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lunes, 31 de marzo de 2025

Corsarios Eldar (I): Way Seeker

Los Eldar, o Aeldari como los llaman ahora, siempre me han parecido el ejército más vistoso y espectacular de 40K. Aunque tengo un ejército clásico de metal totalmente pintado (de 1ª edición, nada menos!) tenía muchas ganas de pintar algunos Eldar modernos, y la caja de Corsarios ha sido la excusa perfecta ya que me permite tener una escuadra variada en cuanto a poses y estilos y al ser sólo 10 minis no da la misma pereza que meterse a pintar un ejército nuevo.

Lo que sí tenía claro es que el esquema de color no me gusta nada. Los Eldar, aunque sea piratas, tienen que ser vistosos en mesa, y por eso he optado por pintar las armaduras de rojo. Además, no tengo ningún ejército o banda de 40K pintada con rojo como color principal así que así también me he motivado más a pintar.

Lo que tengo claro es que estas miniaturas hay que pintarlas con paciencia, para obtener un resultado final limpio y suave, es decir, que las pinceladas se noten lo menos posible. Así pués, estoy pintando las minis en bloques de dos o tres y en esta entrada voy a mostrar la primera que he terminado: el warlock o Way Seeker.


 La mini está imprimada en blanco, para que sea más facil pintar los colores mayormente claros que he usado. La armadura está pintada en Mephiston Red, y perfilada con tinta Marrón para luego hacer luces con Mephiston Red, y tres capas adicionales de Mephiston Red mezclado con Marrón Escrofuloso hasta llegar a un tono casi amarillo. Los tabardos y el forro de la capa están pintados en una mezcla de Rakhart Flesh y Hueso Deslucido, sombreado con Rakhart e iluminado con hueso. Para las zonas de cuero he usado Marrón Cuero lavado con tinta Marrón.

El casco está pintado con Black Templar, y luego he exagerado las luces con la 1ª y 2ª luz del kit de pintura de Negro de Vallejo.


Las gemas verdes, así como los visores de los ojos, están pintadas con tinta Verde sobre el blanco base. Para las azules he usado Azul Eléctrico lavado con Guilliman Blue, y para las rojas: Mephiston Red con un toque de amarillo en la parte inferior.

La capa está pintada en Azul Prusia Oscuro, con un lavado de Nuln Oil.  Luego he mezclado el Azul Prusia con Negro y he repasado todas las sombras del Nuln, para luego ir iluminando en tres todos de Azul Prusia con Negro y dos de Azul Prusia con blanco. La piel de la capa es Marrón Cubierta lavado con Agrax y las coletas azules están pintadas con Sotek Green, iluminado con un poco de blanco.



lunes, 24 de marzo de 2025

Blood Red Skies: P-38 Lightning

Un nuevo avión para Blood Red Skies: el P-38. En su día me gasté la paga de muchos fines de semana jugando en las maquinitas al mítico 1942 de Capcom, así que este avión tenía que estar sí o sí en mi colección.


Para pintarlo no me he complicado y he usado el esquema de color de la tienda de Blood Red Skies, con Acero de Model Air como color base, Russian Green para los detalles verdes, y Rojo Entrañas para las zonas rojas. Luego un wash con US Army Vehicles de AK y unos detalles finales con Nuln Oil y pincel seco de negro.


A destacar, de nuevo, las calcas. En la caja solo vienen estrellas americanas, así que en la misma tienda online donde compré las calcas para los B-26 me hice con otro juego para los P-38, pudiendo así poner detalles como el nombre en el morro del avión...



viernes, 21 de marzo de 2025

Blood Red Skies: B-26 Marauder

En esta entrada vuelvo a Blood Red Skies con una unidad de tres bombarderos USA B-26. El B-26 vio acción en el Pacífico, y me apetecía tener bombarderos para poder jugar misiones adicionales...


El verde de la parte superior del avión es Russian Green de Vallejo, y la parte inferior está pintada en Acero de Air Colour. Tras poner las calcas y pintar cabinas y detalles en negro, apliqué un lavado con US Modern Vehicle wash que luego retiré con diluyente...

Las calcas que vienen con los aviones son simplemente las estrellas americanas, sin numerales o detalles extra, así que me hice con un juego especifico de calcas en esta tienda alemana. El resultado final es mucho mejor así...


