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sábado, 2 de septiembre de 2023

Dreadnought Redentor

Hoy por fin puedo mostrar terminado mi Dread Redemptor, que llevaba años en la caja esperando a que me decidiera a pintarlo. Me ha llevado mucho más tiempo del que hubiera querido, porque he tenido que ir pintando las piezas por partes y luego barnizarlas a fin de conseguir el resultado limpio final que me gusta. He tardado casi dos semanas, pero creo que ha valido la pena...

Aquí está el dread terminado, en los colores de mi Capítulo Sucesor: los Heraldos de Ultramar


Mi esquema funciona muy bien en minis de infantería, pero cuando se trata de un vehículo que tiene partes realmente metalizadas, el resultado final no es tan atractivo. Lo que he hecho ha sido imprimar toda la mini con un color plata medio. A las partes de armadura que van a quedar metalizadas les he dado el lavado habitual de Nuln Oil y Nuln Oil brillante al 50/50. En cambio, a las partes que se supone que son metal desnudo les he dado dos capas de Nuln Oil mate, y luego una adicional de Agrax Earthshade para lograr más contraste entre los metales. Luego he aplicado una luz suave a todo con una mezcla de Aluminio de Vallejo y negro.

Las zonas azules están pintadas de Ultramarine Blue a base de capas finas diluidas para lograr un acabado liso. Las luces, en este caso, las he dado a mano, sin pincel seco, empezando por una mezcla de Ultramarine Blue y Blanco, y luego una luz extrema final con Azul Pálido.


En esta vista trasera se aprecia mejor el contraste entre los dos tonos de metal en la miniatura. Iba a hacer un tono diferente en los tubos de escape, pero al final me dio pereza.


El cañón de asalto me parece una pasada. He procurado darle a toda la mini un aspecto muy limpio, sin desconchones ni desgastes, pero al cañón le he dado una capa de tinta púrpura en los tubos para simular el envejecimiento del metal por calor. La calca de la hombrera es de la hoja de calcas de Leviathan, con una ultra azul encima de la calavera.


La peana es de 90mm de Micro Arts Studio. Una mini tan imponente como esta no podía ir sobre una peana básica de arena como las que hago normalmente.


El sarcófago interior...


Detalle del puño de combate


Detalle del cañón de asalto


Y detalle del imantado en la cintura, para facilitarme el transporte de la mini, pero también para poder hacer ruiditos en las partidas girando las armas en dirección al objetivo...




 

martes, 15 de agosto de 2023

Apotecario Primaris

Otro marine más para la colección: el apotecario primaris que conseguí en un fasciculo de esos de Imperium. Es una miniatura excelente que he disfrutado pintando, la verdad...

La base, como siempre, es Leadbelcher lavado con Nuln Oil y Nuln Oil Brillante al 50/50. Para pintar las zonas blancas he dado una base de Deck Tan de Vallejo, y luego he pintado el blanco con varias capas diluidas seguidas de un lavado de Apothecary White (obviamente)

El rojo de la túnica es Mephiston Red, que he lavado con tinta marrón en los recovecos para definir las sombras. Luego he mezclado Marrón Quemado con el rojo para hacer unas sombras graduales, y con Marrón Vómito para hacer las luces.

Los viales de la pistola están en Mephiston Red lavado con tinta Marrón, y Verde Plano lavado con Tinta Verde y Negra. Luego he hecho unas luces añadiendo amarillo al rojo y blanco al verde, y he terminado con un barniz brillante para darle aspecto de cristal.

La glandula progenoide que ha extraido al marine muerto está pintada en Rosa Salmón con un lavado de Reikland Fleshshade, Tinta Roja y Carrobourg Crimson, seguido de una luz suave en rosa. Tanto la herida del marine, como la glándula, como la punta de la pistola reductora, tienen un poco de Blood for the Blood God a pincel para simular la sangre.


Vista del marine por detrás...

Y otra vista con detalle del marine muerto y de la hombrera de apotecario




viernes, 11 de agosto de 2023

Primaris: Escuadra Infernus

Con la nueva edición de 40K ha salido una nueva escuadra de apoyo llamada Infernus, formada por marines equipados con lanzallamas gordos. La idea me gusta visualmente asi que me he puesto con ella y la he terminado ya.


