Buscar en el blog

Translate

jueves, 5 de noviembre de 2015

Citadel Combat Cards: Epic Battles


En plena fiebre Epic me complace poder presentar otra joya del pasado de GW recién llegada por correo. Se trata de otro mazo de las Citadel Combat Cards, esta vez dedicado a Epic...

En esta ocasión el mazo de cartas se presenta en un estuche de plástico sin blister, y sellado con un adhesivo de GW que data el producto de 1995.


Al no venir blister, la carta "de portada" incluye las reglas básicas del juego, que podéis ver abajo. Como veis, son las mismas que ya describi para Space War. En esta ocasión no hay "juego alternativo", ni las cartas traen tampoco iconos que permitan una versión más "avanzada".



El mazo incluye un catálogo. Nos encontramos en medio de la Segunda Edición de WH40K y en plena era roja de GW. La mitad del catálogo está dedicada a WH40K y WHFB.


Y la otra mitad a los juegos que aún no se llamaban "de especialista". Space Marine, Titan Legions, Warhammer Quest, Blood Bowl y Talismán, más una mención a la White Dwarf, aún en su era gloriosa.


No hay mucho más que contar, de modo que pasemos a ver las cartas de este mazo, que por si solas representan un buen repaso a la historia de las unidades que hoy son conocidas por todos en el 40K.

El mazo empieza por los Eldar. Las cartas de este mazo son curiosas porque incluyen en la mayoria de unidades una descripción de la misma. Además, los valores con los que se puede jugar son diferentes a los de los mazos previos. Aquí contamos con Velocidad, Combate Cuerpo a Cuerpo, Potencia de Fuego, Alcance y Blindaje. Me molan estas cartas Eldar porque en ellas reconozco palmo a palmo a mis propias unidades Eldar, ya que en su día las pinté en base a estas mismas fotos. El Warp Hunter existe ahora en WH40K con versión de Forge World, y el Doom Weaver creo que en 40K se llama ahora Night Spinner y es una modificación para el chasis del Falcon.


El Wave Serpent en su versión original, y el Deathstalker que hoy es el Prisma. Junto al avatar. De nuevo, mis minis están pintadas exactamente así.


El Tempest, que no tiene versión 40K, aunque hay superpesados similares como el Cobra o el Scorpion. Y la versión original del Falcon.


Pasamos ya al Imperio, con varios superpesados y titanes. Curiosamente, el Land Raider es la única unidad Marine de todo el mazo.



Aquí llegamos al Centro de Mando Movil Leviathan. El mío estaba exactamente igual antes de la puesta al día. El Devorador de Almas también lo tengo igualico...


Estos dos demonios no los conseguí en su día, pero en Caos mayormente me interesaban Khorne y Nurgle.


El Señor de las Batallas... un Demonio Máquina que ha dado el salto al WH40K en su versión comunmente llamada "correpasillos"


Las últimas unidades de Khorne, y pasamos a los Orkos. Para los Orkos, casi ninguna unidad ha pasado al 40K, aunque la mayoría de estos vehículos pueden considerarse Karros de Guerra.



El Stompa, sí que ha pasado al 40K. Y el Bubble Chukka, que era un vehículo, es ahora el infame Tirapompaz Mek. El Lifta Droppa viene a ser más o menos el Cañón Traktor.


Y las últimas unidades, otro tipo de Karro de Guerra y una versión de Gargante reducida.





martes, 3 de noviembre de 2015

Cohorte de la Legio Cybernetica, para Epic


Los robots, en NetEpic, están limitados a unidades de apoyo para las tropas Imperiales, compuestas por cuatro robots. Los Robots tienen un CAF respetable, y están armados con un cañón láser lo que los hace tropas razonables por los 100 puntos que cuestan. Lo divertido de los robots es que sus unidades deben ser programadas antes de la partida, escribiendo una rutina sencilla que dicte lo que van a hacer según que tengan unidades enemigas a tiro o a distancia de carga, u objetivos al alcance. Esta necesidad de programarlos ha hecho que nunca los haya usado en partidas. Sin embargo, los robots tienen una regla importante, y es que son inmunes a la moral. Esto los hace tropas muy sólidas contra ejércitos como el Caos o los Tiránidos que tienen elevados modificadores negativos a la moral.

