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sábado, 14 de marzo de 2020
Necromunda: Subjugators (II)
Un nuevo subjugator para la banda, uno equipado con el ariete de asalto. Este arma es un poco chorra en concepto y diseño pero está bien a efectos de juego. Por un lado es un arma de asalto con las reglas Derribar y Pulverizar, que da +2 a la fuerza y hace 2 de daño. Por otro lado, es un lanzagranadas con granadas de Gas y de Fragmentación, así que este tipo es uno de lo más peligrosos de la Patrulla.
Esta pintado exactamente igual que los de la entrada anterior, así que os dejo simplemente fotos en distintas vistas. El ariete lleva un vitrificado de Guilliman Blue para que su tono final no sea el mismo que el de la armadura.
Aquí están los tres subjugators que llevo de momento...
Y aquí, la banda...
jueves, 12 de marzo de 2020
Necromunda: Subjugators (I)
Con los civiles terminados, he decidido comenzar a pintar los Subjugators para mi banda de Enforcers. Ahora mismo tengo tantas opciones que he optado por al menos representar en la banda todas las opciones de armas posibles. Así pues, he comenzado montando un capitán y un patrullero con escudo y bastón de energía...
Para el capitán he usado la cabeza del capitán enforcer normal, porque ya estoy harto de que los personajes sean siempre calvos... y esa cabeza de "Frank Castle" es demasiado buena para no usarla. Para pintar las minis he usado las mismas técnicas que en los Enforcers "normales". La armadura tiene un perfilado de Gris Neutral sobre el negro base, y la ropa y los escudos están pintados con una mezcla de Azul Prusiano y Negro, sobre la que luego he hecho una iluminación muy localizada añadiendo blanco al Azul Prusiano original. Para el amarillo he usado Marrón Vómito, y las sombras están hechas degradando con Reikland Fleshshade muy diluido.
Los escudos los he dejado en la matriz, y los he pegado cuando la miniatura ya estaba pintada, de modo que me fuese más sencillo acceder a las partes ocultas. Para las piezas rojas he usado Mephiston Red lavado con Tinta Marrón y con un poco de Marrón Vómito en el rojo para hacer dos capas de luces. Las piezas metálicas de las piernas están pintadas en Leadbelcher lavado con Reikland.
En el rostro del capitán, aunque casi no se nota, he dado un suave lavado con Gris Alemán muy diluido para marcar un poco de barba mal afeitada. Aquí, además, se aprecia una cosa que dejé caer en la primera entrada sobre los Enforcers: que estoy usando el rojo como distintivo de rango. Los Oficiales llevan las dos piezas de los brazos en rojo. El capitán, además, lleva las piezas de las piernas en rojo. De este modo represento visualmente los rangos sobre el tablero de forma muy sencilla.
Vista trasera del patrullero. El cristal del escudo está pintado con Azul Pálido lavado con Guilliman Blue. Los reflejos están pintados añadiendo blanco al Azul Pálido.
Del mismo modo que he pintado los cristales, he usado Azul Pálido y Guilliman Blue para pintar los arcos eléctricos de la porra de forma rápida y sencilla.
Y termino con una foto de familia de mis Enforcers, hasta el momento...
lunes, 9 de marzo de 2020
DUST: Japonesas y Mercenarias contra el Eje
El pasado sabado, introduje a mi amigo Iván en el mundo de DUST con un par de partidas en las que me propuse estrenar a mi ejército de mercenarias y japas.
Segun el trasfondo de Dust en Paradise Lost, los japoneses se han separado del Eje (hay un cisma entre el ejército y la armada, realmente), asi que en esta partida los alemanes, nada contentos, han llegado en submarino desde Europa para determinar el nivel de amenaza y de paso dar una lección a sus antiguos camaradas. Como los Aliados tienen a los japos ocupados en Guadalcanal, la guarnición de la isla ha pedido ayuda a los mercenarios de la ONI y ha llegado hasta allí un contingente comandado por Tanya Fedorova, que prestará su ayuda a la guarnición de cadetes lideradas por Yukiko. Los alemanes están liderados a su vez por la Heroina del asalto a Gran Bretaña: la Feldwebel Lara Walter.
El ejército japo/merc estaba compuesto por todo lo que tengo, 77 puntos:
Tanya
Yukiko
Dos escuadras de Hermanas de Demolición
Una escuadra de Cadetes de la IJN
Una unidad de ametralladora
Una unidad antitanque
Un Wrecker
Un Basan
Para los alemanes, Iván me pidió un ejército poco weird, de modo que no metí zombis. Con esos 77 puntos colocamos lo siguiente
Lara
Heavy Laser Grenadiers
Heavy Grenadier Antiaircraft
Laser Grenadiers
Sturmgrenadier Assault Engineers
Sturmgrenadier Recon
Hans
Ludwig
La misión que jugamos fue la 104 del Reglamento. En una antigua misión española en medio de la jungla hay un equipo de radio operativo. Los alemanes deben hacerse con él para informar a Berlin de la situación. Las japonesas deben hacerlo para pedir refuerzos ante la invasión.