No hay mucho que contar sobre el pintado ya que sigo el esquema de mis Heraldos como siempre. Leadbelcher lavado con Nuln Oil y Nuln Oil brillante para la armadura, y Ultramarine Blue para los azules.

Los contenedores de Prometio están pintados con una mano de tinta Marrón sobre el Leadbelcher. La boca de los lanzallamas es Retributor Gold con tres capas de tinta. Primero, marrón; luego, Agrax, y finalmente, Druchii Violet. Al final, un pincel seco de Leadbelcher.



En la nueva organización de los primaris, estas escuadras de apoyo son "Apoyo Pesado", así que la hombrera derecha lleva ese símbolo.


sábado, 5 de agosto de 2023

Motoristas Primaris

Tras el parón del verano, voy retomando despacito los pinceles. He decido ponerme con algunas unidades de marines que tenía abandonadas, para ver si termino también este ejército; y he comenzado por los Outriders: los moteros marines que venían en el starter de novena edición.


El esquema, como siempre, es muy rápido. Sobre Leadbelcher a spray aplico una mezcla de Nuln Oil y Nuln Oil brillante al 50/50, sobre el que luego hago una luz sencilla con Aluminio de Vallejo. Los azules y los amarillos, van como siempre he hecho con mis marines y he contado multiples veces en el blog.

El sargento es el único que aporta un poquito de color, con el casco pintado en Mephiston Red y luces con amarillo, la cara en Cadmium Flesh lavado con Flesh Wash, y el pelo en Deck Tan lavado con Siena Tostada.


Para la carrocería de las motos, he pintado en Ultramarine Blue de vallejo, con un par de capas diluidas para evitar que se vean las pinceladas. Odio pintar superficies tan lisas y planas porque a la que te descuidas se nota todo el pincelazo y queda fatal.


Los escapes están pintados en Retributor Armour, con una capa de Tinta Marrón y otra de Agrax, para darle un aspecto de cobre desgastado.


Y el panel del manillar está en verde goblin lavado con tinta verde, y luego una luz en el borde mezclando blanco con el verde. Añadiendo aún más blanco al verde he pintado luego las señales en la pantalla.


lunes, 3 de julio de 2023

1000 Puntos de Hermanas de Batalla para Décima Edición

Con la entrada anterior de las Celestiales he conseguido reunir un ejército jugable de 1000 puntos de Adepta Sororitas con las reglas del Index de Décima Edición, así que abro entrada para mostrar el ejército al completo.

El ejército sería el siguiente:

  • Santa Celestine
  • Canonesa
  • Palatina
  • 10 Hermanas de Batalla con Bolter Pesado y Rifle de Fusión
  • 10 Novicias con un lanzallamas
  • 5 Serafines
  • 3 Exoesqueletos Ejemplares
  • 1 Immolator

Cinco Hermanas de Batalla


Otras cinco Hermanas. Una de las dos Hermanas especiales en estas fotos será mi Palatina.


Superiora y Portadora de Reliquia


Canonesa


Novicias


Santa Celestine


Serafines


Exoesqueletos Ejemplares



Celestiales Sacrosantas


Immolator






viernes, 30 de junio de 2023

Celestiales Sacrosantas

Poco a poco voy añadiendo miniaturas a mi "ejército" de Sororitas, motivado por el hecho de que con el Index ahora es posible jugarlas sin necesidad de tener que pintarme otra unidad de Hermanas de linea. Así, en estos días he estado pintad una unidad de Celestiales, ya que son otras miniaturas que me gustan mucho estéticamente.

Esta es la unidad terminada, con fondo de Necromunda ya que me era imposible sacar la foto sin que saliera borrosa.


Las minis siguen el mismo esquema que mis Hermanas de linea... Imprimación blanca y las armaduras pintadas con Apothecary White y una luz de Blanco puro. Las casullas en Azul Real lavado con Nuln Oil, y luego varias capas de luces y sombras añadiendo negro y blanco respectivamente al azul base.



Para los escudos, como para el resto de dorados, he usado Retributor Armour lavado con tinta Marrón, y luego he dado luces con el dorado puro y añadiendo Aluminio al final. Las flores de lis están pintadas con el Aluminio base, y un poco de Nuln Oil. Los forros de las casullas están en Púrpura lavado con Agrax.



