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viernes, 31 de enero de 2020

Legion: Objetivos Prioritarios (I)


Mas regalos navideños, con la caja de objetivos para Star Wars Legion, que he pintado a toda velocidad con unos resultados bastante razonables.

Los evaporadores de humedad. Simplemente, una capa de Agrax Earthshade sobre imprimación blanca. Nada más.


En dos de ellos he pintado luces de posición con una capa de Spiritstone Red sobre una base de oro. Además, con una esponja, he aplicado un poco de descascarillado con Gris Alemán para envejecerlos un poco.


Con la misma técnica, he pintado las cajas. La caja naranja lleva una base de Naranja Tostado pero el lavado y los desconchones se han aplicado con los mismos colores que el resto.


miércoles, 29 de enero de 2020

DUST: Ejército Mercenario actualizado


Con las entradas anteriores, y el rebaseado de las peanas japonesas de "desértico" a "selvático", no podía dejar a las otras mercenarias sin tocar, así que aquí está mi ejército mercenario puesto al día, con las peanas "del Pacífico"

1 Heroe, 4 Unidades, 1 Walker, 48 puntos. 56 si añado a las chicas del IJN.

Mis Mercenarias de DUST. Clic para Ampliar.

El ejército de la IJN

lunes, 27 de enero de 2020

DUST: Mercs. Dotación antitanque.


Y la tercera unidad para mi ejército mercenario. Una dotación antitanque.

De nuevo, miniaturas de DUST Premium a las que he repintado el pelo y he añadido un ligero perfilado al cañón, además de hacer la peana en modo "selvático".




sábado, 25 de enero de 2020

DUST: Mercs, Ametralladora Pesada


Otra de las unidades que me he regalado por Reyes, es una dotación de Ametralladora Pesada para mi ejército mercenario. De nuevo, una unidad Premium a la que he hecho una base nueva, con el mismo estilo que el de mis japonesas, ya que cuando las juegue pienso desplegarlas juntas.

Sobre el trabajo oficial, he retocado el pelo de las tres chicas, ya que me parece punto focal de atención, y he dado un lavado muy suave al mono de las que están vestidas.

El resultado, este...




jueves, 23 de enero de 2020

DUST: Ejército de la Marina Imperial Japonesa


En la entrada anterior mostré el walker del IJN, al que le hice una peana supuéstamente "selvática" que fuera más acorde con la temática de un ejército japo... Obviamente, eso no podía quedar ahí y he rehecho las peanas de mis otras japas añadiendo hierba, rocas y plantas...

Aquí está mi ejército de la IJN. 1 Heroe, 1 Unidad, 1 Walker. 28 puntos.


Un pequeño detalle de las plantitas que he usado. Son simples plantas de acuario, compradas en un chino y recortadas para cada peana. Para quitarles el aspecto de plasticurri, les he dado un lavado con una mezcla de tinta verde, Agrax, y una gota de cola blanca para que la mezcla no resbale por el plástico. Gracias a Edu Heitaroi por la receta.


martes, 21 de enero de 2020

DUST: IJN Basan


Aprovechando que, durante las navidades, en dustgame.com eliminan los gastos de envío, me he hecho con un par de cositas nuevas para mis ejércitos.

En primer lugar, un Basan. Un walker de asalto del ejército japonés. Me gusta su estilo, que evoca el estilo redondeado de los tanques clásicos japoneses de la 2aGM. De sus distintas versiones, he escogido esta porque me parece la más usable en partidas pequeñas. Las otras son: un walker de artillería (que en mis partidas nunca tendría cabida), un walker antiaereo (idem) y walker con cañonaco láser (que de esos ya tengo en el Eje).

He pedido la versión Premium, que ya viene pintada, por lo que lo único que he hecho ha sido hacerle una peana nueva y añadir y retocar los efectos de desgaste de la figura.

Aquí la tenéis terminada. En las peanas he añadido unas plantas de acuario para simular o evocar el efecto de una zona de playa en cualquier isla del pacífico, donde este ejército está más en casa que en Europa o Africa.




