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sábado, 16 de octubre de 2021

Thaetos 23-2. Cazarrecompensas psíquico de Necromunda

Otra miniatura de Forge World para mi colección. La verdad es que esta la he comprado porque me recordaba mucho a la ilustración de Adrian Smith de un psíquico no autorizado que aparecía en el Codex Cazadores de Brujas de 2004. La miniatura en sí no tiene demasiado detalle y el esculpido es pobre, así que he hecho en ella un trabajo rápido y sucio para tenerla lista y punto.


Para la piel, he partido de una base de color blanco sobre el que he dado una mano de Reikland Fleshshade. Luego, algunos tonos más de sombra usando Carroburg Crimson y Druchii Violet. La cabeza que lleva al cinto está pintada directamente con Druchii Violet sobre gris Fortaleza.


Con la ropa no me he complicado nada.... Una base de Mephiston Red en la mitad superior, y otra de Khorne Red en la inferior, seguido de un lavado de tinta Marrón sin ningún tipo de luz adicional. El objetivo es tener un color de rojo sucio para los harapos que lleva, y listo.


Cableado y metales en Leadbelcher lavado con Nuln Oil, y algunos detalles en bronce lavado con Reikland.


Finalmente, tinta sepia sobre Marrón Cubierta para el pergamino, y un poco de verdigris en bronces y metales para avejentarlos.

Aunque la mini es un cazarrecompensas, y por tanto contratable por cualquier banda, si llego a usarla será realmente como un hechicero para una banda del Caos.


jueves, 14 de octubre de 2021

Necromunda: un último subjugator

Aunque mi banda de Enforcers ya podía darse por terminada, incluyendo a la Scrutineer Primus, hace unos meses monté una miniatura de subjugator equipado con la segunda arma pesada de la caja: el heavy concussion ram (ariete pesado de impacto). La razón fue que en los FAQ de Necromunda se aclaró que este arma era un arma de área, lo que hacía mucho más interesante de usar. Con su nuevo perfil, el ariete pesado lanza un plantillazo de 3" que desplaza y atonta a todos los adversarios que pille a mano, lo que puede ser muy divertido de usar para sacar a pandilleros de cobertura o tirarlos desde las alturas.


La miniatura está pintada exactamente igual que el resto de enforcers, así que no hay mucho que contar. Solo señalar que las células de energía del ariete las he pintado con una mezcla de tintas Reikland y Carrobourg Crimson, para darles un toque rojizo que la diferencie del común azul de las armas de plasma.


La mini ha sido muy rápida de pintar, ya que, como todos sus colegas, es esencialmente negra y sólo hay que darle un par de luces para que destaque.


GW no se esmeró especialmente con esta opción, ya que la miniatura es prácticamente la misma que su variante con el ariete de asalto, como puede verse aquí


Ahora hubiera estado bien dejar foto de familia, pero me daba pereza sacar a todos los enforcers de su caja. En los enlaces de arriba podéis ver el resto de las minis de esta banda.

martes, 12 de octubre de 2021

Kill Team de Guardias Veteranas, mediante miniaturas Escher

La entrada de hoy va a presentar una idea loca que tuve el otro día, y para la que pinté a toda prisa a la campeona Escher del martillo. Se trata de un kill team de Veteranos de la Guardia, hecho a base de las miniaturas Escher que ya tengo pintadas. Este sería el kill team (clic para ampliar)


Y a continuación detallo su composición, para que se entienda el papel de las minis elegidas.

Lo primero, una lugarteniente con espada sierra (Confidant Veteran) y una líder (Sargento) con pistola de plasma y espada de energía


Tres "Gunners", con lanzallamas, rifle de plasma, y lanzagranadas. No incluyo el rifle de fusión porque no tengo esa mini en mi banda


Las cazarrecompensas de mi banda hacen las veces de Francotiradora, Veterana Endurecida con brazo biónico y Observadora (por los ojos biónicos)


Estas dos serían la "mamporrera" (Bruiser) y la médico. Un proxy hasta que me llegue la Rogue Doc de Forge World


Y con eso ya son diez. Ahora, en mi cabeza me he hecho el trasfondo de que estas tías son "amazonas", reclutadas en un mundo salvaje Imperial para la Guardia. Por lo tanto, aunque excelente luchadoras de infantería ligera, no las veo contando con apoyo auxiliar en forma de aviación o artillería, de modo que he decidido completar el kill team con un apoyo de cuatro guardias veteranas más equipadas con rifle láser.


