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sábado, 20 de abril de 2024

Necromunda: Nómadas del Desierto de Ceniza (IV)

Hoy termino, por ahora, la banda de Nómadas del Desierto con dos Jinetes de Pulga. Estas miniaturas son excelentes y una gozada para pintar, pero también requieren paciencia y recomiendo pintarlas por bloques. 


En mi caso, dejé a las pulgas sin los jinetes y les di una capa de Zandri Dust con spray. Los jinetes los imprimé por separado con Negro Caos y posteriormente los pegué. Recomiendo hacer esto especialmente con los jinetes que llevan riendas, ya que si no es un autentico suplicio conseguir que encajen bien en el cuerno de la pulga.

Para pintar las pulgas, sobre la imprimación de Zandri Dust he hecho unas luces con Khakhi de Vallejo y Khaki + Blanco, seguido luego de un par de lavados cuidadosos con Agrax. Las garras y mandíbulas están pintadas en Marrón Cubierta con un lavado de Sepia, y para los ojos he dado una capa de Nighthaunt Gloom sobre Marrón Cubierta, y luego un lavado de tinta Verde y Marrón. Las cuerdas en las pulgas están pintadas en Marrón Cubierta y lavadas con el mismo Agrax al lavar el cuerpo del bicho. Las riendas están pintadas en Tierra de Vallejo lavada con Agrax, y el estandarte en Rakhart Flesh también lavado con Agrax.


Los jinetes y los detalles restantes de las miniaturas, están pintados igual que sus compañeros a pie, por lo que no hay mucho más que añadir. Mi objetivo era conseguir un esquema de color lo más parecido posible al oficial, y estoy contento porque creo que lo he logrado en general.

jueves, 18 de abril de 2024

Necromunda: Nómadas del Desierto de Ceniza (III)

 Dos nómadas a pie más para la banda, montados con Rifle Largo y Carabina Eléctrica. Con estos dos, tengo una banda razonablemente variada, y guardo los tres cuerpos restantes para cuando salgas las armas adicionales, ya que de momento falta por verse el lanzaveneno y el Rifle Electrico Pesado.

Al tipo del rifle largo le he puesto también los misiles a la espalda. No cantan demasiado, y así puedo hacer que el ayudante del campeón pueda ir indistintamente con rifle largo o con carabina.



Y aquí esta la banda hasta el momento...


martes, 16 de abril de 2024

Necromunda: Nómadas del Desierto de Ceniza (II)

Dos nómadas más para la banda, un campeón equipado con lanzamisiles, y un nómada con carabina eléctrica y misiles de repuesto. A efectos de juego, si este tipo está cerca del del lanzamisiles cuando este falle una tirada de munición, le permitirá ignorar el primer resultado.

El esquema de color es exactamente el descrito en la entrada anterior. Como detalle, mencionar que he procurado no usar rojo nada más que en los ojos de las miniaturas, para que estos resulten más inquietantes. Por ello, para los cables de las armas, o bien los he dejado en gris, o bien los he pintado de amarillo lavado con Reikland.



Con estas dos minis ya tengo una matriz entera pintada, y todas las armas básicas de la banda representadas, así que toca una primera foto de familia de la pequeña banda, que ya es jugable. Clic para ampliar.



domingo, 14 de abril de 2024

Necromunda: Nómadas del Desierto de Ceniza (I)

Empiezo con esta entrada un proyecto que lleva muchos meses de retraso: el de hacerme una banda de nómadas del desierto para Necromunda. He comenzado con una matriz completa, cinco miniaturas, para hacerme con el esquema de color.

Este el líder, montado tal cual indica la caja, con lanza y mono-gancho.


Para empezar, sobre la imprimación negra doy un pincel seco de Gris Neutral. Así dejo hechas luces en máscaras, guantes y cualquier zona que vaya a quedar negra. Luego, he pintado las túnicas siguiendo la siguiente técnica: color base, luces y luego un lavado de Agrax para dar sombras y a la vez suavizar las transiciones. En mi experiencia, si se da la sombra primero y luego las luces, es dificil que estas queden suaves o con el matiz de color correcto.

