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miércoles, 7 de septiembre de 2022

Battletech: Thunderbolt

Otro Mech de mi regimiento personalizado, listo. Se trata de un Thunderbolt, de tamaño 3. A este le he hecho algunos detalles extra, como pintar las franjas industriales en el lanzamisiles.




Con dos Mechs por bando ya pintados, ya puedo probar el juego clásico; pero mi objetivo es poder jugar a Alpha Strike así que seguiremos con la lanza hasta tenerla terminada. Aquí está el Thunderbolt con su primo enemigo del mismo tonelaje: el Catapult


lunes, 5 de septiembre de 2022

Battletech: Wolverine

Tras la lanza Kurita, he comenzado a pintar una segunda lanza, esta vez en colores elegidos por mi, con la idea de usarlos tanto como rivales como aliados de los Kurita, dependiendo de cuánto crezca la colección y si realmente me llega a enganchar el juego.

El primer Battlemech que he pintado es un Wolverine, de tamaño 2. He optado por pintar estos Mechs en blanco y luego añadir detalles en azul. Esta elección me ha permitido un pintado relativamente rápido, y poder justificar que son mercenarios relacionados con las casas Davion o Steiner por el uso del azul, o que son Escuadrones Fantasma de los Kurita por el uso del blanco, según cómo quiera desplegarlos.

Rollos aparte, aquí está el Wolverine. Para el blanco he partido de imprimación con Corax White, que luego he lavado con Apothecary White y finalmente corregido con Corax White a pincel. Para el azul, Ultramarine Blue iluminado con una mezcla con blanco.





Aquí dejo una foto del Wolverine al lado del Shadow Hawk Kurita, su equivalente en tonelaje.


sábado, 3 de septiembre de 2022

Battletech: Lanza de combate de la Casa Kurita

Y hoy, por fin, puedo mostrar la lanza del Draconis Combine terminada. Clic para ampliar.


El valor en puntos de esta lanza no es posible definirlo de forma sencilla, ya que las configuraciones de armamento de cada Battlemech son enormes, tanto en Classic Battletech como en Alpha Strike. Si me ciño a las cartas que vienen en la caja de A Game of Armoured Combat para Alpha Strike, y considero que la formación pertenece a la época de las Guerras de Sucesión, la lanza son 120 puntos. La otra lanza que puedo montar con los otros cuatro battlemechs de la caja son 122 puntos, así que ni tan mal.

Seguiremos mostrando progresos en los próximos días.

jueves, 1 de septiembre de 2022

Battletech: Battlemaster

Ultimo mech de la lanza Kurita: un Battlemaster. Es el Mech más grande de todos y por lo tanto el más lento pero también el que tiene el armamento más poderoso. Al ser una mini más grande, he cuidado un poco más el trabajo de luces, así como el degradado de azules en la cabina y he pintado un kanji en los faldones laterales del Mech: "Muerte", en japonés.

Aquí dejo las fotos.





martes, 30 de agosto de 2022

Battletech: Shadow Hawk

Tercer mech de la lanza Kurita: un Shadow Hawk, de tamaño 2, pintado exactamente igual que sus compañeros. Aqui dejo tres fotos. Al ser un Mech relativamente rápido y versátil, seguramente sea el que use como Mech de mando de la lanza.




No me atrevo de momento a usar calcas ni pintar numerales o cosas... cuando vaya poniéndome más a tono con el juego los retocaré.

domingo, 28 de agosto de 2022

Battletech: Catapult

Segundo Mech de la lanza Kurita. Un Catapult, que es un Mech de tamaño 3. Pretendo que la lanza sea una lanza básica formada por un Mech de cada clase de tonelaje, por lo que me faltan uno de tamaño 2 y otro de tamaño 4.


El pintado es exactamente igual al anterior. El único elemento de color nuevo son los compartimentos de lanzamisiles que están pintados en Khaki con un lavado de Tinta Sepia.



Media lanza lista, vamos a por el tercer Mech...

viernes, 26 de agosto de 2022

Battletech: Locust

Hoy comienzo un nuevo proyecto. Yo empecé con Battletech allá por 1990 atraido por la posibilidad de jugar combates con robots gigantes en una epoca en la que estaba totalmente enganchado a Robotech, que por entonces echaban en Tele 5. Ayudaba a ello el que los diseños originales de los Mechs de Battletech eran los de Macross/Robotech, cosa que luego condujo a un pleito con Harmony Gold, pero me estoy desviando...

El caso es que en vez de comprar la caja de Battletech, compramos la de Citytech, porque nos atraia más el combate en entornos urbanos, como los que se veian en Robotech. Lo que no sabiamos es que aquello era una expansión de Battletech que incluia vehiculos en infanteria. Ello, sumado a lo farragoso de las reglas, escritas al estilo de los 90, hizo que jugaramos una o dos partidas y no lo tocaramos más. Pero seguí prestando atención al juego.

Entonces llegaron los clanes, alterando todo lo poco que sabía del universo, y empezaron a aparecer diseños de Mechs bastantes espantosos, puramente americanos y alejados de los originales japos, que me terminaron por alejar del entorno.