Y, con eso, quedaría listo un Kill Team de 14 miniaturas, procedentes del 231 de Irregulares de Temiscyra: "las violentas de Ikaru"

Muchos Kill Teams han pasado ya por el blog, ahora a ver si lo estrenamos de una vez en mesa.


domingo, 10 de octubre de 2021

Campeona Escher, con Martillo de Energía

Otra miniatura más para mi banda Escher: una campeona de Forge World a la que eché el ojo nada más salir, pues me parece una miniatura preciosa y con mucha personalidad.


La mini está pintada básicamente como todas mis Escher: para empezar, un pincel seco de gris a toda la mini para tener una luces rápidas en todo el correaje. Luego, marrón cuero lavado con tinta marrón para las botas, y uniforme soviético lavado con Agrax para los pantalones.


La armadura y el pedazo de tela, están pintados en Marrón Vómito lavado con Reikland. Sólo la armadura tiene luces. La piel está pintada con Piel Cadmio de Vallejo, y un lavado muy localizado de Reikland, para luego darle luces con Piel Cadmio y Piel Cadmio + Blanco.


Para el pelo he usado un tono rojo para dar mucho contraste. Mephiston Red de base, lavado con Tinta Marrón, y varias capas de luces añadiendo amarillo al rojo.


La chaqueta está pintada con una mezcla de Azul Imperial y Negro, al que luego he añadido un gris claro para ir dando unas luces muy suaves en los pliegues.


Finalmente, todas las hebillas y correaje están pintados con Mithril Silver para hacerlos destacar frente al metal más apagado de armas y peana.


viernes, 8 de octubre de 2021

Kill Team de Marines (leales y traidores)

Otra entrada de Kill Teams (técnicamente, Fire Teams) hecha sobre todo para mi, para llevar la cuenta de opciones disponibles para mis partidas.

Hasta que no haya una lista con especialistas, más detallada, los Kill Teams de Marines están limitados a las listas del Compendium, que los hacen muy poco variados al constar sólo de una escuadra de marines del mismo tipo. En este sentido, lo mejor de momento es usar marines "clásicos" ya que proporcionan más variedad de equipamiento que los primaris, y su perfil no es muy diferente.

Lo primero que he notado, es que el Kill Team de Guerreros de Hierro que hice para la versión anterior sigue siendo igual, al menos en lo que respecta a los marines traidores. Ahora el Kill Team se ve reducido a seis marines (dos Fire Teams de tres marines) y puedo equiparlo de la siguiente forma:

Fire Team 1

Campeon con Pistola de Plasma y Puño de Energía

Marine con Rifle de Plasma

Marine

Fire Team 2

Marine con Icono del Caos (Vexilla)

Marine con Bolter Pesado

Marine con pistola y espada sierra (sustituible por un marine normal)


Podría hacer exactamente el mismo Kill Team con Mil Hijos Preherejía.

A la hora de hacer Marines Leales, las combinaciones que tengo son innumerables, pero como digo arriba, de momento prefiero ceñirme a marines tradicionales... Podría hacer Kill Teams de Angeles Oscuros, Angeles Sangrientos, Ultramarines y Caballeros Grises, pero por mantener una especie de simetría y ambientar las partidas en la Herejía de Horus, he creado uno usando marines de Betrayal at Calth, con armadura MkIV.

Fire Team 1

Sargento con Pistola de Plasma y Puño de Energía

Marine con Rifle de Plasma

Marine con Lanzamisiles (sustituible por Bolter Pesado)

Tres Marines (uno con Vexilla, a efectos estéticos)


Estos dos Kill Teams apenas tienen reglas especiales, por lo que para empezar a jugar me parecen perfectos.


miércoles, 6 de octubre de 2021

Rey Tumulario

La horda de esqueletos que pinté en junio no esta completa sin un comandante, así que me hice con la miniatura del Wight King, o Rey Tumulario, y por fin me he animado a pintarla...


He procurado que el rey quede unificado visualmente con el resto de la horda, así que lo he pintado con el mismo esquema de colores... Deck Tan de vallejo para la ropa y los huesos. Un lavado de Nighthaunt Gloom y de Nuln Oil a la ropa, y otro de Tinta Sepia a los huesos.

La armadura está pintada en Leadbelcher, con un lavado de Nuln Oil y luces en Chainmetal. En algunas zonas he añadido lavados con tinta Marrón y con Agrax, para dar más tonos y simular óxido. Los dorados están en Retributor armour lavada con tinta Marrón.


La capa la he pintado en rojo, como corresponde a un rey de warhammer. He usado Khorne Red como base para que el resultado final sea más apagado. Le he dado un par de lavados con Agrax, y luego he hecho las sombras con Marrón Quemado, al que he añadido Rojo Khorne en sucesivas capas de luces. La piel de la capa está pintada en Deck Tan lavado con Agrax.