Así, para las túnicas, el color base es Uniforme Soviético de Vallejo, con dos luces añadiendo Rakhart Flesh al verde. Los paños de color beige están pintados en Rakhart Flesh con una luz añadiendo blanco. Las sombras, con Agrax Earthshade. Las vendas que se pueden ver en la mini están pintadas con una base de Marrón Cubierta y un lavado de Agrax o de Reikland Fleshshade, para dar más variedad de tonos y colores.

Los vendajes se notan mejor en la vista trasera. El tercer color de los paños es el que llevan como "bandera". Para este he usado como base Tierra de Vallejo Game Color, con un par de luces añadiendo blanco y el lavado de Agrax.


A partir de aquí, el esquema es el mismo para todas las minis, que son muy individuales y no repiten equipo. Las botas y el equipamiento están pintados en Tierra Mate lavada con Agrax y en algunos casos con Nuln Oil. Los correajes y algunas piezas de cuero están pintados en Marrón Cuero lavado con tinta Marrón. Para los huesos de las banderas he usado Marrón Cubierta lavado con sepia.


Otro detalle es que los nómadas llevan encima muchos bidones o contenedores, que asumo que son depósitos de agua. Para estas piezas he usado Runelord Brass con un lavado de Reikland y una luz en Leadbelcher. Para terminar, unos toques de Nikilah Oxide para simular verdigris en el bronce.


Con tres ya terminados, seguimos adelante...

viernes, 12 de abril de 2024

Battletech: Compañía Acorazada

 Como entrada hoy, presento una foto de conjunto de todos los tanques Steiner que he pintado. En total, contando los Scorpion simulados con los Leman Russ, hay 200 puntos de vehiculos que, sumados a la infantería, me dan en el fondo un cuatro ejército para Battletech.

Aquí está la compañía: un Demolisher, dos Rommel/Patton, dos Hunter y cuatro Scorpion


Acompañados de cuatro camiones 

Pintar a esta escala es tremendamente divertido y satisfactorio, así que no descarto seguir haciendo cosas para Battletech en el futuro...

miércoles, 10 de abril de 2024

Battletech: Demolisher

Para terminar este conjunto de vehiculos, he impreso un Demolisher: un tanque superpesado para Battletech, pintado igual que su primos pequeños con Gris Acero y Azul Pálido.


Las calcas proceden de varios kits de GW: tanques de la GI, marines, eldar y adeptus mechanicus. El puño identifica al tanque de forma inequivoca como afiliado a la Casa Steiner. He pegado el vehiculo a una peana para que esté a la misma altura relativa que el resto, y para poder usarlo en Battletech clásico. El tamaño de la peana os da una idea del tamaño de la mini comparada con el resto.

El STL es magnifico, y viene preparado para magnetizar, de modo que le he puesto imanes a la torreta para poder girarla y hacer ruiditos durante las partidas.



lunes, 8 de abril de 2024

Battletech: Camiones

Una cosa que quería tener en Battletech era unos camiones genéricos para usar como objetivos o como convoyes a proteger. Los STL son de Cults3D y se pueden bajar aqui y aqui.

Los he pintado igual que los tanques genéricos, en camuflaje urbano basado en Gris Acero y Azul Pálido, con las cabinas pintadas en Azul Mágico lavado con Guilliman Blue.

Dos camiones de transporte sin carga...


Y dos transportes de combustible



sábado, 6 de abril de 2024

Battletech: Tanques

Vuelvo a Battletech con una serie de vehiculos para utilizar en partidas de Alpha Strike y darles más variedad. Están todos impresos con una Anycubic Photon en resina, y los STL los he sacado de MyMiniFactory y Cults3D

Empiezo con dos tanques ligeros Scorpion. Están pintados en rojo, para acompañar a mis fuerzas del Condiminio Draconis, dado que ya tengo otros cuatro "proxies" mediante los Leman Russ que ya mostré en el blog. El STL que he utilizado está en este enlace.


