Buscar en el blog

Translate

viernes, 31 de diciembre de 2010

¡Feliz 2011!

Desde esta humilde entrada de mi blog, os deseo un año 2011 lleno de felicidad, trabajo y salud, utilizando un fondo de imagen sacado de otra de mis grandes aficiones...


Aunque ya tengo nuevo material listo para publicar, habrá que esperar al año que
viene para ir viéndolo: sólo os adelanto que Enero y Febrero van a ser meses verdes, jejeje.

Un abrazo para todos.

-- Keyan.

lunes, 27 de diciembre de 2010

Capsula de Desembarco


Esta es la entrada número 100 del Blog durante 2010, y me he retrasado un poco en hacerlo no sólo por las fiestas, sino porque quería que el contenido fuese algo especial.

Y así es, al menos para mi, ya que por fin puedo mostrar las fotos de mi Cápsula de Desembarco terminada para mi ejército de Ultramarines. Ha sido muy laborioso terminar este kit: no sólo por su montaje no demasiado sencillo, sino especialmente porque he tenido que pintarlo todo a pincel (salvo la capa negra de imprimación a spray), y se me ha hecho muy pesado pintar tantos elementos iguales y simétricos. Sin embargo, como casi siempre, estoy muy contento con el resultado final, que podéis ver aquí.


Comencé por pintar todas las áreas de metal en Metalizado Bolter algo diluido, y luego apliqué un generoso lavado de tinta negra y marrón, que crea un aspecto de metal viejo muy realista.


Tras ello, di un fuerte pincel seco de Metalizado Bolter, y luego me dediqué a aplicar luces con cuidado usando Plateado Mithril. Del mismo modo, apliqué arañazos sobre las superficies metálicas de paso mediante Plateado Mithril y un pincel fino.


En esta otra foto se aprecian mejor los arañazos. Los laterales de las rampas de acceso tienen las habituales franjas industriales en amarillo y negro, lo que enlaza visualmente con otras de mis unidades, como los Exterminadores, o los Techmarines. El amarillo tiene un lavado con tinta Sepia de Vallejo, y los grises unas luces con Gris Codex. Los arañazos se extienden a las zonas de otros colores y se pintaron al final.


Las zonas azules se pintaron con pincel usando Ultramarine Blue algo diluido, y paciencia para lograr un acabado liso y plano. Las luces y sombras las he dado usando mi técnica habitual, aunque limitándolas mucho para que el resultado fuese lo más uniforme posible. Tras tener un acabado adecuado, comenzó la fase divertida: el envejecimiento. Para ello me dediqué a aplicar arañazos de forma cuidadosa mediante una mezcla de Gris Codex y Metalizado Bolter. Tras aplicarlo todas las rascadas, volví a aplicar Plateado Mithril con un pincel fino en el interior de las rascadas y las aristas. Hice lo mismo en los símbolos de las puertas.



En las fotos de arriba puede verse también unas manchas dadas con una mezcla de Marrón Bichos y Marrón Quemado, mediante aplicaciones circulares de un pincel seco de gran tamaño, así simulo las quemaduras de la reentrada orbital.

Los ordenadores del interior están pintados en Verde Angeles Oscuros, con luces en Verde Snotling. Las líneas de "texto", están pintadas en Verde Snotling con luces adicionales en Verde Goblin... La cúpula superior está pintada así, y además tiene una capa de barniz brillante para que simule cristal reluciente.


El barniz brillante se lo he dado también a las luces de los arneses de sujeción, aunque en la foto no se nota bien. El cableado interior está pintado en varios colores, aunque al haber montado toda la cápsula de golpe, el pintado del interior fue un poco dificil.


Y hasta aquí lo que ha dado de sí esta entrada. Poco, si se tiene en cuenta el tiempo que me ha costado terminar este modelo; pero creo que es un buen remate para esta entrada número 100. Ahora toca seguir con nuevos miniproyectos, y aunque en gran medida estos van a ser "azules", hay cosas "verdes" en camino... ;)

sábado, 18 de diciembre de 2010

Cañón Tormenta


Tras el torneo de La Logia la semana pasada, me di cuenta de que mi elección de unidades para la lista de 1750 puntos no había sido adecuada. Cierto es que la hice así para no tener que pintar más cosas con prisas, pero con la calma tras la tormenta me puse a hojear el Codex y ver nuevas unidades.

