016
Deathwatch Overkill: Hibridos de Primera y Segunda Generación. (I)
Nueva tanda de hibridos. Esta vez son híbridos de "cuerpo a cuerpo", todos ellos de primera y segunda generación: más genestealer que humanos.
Aunque en los esculpidos es facil distinguir a los híbridos de cuarta y tercera, aquí la cosa se complica más, por lo que he optado por pintarles a todos la piel igual y no hacer distinciones. De nuevo, la capa base es de Blanco puro (sobre una capa previa de Gris Fortaleza) y luego he dado un lavado con Reikland Fleshshade y otro posterior con Druchii Violet. El resto de la mini está pintado como en las entradas anteriores.
Detalle de una cabeza, donde se aprecia la gradación de violetas en función de lo mayor o menor que hayamos aplicado el lavado previo de Reikland.
Las garras genestealer se pintan con una receta muy sencilla. La base es Rakhart Flesh, y luego aplico cerca de la piel dos lavados con Tinta Sepia. El primero, decolora la base y crea un degradado. El segundo lo doy sólo donde la uña entra en la carne, y crea un segundo tono más oscuro. Finalmente, una pequeña luz en las puntas. Nótese aquí el efecto de las tintas sobre las manos... Muy natural y sencillo de lograr.
Estos dos híbridos son los únicos a los que identifico claramente como híbridos de primera generación, con esa cara que es casi de genestealer purasangre. Las telas rojas las he pintado con una base de Mephiston Red lavado con tinta Marrón. Luego he dado un pincel seco o dos con Rojo Costra para levantar el tono, y luces finales en Rojo Sangre.
Como el tono de piel es igual, he remarcado que es un híbrido de primera haciendole azuladas las escamas del cráneo. Para ello he dado un tercer lavado al final con Guilliman Blue.
Esta es la miniatura que más me gusta de todos estos híbridos, y es porque me recuerda enormemente a este otro clásico. Viendolos juntos ahora, queda claro que la Mente Colmena da de comer mucho mejor a sus acólitos ahora...
Finalmente, los dos últimos híbridos de este lote.
Así que toca foto de grupo.
El resultado final es muy bueno, espectacular sobre el tablero, pero pintar a estos seis calvorotas ha sido muy cansativo. Me quedan otros seis por delante (tres poses diferentes) que ya veré cómo organizo para no pasar por el mismo calvario (broma a huevo)
miércoles, 13 de julio de 2016
Deathwatch Overkill: Hibridos de tercera generación
He vuelto a retomar Overkill tras la pausa de MERCS, y he comenzado por terminar la tanda de hibridos de tercera generación, para tener todos los bichos con rifles pintados.
No hay mucho que comentar dado que los he pintado como comenté aquí, usando púrpura en la piel para alejarlo del tono humano de los híbridos de cuarta.
Aquí están los dos primeros híbridos.
Y los otros dos,
Tras haber pintado las minis de Mercs, se agradece volver al estilo exagerado y recargado de GW. Sus caras tienen tanto detalle que un poco de tinta y luces hace maravillas con esfuerzo mínimo.
Bueno, pues como ya están todos los híbridos de tercera generación, toca foto de grupo...
jueves, 19 de mayo de 2016
Deathwatch Overkill: Genestealer Primus
La siguiente figura que he pintado es uno de los jefes genestealer: el Primus. He elegido a este por dos razones, primero porque es otro "añadido" al Culto Genestealer, y segundo porque estamos hablando en mi grupo de hacer una campaña de Necromunda y es el líder perfecto para una banda de cultistas genestealer (el Magus se me hace muy aparatoso)
Aquí tenéis al Primus terminado. Misma receta que la empleada con los otros híbridos para ropa, armadura, piel y brazos de genestealer. El forro del abrigo está pintado en Rakhart Flesh e iluminado con dos tonos de Hueso Deslucido.
El elemento más llamativo de esta miniatura es el abrigo. Lo he pintado de negro, con un pequeño pincel seco de gris neutral para romper el negro y definir las areas de luces, y luego luces dadas con una mezcla de Marrón Quemado y Marrón Vómito para lograr ese efecto de cuero viejo. La espada es una espada osea tiránida, según el libro, así que la he pintado como las de mis bichos, no como el pintado oficial.
El Primus es un híbrido de tercera generación así que, como antes, he usado también algo de tínta púrpura para la piel.
Las garras están en Rakhart Flesh sombreado con sepia e iluminado en Hueso y Blanco.
Y para la armadura, de nuevo Gris Neutral lavado con Agrax Earthshade y dos o tres luces hasta llegar a un gris casi blanco.
He tardado unas cuatro horas en pintar a este tipo. Al ser un jefe, había que darle algo más de cariño. Aún me quedan muuchos hibridos por delante, y esto empieza a ser cansino.
lunes, 16 de mayo de 2016
Deathwatch Overkill: Hibridos con armas pesadas y especiales
Con el fin de ir completando "unidades", he seguido el pintado por los híbridos especiales, con armas pesadas y lanzagranadas. El esquema de pintura no se altera con respecto a los Híbridos de 4ª, aunque aquí entran elementos nuevos: los brazos de genestealer y la piel.
Los brazos se pintan exactamente igual que en los genestealer purasangre, con mezcla de Azul Mágico y Negro, y luego varias luces hasta tener el tono y aspecto buscado. Para la piel, más abajo comento.
Aquí están los híbridos de 2ª con láseres de mineria. Nada especial a comentar, salvo el brillo del generador del láser, que está hecho con Marrón Vómito como base, y luz extra con blanco, La piel es mucho más púrpura, pero sin ser como la de los genestealer. La magia de la tínta púrpura sobre la piel estándar.