Hasta ahora, tenía pintadas dos unidades de Robots, una para mis Ultramarines, y otra para la Guardia Imperial. Ahora que estoy actualizando mis ejércitos, se me ha ocurrido recoger todas las peanas que tengo y montar una "compañía" de robots, una Cohorte de la Legio Cybernetica, que complementará muy bien mi ejército del Mechanicum basado en Titanes y Ordinatus.

Aquí está la cohorte terminada, con el añadido de una peana de Supervisor del Mechanicum, siguiendo las descripciones de la Legio que han hecho recientemente GW y FW... He repintado los viejos robots en rojo del Mechanicum para dar a la Cohorte un aspecto unificado.


Como puede verse, hay dos tipos diferentes de robots. Es es un robot clase Colossus. Un robot de asedio armado con un martillo rompemuros.



Mientras que este otro es un robot clase Conqueror, anticarro.


El único robot no incluido en la gama es el Castellan, que sería el más parecido a los modelos que existen actualmente para WH40K. En cualquier caso, la variedad es sólo estética ya que las reglas son las mismas para todos los robots en NetEpic.

Como la cohorte está compuesta por tres manípulas, las he diferenciado visualmente por el color de las armas de combate cuerpo a cuerpo, contando con una unidad amarilla, otra azul y otra blanca.



Para terminar la unidad he creado una unidad de mando, que no existe en el reglamento. Es un supervisor del Mechanicum que en teoría está ahí para controlar a los droides, pero que en la práctica ofrece la regla "Mecánico", otorgando una salvación invulnerable de 5+ a las unidades de la Cohorte que estén a 10cm de él. La peana está creada con un oficial de la Legión de Acero pintado como Adeptus Mechanicus, y un guardia Imperial de Valhalla pintado como Skitarii.



domingo, 1 de noviembre de 2015

Mi ejército Tiránido de Epic, al completo


Esta es la entrada número 100 de 2015, y la verdad es que hubiese querido calcularlo no me habría salido mejor porque es justo la entrada donde voy a mostrar mi ejército Tiránido de Epic en foto de familia.

20 años han pasado desde que compré Hive War... A ver si puedo estrenarlo por fin con todo el ejército pintado.

Como ya he comentado varias veces, el ejército Tiránido en Hive War se construye mediante cartas de unidad hexagonales que definen los enlaces sinápticos de/a las distintas criaturas. Aquí abajo tenéis la estructura de mi ejército, y aún me queda sitio para dos unidades más...


El ejército consta de...

1 Dominatriz
3 Tiranos de Enjambre
1 Harridan
1 Unidad de Guerreros
3 Unidades de Genestealers
1 Unidad de Lictores
1 Unidad de Gárgolas
1 Unidad de Termagantes
1 Unidad de Hormagantes
3 Trigones
1 Unidad de Exocrinos
1 Biotitán Hieródulo

En total, y sin contar las bioarmas del titán, 3450 puntos. Es muy poco para ser Epic, pero es una buena cantidad para jugar partidas de iniciación con amiguetes, así que espero poder hacer informes en breve. Añadiendo guardias imperiales como Cultistas Genestealer, y con el par de armas del Titán, seguramente llegue a los 3700.

Las progenies blancas son sinápticas o independientes, y forman la mayoría del enjambre. Como progenies instintivas solo tengo 6 verdes (instinto: cazar) y una roja (instito: anidar) por lo que este ejército no debería tener problemas de descoordinación.

Aquí tenéis el ejército completo de la Flota Enjambre Joquesust.


La foto ha salido borrosa, y ya había recogido todo el tinglado, pero he hecho más fotos de cerca. Aquí os las dejo...

La Infantería, gantes, gárgolas, guerreros y lictores

La horda genestealer

Los biotanques y los Tiranos de Enjambre

La Dominatriz y el Harridan

Y una captura orbital...

Proyecto terminado. Vamos a ver si ahora aprovechamos para terminar otras cosillas de Epic.

sábado, 31 de octubre de 2015

Biotitán Hierodulo, escala Epic


Hoy toca por fin terminar mi enjambre tiránido para Epic con la gran bestia, el BioTitán Hieródulo.