El unico defecto importante de este walker es que, tras hacerle el envejecimiento, le pusieron las calcas, lo que quedaba muy irreal. Además de añadir algo de óxido y repintar las armas, he desgastado las calcas con una esponja para que el efecto quede más natural... Aunque no se note mucho, la bocacha del lanzallamas lleva una capa de tinta violeta para representar el efecto del metal recalentado.


Aquí está el walker, Ryu, acompañado de la sargento Sakura Tsukino. El look del ejército japonés en DUST es tan pasado de vueltas que me encanta.


domingo, 12 de enero de 2020

Escenografia para Necromunda


Sus simpáticas majestades de Oriente han tenido a bien traerme la caja de Dark Uprising. Un regalo inesperado y que he apreciado mucho. Para mi, lo más apetitoso de esta caja es la escenografía que trae, y he dedicado la semana a montar e imprimar en negro y metal todo lo que viene con ella. En esta entrada voy a reseñar los contenidos, porque creo firmemente que es uno de los mejores productos que ha hecho GW en mucho tiempo.

Antes de empezar, señalar que podeis ver todas las fotos de abajo a mayor resolución simplemente haciendo clic sobre ellas.

Lo primero que hay que decir es que Dark Uprising no trae ni las secciones de tablero de cartón de Underhive, ni las de plástico que se venden por separado... Sino un tapete de cartón laminado impreso por las dos caras. Una cara "normal"...


Y otra más "siniestra", obviamente preparada para los momentos finales de la campaña de Uprising.


El tapete en sí no está mal... Y el tamaño es más que adecuado para la mayoria de partidas que uno puede jugar en Necromunda. Las partidas que he reseñado en el blog las hemos jugado siempre usando 6 losetas o 4 como aqui, pero no mas...

Y es que el tamaño del tapete, como podéis ver, es exactamente el de cuatro losetas de cartón.


Pero el problema que tiene es que, como podeis ver en la foto, se curva por los dobleces y eso es algo que siempre he odiado de los tapetes de papel, así que es poco probable que lo llegue a emplear. De hecho, el resto de las fotos las he hecho sobre losetas de cartón.

Pasemos a la escenografía en sí. El ingente peso de la caja se debe a la cantidad de matrices de escenografía que trae, incluyendo una sección de barricadas de Necromunda, idéntica a la que venía con Underhive.

Los elementos son modulares y están compuestos, como veis abajo, por puertas, columnas y muros. Las puertas y los muros vienen en dos tamaños... Largos y cortos. El tamaño de los elementos coincide con el de las "baldosas" de los tableros, que aunque realmente no se usan como tales, sirven como "unidad de medida" para el emplazamiento y disposición de la escenografía si uno así lo desea.


Los techos de las columnas y los muros encajan sin necesidad de pegarlos...


Permitiendo ponerlos en la posición invertida...


Para, a su vez, apilar otras piezas encima...


Por otro lado, las puertas, como cabe esperar, se pueden abrir desplazándolas hacia arriba. Aunque el modelo representa claramente que se abren lateralmente, la pieza permite simplemente levantar y sacar la puerta para mostrarla abierta.


LO importante del diseño de la escenografía de Necromunda, y esto es algo que como se puede ver en las siguientes fotos ya estaba previsto desde 2017 con Underhive, es que los suelos se basan en la ubicación de esas rejillas redondas metálicas que pueden verse abajo. En los suelos de plásticos de Zone Mortalis, esas rejillas tienen relieve y las columnas encajan ahí sin pegamento. En los suelos de cartón y papel, las rejillas están simplemente dibujadas. Pero en todos los casos, hay dos "losetas" de separación entre rejilla y rejilla o, mejor, entre columna y columna. Y esto permite el posicionado y diseño de la escenografía como veréis.

Pero antes de ello, en los tableros de cartón originales la posición de los muros y las columnas ya venía marcada con lineas en negro...


Sobre las encajan de forma razonable (no perfecta) las piezas de Dark Uprising.


De este modo, la escenografía de la caja permite dotar de altura a los tableros y crear una red de muros para partidas en Zone Mortalis, que era como originalmente se jugaba el juego. Señalar también que los mamparos de Underhive sirven perfectamente como muros todavía.

