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sábado, 9 de julio de 2016
Robotech RPG Tactics: Pods Tacticos Zentraedi
En abril del año pasado pinté una unidad de 3 pods, pero había muchos más que pintar. Gracias a Gon ya tengo un conjunto de 12 pods pintados con los que puedo hacer diferentes configuraciones de escuadrones Zentraedi.
El color base para el Azul es el mismo que usé en su día: Azul Eléctrico de Vallejo.
Aquí tenéis los tres conjuntos de pods o, con su denominación oficial, Regults. Como ya mostré en su día, jugando con combinaciones de los tres pares de patas es posible dotar de algo de variedad a los pods, incluyendo posturas de salto.
En total son 12 pods, y con ellos puedo montar un Escuadrón de Desgaste (12 pods, 70 puntos sin mejoras)
En la próxima entrada mostraré los pods especiales y el resto de escuadrones.
jueves, 7 de julio de 2016
Robotech RPG Tactics: Valkyries (y III)
Y hoy termino la entrada de los Valkyries con su configuración Battloid. En esta configuración, el Valkyrie puede atacar en cuerpo a cuerpo y además duplica el alcance y tasa de fuego de su rifle, pero no puede usar misiles.
Detalle de dos de los Battloids. Las calcas aquí no existen salvo por el U.N.Spacy de las piernas (que son los jets en modo caza)
Y el otro Battloid junto al líder.
martes, 5 de julio de 2016
Robotech RPG Tactics: Valkyries (II)
Segunda tanda de Valkyries, ahora en configuración Guardian. En la partida que jugué en su día, esta es la configuración más versatil ya que es rápida y puede usar tanto el rifle GU-11 como los misiles del caza.
Dos de los guardianes, A destacar el acabado de las cabinas y los emblemas en morro y arma.
Y el otro guardián junto con el líder de Escuadrón.
domingo, 3 de julio de 2016
Robotech RPG Tactics: Valkyries (I)
Tras un lapso de un año desde mi última entrada sobre este juego, lo voy a retomar. A finales del año pasado decidí que tenía demasiadas cosas pendientes de pintar y que no iba a poner tener listo este kickstarter nunca, así que le encargué a Gonsfrak, habitual de Adeptus y La Armada que me pintara todas las unidades restantes.
En esta y las próximas entradas voy a ir mostrando los resultados.
Hoy comienzo por la escuadra de Valkyries de la U.N. Spacy. Como ya conté en su día, las miniaturas vienen en tres modelos diferentes en función de la configuración de transformación que se utilice. Empiezo por el modo Caza.
Lo que he montado y Gon ha pintado, es un Escuadrón estándar de Valkyries, compuesto por tres VF-1A y un líder en VF-1J. Sin añadidos, este escuadrón cuesta 80 puntos.
El escuadrón está pintado como un escuadrón estándar de "Brownies", ya que con los Valkyries extra del KS voy a ir montando héroes para combinar. El marrón oscuro es Marrón Cuero de Vallejo. El tono del líder es Hueso sobre una base de Marrón Bubónico.
Aquí tenéis uno de los cazas, con sus calcas añadidas. Le pedí a Gon que no aplicara luces ni sombras realistas, para lograr un efecto plano similar al del anime original. Sólo en las cabinas hemos optado por un aspecto más cuidado.
Y el caza del líder de escuadrón. Al ser más claro se nota mejor el emblema de la REF y el logo de la U.N. Spacy.
sábado, 2 de julio de 2016
MERCS Recon: Conjunto completo
viernes, 1 de julio de 2016
MERCS Recon: CCC (y II)
Y las dos miniaturas pendientes del equipo MERC de CCC
Primero, el Incinerador. Una pena que la mini base del arma pesada no haya sido la ametralladora pesada, ya que esa mini es posiblemente de las mejores de toda la gama.
La pose es muy dinámica, pero algo forzada. Esta miniatura tiene mucho más blindaje que las otras por lo que he tenido más cuidado con las luces y los detalles.
Y una vista de los depósitos de combustible.
La última figura es la que más me gusta del equipo: el Demolition. La especie de capa que lleva está pintada en Khaki con un lavado de tinta sepia y ninguna luz posterior.
Vista trasera. Las granadas en verde para que destaquen.
Así que ya puedo cerrar con la foto de familia del equipo MERC de CCC.
jueves, 30 de junio de 2016
MERCS Recon: CCC (I)
Tras una larga pausa alejado de los pinceles, he conseguido ponerme con el equipo MERC pendiente para terminar de pintar todo el contenido del KS.
Se trata de los CCC, los MERCS de la antigua U.S. del Norte (los sureños son Texico), y estos fueron los primeros MERCs que megacon games lanzó hace ya casi diez años, con unas miniaturas excelentes en plomo.