El Hieródulo es el más pequeño de los biotitanes tiránidos (le supera el Hierofante). El Hieródulo tiene 6 heridas, un CAF de +10, dos bioarmas y no puede transportar tropas (el Hierofante tiene 8 heridas, un CAF de +14, tres bioarmas y puede transportar 5 peanas). Los biotitanes funcionan como titanes normales, pero no tienen escudos. A cambio, tienen heridas que pueden regenerar en la fase final de turno...

Aquí está el biotitán terminado en los colores de mi flota enjambre. Al ser una miniatura enorme para los estándares de Epic, he dedicado más tiempo a las luces tanto en las escamas como en la piel azul. En lugar de ruinas, en la peana he preferido poner unos hormagantes que tenía de sobra. He usado combinaciones de colores diferentes en las armas (verdes y azules, dentro de la paleta estándar) para darle algo más de presencia en el tablero.


Las bioarmas tapan la cabeza, que se puede ver en esta otra toma. Un centollo hiperdesarrollado.



Esta vista sería lo último que contemplarán muchas tropas imperiales...



Otra toma del bicho. La caja incluía otros tres brazos de armas, y una cabeza diferente. No cuento con ninguna referencia de qué es qué, de modo que he pegado las que me parecían más atractivas de pintar. En teoría, este bicho cuenta con un surtidor de piro-ácido (el brazo verde) que es un arma de plantilla que impacta a 3+ con modificador de -2 a la salvación e ignora cobertura; y con un biocañón (el brazo rosado) de 75cm de alcance con la regla Penetrante (que tiene un +1 a las tiradas de daño contra superpesados y titanes), cuenta así con armamento antitanque y antihorda además de su considerable CAF.


Vista trasera. Como véis, al tener unas placas de blindaje mucho más grandes, he pintado las estrías rojas que he hecho en todos mis tiránidos de WH40K. En una mini tan grande (para Epic) hay que cuidar estos detalles...


Y una foto comparativa de tamaños con un Warhound...

"Están duros por fuera, pero por dentro son deliciosos"
Como decía antes, con esta mini he terminado mi ejército Tiránido para Epic. En cuanto tenga tiempo haré fotos de familia...

viernes, 30 de octubre de 2015

Harridan, escala epic


La entrada de hoy es para otra de esas criaturas que nacieron en 1994 en el suplemento Hive War, y que recientemente han pasado al 40K... El Harridan (en inglés, Harridan es una forma alternativa de decir "Bruja" o "Arpía").

El Harridan es un volador superpesado (aunque el termino en Epic no existe) que es a la vez un cazabombardero y un transporte. Puede soltar tres plantillas de explosión en su trayecto, y cuenta con cuatro dados de ataque en disparo que impactan a cincos pero tienen -3 a la salvación. Cuenta además con tres heridas (que no regenera), salva a 2+ en todas direcciones y encima es nodo sináptico. Además de todo esto, puede actuar de transporte de cinco peanas de gárgolas, que pueden atacar tranquilamente sus blancos a resguardo de la mamá Harridan...

Aquí está mi Harridan terminado. Una mini dificil de fotografiar por su forma.


Desde atrás se aprecia mejor el diseño de la miniatura. Por su tamaño valdría de Gárgola en WH40K.


En esta toma desde abajo se ve la cabeza del bicho, con el espolón delantero y la lengua-cañón.


Quitando la peana, es posible ver la parte inferior de la miniatura. Se aprecia que han modelado las patas dobladas con las garras recogidas.


Y en esta otra toma se ven mejor las alas... He decidido darle un toque de color pintandolas en Rosa Salmón con un lavado de Ogryn Flesh y luego dos manos de luces


Con esta figura ya sólo me queda una miniatura para terminar mi ejército Tiránido. Ya llega, ya llega...

jueves, 29 de octubre de 2015

Tiranos de Enjambre épicos


Los Tiranos de Enjambre (o Colmeneros, como los llamaba GWES en tiempos) siempre han sido bichos chungo, pero en Epic aún lo son más. Son criaturas con un CAF de +10 (pueden tumbar a un Titán en combate cuerpo a cuerpo) y con un ataque de disparo muy respetable. Además son capaces de regenerar heridas y cuentan con 2, lo que los hace más resistentes que la infantería o el Knight medio...