En el primer turno, las unidades se dedicaron a correr hacia el objetivo o ponerse a cobertura, ya que pocas de ellas tenían alcance suficiente para disparar. Tanya se unió al equipo de ametralladoras para darles su habilidad de Resistente al Daño. Las Hermanas de la Demolición se apostaron en el bosque al norte de la misión, y las cadetes de la IJN corrieron hasta llegar al edificio.
Los alemanes de Iván hicieron lo propio, aprovechando las habilidades de Recon y At the Double de los granaderos para poner dos unidades en contacto con el edificio.
Los primeros disparos de la partida fueron del Ludwig, que logró hacerle cuatro heridas al Basán japonés.
Al norte, el Wrecker hizo picadillo a los Laser Grenadiers con sus ametralladoras antiaereas, eliminando a dos. Yukiko se cargó a otro con su rifle de francotirador, y la unidad quedó suprimida.
En el siguiente turno, estoy convencido de que ganar la tirada de iniciativa me dio la partida, porque lo primero que hice fue mover a las cadetes japas en contacto con el objetivo. Sus ametralladoras se cargaron a tres granaderos de asalto, y sus katanas a cuatro granaderos de reconocimiento, sin recibir a cambio ni una sola herida.
El Hans, por su parte, salió de cobertura y reventó al Wrecker con sus lanzacohetes. Yukiko y las Hermanas de la Demolición lograrían causarle algunas heridas pero, sobre todo, le causaron un crítico dejándolo inmovilizado.
La sangría empieza ahora en serio. Las Hermanas de la Demolición cargan contra el Hans inmovilizado y le plantan sus cargas de demolición dejándolo reducido a una herida. Yukiko, con su rifle de francotirador, reventaría el último punto de estructura del walker dejándolo destruido.
En el edificio, la unidad de hermanas y las japonesas aguantan todo lo que les cae encima. La unidad antitanque causa algunas heridas al Ludwig, pero el walker alemán las revienta en respuesta. Lara y los granaderos láser se enzarzan en un tiroteo contra las hermanas que han destruido al walker. Los granaderos terminarán cayendo, pero Lara será capaz de acabar con la unidad de hermanas que defiende la misión.
Al Eje sólo le quedan Lara y el walker, pero este último no puede tomar el objetivo porque no puede entrar en el edificio. Lara hace estragos con sus MG sobre las hermanas en el edificio. Tanya y la unidad de ametralladoras se ponen a cubierto del Ludwig y, de paso, defienden el objetivo.
Sin otra opción, Lara, que de momento no ha sufrido herida alguna, entra en el edificio buscando acabar con las japas y hacerse con la victoria, pero las japas resisten todo lo que les cae encima y el fuego combinado de estas junto con las ametralladoras de Tanya acaban con Lara. Victoria para la IJN!
La partida fue muy rápida, y a Iván le gustó el sistema... Muy rápido de entender y dominar y muy táctico pese a ello, por lo que decidimos jugar una segunda misión. En este caso, una misión de rescate para rescatar a Lara de manos de la IJN. Yo repetí ejército, aunque al ser el defensor tenía un 25% menos de puntos por lo que retiré al wrecker y a una unidad de hermanas. Iván, por su parte, se hizo un nuevo ejército comandado por Sigrid von Thaler, con zombis, gorilas y un Flammluther.
Yo coloqué a todo mi ejército dentro del objetivo, para gozar de cobertura y una buena línea de tiro.
Iván se dedicó a cargar a sus tropas, restándome activaciones porque mis armas no estaban a alcance. El Ludwig, con su puñetero alcance de 14, causó otras cuatro heridas a mi basán. La unidad de ametralladoras logró diezmar a la unidad de zombis del norte dejándola reducida a un podrido. Los zombis, sin embargo, no sufren supresión, por lo que el cabrito seguiría adelante.
Aunque mis chicas logran eliminar a tres Recon Grenadiers, estos se cargan al Basan con sus panzerfaust, dejándome muy vendido para el resto de la partida, porque mi ejército apenas tiene potencia antitanque.