Y aquí están los híbridos de 3ª con Lanzagranadas. La piel está pintada como en los de 4ª, pero con unos pequeños toques de púrpura que se pueden ver en frente, cuello y manos.
Como decía, aquí el "reto" ha sido diferenciar a los híbridos por generaciones. Y lo que he hecho ha sido simplemente jugar con el púrpura. A la izquierda veis un híbrido de 4ª: Reikland sobre base blanca. A la derecha, uno de 3ª, con algo de púrpura en zonas estratégicas. En el centro, el híbrido de 2ª, con una capa de púrpura sobre toda la piel. En los de 1ª usaré púrpura como tono base.
viernes, 13 de mayo de 2016
Deathwatch Overkill: Hibridos de 4ª Generacion
Con cierto retraso, porque esta vez son muchas minis, os presento aquí la primera tanda de híbridos para Overkill.
Me he puesto con los Híbridos de 4ª porque son los que parecen humanos reales, por lo que no tenía que complicarme con detalles alienígenas adicionales y podía centrarme en los uniformes, que es la cosa realmente nueva en esta tanda de miniaturas.
Los híbridos son 8, con cuatro posturas diferentes. Intercambiando cabezas con un poco de cuidado es posible obtener un poco más de variedad. Os los voy a ir mostrando en parejas, de modo que en la misma foto puedo poner la parte delantera y la posterior de cada pose.
Aquí tenéis a los dos primeros. Todos los híbridos van equipados con rifles automáticos y presentan sutiles variaciones en los uniformes de minero.
Para las botas he aplicado simplemente un pincel seco de Gris Codex corrigiendo luego el exceso con negro.
Para el uniforme, quería un tono que se alejara de los azules que tengo y he dado con una formula muy sencilla y resultona.
La base es Azul Militar de Vallejo Model, con un lavado de Nuln Oil. Luego, un pincel seco de Azul Militar para resaltar el color, y unas luces con el mismo Azul Militar más Blanco. El resultado es un gris muy parecido al del caparazón. Pero una vez terminada la luz, he aplicado un vitrificado a toda la ropa con Guilliman Blue, obteniendo ese tono apagado y suave.
Otros dos híbridos más. Las zonas de cuero, que arriba se aprecian mejor, están en Marrón Cuero lavado con Tinta Marrón. Las vendas están en Rakhart Flesh lavado con Tinta Sepia.
Para las armaduras he usado una base de Gris Codex lavado con Agrax Earthshade. Luego he dado un pincel seco con una mezcla de Grises Codex y Fortaleza, y en las hombreras un perfilado con Gris Fortaleza a secas.
Otros dos híbridos más, las armas deben parecer viejas y desgastadas, de modo que simplemente he dado Nuln Oil sobre el metal sin ninguna luz adicional, y en el negro he dado unas pinceladas de Leadbelcher para desgastarlo.
La piel de los híbridos está pintada en dos pasos. Primero, una capa de Blanco puro (ayuda dar previamente una mano de Gris como base) y luego un lavado de Reikland Fleshshade. Como toque final, he dado unas pequeñas luces en las zonas más prominentes con Rosa Salmón.
Y los dos últimos híbridos,
La atención al detalle en estas miniaturas es enfermiza. Esos cilindros que llevan todos en la espalda son bengalas, para iluminar los túneles de las minas. He pintado las fundas en cuero como el resto del equipo, y las bengalas en rojo para resaltarlas.
Finalmente, comentar que los iconos del culto, al ser tan pequeños, quedan perfectos con una mano de pintura dorada y otra muy ligera de Tinta Marrón.
Termino con la consabida foto de grupo. Clic para ampliar.
El conjunto ha quedado muy bien, pero pintar las ocho minis con ese detalle ha sido pesado. Voy a pintar algunos híbridos más, pero me tocará cambiar de aires una temporada si no quiero volverme majara...
lunes, 9 de mayo de 2016
DeathWatch Overkill: Genestealer purasangre
Tras haber pintado docenas (sin exagerar) de genestealer por mis copias de Space Hulk, me daba bastante pereza tener que pintar dos más. Sin embargo me he puesto con ellos y no con los híbridos porque en el fondo son sólo dos y era cosa rápida.
La receta ha sido la habitual, aunque al ser sólo dos miniaturas he ido un paso más allá, como explico debajo. Aquí están los dos bichos terminados.
De nuevo, es rapídisimo pintarlos a ese nivel con un par de trucos. La capa base es de negro, como siempre, y luego he aplicado una mezcla de Azul Mágico y Negro para obtener un azul muy oscuro que he dado a pincel seco sobre toda la mini.
A partir de ahí, he ido añadiendo azul mágico a la mezcla y dando pasadas cargadas de pincel seco muy localizadas, terminando en dos capas finales: una de azul mágico puro, y otra de azul mágico + blanco.
La diferencia con otros bichos previos, es que la capa de luz final no la he dado a pincel seco, sino como una capa muy fina con un pincel de detalle, para marcar muy bien las aristas y que el contraste sea extremo. Aquí abajo se ve mejor.
La piel púrpura es, de nuevo, Púrpura de Vallejo lavado en Agrax Earthshade y dos capas de luces a pincel seco. La primera, de púrpura, para recuperar el tono original. La segunda, con un poco de blanco, para resaltar los detalles.
Si el pincel seco está suficientemente cargado, el efecto es rápido y bueno, como se aprecia en la cara de este bicho, y ahorra muchisimo tiempo.
Las garras están pintadas en Rakhart Flesh, y luego Hueso Deslucido. Dos capas de Tinta Sepia junto a la piel para lograr un degradado rápido, y finalmente luz final en Hueso + Blanco.
Ahora si que toca empezar los híbridos... por generaciones.
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