En 2009 (hace tanto??) mostré al primero de los Tiranos, pero tenía tres y ahora por fin están todos pintados y con peanas nuevas. Como podéis ver, las tres figuras son diferentes, lo que siempre se agradece. El tirano del medio es el original, y le he repintado el arma para que esté a juego con el resto de bichos.


Los cañones venenosos están pintados en Rakhart Flesh con un lavado de Agrax Eartshade, mientras que las espadas están en Hueso Deslucido lavado con Marrón cuero. De esta forma añado algo más de color a las miniaturas.

Vista trasera. Rojos y azules están pintados a pincel seco.


Estos Tiranos están basados en la figura original de WH40K, y por eso tienen esa cabeza tan diferente. Están pintadas en tonos de hueso para que destaquen bien. NetEpic considera a esta versión del Tirano de Enjambre una Reina de Enjambre, y propone una versión más "light" en cuanto a reglas para el Tirano. En cualquier caso, esta figura puede hacer de Reina en mi enjambre ya que destaca más con ese cañón reforzado. El saco de munición está pintado en Rosa Salmón lavado con Tinta Carne.


Un detalle del otro Tirano nuevo. Los látigos están pintados en Verde Goblin lavado con Tinta Verde.



Y termino con una foto que se ha ido olvidando en estas últimas entradas, para dar una idea mejor del tamaño de estas miniaturas...



miércoles, 28 de octubre de 2015

Genestealers Epicos

Una pequeña entradilla hoy para mostrar mi horda genestealer para Epic. Inicialmente tenía cinco peanas, pero conseguí diez más hace tiempo por lo que ya puedo desplegar tres unidades de bichos. Los genestealers en Epic son bestias en combate cuerpo a cuerpo y además son independientes de la Mente Enjambre (como en 40k) por lo que son una unidad bastante útil dentro de la horda...


No hay mucho que comentar... El esquema luce poco, pero es muy rápido de pintar. Pincel seco de Azul Mágico y Negro sobre el cuerpo, las lenguas en rojo y las garras en Hueso. La técnica es sencilla. Sólo hace falta paciencia para terminar tanta peanilla idéntica.


sábado, 24 de octubre de 2015

Trigones (Epicos)


Una nueva tanda de unidades tiránidas para mi enjambre épico. Hoy tocan tres trigones (como en el trabalenguas). Las figuras que presento son originales de metal de 1994, en blister. Cada trigón está formado por el cuerpo y dos piezas para las garras y la cabeza, lo que permitía darles cierta "posabilidad"

Como se puede ver, el diseño del trigón (al contrario que el del Exocrino) no ha cambiado tanto en su adaptación al 40K. El Trigón era un gusano enorme lleno de garras y dotado de un armamento de descarga eléctrica. El componente "tunelador" del Trigón no aparece en el reglamento de Hive War.

Aquí tenéis a los tres bichos, pintados en los colores de mi Flota Enjambre. Cada uno es una unidad individual que tiene una tirada de salvación de 1+ (si, no hay error, solo puedes matarlo con armas que reduzcan esta tirada)


En esta foto se ve mejor el diseño de la figura: un gusano gigantesco, acorazado, y lleno de garras. De hecho, en Epic v2 el trigón tiene un CAF de +8, lo que le permite enfrentarse a Titanes y Caballeros con bastantes posibilidades de triunfar.


Como la figura tiene poco detalle, he decidido pintarle todas las garras en tonos de hueso para darle algo más de color. Mi esquema de pintura es rapidísimo de pintar, pero luce poco sobre el tablero si no se hacen estas cosas...


Aquí podéis ver el detalle de la parte posterior del bicho y su coraza de escamas...


El Trigón es especial porque no tiene armas de disparo. Sin embargo, puede usar una descarga eléctrica que se refleja por medio de la plantilla que veis abajo. Cualquier figura bajo la plantilla es impactada a 3+ con un modificador a la salvación igual a la tirada del dado (o sea, si impactas con un 6, el modificador es de -6!). Un detalle cachondo es que se permiten salvaciones por cobertura ya que esto refleja que la descarga puede perderse al hacer el terreno de toma de tierra... La plantilla puede también dispararse, viajando D6x10cm, pero entonces el Trigón necesita un turno entero para "recargar".


LinkWithin

Entradas relacionadas...