Así, me llamó la atención el Cañón Tormenta: la puesta al día del veterano Mortero Topo del Rogue Trader. Esta unidad es una pieza de artillería que por 100 puntitos permite disparar cuatro plantillazos por turno con distintas configuraciones:

* Detonación Aerea: F5 AP6 e ignora cobertura
* Detonación en superficie: F6 AP5
* Detonación subterránea: F4 AP- Temblores

La detonación en superficie, pese a su baja AP, puede hacer bastante daño por su F6 y la saturación asociada a las cuatro plantillas. Las otras detonaciones pueden ser útiles en función del ejército rival. Además, su dotación es un Techmarine, y siempre me ha apetecido tener una buena excusa para desplegar uno. La unidad en sí es frágil (con las reglas actuales, la artillería es de papel), pero desplegada en cobertura (que puede reforzarse a 3+ o 2+ con la habilidad del Techmarine) puede resistir lo suficiente; y si muere, queda el Techmarine libre para reparar vehiculos y usar su servoarnés - de hecho, por 100 puntos, descontando el coste del Techmarine si se comprara suelto, el cañón son solo 25 puntos lo cual es realmente una ganga (no es realmente así la aritmética, pero me seguís).

De modo que me hice con uno al día siguiente y he terminado de pintarlo hace poco (lo cual, en mi caso, es un hecho bastante poco frecuente)...

Aunque el pintado ha sido rapidísimo, el montaje de la miniatura es un auténtico suplicio. Las piezas están llenas de rebabas que quitar y el encaje no es limpio: las orugas no han llegado a encajar completamente y, tras pintar por separado el cañón y la base, me encontré con que las piezas tienen diámetros diferentes y no encajan, de modo que tras diversas y coloridas blasfemias hice un pequeño apaño y andando.

Aquí podéis ver el cañón pintado: sobre la imprimación negra, pinté TODO el chasis de Metalizado Bolter y luego apliqué un lavado generoso de Tinta Negra y Marrón al 50:50. El efecto resultante es de un metal envejecido muy realista. Tras ello, un pincel seco muy suave de Metalizado Bolter en toda la mini, y otro de Plata en puntos seleccionados, terminan en poco tiempo con la miniatura.


Para terminar con el pintado, le dí otro lavado de negro bien fuerte a las orugas, y pinté con plata pura los pistones para hacerlos resaltar. Un pincel seco suavecito de Marrón Cuero para simular el polvo en las orugas y ruedas, y listo. Las áreas azules están pintadas con mi método estandar para Ultramarines. El engranaje del Mechanicus está en blanco y negro como mandan los cánones.

Otra vista del cañón, donde se ve que he añadido algo de color en los detallitos como luces y cables. El tambor del cañón, en negro, ha recibido simplemente un lavado de tinta negra. Así se da algo de color al conjunto y además se deja ver el metal envejecido por debajo.


Un detalle del ordenador de tiro, en la trasera del cañón


Y otro del Aquila en la parte delantera


El Techmarine que viene con el cañón es una figura que me parece tremendamente exagerada ("over the top", como dicen en los foros gringos), de modo que lo he dejado en la caja, de momento. La dotación de la máquina va a ser mi viejo Sacerdote Rúnico, al que pinté para ser un Magos del Adeptus Mechanicus, y al que finalmente he pintado un símbolo del capítulo en la hombrera para que forme parte del resto de mi ejército.


Y termino ya esta entrada, con un poco de nostalgia... Como decía más arriba, esta unidad es la puesta al día del Mortero Topo original de Rogue Trader. Si queréis ver cómo era este cañón, nada más sencillo. Aquí lo tenéis con un Techmarine original, y de paso una "fascinante" comparativa de tamaños :D


En la foto, el viejo Mortero Topo no está al revés: se supone que sus proyectiles eran disparados bajo tierra, y por allí viajaban hasta llegar al blanco donde podían detonar, como ahora, bajo tierra, en tierra, o en el aire. Sinceramente, el nuevo inspira respeto, pero el original parece más práctico como arma de apoyo :D

martes, 14 de diciembre de 2010

Escenografía misteriosa: Kryomek


En mi entrada sobre mi Primer Pelotón de Infantería de mi Regimiento de GI, se veían unos edificios "futuristas" (yo siempre los he llamado "DragonBalleros") y Mabden preguntaba en los comentarios que si podía dar más detalles sobre ellos.

La verdad es que no ha sido fácil. Son tres edificios de resina que compré en 1991 en la hoy difunta tienda Alfil, de Madrid, la que en su día introdujo la traducción del Rogue Trader al castellano. He tenido que buscar bastante por Internet, pero he conseguido identificarlos como edificios de la facción Nexus de Kryomek.