Y aquí dejo para terminar una foto de un B-26 al lado de un Wildcat...


lunes, 17 de marzo de 2025

Orcos de Mordor

Entre las muchas cosas que tenía pendientes de LotR, habia un grupo de 12 orcos adicionales. En su día me hice con el starter de "El Retorno del Rey", que venia con 24, y luego la colección de fasciculos me dio otra matriz más. Con el objetivo de ir librandome de todo lo que tengo sin pintar, me he puesto con ellos y los he terminado...


Los he pintado con la misma paleta y técnica que a los jinetes de huargo de la entrada anterior. Algunos de ellos son conversiones sencillas que hice en su día, utilizando armas y escudos de la matriz de jinetes de huargo...



Aprovecho ahora, como he hecho en otras entradas para mostrar el resto de mi colección de orcos. Todas estas miniaturas fueron pintadas en algun momento entre 2004 y 2010.

Shagrat y Sharku, dos personajes orcos de metal que siempre uso como capitanes sin nombre.


El capitán orco de metal original, y el portaestandarte


Gothmog, el lugarteniente de Sauron...


Y, como no me apetecía hacer fotos individuales a los 24 orcos de plástico restantes, una foto de familia de la horda de Mordor, lista para destruir el mundo de los hombres...



viernes, 14 de marzo de 2025

Jinetes de Huargo

Hoy voy a mostrar mis seis jinetes de huargo para El Señor de los Anillos. Compré esta caja posiblemente en 2008 o 2009 para completar un ejército de Mordor, y han estado criando polvo desde entonces, pero eso ha quedado solucionado por fin...


 Pintarlos ha sido relativamente sencillo, usando practicamente todos los tonos de marrón que tengo...

Para la piel de los huargos he dado un pincel seco de Gris Alemán sobre el negro de imprimación, y luego dos pinceles secos más suaves de Gris Neutral y Gris Muralla, terminando con un lavado de Nuln Oil. Para el pelaje he partido de Tierra Mate, con un pincel seco de Marrón Cuero. Luego he dado un lavado de Agrax, y finalmente otro pincel seco, primero de Marrón Podrido, y finalmente, muy suave, de Rakhart Flesh.


Para los jinetes he dado un pincel seco de Gris Neutral a toda la mini para dejar hechas las zonas negras y luego decidir qué iba a pintar de cuero. En general he usado Siena Tostada y Tierra Mate para las ropas, lavados con Agrax, y algunas como la chaqueta del lancero de arriba, están en Marrón Quemado lavado con Nuln. El lancero de arriba está lavado con Darkoath Flesh sobre base de gris claro, y el de la derecha es Carne Oscura lavada con Reikland. Los dos de abajo tienen la piel pintada uno con Verde de Camuflaje lavado con tinta Verde, y el otro con Gris Neutral lavado con Gris Alemán diluido.

Los escudos y las astas de las armas y arcos están pintados en Tierra lavada con Nuln Oil. El escudo del orco verde, que lleva pieles sobre la madera, está lavado con Agrax en vez de Nuln.

Y para los arqueros, lo mismo. El arquero que lleva el arco en alto está pintado con Carne Oscura, pero en vez de Reikland he usado Agrax para el lavado y tener un tono más oscuro de piel.

Es una pena que se vean tanto las uniones de la cabeza al cuerpo del huargo, pero como son para jugar me da igual porque en mesa no se notan estas cosas.

miércoles, 5 de marzo de 2025

Nómadas del Desierto de Ceniza (VI)

Una nueva entrada para mi banda de nómadas... Tras las partidas de la semana pasada, vimos que los montapulgas con lanza eran realmente chungos. Además de su velocidad y su capacidad para no ser pineados, la lanza mecánica es capaz de destruir vehiculos, y, desde luego, de destrozar pandilleros e incluso líderes y campeones, de modo que tocaba montar y pintar otra mini así. Aquí está.


La mini está pintada como las anteriores, por lo que no repetiré la receta de pintura. Lo que destacaría es que he intentado que la mini fuera distinta a la del anterior lancero. Para ello lo fácil era usar el modelo alternativo de pulga, la que parece que no corre. El problema es que el cuerpo del nómada debe ser el mismo porque si no, la lanza no encaja bien sobre el caparazón de la pulga. De hecho, tuve que montar el cuerno en una posición un poco torcida para que las riendas encajaran bien en el montaje. Salvo eso, con lo que recomendo precaución al montar, poco más que decir...