Esta fue la mejor parte de la partida... Iván avanza con todo, para asaltar el edificio, pero yo decido que mis colegialas japas se tiren desde el tejado al grito de "Banzai!", dispuestas a dar su vida por el Emperador. Con las ametralladoras se cargaron por completo a la unidad de granaderos de la izquierda, y con las katanas acabaron con los zombis. Los gorilas fueron luego destrozados por las ametralladoras emplazadas en la casa, y las japitas aguantaron luego casi cuatro turnos de cañonazos y disparos del walker de Ivan. "Omae wa mou shindeiru!!!"
Por desgracia, no logré quitarles los marcadores de supresión que recibieron de vuelta durante todo el resto de turnos, porque habrían podido cargar contra la líder de Iván y cargarsela casi seguro. A partir de ese momento la partida quedó vendida por el FlammLuther, al que no podía hacer ni un rasguño. El Ludwig eliminó a mi unidad antitanque, y las hermanas de la demolición no lograron dañar al Flammluther ni una sola vez, ni con sus cargas ni con sus lanzallamas. El Flammluther se dedicaría a flambear impunemente a todos los defensores del edificio.
Hasta que, con las cadetes japas finalmente muertas, los últimos supervivientes del Eje: Sigrid y un zombi, cargaron al interior de la casa. Un par de turnos de combate cuerpo a cuerpo sangriento pero Yukiko no tardaría en caer. Lara es rescatada, y Sigrid huye con ella, dando por muerta a la japonesa...
Y ese fue el resultado del día. Dos partidas muy divertidas, una victoria y una derrota.
Lo que saco en limpio de la partida son varias cosas...
- Que las cadetes del IJN son increibles y que no pienso "salir de casa sin ellas". Aguantaron de todo, y arrasaron unidades completas ellas solas.
- Que el wrecker es un walker "de papel", y que mi ejército de chicas necesita un poco más de pegada antitanque si quiero poder jugar contra las otras facciones
- Que el Flammluther es una bestia parda, y que es un walker tremendamente util para el Eje
- Y que el alcance de 14 del Ludwig es brutal, convirtiéndolo en una unidad de "quedarse atrás y reventar al enemigo"
A Iván le gustó mucho el juego, rápido de aprender, dificil de dominar y a mi me ha permitido poner en mesa muchas unidades que aún no había estrenado, así que jornada perfecta!
domingo, 8 de marzo de 2020
Colony: civiles para Necromunda (X)
Otra foto de grupo para mostrar todos los civiles que llevo pintados hasta la fecha. Una delicia total pintar estas miniaturas...
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| Civiles de Colony 87. Clic para Ampliar |
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| "Nada que ver aquí, ciudadanos. Circulen!". Clic para Ampliar |
viernes, 6 de marzo de 2020
Colony: Civiles para Necromunda (IX)
Y hoy toca, de momento, el último civil que voy a pintar para Necromunda. Un técnico, aunque por su pose y cara de aburrimiento lo mismo puede ser un contable...
Como voy a usar estas miniaturas en Necromunda, he dado a la túnica un color rojo para asociarlo al Mechanicum aunque la figura no tenga implantes visibles. El color base es Mephiston Red lavado con Tinta Marrón. La cenefa y los detalles están pintados con Marrón Cubierta lavado con un poco de tinta Sepia diluida.
Poco más que señalar. Las zonas de cuero están pintadas en Marrón Cuero lavado con tinta Marrón, y para los metales Leadbelcher con Nuln Oil.
Para el ordenador he usado un degradado de grises oscuros, y las pantallas y lentes están en Verde Goblin lavado con tinta verde y una luz de amarillo. En el simbolo del hombro he usado un contraste de negro y blanco, de nuevo como guiño al Adeptus Mechanicus.
Y termino con un primer plano de la cara de la miniatura, que me parece maravillosa por lo bien esculpida que está y como con tan poco expresa tanto... Un rostro viejo, sabio, e incluso aburrido por lo monótono de su trabajo...
miércoles, 4 de marzo de 2020
Colony: civiles para Necromunda (VIII)
Vamos con otro civil de Colony para usar en Necromunda. La mini de hoy es un "botanista", un profesor que recorre el espacio en busca de nuevas especies de plantas. En Necro puede servir como un granjero que recoge las plantas que crecen entre la basura, o incluso como un enamorado a la antigua que quiere cortejar a alguna Escher (buena suerte con eso...)
Por las ropas que lleva sabía que quería pintarlo en tonos beige, pero no quería que quedase igual que el otro profesor de modo que como tono base para el abrigo he usado Khaki y para el lavado Agrax Earthshade, obteniendo un tono diferente al de todos los beiges que he usado hasta ahora.
Para los puños del abrigo he usado Tierra Mate lavada con Agrax y para los correajes Siena Tostada lavada con dos capas de Agrax. Los pantalones están en Gris Fortaleza lavado con Apothecary Brown, y el Sombrero es Nighthaunt Gloom lavado con Nuln Oil.