Y, finalmente, la espada está pintada como los metales, pero con un lavado completo de Agrax y luego un pincel seco y un punteado de Naranja Tostado para simular que es metal viejo y oxidado.


Aquí tocaba ahora una foto de familia de la horda, pero me daba pereza sacar tanto esqueleto, así que hecho una foto con un par de ellos para que se vea el efecto de conjunto.


domingo, 3 de octubre de 2021

Kill Team de Sororitas

Una entrada rápida para mostrar mi Kill Team de Sororitas bajo las nuevas reglas: prácticamente igual a la versión anterior aunque, de momento, no se puede incluir a la Repentia si no es en grupos de 5


Dos Fire Teams de cinco sororitas, uno de ellos con Superiora armada con combifusión y espada de energía.

Aparte de ello, hay una portadora de icono y tres "gunners", una con bolter de asalto, otra con rifle de fusión (o lanzallamas) y otra con bolter pesado.

Espero que GW saque pronto reglas mejoradas que permitan tener especialistas e incluir Repentias sin necesidad de hacerlo en grupos de 5.

viernes, 1 de octubre de 2021

Necromunda: Gatos Phyrr

Hoy tocan un par de miniaturas más de Forge World, los gatos Phyrr para mi Banda Escher...


Sobre imprimación negra, he pintado a los dos gatos con Deck Tan, sobre el cual luego he aplicado Marrón Vómito para el amarillo. Al amarillo le he dado un lavado de Reikland Fleshshade, y al blanco un lavado de Agrax muy diluido. Luego, luces a ambos con el color base. Las rayas del amarillo están pintadas con Dark Fleshtone de Vallejo, y en el blanco las rayas están en Púrpura Nigromante, de Vallejo.

El pelo del Phyrr amarillo está pintado en Uniforme Soviético de Vallejo lavado con Agrax, y el pelo rojo del otro en Rojo Khorne, lavado con tinta Marrón. Para los dientes he usado Deck Tan lavado con tinta Sepia, y los labios están en negro con una luz en Gris Neutral.


Aquí va una foto para comparar el tamaño de un gato Phyrr con un Phelynx, de los que vienen en la caja de Wyld Runners...


Y una foto de familia de dos Wyld Runners con su manada de gatetes...


jueves, 23 de septiembre de 2021

Kill Team: barricadas y "palos de medir"

He comenzado a pintar el material de Kill Team, empezando por lo único que estrictamente hablando necesito pintar, ya que miniaturas y escenografia tengo de sobra ya pintados.

Para los "palos de medir", como los llamo yo, he hecho un trabajo rápido y sucio para tenerlos listos deprisa. Leadbelcher lavado con Nuln Oil y Agrax Earthshade para el fondo rugoso, y Retributor Armour lavado con Reikland Fleshshade para los dorados. Luego, todo el conjunto lleva un pincel seco de Chainmail. Las referencias de medición están pintadas en Mephiston Red, Ultramarine Blue, Negro y Blanco sobre una base de Marrón Cubierta. Finalmente, como estas piezas van a sufrir mucho sobeteo, las he barnizado con barniz mate.


Para las barricadas, simplemente he dado Nuln y Agrax sobre una base de Leadbelcher, y un pincel seco de Chainmail. Las barricadas son elementos funcionales de los Kill Teams, que se despliegan sobre el campo de batalla, por lo que he asumido que serán piezas relativamente nuevas y por tanto no he añadido ni óxidos ni el "Efecto Necromunda".


Y poco más, en esta entrada, salvo dejar una foto de grupo


lunes, 20 de septiembre de 2021

Necromunda: Ciber-mastín Enforcer

Cuando en Marzo me hice una proxy de la Scrutineer-Primus de los Enforcer, ya comenté que usaría el ciber-chucho de los Orlock para poder jugarla. Sin embargo, recientemente me he hecho con una copia del Ciber Mastin original, y ha sido la miniatura que he elegido para romper la larga racha sin pinceles...


La miniatura está imprimada en negro y los metales están pintados en Leadbelcher con una capa de Nuln Oil, y luego una luz en algunas zonas muy especificas como garras y colmillos. El blindaje, está pintado en una mezcla de Negro y Azul Imperial, al que luego he dado luces añadiendo blanco.

Las zonas amarillas están en Marrón Escrofuloso, lavado con Reikland Fleshshade y luego unas luces suaves añadiendo blanco al amarillo. El resto, algunos detalles en rojo, y las calcas.


Con lo que ya puedo mostrar a mi Anti-Psiquica Enforcer con su ciberchucho correcto...


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