A continuación, dos vehículos de apoyo "Hunter". Son vehiculos con lanzamisiles pensados para dar apoyo de fuego indirecto y disparar lejos del combate principal. El STL es este.


Para pintarlos estuve barajando varios esquemas. Quería que fuera un esquema específico, para poder jugarlos con cualquier conjunto de mechs, y al final opté por un esquema de azules y grises de "camuflaje urbano" para que encajaran con los Leman Russ que ya preparé. El tono final no es el mismo pero el resultado me gusta bastante. El tono base es Gris Acero de Vallejo Game Color, lavado con Nuln Oil. Luego he dado un pincel seco de Gris Acero para recuperar el color y perfilado los paneles en dos capas de luces mezclando el Gris Acero con Azul Pálido de Vallejo Model Color. Para el camuflaje he usado la Primera Sombra del kit de pintura de negro de Vallejo, seguido de una capa de Segunda Sombra en el interior y finalmente una luz en los extremos añadiendo blanco a la primera sombra.

Finalmente, un tanque pesado Rommel/Patton, cuyo STL se puede descargar aqui.


jueves, 4 de abril de 2024

Escher del Páramo de Ceniza (IV)

Hoy hago un inciso en la larga sucesión de entradas de Battletech para mostrar una nueva pandillera para mi banda Escher del Páramo de Céniza. Se trata de Faceoff: una mini de Raging Heroes de su colección Toughest Girls of the Galaxy, que compré en enero mediante un descuento que me mandaron por mi cumpleaños.

La mini va equipada como una jugadora de hockey con lanzallamas porque... por qué no??, pero su estética encaja muy con las Escher y el pintado ayuda a integrarla muy bien en la banda.


Para pintar los pantalones he usado Uniforme Soviético, con una luz añadiendo blanco a la mezcla y luego un lavado de Agrax. Las botas y todas las zonas de cuero están pintadas en Marrón Cuero lavado con tinta marrón, y añadiendo Nuln Oil en las zonas donde quería un tono diferente para contrastar. La máscara de Hockey la he pintado en colores de hueso para darle ese toque Warhammeril, y también reducir el efecto "jugadora" de la mini. Para la madera del lanzallamas he usado Tierra lavada con Agrax y un poco de Nuln Oil.

La camiseta y la chaqueta están pintadas en Marrón Vómito con un lavado de Reikland, y el pelo es Púrpura con un lavado suave de Agrax, y luego unas luces añadiendo blanco al púrpura. Las pieles que lleva al hombro están pintadas en Marrón Cubierta lavado con Agrax e iluminado con Khaki.


Para "Necromundizar" la mini le he puesto una mochila y unas botellas del kit de resina de Ash Wastes para las Escher.


Las plumas y las granadas de gas Escher hacen que la mini cobre un poco más de color, y que se integre sin problemas con las otras Escher GW de la banda.


martes, 2 de abril de 2024

Battletech: Los Dragones de Wolf

 Con el mech de Natasha Kerensky terminado, toca mostrar el ejército completo de los Dragones, formado por una Estrella de Asalto de Battlemechs, una Estrella de Elementales, y el Mech de mando de Natasha...


En total son 323 puntos para Alpha Strike si uso el Warhammer como un mech más, o 351 si añado los puntos adicionales por usar a Natasha como piloto de élite.

sábado, 30 de marzo de 2024

Battletech: Natasha Kerensky, la viuda negra

 El último Battlemech que me quedaba por pintar era otro Warhammer, y lo he pintado como el legendario battlemech de Natasha Kerensky, uno de los personajes clásicos de Battletech que más recordaba de los viejos tiempos. Dado que mi intención es jugar a esto ambientado en las Guerras de Sucesión, que son el trasfondo clásico, era la elección lógica en lugar del Widowmaker que pilotaba al final de su historia.


