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martes, 10 de julio de 2012

DUST: Kampfaffen


La unidad que presento hoy es la de los gorilas del Eje, o Kampfaffen. Fruto según el trasfondo de experimentos genéticos con simios para el programa espacial del Eje, sobre el tablero son terroríficas tropas de asalto que ademas ignoran el terreno a la hora de moverse y son rápidos.

La verdad es que no es una unidad que estuviese en mi lista de deseos, pero el otro día la encontré rebajada en Forbidden Planet así que la compré para completar un pelotón del Blutkreuz Korps para DUST:Warfare.

Mi impresión es que pintar esta unidad iba a ser muy rápido (y así ha sido) pero he tenido serios problemas para dar con el tono de color que buscaba. Aquí tenéis el resultado final.


Hasta la fecha no he imprimado ninguna figura de DUST ya que la imprimación de base es muy buena. Sin embargo con estos gorilas he usado una capa de pintura negra en spray para ganar tiempo. Sobre dicha base, lo que hecho ha sido aplicar una larga serie de capas de pincel seco... comenzado por Azul Imperial + Negro, y añadiendo más Azul Imperial en cada capa hasta terminar añadiendo Gris Sombrío a la mezcla. En las zonas de piel al descubierto, he dado un par de capas más incluyendo Gris Sombrío casi puro y, al final, Gris Codex.

Aquí tenéis una foto de los culos de los gorilas para los zoologos... :) Los panzergloves llevan la mezcla usual de tintas negra y marrón sobre la base de metalizado bolter, seguido de un par de capas de pincel seco con plata.


La cara es el punto focal de estas figuras, así que les dediqué tiempo extra (teniendo en cuenta que pinté toda la unidad en una hora y media, aprox), subiendo el color hasta casi el Gris Codex puro. La boca está pintada con Rojo Entrañas y tinta Marrón, y los dientes en Hueso Deslucido con un poco de Marrón Cuero. Aunque soy consciente de que los ojos de los gorilas no son rojos, los gorilas tampoco andan por ahí con puños mecánicos, así que se los he pintado de rojo para enfatizar ese aspecto de acojone, como puede verse en este primer plano.


Y es que estos simios no son pequeños. Aquí tenéis una foto de comparación de tamaño al lado de una futura victima.


Y, ahora sí, ya tengo pintada toda mi infantería de DUST, por lo que lo siguiente van a ser, por fin, los walkers.

domingo, 8 de julio de 2012

Resumen completo del 3er Torneo de La Armada

No es común en mi hacer dos entradas en el mismo día, pero esta vez merece la pena, porque Von Speek ha hecho un excelente resumen del Torneo en su Blog, La Senda del Viento.

Aquí tenéis el enlace directo al articulo


Fotos y Resultado del 3er Torneo de La Armada

Ayer celebramos en Quimera el 3er Torneo de WH40K de La Armada y, como siempre, fue un día excelente con muy buen rollo y gente maja. Además, era la ocasión para despedir oficialmente a la 5ª Edición que tantos buenos ratos nos ha hecho pasar.

Mi intención para este torneo era jugar con orkos, pero no pude tenerlo todo pintado a tiempo de modo que volví a jugar con mis Ultramarines. La lista que llevé es la siguiente:

1 Bibliotecario con Vengador y Zona Vacía
5 Veteranos de la Guardia con Combifusión, en Razorback con pala, cañón láser y rifle de fusión acoplado.
10 Marines con Cañón de Fusión y Lanzallamas, sargento con Puño de Combate y Rhino con pala
10 Marines con Cañón de Fusión y Lanzallamas, sargento con Puño de Combate y Rhino con pala
10 Marines con Cañón de Fusión y Lanzallamas, sargento con Puño de Combate
6 Exploradores con Rifle de Francotirador
5 Motoristas, uno con rifle de fusión y sgto con arma de energía. 1 Moto de Ataque con Cañón de Fusión
1 Land Speeder con dos cañones de fusión
1 Cañón Tormenta.