Kryomek es un juego de escaramuzas a 25mm que salió a principios de los 90. Tiene dos razas principales: los humanos (Nexus) y los alienígenas (Kryomek). Los humanos son tropas cifi clásicas, con convictos, tropas de asalto, infantería cibernética, tanques y minimechs; mientras que los Kryomek son tropas muy a lo "Aliens", incluyendo escupidores de ácido. El reglamento se basaba en el venerable y clásico Stargrunt (que algún día subiré al foro) e incluía reglas para combate en exteriores, en el interior de edificios humanos o en colmenas alienígenas. Como véis, "Aliens" marcó una época/épica no sólo con Games Workshop: de hecho, las tropas de Nexus se llaman "Marines Coloniales". El reglamento era un libro de 136 páginas en blanco y negro (lo normal entonces) con muchas ilustraciones.

El juego era editado por Fantasy Forge con miniaturas de Grendel (que aún pueden encontrarse en Scotia Grendel, incluyendo el reglamento completo para descarga gratuita, así como la expansión Hivestone)

Una búsqueda rápida en Internet os dejará ver multitud de miniaturas de este juego, que aún hoy pueden adquirirse a través de. En concreto, los edificios que han dado pie a este post podéis encontrarlos aún (por ejemplo) en Spirit Games (UK), en la propia Scotia Grendel (arriba) o en Kryomek USA (una página horriblemente organizada, por cierto)

Y basta de historia, veamos los edificios de cerca... Esta es una foto de los tres edificios que tengo, y que han aparecido de fondo en alguna foto que otra.


Estas figuras son de 1991, y seguramente las pinté en 1992-93. No sabría decir qué colores usé, ya que el color base es un gris verdoso que ahora no existe. Por entonces no tenía demasiada técnica, de modo que los cristales están en un azul plano, mientras que el hormigón, sobre la capa base, tiene las hendiduras pintadas con cuidado con un gris oscuro (nada de lavados por aquella época) y un pincel seco general de blanco en todo el edificio, que está texturizado. En esta otra foto podéis ver un marine para tener una idea del tamaño de los edificios. Como véis, son pequeños ya que Kryomek era un juego de 25mm. No obstante, dan bastante el pego y pueden usarse perfectamente para representar una colonia civil en casi cualquier sistema de Ci-Fi,


Los edificios son de resina, con algunas pequeñas piezas (antenas y armas) en metal. El edificio con el plato de radar consta de tres piezas, que están pegadas; sin embargo, como se ve en la siguente foto, hay edificios que constan de piezas que pueden ponerse o no (la base está texturizada)


En fin, pese al tiempo que tienen, son edificios muy majos (aunque algo pequeños para las escalas de hoy) y que, para mi gran sorpresa, aún pueden comprarse en tiendas online como las que indico arriba.

sábado, 11 de diciembre de 2010

Regimiento GI "Teufelshunde": Fin del Proyecto


Pues sí, todo llega a su fin. La semana pasada terminé de pintar la escuadra que me faltaba, pero con el Torneo de la Logia de por medio he mantenido estas fotos a la espera hasta hoy.

Habría que haber hecho una entrada adicional con el Segundo Pelotón de Infantería, pero realmente hay tan poco que contar que no merece la pena. Aquí podéis verlo (clic derecho para ampliar):


Las escuadras de infantería son Milicianos Ducales de Bauhaus. Como son prácticamente todas iguales no he hecho una foto específica de la nueva escuadra. Podéis ver el paso a paso y las técnicas de estas miniaturas en esta entrada. La escuadra de Mando, como estaba previsto, está formada por Jungle Kommandos de Bauhaus.

En mi concepción de este regimiento, esta es una unidad de Húsares: tropas más veteranas que cuentan con armadura pesada. La escuadra de mando va equipada con armas de mano y no con rifles ya que consideran un honor enfrentarse cuerpo a cuerpo al rival. Todo esto no tiene ningún efecto práctico en el juego, pero forma parte de la diversión asociada a montar un ejército de estos. Además de vocoperador, cuentan con un rifle de plasma y botiquín.