Así pues, ya tengo tres montapulgas listos. Y una lectura más en detalle de las reglas recomienda usar los dos lanceros como novatos (su HA es la misma que la de un pandillero, por lo que su menor HP no importa) y usar el montapulgas con rifle largo como un campeón adicional... El perfil del campeón montapulgas parece estar pensado para el shamán de Forge World, pero sus opciones permiten perfectamente montar una mini con rifle largo y equiparle con una habilidad que le permite ver más allá del limite de visibilidad de la partida en función del clima, de modo que es sería una mini muy veloz, capaz de disparar con HP3+ a cubierto por las nubes de ceniza sin que puedan dispararle a él, a cubierto por la tormenta...


domingo, 2 de marzo de 2025

Rohirrim

Tras los Haradrim de la entrada anterior, he pintado un capitán y un portaestandarte de Rohan, que eran lo único que me faltaba para tener una banda jugable...


Lo dificil aquí ha sido recrear los colores que usé en las minis de Rohan que ya tengo, ya que estas las pinté en 2002 o 2003... Para el marrón oscuro he usado Marrón Quemado lavado con Negro e iluminado con el color base mezclado con Marrón Vómito. El rojo es Rojo Visceral lavado con tinta marrón, y el cuero del peto del portaestandarte es Carne Oscura, con una luz añadiendo blanco y un lavado de Agrax. Para los verdes he usado Verde Goblin lavado con Tinta Verde y Negra, y luego un pincel seco de Verde Goblin.

El estandarte está muy bien, pero no se ve el emblema excepto por la parte posterior, así que aquí dejo otra foto...


Estas minis son bastante posteriores a los guerreros originales de plástico, pero no desentonan tanto como los haradrim o los orientales...


Y, aprovechando que he pintado y fotografiado estas minis, he hecho fotos de todos mis Rohirrim que, como dije arriba, los pinté en 2002 o 2003 y nunca han salido en el blog hasta ahora...

Guerreros con arma de mano


Guerreros con lanza


Guerreros con arco


Jinetes con arma de mano


Jinetes con lanza


Jinetes con arco


Portaestandarte a caballo


Gamling y Hama


Eowyn


Eomer




Theoden


Asi que por fin puedo hacer justicia a esta vieja colección en el blog...

viernes, 28 de febrero de 2025

Banda Haradrim

Vuelvo al Señor de los Anillos, porque durante el finde he pintado unos comandantes haradrim, que eran lo que me faltaba para tener una bandita de sureños jugable...


 Para pintarlos, he utilizado los mismos colores y técnicas que usé con mis haradrim originales allá por 2012. Aunque hoy habría usado otros colores y lavados, así he mantenido la coherencia de las miniaturas...

Para las zonas en negro, me he limitado a dar un pincel seco de Gris Neutral sobre la imprimación negra, sin complicarme más la vida. Para el rojo he usado Rojo Visceral de Vallejo Game Color, lavado con tinta Marrón, y para los dorados, Retributor Armour también lavado con tinta marrón.



Los púrpuras están pintados con Púrpura Hechicero lavado con Nuln Oil. Para el arco y las astas de lanzas y estandarte he usado Tierra lavada con Nuln Oil, y las zonas de hueso están en Marrón Cubierta lavado con Tinta Sepia.



Por último, las vendas y cuerdas están pintadas con Khaki lavado con Agrax. En el estandarte es en la única zona donde he hecho alguna luz al rojo, con Rojo Visceral directamente por encima de la zona lavada en marrón.



Como digo arriba, la banda original la pinté en 2012, y las fotos que hice entonces eran bastante malas, así que he aprovechado para retomarlas. Primero, los lanceros...


Y luego, los arqueros, incluyendo una conversión que me hice para un Hasharin, una especie de ninja que, en 2012, era una unidad de tropa haradrim.


Así que, por fin, puedo mostrar una foto de familia de la banda de guerra haradrim al completo.

martes, 25 de febrero de 2025

Necromunda: Batalla en el Páramo de Cenizas. Squats vs Nómadas

Despúes de la batalla Escher-Nomadas de la entrada anterior, decidimos jugar otra partida para estrenar mis Squats. Utilizamos el mismo tablero y la banda Squat que desplegué fue la siguiente...

Yaktribe no tiene actualizada la lista de nómadas, así que esa tabla no está completa. El Vartijan lleva además un Bolter Pesado Ironhead, y la lista se completó con una trike Squat con rifles automáticos acoplados. La banda es esta... y así estrenaríamos y jugaríamos por fin con un vehículo en Necromunda.