Mi Ejército. Clic para Ampliar
Mi primera partida fue Asegurar el Control, con despliegue en Choque de Patrullas, contra los Eldar Oscuros de Buho, que llevaba dos estiletes, 2 unidades de atormentados en transporte, 1 hemónculo con brujas en transporte, 1 unidad de incubos en transporte, 1 unidad de motos, y un vehiculo de estos con tres lanzas.

Buho centró todo su ataque en un flanco, dejando el otro a merced de los estiletes. Mis unidades, en franca inferioridad, se beneficiaron de la regla de Reforzar Defensas del Tecnomarine aguantando todo lo que les cayó encima mientras la moto de asalto y los veteranos contenían a las motos. En la fase final, los incubos desembarcaron para asaltar pero no lo lograron y fueron masacrados por la munición Venganza de los Veteranos, mientras la moto y los tácticos seguían destruyendo sus transportes. Al final, el objetivo quedó en mis manos.

El asalto de los incubos a punto de ser detenido. Clic para ampliar
Y en el otro flanco, el Cañón Tormenta hizo valer su peso en oro, destruyendo un estilete e inmovilizando al otro y destruyendo sus armas, por lo que mis escuadras tácticas destruyeron a sus atormentados y se dieron un paseo ocupando los objetivos.

Los objetivos son ocupados mientras el estilete flota indefenso
Resultado final, 3 objetivos capturados y 2 disputados. Victoria para los Ultramarines.

La segunda partida fue Ocupar y Mantener con despliegue en Punta de Lanza, contra los Lobos Espaciales de Juankot, que llevaba cuatro unidades tácticas dopadas en Rhino, y dos de Colmillos Largos con 2 cañones láser y 3 lanzamisiles cada una.

Yo ocupaba una estación de ferrocarril, en la que coloqué una escuadra táctica, mi cañón tormenta y mis exploradores. La verdad es que la escenografía de Quimera para las mesas era espectacular.

La base de los ultramarines.
Juankot lanzó contra mi base, y mis muchachos aguantaron estoicos la carga de 30 Cazadores Grises con distinto equipamiento exótico. Los francotiradores se ganaron el sueldo obligando a tirarse cuerpo a tierra a la unidad de vanguardia, mientras los veteranos y las motos los ablandaban. Todos ellos cayeron, pero el Cañón Tormenta los mantuvo a raya, inmovilizando el Land Speeder para impedir que disputara el objetivo, y Juankot cometió el error final de cargar contra mis marines al sur, de modo que el objetivo quedó en mi poder.

Los tres últimos Lobos caerán ante mis marines tácticos
Mientras, al oeste, dejé el flanco tranquilo hasta el final. Mientras mis tácticos entretenían a sus marines desde el bosque, el Land Speeder voló su Rhino, y en el turno final mi Rhino y mi Land Speeder se lanzarían contra su base disputándola.

La Base de los Lobos va a ser disputada en breve
Resultado final, mi base en mi poder y la suya disputada. Victoria para los Ultramarines.

La tercera partida fue Aniquilación con despliegue en Batalla Campal contra los Caballeros Grises de InPardos. De esta partida no tengo fotos, pero la resumiré en que jugué a dejar mis tropas en reserva para negarle objetivos, y podía haber ganado de no ser por malas tiradas al final ya que yo le destruí su Land Raider y el a mi mi unidad de motos y media de marines que estaba dividida. De no haberlas dividido habría terminado en empate, y de haber movido las motos de otro modo, no las habría cargado y habría terminado en victoria. En resumen, una partida táctica y muy divertida (en la que destruí muchos más puntos que él a mi, pero las reglas son las reglas). Resultado: Derrota para los Ultramarines.

Por lo tanto, 2 victoria y 1 derrota que me otorgaron un cuarto puesto (eramos 13), mi mejor clasificación en un Torneo :-)

El premio de pintura, como siempre, nos lo disputamos Von Speek y yo, y lo ganó merecidamente Speek con sus Eldar de Saim-Hann... En breve os linkaré su blog donde habrá más fotos del Torneo.


viernes, 6 de julio de 2012

DUST: KommandoTrupp


Una de las unidades del Eje que más me apetecía tener era una unidad de mando.En DUST:Tactics (y warfare) las unidades de mando proporcionan valiosas habilidades al ejército o pelotón... Los oficiales pueden dar órdenes especiales, los radiotelegrafistas pueden hacer que estas órdenes lleguen a cualquier parte del campo de batalla y pedir apoyo artillero, los mecánicos pueden reparar walkers dañados y los médicos pueden sanar miniaturas o volver a poner en juego (una vez por partida) a una unidad destruida.