Con las plantas que lleva el profe, he buscado colores muy vivos que hagan que destaquen mucho. La que lleva en mano tiene las hojas en Verde Goblin lavado con Tinta Verde, y las flores en Marrón Vómito lavado con Reikland Fleshshade. La que está en su bolsa tiene las hojas en Azul Pálido lavado con Tinta Azul y las Flores en Mephiston Red lavado con Tinta Marrón. Finalmente, lo que está metiendo en el bolsillo lo he pintado en Rosa Salmón con un lavado de Reikland.
lunes, 2 de marzo de 2020
Chainrasps
En la entrada de hoy muestro la unidad de 10 chainrasps que venían con el fascículo 1 de Mortal Realms. Aunque no juego a AoS, estos fantasmas me han gustado desde que salieron y, por 2EUR, no había como resistirse.
Para pintarlos he empleado algunas técnicas nuevas y creo que el resultado es bastante bueno para el tiempo total empleado (unas tres horas). Clic para ampliar la foto...
Las miniaturas están imprimadas en blanco, y sobre la capa base he aplicado una capa de Hexwraith Flame, el verde. Es un color Technical que sacó citadel como prototipo de las Contrast. Ahora existe con otro nombre. Nada más que eso, aunque al final dí un pincel seco de Ulthuan Grey en la parte baja de las ropas blancas, para dejar los verdes concentrados en la parte superior.
El resultado es un poco chillón, pero rápido. Los negros han quedado mucho mejor. La capa base es Nighthaunt Gloom, otra technical reconvertida a Contrast. Una vez seco, le he dado un pincel seco de Ulthuan Grey para resaltar los pliegues altos, y luego una capa de Nuln Oil. El resultado final es un negro azulado muy natural, y una técnica rápida y genial para pintar ropas negras en el futuro.
Las piedras y lápidas están pintadas en Gris Neutral con un lavado de Gris Oscuro y un pincel seco de Gris Fortaleza en los bordes
Para las armas y cadenas, he usado una técnica diferente a la habitual. Como la capa de imprimación es blanca, las he pintado todas con Tinta Carne, para dar una base de óxido muy fuerte, y luego he dado un pincel seco de un color plata medio (Chainmail). El resultado sobre las cadenas y grilletes es muy bueno. En las bolas, pesas y mazas he dado despúes un lavado de Nuln Oil, y en las armas más afiladas un punteado con Naranja para simular óxido.
Finalmente, las llamas están pintadas en el mismo tono verde que los fantasmas, pero al final les he dado un vitrificado con tinta amarilla, para darles un color diferente y más vivo.
sábado, 29 de febrero de 2020
jueves, 27 de febrero de 2020
Colony. Civiles para Necromunda (VI)
Otro civil más. Una sacerdotisa que tiene un aspecto muy similar a las Bene Gesserit de Dune. En la web oficial dicen que es la Alta Sacerdotisa Cardinia, de la Maternidad Benevolente. Personalmente, dado que veo que lleva un icono de un ojo, he asumido que puede dar el pego como un miembro del Adeptus Astra Telepática y por eso le he pintado la túnica de verde, usando Verde Goblin como color base, y Hexwraith Flame para las sombras. El azul está dado con Azul Pálido, sombreado mediante varias mezclas con Ultramarine Blue.
El gato está mezclado en una mezcla de Fire Dragon Orange y Hot Orange, con un lavado de Tinta Marrón. La piel es Piel Cadmio con un lavado muy ligero en los pliegues de la piel. He asumido que la mujer es ciega, por lo que le he pintado los ojos simplemente en blanco.
martes, 25 de febrero de 2020
Colony. Civiles para Necromunda (V)
Un nuevo civil para la colección. Según la web oficial se trata de un viajero. Yo lo veo como un erudito cualquiera, aunque en Necromunda probablemente pueda dar el pego como un prospector itinerante de chatarra...
Para pintarlo he optado por tonos de marrón. Las túnicas están en Rakhart Flesh lavadas con Sepia. El chaleco es Siena Tostada lavado con Agrax Earthshade. Para el sombrero y las protecciones laterales he usado Marrón Cubierta, que en el caso del sombrero he lavado con Agrax muy diluido, y en las protecciones he lavado con Apothecary White. El bastón está en negro porque he asumido que en la subcolmena no podría haber madera, que sería un material exótico y carísimo. Todo el correaje está pintado en Marrón Cuero lavado con Tinta Marrón.
Para el equipamiento he usado Tierra Mate lavada con Nuln Oil para las mochilas. Varios tonos de Gris para las zonas negras, y Khaki lavado con Siena para la bolsa de la izquierda.
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