Sobre imprimación negra he pintado el Mech con el color Sombra 2 del kit de negro de Vallejo, y luego he ido haciendo luces poco a poco hasta la Luz 1, con unos puntos de gris claro en las esquinas. Las insignias en rojo son más reducidas que en los mechs previos de los Dragones de Wolf, porque me he inspirado en el esquema de pintura oficial de esta ilustración


El logo de los Dragones de Wolf está pintado en el pecho. La Viuda Negra no la he pintado porque no se vería a esta escala sobre fondo negro.


Como no tenía referencias de la parte posterior, me he inventado la posición de algunas marcas adicionales para no dejarlo todo en negro.


Y con esto he pintado todos mis Battlemechs, cerrando un proyecto que me ha tenido entretenido durante semanas. Quedan algunas cositas, pero ya no son mechs, y las iré poniendo aquí también.

jueves, 28 de marzo de 2024

Compañía de Battlemechs del Condominio Draconis

 Finalmente, tras haber pintado todos los Battlemechs, puedo mostrar una foto de familia de todos juntos. 12 Battlemechs de distintas clases y tamaños, organizados en tres lanzas de cuatro mechs que componen una compañía... y con soporte de una lanza de armaduras de combate modelo Raiden...

La compañía al completo: clic para ampliar



Y las lanzas individuales...

Rifleman, Wasp, Phoenix Hawk, Gunslinger.


Marauder, Stinger, Wolverine, Warhammer


Battlemaster, Catapult, Shadow Hawk, Locust


Y la lanza de armaduras de combate



martes, 26 de marzo de 2024

domingo, 24 de marzo de 2024

Battletech: Phoenix Hawk

El último de los mechs inspirados en Robotech que añado a mi colección: un Phoenix Hawk, hostigador de tamaño 2 y con gran capacidad de salto. Pintado en los colores de la Casa Kurita para añadirlo a mi tercera lanza de combate. Como siempre, Mephiston Red lavado con Reikland, y luces añadiendo Marrón Vómito al rojo en varias capas.





En las piernas le he hecho el kanji del Halcón... o eso espero: con mi suerte seguro que ahí dice "pollopera"...

viernes, 22 de marzo de 2024

Battletech: Raiden. Armaduras de Combate de la Casa Kurita

Mientras voy pintando los nuevos Mechs he ido haciendo listas y sumando puntos, y he decidido hacerme otra lanza de armaduras de combate usando marines de Epic: esta vez pintados de rojo para usarlos con los Mechs de la Casa Kurita. En términos de juego los usare como armaduras de combate convencionales para no complicar la cosa, pero serían realmente del modelo "Raiden": la armadura que me parece más eficiente dentro de las que fabrica, según el trasfondo, el Condominio Draconis.


Las armaduras están pintadas como los Mechs: Mephiston Red lavado con Reikland y un pincel seco de Mephiston. Luego les he hecho unas luces mezclando Naranja Tostado con Amarillo. Las marcas en las hombreras para dar color, en Azul Ultramarine.


miércoles, 20 de marzo de 2024

Battletech: Wasp

Durante estos dias he pillado otra caja de Battlemechs para cerrar este proyecto. Con tres de ellos voy a cerrar una tercera lanza de combate Kurita. He decidido que dado que los Kurita ensalzan a los Mechwarriors y desprecian a las tropas convencionales, tiene sentido cerrar tres lanzas, y compensar los puntos en la Casa Steiner usando las tropas que he ido pintando estos días.

Sin más, el primer Mech de la lanza: un Wasp, hostigador de tamaño 1 con capacidad de salto, y otro de los inspirados en los Valkyrie/Veritech de Robotech/Macross.





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