A las mazas les he dado un poco de tinta azul en la parte interior para que hubiera un poco más detalle. Las velas de la superiora están pintadas en Marrón Cubierta lavado con Sepia, y las llamas en Marrón Vómito con un poco de naranja diluido en la punta. La primera foto está borrosa porque la cámara decidió enfocar la lanza, y ya no me apetece sacarla de nuevo.




Y termino con una foto de la unidad escoltando a la Canonesa, que es su función en mesa



miércoles, 28 de junio de 2023

Robotech RPG Táctics: Roy Fokker/Rick Hunter

La última entrada de pintura que hice sobre este juego fue en 2018, aunque más tarde hice un informe de batalla. El kickstarter me suministró muchas más miniaturas de las que necesitaba, así que además de pintar un escuadrón completo de la UN Spacy, con lider incluido; también encargué pintar dos grupos de naves como si fueran Max y Miriya para tener dos ases. Esta es una foto horrible que hice en su dia... Deberia volver a fotografiar todo el contenido de este juego, la verdad.


Pero me faltaba tener una copia del Veritech/Valkyrie más famoso de la serie: el Skull Leader, pilotado primero por Roy Fokker y luego por Rick Hunter. Gon me pintó también este kit hace tiempo y el pasado sabado por fin pude recogerlo.

Aquí está el Skull Leader en sus tres modalidades:


El Battloid, montado y transformado en una pose más molona...



Skull leader en modalidad Guardián...


Y, finalmente, Skull Leader en modo caza


Ahora si, otro juego completamente pintado. Gracias a Gon por el gran trabajo.


lunes, 26 de junio de 2023

1000 Puntos del Adeptus Mechanicus para X Edición, y primera partida

El pasado sabado, justamente el día que se ponía a la venta la caja de la Décima Edición de WH40K, estrené reglamento con mi ejército del Adeptus Mechanicus contra los Devoradores de Mundos de Lu. En esta entrada voy a hacer una presentación con fotos del ejército completo, y dar mis opiniones sobre esta primera partida. Curiosamente, mi ultima partida a 40K fue en octava edición, también contra Lu, y con los mismos ejércitos aunque diferentes listas. La reseña de aquella partida está aquí.

Ejército del Adeptus Mechanicus

1 Tecnosacerdote Manipulus, con cañón transónico y Omni-esterilizador

1 Mariscal Skitarii

1 Visioingeniero

1 Cybernetica Datasmith

2 Unidades de Skitarii Vanguard, con 1 rifle arc, 1 plasma y un arcabuz transuránico. Data-tether

1 Unidad de Skitarii Vanguard sin mejoras. Data-tether

2 Robots Kastelan, con Blaster de Fósforo, Blaster pesado de Fósforo y Puño Kastelan

1 Onager con rayo de erradicación, ametralladora pesada y data-tether

1 Armiger Warglaive

TOTAL: 1000 puntos

Como este es un blog de pintura, es la ocasión de mostrar el ejército al completo, así que aquí va

Tecnosacerdote y Mariscal

Skitarii (los rangers los jugué todos como Vanguards)




El visioingeniero. Realmente usé uno de metal de 4ª edición, pero esa foto se perdió en la disformidad.


3P1 y BL4S, los Kastelan, con su datasmith


4SN0, el Onager


Vae Victis, Armiger Warglaive


Y aunque estos no vieron mesa, los Sicarian, para que quede toda la familia reunida


La lista a la que me enfrenté era esta

Ejército de los Devoradores de Mundos

Lord Invocatus 
  Bolt Pistol, Coward’s Bane, Juggernaut’s bladed horn

World Eaters Master of Executions
  Axe of dismemberment, Bolt pistol. Enhancement: Favoured of Khorne

World Eaters Master of Executions 
  Axe of dismemberment, Bolt pistol

3x Khorne Berzerkers 
  • Khorne Berzerker Champion: Berzerker chainblade, Bolt pistol
  • Khorne Berzerker
    • 3x Berzerker chainblade, Icon of Khorne, Khornate eviscerator

Eightbound 
  Eightbound Champion with Lacerators
  2 Eightbound with eviscerators

World Eaters Helbrute 
  Helbrute fist. Twin autocannon

La Partida

Visto todo el lloriqueo en redes ultimamente sobre el nerfeo que han hecho al Mechanicus, y viendo que me iba a enfrentar a una banda de psicópatas carniceros, no las tenía todas conmigo; pero la idea era aprender a jugar a X Edición y desplegué mi ejército con la idea de disparar todo lo posible a los Khornitas y luego morir con dignidad. El plan de Lu, obviamente, era cargar con todo y destrozarme, así que colocó sus objetivos cerca de mi zona, lo que me ponía en mejores condiciones para conquistarlos. En despliegue comenzaba con dos objetivos en mi poder, aunque esos dos objetivos no cuentan hasta el turno 2.