De modo que vía eBay me hice también con una caja de KommandoTrupp, y los he pintado con el mismo esquema de camuflaje que el resto de mis Sturmgrenadier. Aquí los tenéis (clic para ampliar):


El uniforme está pintado igual, en Uniforme Alemán de Vallejo Model con camuflaje en Marrón Bichos. Las armaduras, dado que son Sturmgrenadieren estándar, están en Gris Alemán.

El Oficial al mando es el único que no tiene la cabeza protegida con uniforme de invierno (un pequeño problema de todas las tropas de DUST, y es que toda la infantería va en uniforme invernal pese a que yo no lo pinte como tal). Así que he tenido más cuidado a la hora de pintarle la cara. El pelo, rubio, como buen ario, y le he puesto un cráneo en la hombrera como símbolo de estatus. A fin de cuentas, esto es Weird War y no tengo que ceñirme a insignias históricas.


Al oficial no le he pintado camuflaje en los pantalones. Se supone que lleva el uniforme estándar bajo la casaca de invierno. Fijaos en el águila del Reich en la gorra (las lentes están pintadas en Azul Eléctrico). Esa cosa blanca junto a la mano es un trozo de plástico que se quedó pegado al hacer la foto. Me di cuenta tarde y ya no me apetecía rehacerla ni retocarla...


Aquí tenéis al operador de radio y al mecánico. Este último, con una llave inglesa enorme al más puro estilo Rogue Trader, pero que sirve para identificarlo rápidamente sobre el tablero.


En esta vista se ve el equipamiento de estas miniaturas. Es admirable el minimalismo de DUST, dado que con cuatro accesorios diferentes (cabezas, mochilas...) están creando un variado número de unidades. La mochila del mecánico, por ejemplo, es la misma de los Laser Grenadier.


Y, por último, el granadero de apoyo (equipado con una MG48) y el médico (que simplemente lleva la misma mochila que los Death Dealers...). Para distinguirlo un poco le he pintado cruces rojas en hombreras y mochila, como se ve.


Creo que con esto doy por terminada de momento mi infantería del Eje (aunque tengo sobre la mesa otra unidad Weird...) Lo siguiente, por fin, serán los walkers

lunes, 2 de julio de 2012

¡Refuerzos!


Llevo mucho sin pintar cosas de WH40K, pero este próximo sabado es el Tercer Torneo de WH40K de La Armada, y da la casualidad (¿fortuna?) de que esta semana trabajo desde Madrid, así que he aprovechado el tiempo extra en casa para pintar dos miniaturas que van a complementar las escuadras que voy a llevar al torneo.

En primer lugar, un nuevo explorador con rifle de francotirador. Pintado exactamente con los mismos colores que el resto de mi escuadra de exploradores, así que redirijo a la antigua entrada a los interesados en saber los colores empleados.


De nuevo, he usado un esquema de camuflaje "digital y urbano" para la capa de camaleonina, como en el otro francotirador que tengo.


La otra figura que he pintado es una nueva motocicleta marine que tenía pendiente... Si bien los marines en moto me parecen una chorrada trasfondística y visualmente, reconozco que sobre el tablero son más que útiles, así que llevaré más que de costumbre.


Esta miniatura no tiene ninguna conversión remarcable. Simplemente me he limitado a girarle un poco la cabeza y ponerle un torso diferente.


Al igual que con mis otras motos, la peana es una peana escénica de Micro Art Studio.


La verdad es que la unidad de motoristas al completo es muy atractiva visualmente, así que no me he resistido a hacerles una foto de familia (clic para ampliar).


El domingo publicaré la lista que voy a llevar y los resultados... Lo que está claro es que llevaré moteros y exploradores, no? :)

jueves, 28 de junio de 2012

"Un mago no llega pronto ni tarde...