La misión que jugamos fue una especifica de los Squat en su libro "Halls of the Ancients" llamada "Defend the Claim". La misión es parecida a la anterior, pero en este caso hay cuatro objetivos posesión de los Squat que estos deben defender, y los nómadas deben destruir. Para destruir un objetivo, un nómada debe gastar una acción doble y efectuar un chequeo de Fuerza. Si lo supera, destruye el objetivo. Los Nómadas despliegan 8 minis (ideal, porque Iván tenía dos nómadas en el médico, así que se libró de uno y contrató a un nuevo nómada en la fase postpartida de la batalla previa, de modo que pudo desplegar a los 8 sin problemas. Los Squat desplegaron 4 minis, y las otras cuatro entrarían como refuerzos en turnos posteriores. Las miniaturas que elegí fueron la moto, el robot, el campeón y un squat con rifle automático.

El campeón desplegó en la refinería y se dedicaría a repartir amor con su ametralladora pesada. La ametralladora Squat es Fuego Rápido 3, con lo que en ocasiones llegó a causar hasta siete impactos en un turno!

La moto Squat avanzó 12 cm y abrió fuego con sus rifles acoplados, sin lograr cargarse a ninguno de los nómadas que estaban a cubierto del edificio al norte. El montapulgas con lanza cargó contra la moto causándole 1 punto de daño y el lanzamisiles nómada le causaría otro punto posteriormente dejando a la moto inutilazada y destruyéndoles las armas. El pobre squat de la moto no podría hacer más que disparar con su revolver, sin poder hacer nada más, hasta que en el siguiente turno otro disparo de lanzamisiles destruiría la moto...

Con la moto neutralizada, los nómadas hicieron correr a su líder con el objetivo de destruir uno de los objetivos que quedaba ahora desprotegido, pero en el turno de refuerzos llegaron dos squats más. El líder de la banda apareció frente al líder Nómada, cargándole con tres impactos de martillo de energía y mandándole al paraíso de los nómadas.

Por su parte, el montapulgas cargaría contra el Squat del rifle automático recién llegado antes de que este pudiese abrir fuego contra el lanzamisiles y lo matara. El Squat no pudo hacer nada contra la lanza mecánica del nómada y de hecho, en la tirada de daños sacó un 66: Muerto!

Los Squat, a base de disparar contra mi campeón terminaron por dejarlo fuera de combate, de modo que el otro montapulgas y un nómada a pie corrieron hasta uno de los objetivos, pero el Vartijan, que avanzaba con el objetivo de acabar con el lanzamisiles, se giró y les calzó cuatro tiros de bolter pesado que dejaron seriamente herido al montapulgas y pineado al otro Nómada.

En el tercer turno llegó mi último refuerzo, un novato que lanzó su carga de demolición contra el lanzamisiles y su ayudante, fallando miserablemente la tirada. La parejita, como cabía esperar lo mandaron a la mina eterna de los Squat.

Con el campeón fuera de combate, el squat sobreviviente con rifle automático intentó acabar con los dos nómadas de esta zona, sin lograrlo y terminaría también fuera de combate... la partida se ponía totalmente cuesta arriba para los Squat a los que solo les quedaba el Vartijan y el Líder... 

... pero en la tirada para ver si la banda se rajaba saqué un 1! De modo totalmente trasfondista, los Squat se negaron a rendirse y el Vartijan, que acababa de cargarse al Montapulgas, avanzó para freir a tiros al lanzamisiles y su colega. El nómada que había avanzado hasta el objetivo, logró destruirlo, pero quedaban tres, y sólo tres nómadas vivos...

De modo que los nómadas decidieron correr hasta la refinería, esperando que en este turno fallara mi tirada de rajarme, cosa que hice... pero los nómadas también! 

En consecuencia, ambas bandas terminaron por abandonar el campo de batalla, pero los nómadas solo habían logrado destruir uno de los cuatro objetivos por lo que la victoria fue para los Squat.

La partida terminó medio bien, medio mal para los Squat...

La banda ganó nada menos que 210 créditos, pero Tejure, uno de los pandilleros, había muerto, y el campeón, el novato y el piloto de la moto se perderán la próxima partida. Además, la moto ha quedado tocada con -1 punto de movimiento, y el piloto ha perdido 1 punto de Liderazgo y 1 punto de Calma. Toca ir al taller y al mercadillo a poner la banda a punto otra vez... La parte buena de todo esto es que decidí que mis Squat son del clan Anglish, por lo que pueden vender elementos dañados a precio de coste y reclutar un novato gratis si un miembro de la banda ha muerto, así que la puesta a punto de la banda no debería doler demasiado.


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