Ayer jugamos un par de partidas de introducción a Necromunda y NetEpic con mi amigo Tomás. Para la partida a Necromunda utilicé la misión "Riquezas Ocultas", del reglamento original, diseñando un tablero lo más simétrico posible con una zona elevada en el centro.
En este escenario hay 5 cajas de botín que hay que coger y llevar a la zona de despliegue propia, que son las losetas situadas en las esquinas. Las cajas las dispuse de forma simétrica y lo más repartidas posible.
A Tomás le hice una banda Orlock totalmente estándar, con cuatro pandilleros (dos con escopeta y dos con rifle), un campeón con martillo, otro con ametralladora pesada, y un novato con dos pistolas.
Mi banda Escher iba a ser lo más parecido posible, con cuatro pandilleras (tres con rifle láser y una con automática), una zombi, una campeona con rifle de plasma, y una novata con arco.
Las bandas desplegaban en esquinas opuestas...
Las Escher ganaron la iniciativa en el primer turno. En este escenario, si una miniatura está a más de 8" de otra cuando se activa, se hace una tirada de peligros en la oscuridad, de modo que dividí mi banda en dos grupos y mandé a la novata y dos pandilleras al norte a buscar la caja que se encontraba allí.
Los Orlock por su parte también se dividieron en dos grupos...
En el centro yo coloqué a mis campeonas y a una pandillera, aunque nadie se atrevía de momento a subir las escaleras e ir a por la caja central que seguramente daría la victoria a la banda que la capturase.
En el segundo turno la cosa ya empezó a calentarse. En el norte, mis pandilleras se posicionaron para hacerse con una caja y empezó el tiroteo en el que caería un Orlock
Al este, uno de los Orlock agarraría la caja y la traería a la seguridad de la cobertura, mientras que el segundo Orlock la retomaría para llevarla a la seguridad de la zona de inicio Orlock. Sin embargo, Rotty, mi zombi, se volvería a ganar su reputación de letalidad cargando contra el primer Orlock y matándole con un par de golpes de su espada envenenada (a pesar de, previamente, haberse comido una herida de disparos de la ametralladora pesada Orlock)
Los Orlock se habían hecho con una caja, y al norte su líder había atrapado la segunda. Las Escher se habían hecho con otras dos cajas pero una de las pandilleras había sido suprimida por disparos Orlock. Había que jugársela e ir por la caja del centro, y se inició un tiroteo que afectó a los pandilleros que intentaban hacerlo. El pandillero Orlock, arriba, se quedó sin munición en una de sus pistolas.
Al oeste, la novata Escher corrió a su base con una de las cajas y desde su posición lanzaría una flecha ácida contra el Orlock en las escaleras sin lograr herirle pero dejándole cubierto de ácido e inutilizado.
Al este, Rotty cargó contra Rick bocasucia, que estaba herido, y lo remataría en el suelo. Su leyenda de letalidad se iniciaría aquí, ya que recibiería posterioremente siete disparos de ametralladora pesada y tres de rifle automático que no la tocarían... Rotty terminaría matando después a ambos Orlock y liberando el tablero.
En el centro del tablero, el Orlock cubierto de ácido se levantaría pero el líquido terminaría por dejarle gravemente hérido, así que la Escher se le acercaría y lo libraría de su sufrimiento con un golpe de cuchillo.
Las Escher habían asegurado dos cajas frente a una de los Orlock. Además, habían acabado con seis Orlock sin sufrir bajas a cambio. El campeón Orlock decidió olvidarse de su caja y cargar contra las dos pandilleras que le estaban tiroteando, aplastándolas a las dos con su martillo en carga.
Al sur, la pandillera en la alturas corrió hacia su base con su carga, mientras las Escher restantes tiroteaban al líder Orlock sin lograr acabar con él. La partida terminaría finalmente con victoria Escher por 3 cajas aseguradas frente a una de los Orlock, y 6 bajas causadas frente a dos recibidas.
Después de comer, Tomás quería conocer como era Epic, en previsión de su relanzamiento por GW dentro de unos meses, así que monté una partida a 3000 puntos basada en
las listas que hice para esta otra megabatalla. Limité las listas a un par de compañías de marines y Land Raiders, acompañados de dreadnoughts y alguna cosa más, y dos titanes idénticos por bando. Así la cosa quedaba igualada y con aspecto de "Herejía de Horus" sin demonios.
Epic siempre ha sido mi juego favorito, así que en esta partida hice pocas fotos y me dediqué a disfrutar de la partida. Mis Ultramarines se apresuraron a tomar todos los objetivos posible mientras que Tomás jugó de forma más cauta. Aunque en el turno 1 cada bando tomó cuatro de los ocho objetivos, en los turnos posteriores los Ultramarines fueron más agresivos y se harían con dos objetivos más manteniendo los suyos, lo que a la larga me terminaría dando la victoria.
Pero la partida terminaría siendo, como siempre, muy táctica y se formarían varios nucleos de combate bien claros. Tomás le tomó gusto a destruir edificios y su titán acabaría destruyendome dos unidades completas sepultadas entre escombros. El mío tampoco se quedaría corto y destruiría una unidad completa de Khornitas con su misil Vortex.
La masacre continuaría con los marines de ambos bandos masacrándose en cuerpo a cuerpo en lo que serían algunas partidas majas de WH40K hasta que las gloriosas fuerzas desplegadas en mesa quedarían reducidas a lo que se ve en esta foto, que terminaría reducido a los termis, el dread y el médico.
Sólo quedaba enfrentar a los dioses máquina entre las ruinas de la ciudad. El titán del Caos quedaría casi sin escudo, pero no me daría tiempo a reventarlo...
... porque me cargaría y la partida terminó con dos titanes sacudiéndose con sus puños de combate hasta que el titán leal reventaría en una explosión de plasma supercalentado.
La partida terminó con victoria leal, aunque en mesa sólo quedara el titán del caos y las tropas que menciono arriba. Durante la partida revisamos toda mi colección de Epic, así que aprovecho como cierre de esta entrada para mostrar un par de minis clásicas al lado de la Thunderhawk nueva: la verdad que la escala antigua es perfecta al lado de las nuevas aeronaves.