... llega exactamente cuando quiere llegar" :-)

El otro día vi esto en una tienda y no me pude resistir... Ah! Que duro es ser friki! :)


Lo malo es que no hay forma de hacerse con la Comunidad al completo si no es comprando varias cajas separadas (y grandes), así que ya veremos...

Estos de LEGO, cada día lo hacen mejor.

lunes, 25 de junio de 2012

DUST: Laser Grenadiers


Vuelvo a DUST:Tactics con una nueva unidad del Eje, los Sturmgrenadieren. Esta unidad era una de las tres que venian con la caja original de DUST:Tactics, pero ahora se vende por separado. Me hice con ella en una tienda de eBay a un precio muy bueno, gastos de envío incluido.

De todas las unidades de infantería convencional del Eje, los Sturmgrenadieren son los que más me gustan por su aspecto Pulp, con esas armas y esas máscaras. A efectos de juego, uno puede pensar que los Laser Gewehr portables que llevan no son mucho mejores que las automáticas StG47 ya que su perfil es igual. La gran diferencia estriba en que son armas Láser. Eso significa que cada que vez que se saque un impacto en los dados, se puede volver a tirar ese dado... Combinando esta regla con un disparo sostenido, esta unidad pued hacer muchisimo dado tanto a infantería como a blindados.

Pero basta de palabras y vemos las miniaturas. Aquí tenéis la unidad al completo.


Para el uniforme he usado exactamente la misma combinación que para los Sturmpionieren, ya que me interesa dar coherencia a mis unidades sobre el tablero. Por lo tanto, Uniforme Alemán como base, con camuflaje en Marrón Bichos. Sin embargo, aunque posiblemente no se aprecie bien en las fotos, he decidido pintarles las armaduras y cascos en Negro Caos. Esto lo he hecho así a semejanza de los Granaderos Láser Pesados, que he pintado en negro... Para mi, las tropas del Eje equipadas con láser son élite entre la élite y temibles para el enemigo, por eso sus armaduras son negras y llevan máscaras de muerte...


En esta foto podéis ver al soldado equipado con el Laser Werfer, y al oficial al mando. Como su postura no es la habitual señalando y solo se le diferencia por las botas, le he pintado una franja amarilla en la hombrera que luego he desgastado con Gris Codex. El cañón de las armas láser lleva un lavado adicional de tinta marrón para simular el efecto del calor sobre las bocachas.


El metal está pintado con mi mezcla habitual de tintas Negra y Marrón. Sin embargo, en los generadores dorsales he usado más marrón en la mezcla para simular un metal diferente, o simplemente que el calor interno los decolora más.


Como ya he comentado antes, he pintado las máscaras de gas como calaveras, aprovechando su forma. Simplemente he pintado en Blanco Cráneo con un lavado posterior de Gris Alemán para envejecer. Los visores, en Rojo Entrañas. También les he pintado un "águila" en los cascos para enfatizar su estátus de élite.


Y, por último, los pequeños cráneos de las hombreras están sacados de la hoja de calcas de las Hermanas de Batalla, con un punteado en Gris Codex usando una esponja para desgastarlas...


Y esto es todo por ahora... Seguiré pintando minis de DUST en breve...

domingo, 24 de junio de 2012

Comparativa de Tamaños


La imagen que publiqué en mi entrada de los Comandantes Orientales ha motivado muchos comentarios en algunos foros, así que he decidido hacer alguna foto más para mostrar gráficamente este notable incremento de tamaño en las miniaturas de El Señor de los Anillos.

En esta imagen tenéis un Numenoreano de plástico (miniatura original de 2001, 25mm), un guerrero de Gondor de plástico, un orco de metal, un oriental de metal, y el Caballero Dragón de Finecast


Como puede verse, los gondorianos, entre los que pasan 3 ediciones del sistema, son casi iguales, pero las miniaturas de metal son más altas (y de la misma escala entre ellas). No así el guerrero de Finecast.

Si ponemos la miniatura original al lado de la de Finecast, la diferencia es abismal!