Así que, finalmente, como estaba previsto, he aquí la foto de familia de mi regimiento: El 351 de Fusileros de Lacrimata, los "Teufelshunde" (clic para ampliar)

El 351 de Lacrima Dolorosa: "Teufelshundes"

El ejército está compuesto por dos unidades de infantería, más dos de veteranos y una de legión penal. A eso se suman dos de soldados de asalto, una de ratlings, dos visioingenieros, dos sentinel, un Leman Russ y un Chimera. En total son 2068 puntos de Guardia Imperial según la configuración que he ido contando en el blog:

Visioingenieros ... 90 pts
Primer Pelotón de Infantería (Jaegers) ... 395 pts (con dos escuadras de armas pesadas)
Segundo Pelotón de Infantería (Húsares) ... 200 pts
Sentinels ... 140 pts
Legión Penal ... 80 pts

Así que, otro proyecto terminado. Ha sido divertido: la verdad es que pensar en pintar todo eso desde cero me marea... Menos mal que en el fondo ha sido cosa de años... Ahora sólo queda probar este nuevo ejército en combate y, seguramente, con el tiempo, añadirle un par de cosas. Tengo un Baneblade pendiente, que con el reglamento de Punta de Lanza supone 900 puntos adicionales, y seguramente terminará cayendo un Hellhound dentro de un tiempo.

Ya son cuatro ejércitos legales de WH40K los que tengo. Estos 2000 puntos de GI, otros 2000 (pintados) de Ultramarines (sin contar añadidos ni cosas sin pintar), otros 1500 de Tiránidos y otros 1000 de Legión Negra... Si sumo los puntos de mi pospuesto Proyecto Eldar creo que casi podría organizar una partida de Apocalipsis yo sólo :)

viernes, 10 de diciembre de 2010

Resultados del Torneo de La Logia


En esta pequeña entrada voy a hacer una reseña del 1er Torneo de WH40K de La Logia, celebrado el pasado día 9 de diciembre en Madrid entre foreros y conocidos de La Armada.

El Torneo fue excelente. Lo mejor de estas quedadas es que, aunque todo el mundo lógicamente quiere ganar, prima el buen rollo y las ganas de divertirse. Además, siempre se aprenden nuevas cosas sobre el juego.

Mis resultados fueron malos, la verdad: 2 derrotas y 1 empate (concedido, por falta de tiempo). Quedé en el puesto 10 de 12. Creo que mi lista tenía algunos fallos y mi falta de experiencia como jugador pasó revista.

No tengo fotos del evento, pero podéis ver muchas en el Blog de Von Speek.

Mi primera partida fue contra los Marines de Plaga de Lord Principe. Asegurar el Control (5 objetivos) y despliegue en Punta de lanza . Una partida muy reñida y que él ganó justamente. Lo mejor de la partida: el humilde Land Speeder que con sus 80 puntitos se cepilló de un tiro un Land Raider del Caos de 250 puntos. Eso, y ver cómo su Principe Demonio y su Señor del Caos megadopado caía ante el fuego concentrado de las tropas básicas. Moraleja: cuanto más grandes son, más duro caen. Derrota, pero salí contento.

Mis marines ocupan objetivos mientras los nurglosos avanzan al fondo

La segunda batalla: Aniquilación en Batalla Campal contra los Marines Espaciales de Shargaz. Una partida para olvidar... Errores básicos de despliegue y primer turno sumados a lamentables tiradas de dado terminaron en asolamiento. Pero aprendí cosas, y la próxima vez no será tan fácil!

Mis marines despliegan en la colina sin saber la que se les viene encima

Y la última: Ocupar y Mantener contra los Marines "Aztecas" de Lu. Una partida muy divertida en la que arrasé los primeros turnos y que se puso seria cuando los refuerzos en cápsula de Lu comenzaron a llegar.

El Centro del tablero es mío, pero los refuerzos empiezan a caer del cielo

He aprendido bastantes cosas en este torneo, como las ventajas del ignorado Land Speeder, lo sobrevalorado de los exterminadores, lo bueno de tener un "imán de fuego" en el tablero, o lo versátiles que son los exploradores bien usados.

Así que ya he preparado una segunda lista de 1750 puntos, y ya estoy pintando nuevos juguetes. En breve, más.




lunes, 6 de diciembre de 2010

1750 puntos de Ultramarines


Dentro de dos días acudiré a otro Torneo de WH40K organizado por foreros de La Armada. El Torneo va a ser a 1750 puntos, de modo que me he basado en los 1500 puntos de Ultramarines que llevé al 1er Torneo de La Armada, ya que es un ejército que considero bastante equilibrado y me dio un buen resultado. Por lo tanto, lo siguiente era sumar 250 puntos con el requisito de no tener que pintar demasiadas cosas, ya que había poco tiempo.

