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sábado, 3 de octubre de 2026

Una partida a Necromunda Skirmish

El sabado estrenamos el nuevo Necromunda con una partida entre mi banda Escher de 1000 puntos y mi banda Goliath de 1000 puntos. En los enlaces están las bandas completas para el que quiera ver los detalles.

Estas son las Novias Tóxicas, listas para el combate...


Y estos los Tronchahuesos, también preparados


En esta version, aunque personalmente sigo prefiriendo los escenarios más narrativos, hay cartas que te describen el despliegue, la escuadra y el objetivo. En esta partida nos salió un despliegue muy próximo (a 12" unos de otros), lo que permitió los tiroteos desde el principio; una escuadra de 3+4 minis (3 elegidas y 4 aleatorias) y el escenario "King of the Hive", en el que se pone un objetivo en el centro del tablero y gana la banda que consigue controlarlo durante tres turnos (no necesariamente consecutivos).


Aparte, aunque en una escaramuza no tienen mucho sentido, sacamos una misión secundaria para cada uno. A mi me salió que tenía que conseguir hacer al menos tres heridas con armas tóxicas, y a los Goliath que tenían que mantener con vida a su novato.


El tablero que monté fue este, con una zona elevada en el medio contando con que habría probabilidad de que nos saliera un objetivo central, como así fue. Siempre procuro hacer los tableros medio simétricos para que una banda no tenga más ventajas que la otra.






Las Escher desplegaron en el lado sur del tablero.


Los Goliath, al norte.


Mis Escher comenzaron de forma un poco agresiva, usando movimientos de Dash que les dan entre 9 y 11 pulgadas de movimiento según la mini, para correr y posicionarse hacia el objetivo. La campeona de la ametralladora pesada se ubicó con la intención de cubrir el objetivo ante cualquier Goliath que se atreviese a intentar hacer los mismo. A la larga, esta decisión fue buena pues los Goliath se acochinaron un poco y en vez de ir a por el objetivo de entrada se quedaron un poco agazapados detrás. Los primeros disparos, sin embargo, serían Goliath, con un pandillero disparando a mi muchacha del pelo verde en las escaleras a la derecha de la imagen, y otro disparando una granada perforante a la pistolera de la izquierda. Ambos Goliath fallaron sus disparos pero la Escher del rifle automático devolvería los disparos y dejaría al Goliath seriamente herido.


El médico Goliath se acercó con la intención de curarle, pero mi Berzerker se había movido para rematarlo y, estando obligada a cargar por estar a 6", lo hizo, mandándole a criar malvas (o lo que crezca en la subcolmena). Además, al haberlo matado con su espada estilete, marcaba la primera baja para mi misión secundaria.


Por otro lado, mi pistolera volvió a hacer un Dash para subir hasta el objetivo a controlar, donde aguantaría como una jabata durante cinco turnos, resistiendo impactos de escopeta y tres granadazos consecutivos sin caerse de la plataforma. A partir del turno tres, y recuperada de su herida inicial, comenzaría a puntuar para mis Escher. Si lograba aguantar tres turnos, ganaría la partida.



Obviamente, el líder Goliath decidió que ya estaba bien de tonterías y que eso no podía tolerarse y comenzó a ir a por ella. En previsión, mi campeona de la ametralladora pesada (abajo) se había movido el turno anterior e hizo bien, porque aquí aprovechó para meterle tres tiros y causarle una herida.


En el otro lado del tablero, Rotty, mi zombi, se había ido colocando para meter miedo a los Goliath y cargarles. Cuando estuvo a distancia de carga lo hizo pero no sacó un puñetero 1 y se quedó vendida...


Cosa que, obviamente, aprovecharía Humungus en el turno siguiente para cargar contra ella. Las subimos a las escaleras para que las fotos quedaran mejor. Como la zombi tiene más iniciativa que el Goliath, ella pegó primero un golpe de su Garra Venenosa, hiriendo al Goliath, pero al fallar la tirada de Shred sólo le quitó una herida. El Goliath pegó a continuación y la mató (por segunda vez, que es una zombi)


Al este, Rayla la berzerker cargaría contra la doctora eliminandola, y en el siguiente turno, mi líder lo haría contra el novato, hiriendole seriamente. Con estas acciones logré dos cosas: la primera, cumplir mi misión secundaria causando tres heridas con armas tóxicas; la segunda, impedir que los Goliath cumplieran la suya al matarles al novato.