Y pasamos ahora a la crema del asunto... Los pisos superiores. Siguiendo con el criterio de diseño que he comentado arriba, los suelos superiores están basados en losetas circulares que encajan sobre las columnas, y losetas planas que se encajan a ellos...


La loseta circular por debajo tiene este aspecto, de forma que encaja sin pegar sobre la columna. Fijaos que el nivel de detalle es enfermizo, y las planchas de suelo tienen puntos de luz por la parte de abajo.


La pieza encajada queda así, lista para unirse a otra sujeta a otra columna por la separación de dos baldosas entre columnas...


La cantidad de combinaciones que pueden hacerse con las losetas de suelo es tremenda. Esta es la parte que me ha dado más que pensar porque he procurado pegar lo menos posible de forma que mantega la mayor modularidad posible en los elementos de terreno para hacer los escenarios que quiera. He procurado montar losetas de forma simetrica...


Porque la estrella de la caja para mi son estas escaleras...


Que, de nuevo, pueden montarse sin pegamento en muchas posiciones...


Incluso así...


Y que luego encajan sin problemas sobre las losetas elevadas.


El montaje simétrico me permite montar dos juegos de escaleras con las barandillas alineadas como aquí...


Y de nuevo, sobre las losetas circulares es posible poner otras columnas y seguir dando altura al conjunto...


Sin preocuparse por las escaleras, porque además de unas escalerillas (que por desgracia solo se pueden montar pegadas) el kit incluye dos ascensores...


Que encajan sin pegar sobre la pieza del elevador de modo que pueden ponerse arriba o abajo...


La cantidad de elementos de escenografía que vienen con Dark Uprising es más que suficiente para una partida estándar de Necromunda. Obviamente, más es mejor siempre, pero la cantidad de combinaciones (y la escenografía que ya tengo) es tal que es dificil pensar en dos partidas parecidas. De hecho, con algo de imaginación es posible montarse algo como esto... que veo como la entrada a la guarida de una banda, o incluso un precinto de los enforcers... (Y ahi va solo la mitad de las piezas de la caja)


Además de todo lo que he mostrado, el kit también incluye barandillas para las zonas elevadas. Estas las he dejado sin pegar para no limitarme las opciones de montaje. Encajar, encajar sin pegamento pero propensas a caerse, por lo que seguramente usaré blu-tac para ponerlas en su sitio cuando juguemos.


Y también una matriz de conductos de plasma, que son los mismos de 40K por lo que encajan perfectamente sobre los otros elementos de plasma de GW...


Y las columnas y muros incluyen adornos adicionales para desplegar puntos de conexión de tuberías a las columnas...


O adornos como los terminales de computador para las puertas y paredes...


En fin, lo único que puedo decir para concluir es que estos kit están a años luz en modularidad de lo que GW ha hecho hasta ahora, y que recomiendo profundamente no pegar más que lo necesario para poder tener más opciones de montaje a la hora de jugar.

Los kits aún no están a la venta sueltos, salvo el de suelos, pero de acuerdo a las instrucciones de montaje se venderán en dos conjuntos: Plataformas y Muros, más Plataformas y Escaleras. Ni idea de cuánto costarán por separado, pero con seguridad que la caja de Dark Uprising, cara como es, supone un gran ahorro frente a comprarse estas piezas por separado.

Pues esto es lo que hay. Ahora tocará, poco a poco, terminar de pintar la ingente cantidad de piezas que hay ahí, intentando conseguir un aspecto similar al de los mamparos mediante el uso de tintas y pincel seco...


jueves, 9 de enero de 2020

MERCS, KemVar, puesto al día


Siguiendo con la idea de la entrada anterior, también he hecho nuevas fotos a mis MERCS de KemVar, ya que creo que son algunas de las mejores miniaturas de mi colección. Aquí van de nuevo.

El líder y el asesino


El mecánico y el "demo"


La francotiradora y el "pesado"


Y el equipo completo (clic para Ampliar)



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