Podría haber hecho más fotos de ejemplo, pero creo que estas dos lo ilustran suficientemente bien...

viernes, 22 de junio de 2012

Portaestandarte Oriental


En la entrada anterior os mostré a dos de los comandantes orientales de la nueva caja de Finecast. Al poco de terminarlos pude terminar también al portaestandarte, y aquí lo tenéis...


La miniatura está pintada exactamente igual que las anteriores. Para el estandarte he usado Rojo Entrañas de base, lavado con Tinta Marrón e iluminado con Rojo Entrañas. Las zonas amarillas están pintadas de Marrón Vómito, lavadas con Devlan Mud e iluminadas con Marrón Vómito. Las luces finales son una mezcla de Marrón Vómito y Hueso Deslucido, que también es el color que he usado para el emblema central.

En esta toma se puede ver el buen detalle de modelado en las placas de armadura. El soporte de la bandera lo pinté en Marrón Quemado, mezclado con Hueso Deslucido para las luces.


Y una vista trasera de la miniatura...


Me falta sólo el capitán, pero su postura es exactamente la misma que la del viejo capitán de metal, así que estoy barajando la idea de hacerme con la caja de Catafractos de plástico, que son unas figuras que me encantan, y usar un brazo o escudo extra para transformarlo. Ya veremos...

martes, 19 de junio de 2012

Comandantes Orientales


Las entradas de miniaturas de El Señor de los Anillos que he publicado hasta ahora corresponden a figuras que he pintado hace tiempo, en general antes de 2007. Sin embargo, las que hoy publico son nuevecitas...

Cuando en febrero GW sacó nuevas miniaturas de Orientales, me compré la caja de comandantes, ya que estos Orientales simplemente me encantan. Tras fotografiar hace poco mis Orientales para el blog, me entraron las ganas de ponerme con ellos y he comenzado por los que vais a ver...

Esta ha sido mi primera experiencia con Finecast, y la verdad es que no puedo decir que haya sido tan alucinante como el marketing de GW nos quiere hacer creer...

En primer lugar, el Caballero del Dragón. Está pintado siguiendo las mismas técnicas que describí en la entrada anterior, de modo que no las voy a repetir. Las espadas de la miniatura estaban bastante torcidas, y había bastantes restos de resina en las "antenas" del casco. Las espadas las enderecé con un poco de agua caliente y luego lavé las figuras con agua y jabón antes de imprimarlas. En este sentido no tuve problemas y la pintura agarró perfectamente. En la imagen puede verse que la abertura facial del casco de estas minis es mayor que su equivalente de plástico, por lo que es posible pintarles la cara. Sin embargo no lo hice, para que no destacaran en demasía sobre las antiguas.


Aquí podéis ver una vista trasera. A destacar el emblema del Dragón, que pinté igual que la armadura...


La otra figura que he pintado es el Sacerdote Guerrero. Aquí, el Finecast ha demostrado ser mal amigo... Como puede verse, su bastón está torcido, pero no he podido arreglarlo pues al sacar la miniatura de la matriz se partió. Conseguí arreglarlo con una mezcla de cola y masilla, pero el apaño es fragil, de modo que no me atreví a jugar con el agua caliente para enderezarlo después y lo pinté tal cual.


La capa lleva una ligera cenefa dorada... En esta imagen pueden verse rebabas sin limpiar en el hacha, que no me atreví a quitar por miedo a volver a partir el asta.


Y una vista trasera. La miniatura es excelente, con una modelado exquisito. Lástima que el Finecast no le haga justicia. Es sorprendente la cantidad de rebabas que aparecen tras la imprimación o durante el peinado.


Pero lo que más me ha molestado tras comprar estas miniaturas ha sido ver que GW sigue aumentando la escala de sus miniaturas sin criterio. Las últimas figuras de plástico ya eran considerablemente más grande que las primeras que salieron que eran de 25mm reales. Fijaros en la diferencia de tamaño entre uno de estos nuevos capitanes, y un oriental de plástico...


En fin. Sus motivos tendrán. Ahora a ver si consigo terminar el portaestandarte.

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