En este punto, Sabine había mantenido el objetivo durante dos turnos, por lo que uno más me daría la victoria. Aquí, el líder Goliath decidió cargar (no pudo hacerlo el turno anterior por estar suprimido de un tiro del rifle automático de Ivy) pero falló la tirada de carga quedándose vendido a medio camino!


Aquí tuvimos una discusión amistosa porque mi amigo Iván opinaba que con este fallo la partida estaba perdida para él, pero logré convencerle que podía aún ganar perfectamente, y seguimos jugando. Los Goliath supervivientes comenzarían a subir las escaleras para ayudar al jefe, que ya tenía dos heridas. Rayla y mi jefa también subieron hacia allá.

El líder Goliath reventaría a Sabine de un tiro y aguantaría dos turnos en posición moviendo el marcador de puntos a 2-2. Tensión en la subcolmena! Al oeste, el Goliath de la escopeta se liaría a tiros con mi Escher del rifle láser suprimiéndola y terminando por herirla, pero al otro lado, Rayla, que había corrido para ir a por el líder Goliath, fue cargada por Humungus y destripada por su renderizadora (aunque le metió una herida por el camino) y luego Ikaru, mi jefa, cargaría contra Humungus dejándole seriamente herido y consolidando sus 5" de iniciativa...


Subiendo a la posición del objetivo y disputándoselo al líder Goliath para evitar la victoria de los musculitos!


Rictus, el líder Goliath, sin embargo, estaba muy expuesto, y aunque había aguantado una "tremenda balasera", al final terminó sucumbiendo a la ametralladora pesada de Vasquez desde el suelo. Pero, como se ve en la foto, las cosas no pintaban bien para Ikaru porque los dos Goliath restantes cargaron contra ella y la pusieron fina, salvándome de la derrota que mi carta de táctica me había permitido llevar un chute de quimioalquimia gratis, y usé el Blood Rush recuperando una herida y evitando la muerte....


Lo cual se convirtió en una de las machadas más grandes de mi historia con Necromunda, ya que mi líder mataría en combate a Scrotus, el campeón Goliath, y luego resistiría el ataque del municionero Goliath eliminándole también gracias a que por iniciativa pegaba antes! Cuatro Goliaths muertos en una partida. Señora: me quito el sombrero!


Al estar todos seriamente heridos, no disputaban objetivo y las Escher terminaron ganando 3-2 más el objetivo secundario.

Aunque hubo disparidad de opiniones con respecto al nuevo reglamento, a mi me ha parecido más sencillo de jugar. Las reglas de munición perjudican mucho a las armas de plasma, que antes eran básicas en nuestras partidas. En mi caso, la ametralladora pesada estaba muy limitada al no poder mover y disparar en el mismo turno, pero no me dio mal resultado.

Lo que no nos terminó de gustar fue la nueva forma de tratar las heridas. En la edición anterior, una mini seriamente herida en combate CaC quedaba automáticamente eliminada porque el atacante tenía un golpe de gracia gratuito (en casi todas las ocasiones). Ahora las minis seriamente herida tienen la opcion de retirarse o intentar curarse, con lo que el combate es menos mortal que antes y hace las partidas más lentas. Entiendo que esta es una manera de hacer que las miniaturas estén más tiempo en mesa y no perjudicar tanto si hay malas tiradas, pero tras ocho años de jugar con las reglas anteriores se nos hizo raro. Además, el que las heridas o rasguños de antes ahora no le bajen la resistencia a la miniatura también se nos hizo raro, pero bueno: supongo que es cosa de ir acostumbrándose.

Así que nada, encantado de como funcionan las Escher en la nueva edición, y deseando jugar otra partida.

viernes, 2 de octubre de 2026

Reina Escher con Bolter y Garra de Combate

Otra mini de la nueva caja de Matriarcas Escher. Con esta me he hecho directamente una Reina Escher, con el abrigo y el bolter; pero en vez del hacha, que me parecía muy aparatosa, le he puesto la llamada Servo-Garra "Nox": un arma de CaC que da +2 a la Fuerza, AP-1 y Despedazar (5+)...