Pero recientemente, o no tanto, Catalyst Game Labs ha reeditado el juego acompañado de una colección de Battlemechs en plástico que están realmente bien, y reflejan los Mechs más clásicos del juego.

Así que tras leerme los reglamentos de inicio, que están gratis para descarga en su web he pillado la caja A Game of Armoured Combat y una lanza de los clanes, y espero ampliar en los proximos dias con otros seis mechs adicionales.

Mi idea es pintar la lanza de los clanes como tal (Dragones de Wolf) y pintar el resto en una mezcla de Mechs de la Casa Kurita, y Mechs en un esquema de camuflaje que me permitan usarlos tanto como aliados de los Kurita como adversarios.

Rollo previo terminado, he aquí el primer Battlemech que he pintado: un Locust en los colores clásicos de la Casa Kurita, perteneciente al Regimiento de la 2ª Espada de Luz.


Sobre imprimación negra, he aplicado Mephiston Red y luego una capa de Reikland Fleshshade. Con tinta Marrón he repasado los recovecos donde el lavado no había llegado bien. Después he dado un pincel seco de Mephiston Red para levantar el color, y he hecho luces con una mezcla de Mephiston Red y Marrón Vómito. Hecho esto... Leadbelcher y Nuln Oil para las armas y metales y Azul Mágico con un lavado de tinta Azul para la cabina.


Como el entorno tradicional de las batallas en Battletech son mapas desérticos, he optado por hacer las peanas pintadas en modo arena, y sin añadir ningun elemento adicional que quedaría fuera de escala.


Las lanzas de Battlemechs de la Esfera Interior son de cuatro elementos, así que me quedan tres por pintar para tener una unidad básica de la Casa Kurita.


miércoles, 24 de agosto de 2022

Ejercito de Ultramarines para Horus Heresy 2022

La entrada de hoy es un simple recopilatorio de unidades, para que me sirva para tener las listas a mano si algún día puedo estrenar este reglamento. He aquí lo que puedo desplegar.

HQ

1 Pretor en armadura catafracto (150 pts)


2 Centuriones (Chapter Champion y Master of Signals) 190 pts


ELITES

1 escuadra de veteranos (270 pts)


1 escuadra de terminators en armadura catafracto (235 pts)


1 dreadnought contemptor (235 pts)


TROPAS

2 escuadras tácticas (130 pts cada una)



1 Escuadra Seeker (estos no recuerdo ahora si son elites o tropas, pero bueno). Mientras no termine la escuadra, usaré a cinco de estos. 105 pts.


APOYO PESADO

1 Escuadra Devastadora (a falta de hacerme un quinto marine con bolter pesado) 100 pts


1 Vindicator (120 pts)


ATAQUE RAPIDO

1 Land Speeder (80 pts)


Transportes

2 Rhinos modelo Marte (70 pts)


Total, 1770 puntos, que llegan a 1800 con alguna opcion extra de equipo.

Podria aumentar la lista desplegando otro dread del modelo "caja" y terminando de pintar los tacticos en armadura pretor para desplegar otra compañia de veteranos... y ademas, me falta pintar a Guilliman...

Pero todo eso tendrá que esperar, porque de momento aparco este proyecto y me voy a meter con una cosa nueva que ya iréis viendo.


lunes, 22 de agosto de 2022

Escuadra Táctica MkVI para la Herejía (y IV)

Sargento terminado, y con esta mini puedo dar la escuadra por completada.

Como estos beakies son marines tácticos puros, y por tanto la opcion de tropa más barata, he optado por no recargar demasiado al sargento y simplemente le he hecho el "plumero" rojo sin más decoración.


Aunque en las partidas dudo que pague sus puntos, como buen sargento de marines le he puesto bombas de fusión, también pintadas de forma minimalista


Y para tener sólo un poquito de color y variedad, le he puesto una Ultima de sargento sacada de la hoja de calcas de Primaris


Así que ya puedo por fin enseñar la foto de la escuadra completa...


viernes, 19 de agosto de 2022

Escuadra Táctica MkVI para la Herejía (III)

Una larga pausa tras las vacaciones y viajes de trabajo, y una ola de calor entre medias que le quita a uno las ganas de siquiera pensar en coger un pincel... pero ya he vuelto a ello y he decidido darme prisa en terminar los beakies para poder ponerme con otro par de proyectitos nuevos.

Como digo, una carrera y he pintado los tres marines que me quedaban...


 El del medio lleva un Nuncio-Vox. Dado que todos los marines de Herejía previos los he montado con Vexilla, esta vez quería incorporar un elemento de equipo nuevo. Poco que decir sobre estas tres minis, ya que están pintadas como siempre. Los detalles...

Al marine del nuncio-vox le he puesto unos pergaminos... o planos. Aunque en las instrucciones esto lo lleva el sargento, me parece más razonable que los lleve el marine que ha hecho teleco.


Y a este otro marine le he puesto un Auspex, para usar todos los bits de la caja


Foto de familia para terminar, para que se vea que no hay trampa ni cartón y que ya van nueve marines. Lo siguiente: el sargento, y terminar la escuadra.


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