Para no demorar más la entrada, voy a publicar aquí los tres primeros MERCs ya terminados. El primero, el Líder, equipado con scanner.
El traje corporal está pintado con varios tonos de grises, y la armadura amarilla está en Marrón Escrofuloso de Vallejo sobre una base de Gris Claro para que brille más. Luego he perfilado con tinta carne y he dado una luz adicional con el amarillo base mezclado con blanco.
Vista frontal de la máscara y el escáner del Merc. El arma está simplemente en negro con luces en Gris Codex.
Y vista trasera
El siguiente MERC es el Breacher, equipado con Gel Explosivo. Las zonas blancas de armadura están en Gris Fortaleza lavado con Gris Alemán.
Y finalmente, el Gunner (que por el esculpido parece que es una mujer, aunque no está claro), equipado con escopeta.
jueves, 16 de junio de 2016
MERCS Recon: Roy McLane y el Sgto. Pal
Hoy voy a mostrar las dos minis exclusivas del Kickstarter de MERCS que pedí. Se trata de un no-John McLane y un no-Sgto Al Powell.
En el juego, estas miniaturas se consideran "Uniques", y si el nivel de alerta del edificio está en cuatro o más, la carta de eventos que se saque puede indicar que se saque un SecFor IV o un Unique, a elección de los jugadores.
Empezamos por "Roy". Poco que comentar. La camiseta va en Gris Fortaleza, y los pantalones en Khaki lavado con Sepia. Para la piel he usado Cadian Fleshtone lavado con Flesh Wash de Vallejo, y las manchas de sangre las he dado con Rojo Entrañas.
Para que el homenaje sea completo, Roy, o no-John, viene con su bolsa de detonadores. Marrón Cuero lavado con tinta Marrón. En el suelo, he pintado manchas rojas para representar sus pies ensangrentados por los cristales rotos.
Para la barba sin afeitar, he usado un poco de Gris Alemán diluido.
Para el uniforme del sargento he usado Azul Ultramarine, con un lavado inicial de Nuln Oil y luego de Guilliman Blue. Finalmente he dado un pincel seco muy suave de Azul Ultramarine. La piel es Dark Fleshtone de Vallejo model, lavado con Agrax Earthshade y una luz final de Dark Fleshtone.
Vista trasera del sargento.
Dos minis bastante resultonas, la verdad. Aqui os dejo una foto de familia, a ver si termino los cinco MERCs que me quedan.
sábado, 11 de junio de 2016
MERCS Recon: Empleados
La entrada de hoy es un pack de empleados que pedi por separado para sustituir algunas de las fichas por miniaturas de verdad. Son cuatro figuras, en dos poses, dos hombres y dos mujeres representando las mismas poses que las fichas equivalentes del juego.
Aquí están los dos tíos
Y aqui las dos chicas,
Muy poco que comentar, ya que las he pintado a toda leche como simples piezas de juego que son.
jueves, 9 de junio de 2016
MERCS RECON: EU Inc
Hoy voy a presentaros uno de los dos equipos MERCS que vienen en mi copia de MERCS: Recon. Se trata de EU Inc, la Megacon Europea. He pintado a estos porque tiene un aspecto que me gusta más que los CCC y además el esquema de azules y amarillos es uno que domino por mis Ultramarines por lo que pensé que no me darían demasiados problemas.
Empezamos por la líder. Para el uniforme he usado Gris Alemán de Base, lavado con Nuln Oil, y un par de luces rebajando el gris con un poco de verde.
Este es el Sargento. La armadura está en dos colores. Las piezas pectorales están en Gris Neutral. Un perfilado de Gris Alemán y una luz suave de Gris Fortaleza. Las correas y bolsillos llevan un lavado de Gris Alemán para dar un tono de color diferente.
Este otro MERC es el médico del equipo. Las placas azules están en Azul Ultramarine, perfilado con Tinta Azul. Para las luces he usado una mezcla de Azul Ultramarine y Gris Lobo.
Este es el Soldado de Choque. Las zonas amarillas están pintadas en Marrón Vómito con una capita de Reikland Fleshade. Las armas están pintadas en varios tonos mezcla de Gris Alemán y Fortaleza para distinguirlas del uniforme y la armadura. En la boina he usado una capa de Guilliman Blue para darle algo de textura y volumen y diferenciar el tono del de la armadura.
Finalmente, el Analista. No, no está insultando al rival. Eso que lleva en el arma es un interfaz de datos, como el de Robocop.
Y, ahora que están presentados, aquí tenéis la foto de familia de rigor.
Me ha parecido también que sería interesante comparar estas minis con las originales de metal y las de Infinity. La verdad es que el escalado es perfecto.
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