Los devoradores comenzaron al borde mismo de su zona de despliegue y además las reglas especiales de Exploradores le daban a tres unidades la posibilidad de mover antes de comenzar, por lo que sólo dos unidades comenzaron en la zona de despliegue y sólo dos de ellas se comieron mi Bombardeo Radiactivo de regla de destacamento. Lu decidió que esconderse no es propio de Khorne, y un Berzerker cayó bajo el bombardeo inicial.


En mi primer turno, siguiendo el plan, apenas moví nada porque pretendía beneficiarme del Protector Imperative que le da a todas las armas de mis unidades en la zona de despliegue la etiqueta PESADO, y, por tanto, un +1 para impactar. 

Los lloricas que se quejan de que el Mechanicum está nerfeado deberían haber visto esta partida. El fuego combinado de todas mis unidades: skitarii, onager, armiger y kastelan acabó por completo con 10 berzerkers, dejando el avance khornita como se ve en esta foto.


El Armiger se había movido para tener su lanza térmica en alcance de disparo, pero decidí no asaltar y la cagué, porque el señor de la guerra de Lu y sus octomuchachos le asaltaron a su vez y lo reventaron en un único turno de asalto. La explosion resultante no les afectó, pero le causó dos heridas mortales a un Kastelan. "Yampezamos", me dije...


Los khornitas consolidaron hacia mis Kastelan, para quedar fuera de la destructiva linea de tiro del Mechanicus...


Y aqui poco menos que se sentenció la partida. Los Kastelan son unas putas bestias al asalto y destruyeron al contraataque a los octomariachis, y en mi siguiente turno asalté con todo al Señor de Khorne ya que sus invulnerables y su No Hay Dolor hacían que bajarselo a tiros fuera complicado. El Tecnosacerdote Skitarii no llegó a soltar ningún golpe ya que los Kastelan se lo bajaron a ostias.


Ya quedaba poco por hacer... Los vanguards pelados y el resto de skitarii lograron bajarse a uno de los Maestros de Ejecución de Khorne. El Helbrute ya llevaba 6 heridas acumuladas, sin lograr rozar de vuelta al Onager. El otro señor de ejecuciones cargaría a los skitarii matando a 8.


Pero en mi turno siguiente, el Onager volaría al Helbrute llevandose a otro marine consigo. Los dos vanguards sobrevivientes se retiraron del combate dejando al Maestro de Ejecuciones sólo, y el fuego concentrado skitarii que, recordemos, seguía en su zona de despliegue e impactaba a 3+ si no movía, acabó con él y con la escuadra al norte de modo que al principio del turno 3 solo quedaba un khornita que cayó acribillado a tiros...


Victoria total de Mechanicum, por puntos y por arrasamiento del rival.

Lo que puedo decir de esta edición, hasta ahora, y con solo una partida jugada es que
  • Las listas son mucho mas sencillas de hacer. A fin de cuentas, se trata de Power Level disfrazado de puntos
  • El tener todas las armas y reglas referenciadas en las datasheets agiliza mucho la partida. Esta partida a 1000 puntos duró 2h y media porque teniamos que estar constantemente buscando cosas al ser todo nuevo, pero si eres regular del juego, debería haber durado 1h y media como mucho
  • Es todo mas simple, pero se siguen olvidando reglas. Cada unidad tiene ahora sus propias reglas y aunque no hay tantisimas estratagemas es normal que se olviden cosas. Los skitarii recuperaban puntos de mando con 5+ y no lo hice ni una vez. El mariscal Skitarii permitía repetir para impactar y no lo hice más que en el ultimo turno porque me acordé
  • La regla de destacamento Skitarii realmente es bastante inutil contra ejércitos como este que son de asalto y no se quedan en su zona de despliegue
  • Los vehiculos son realmente mucho más duraderos ahora
  • Las reglas de visibilidad a través de ruinas nos rayaron mucho y fueron motivo de discusión y papeleo más que ninguna otra cosa.
  • El Mechanicus mola!!


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