 En el nuevo Journal Escher dicen que las Escher llevan colores muy llamativos inspirados por las bestias tóxicas que las acompañan, como los Phelynx y los Khymerix que, cuanto más venenosos, más coloridos son. Por esa lógica, cuanto más alta en la jerarquía, más recargada (u hortera) va la Escher, así que con esta mini me he dejado llevar un poco. El tabardo, por ejemplo, lo he pintado de Rosa Salmón lavado con Reikland, y franjas en Ultramarine Blue, para añadir un color adicional al amarillo habitual de armaduras y tabardos que uso. En el pelo, he usado Mephiston Red degradado hasta amarillo, y en la base he oscurecido añadiendo Púrpura Hechicero al rojo. Las plumas que adornan la mini las he pintado en colores que contrastasen mucho para añadir a ese exceso de colores. En la cara, que tenía mucha superficie libre, he hecho unos tatuajes con Azul Real.


Para el abrigo he usado una base de Thunderhawk Blue con un par de luces añadiendo Fenrisian Grey, y luego un par de manos de Black Lotus. Los dibujos están pintados con Marrón Verde de Vallejo lavado con Agrax.


miércoles, 30 de septiembre de 2026

Escher con rifle de agujas de repetición

En la nueva caja de jefas y campeonas Escher hay dos cuerpos pensados para montarlos con un martillo de energía o con un rifle de plasma. Sin embargo, yo ya tengo dos minis con esa configuración, así que he decidido usar uno de esos cuerpos en una conversión sencilla para reaprovechar el rifle de agujas de repetición de la matriz de especialistas. El resultado, este:


La conversión es muy simple pues básicamente es poner la mano con el rifle de agujas en su brazo, y girarla un poco para que la pose quede natural. En el otro brazo he usado un brazo con cuchillo estilete.



El pintado, el de siempre, sin nada que destacar. En el pelo he usado Verde Goblin con un lavado de tintas verde y negra. Los cordones de las botas están pintados en Marrón Cubierta lavado con Agrax.








domingo, 27 de septiembre de 2026

Escher con rifle de agujas de francotirador

Otra Escher más para mi banda, sacada de la nueva caja de Matriarcas y Campeonas. Esta mini está montada tal cual indican las instrucciones, sin ninguna conversión, ya que me gustaban tanto la pose como el arma...

Siempre he pintado las botas de mis Escher en Marrón Cuero lavado con tinta Marrón, porque no tenía en su día una receta cómoda para hacerlas negras. Esta mini lleva unos guantes largos de cuero, pero aquí me parecía que no iba a quedar bien hacérselos también en marrón, así que usé la receta de negro que empleé con mis japomarines: base de Thunderhawk Blue, luces con Fenrisian Grey, y lavado con Black Lotus. Rapido y eficaz para un negro con luces azuladas.


 La mini es, por lo demás, sencilla, con la armadura amarilla y pocas zonas de detalle adicionales. Para el pelo he usado Ultramarine Blue lavado con Nuln e iluminado añadiendo blanco al azul.


Con la piel siempre procuro ser muy suave, con una base de Basic Skin Tone de Vallejo y luces con Reikland muy diluido. En los labios he hecho un toque sutil de Mephiston Red + Basic Skin Tone.


lunes, 21 de septiembre de 2026

Goliath con cañón de incineración

Una nueva mini Goliath para mi banda, sacada de las nuevas matrices...


 Está pintado con la receta de mis primeros Goliath. El rojo es Mephiston Red lavado con tinta Marrón, y en la cresta he hecho algunas luces adicionales para llamar la atención. Para la piel he usado Cadian Fleshtone lavado con Wash Carne de Vallejo, para lograr el mismo tono que en los Goliath originales que hice en 2018.

Para el escudo del cañón he usado Marrón Escrofuloso de base lavado con Reikland. Luego he hecho las franjas negras a mano alzada y he terminado con un punteado a esponja usando Gris Neutral.



Y una vista trasera...



miércoles, 16 de septiembre de 2026

Bandas de 1000 créditos para Necromunda 2026 (V)

Con el gunntek de la entrada anterior, otra banda más de 1000 puntos para mi colección...

Esta hecha con media caja de Van Saar y unos especialistas, más Lucas, la araña, que es una impresión 3D.







lunes, 14 de septiembre de 2026

Gunntek Van Saar

Hoy he aprovechado para pintar uno de los especialistas Van Saar que salieron con la caja de Hive Secundus, para así terminar otra banda más a 1000 puntos. Se trata de un gunntek equipado como francotirador.


Como los Van Saar los imprimo en blanco para facilitarme el pintado de la armadura, en este caso imprimé la capa por separado y la pegué una vez pintada la mini. El esquema Van Saar es el de siempre, con Blanco y Rojo para la armadura y Black Templar para las zonas negras.


La capa es el elemento distintivo de esta mini, que he pintado como la del francotirador de mis japomarines. Remito a dicha entrada para el esquema de color.


sábado, 12 de septiembre de 2026

Bandas de 1000 créditos para Necromunda 2026 (IV)

Con la mini de la entrada anterior, ya puedo mostrar mi Banda Goliath para Necro 26. Se basa en minis de la caja básica, con un líder, dos campeones (uno con lanzagranadas y otro con rebanadora) y varios pandilleros incluyendo a la médico. El novato está para cuadrar puntos...




jueves, 10 de septiembre de 2026

Forge Patcher Goliath

Tras pintar a las Escher de la nueva caja, he empezado con los Goliath, pintando una señora Goliath que hará de médico para la banda...


Mantener el blog es útil porque he podido recuperar la receta que usé con mi banda Goliath, que pinté en 2018 y que apenas he tocado. Os remito a aquellas entradas para los detalles. En este caso, la principal diferencia es que al ser una tía, he usado un tono de piel más suave, basado en Carne Base de Vallejo y un lavado de Reikland. Al contrario que con las Escher, donde busco un tono de piel suave, aquí he hecho un lavado completo para que el tono final fuera más oscuro. En esta foto se ven las diferencias: la Escher tiene un lavado muy suave de Reikland solo en los recovecos, la Goliath lleva un lavado completo, y el Goliath está pintado con Flesh Wash sobre base de Cadian Fleshtone.


Para el líquido que lleva en el cacharro del brazo, he usado Goblin Green con un pequeño lavado de tinta verde, y he hecho unas luces añadiendo blanco para reflejar los bordes del líquido.


Finalmente, una vista trasera...



martes, 8 de septiembre de 2026

Blade Maiden Escher

La última de las cuatro minis Escher que he montado para la nueva edición ya está lista. Se trata de una Blade Maiden (especialista de combate cuerpo a cuerpo) equipada con dos Khimerix Sting. Este arma es un puño blindado con capacidad tóxica y, dado el perfil y reglas de la Blade Maiden, hace que en carga esta muchacha sea capaz de meter 6 ataques que impactan a 4+ y hieren siempre a 3+ (por el trait de Toxin). No sé si logrará llegar mucho al combate, pero si lo hace hará pupa.

La pose es asi porque he apañado los dos puños tóxicos en el ultimo cuerpo que me quedaba. Estos deberian en el cuerpo de la mini que he usado como lider, y ya no tenía más porque he vendido la otra matriz.


El aspecto feral de la mini me gusta mucho porque así equipada puedo usarla con mi banda del Páramo de Ceniza, y también con una lista de Wyld Riders. El esquema de pintura es el de siempre, pero la capa que lleva, y con esa idea de Wyld Rider, he decidido que la capa fuera piel de Phyrr Cat, así que el interior lo he pintado con Rosa Salmón lavado con Reikland...


... y la parte posterior en Gris Muralla lavado con Apothecary White, y las rayas en Púrpura. La piel de la capa es Marrón Cubierta lavado con Agrax y para el pelo de la Escher he usado Marrón Escrofuloso lavado con Marrón Cuero y luego luces añadiendo Hueso Deslucido.


La pose al final no está mal del todo. La mini tiene un aspecto chulesco que, sumado a que lleva dos guantes de combate y es rubia y con coletas, me han llevado a bautizarla, obviamente, como Cammy.



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