Los añadidos han sido:

- Una escuadra de Exploradores: más tropas de línea
- 2 Exterminadores adicionales
- 1 Land Speeder

Así que lo único adicional que he pintado ha sido un Explorador Marine con rifle de francotirador. He aquí la miniatura:


La figura está pintada usando las mismas técnicas que describí en mi entrada sobre los Exploradores Marines. Los únicos elementos diferentes son el rifle y la capa. El rifle está simplemente pintado en negro, y las miras están pintadas en Verde Escorpión con luces en Verde de Camuflaje. En cuanto a la capa, le apliqué una base de Gris Alemán, con luces en Gris Codex, y luego pinté franjas rectangulares de camuflaje en Gris Sombrío, Negro y Gris Fortaleza.


Y aquí podéis ver el ejército al completo. Clic para ampliar. Más abajo está el listado completo.



LISTA DE EJERCITO
ULTRAMARINES: 1750 Pts

CG

ELITE
7 Exterminadores (1 de ellos con cañón de asalto)

1 Dreadnought (con cañón de asalto)

LINEA
10 marines con lanzamisiles y rifle de fusión. Sgto con Puño de Combate
1 Rhino MkII (con bolter de asalto)

10 marines con Bolter Pesado y rifle de fusión. Sgto con Puño de Combate
1 Rhino MkI (con bolter de asalto)

10 marines con lanzamisiles y lanzallamas

5 exploradores con bolter pesado, rifle de francotirador y baliza de teleportación

ATAQUE RAPIDO
5 marines de asalto con retrorreactores. Sgto con Puño de Combate y bombas de fusión.
(liderados por el Capellán)

1 Land Speeder con Lanzallamas Pesado y Cañón de Fusión

APOYO PESADO
5 marines devastadores con dos cañones láser y dos lanzamisiles
1 Razorback (con cañones láser acoplados)

Me hubiese gustado llevar un Land Raider (estoy en ello), pero creo que esta sigue siendo una lista equilibrada. El próximo, ¡a 2000!

domingo, 5 de diciembre de 2010

Regimiento GI "Teufelshunde": Legión Penal y viejas glorias del Rogue Trader


Ya queda poco para concluir este proyecto, y va siendo hora de mostrar un viejo catálogo de viejas, viejas glorias con las que montaré mi escuadra de Legión Penal. Se trata de las miniaturas de Piratas y Guardias Imperiales de Rogue Trader que llevaba tiempo pendiente de mostrar en el blog.

Así que empecemos.

En primer lugar, tres guardias imperiales de metal. Estas figuras las debí pintar en 1991 más o menos. Todo pincel seco. El verde de los uniformes es el ya descatalogado "Salamander Green" que venía en la vieja caja "Painting Space Marines". Las armas de estos GIs tienen toda la pinta de ser rifles automáticos. Las insignias de las hombreras son la calavera alada de los regimientos de Necromunda, que eran los que se dejaban ver en la WD por aquellos años.


Unos cuantos GIs más, que realmente son Piratas Espaciales. Podéis ver la colección completa en este enlace. Algunas de esas miniaturas son de 1988 nada menos. Recuerdo haber usado estas figuras hace siglos como Marines Coloniales con el tablero de Space Hulk...


Un par de piratas más, junto con lo que era un Oficial de la Guardia (un teniente)


Y, por ultimo, un sargento con pierna biónica y un soldado con cañón láser... Si mal no recuerdo, el tipo del cañón láser es realmente un tripulante de Titán y, sí, en aquellos tiempos la Guardia Imperial llevaba un cañón láser al hombro en cada escuadra. Era dificil conseguir miniaturas por entonces (no había internet), así que uno compraba los blister que pillaba, y convertía las miniaturas como podía. Este tipo con cañón láser es un buen ejemplo.


Al poco conseguí hacerme con un blister de Escuadra de Mando. Aquí está el Coronel (con rifle láser porque no había brazos para otra cosa), el Sargento (en medio) y el Médico (con la coraza blanca). Los cuerpos de estas miniaturas eran de metal, y los brazos (al azar) de plástico.


Y esta es la cuarta figura del blister: el portaestandarte. La bandera que se ve aquí es una fotocopia en color de un White Dwarf...


Aunque la parte trasera está dibujada a mano con rotulador y luego pintada (de nuevo, mini de 1991-1992)


Y ya que me pongo (estas fotos son de Mayo), no podía terminar sin enseñaros también el resto de mis piratas (me remito al enlace de arriba). De esta colección (que merecería ser repintada algún día) yo destacaría al cocinero ratling de la izquierda, o al tipo de en medio que usé como forajido en muchas partidas de rol de Star Wars.


Así que ya está bien de nostalgia... Como véis, hay mucho de lo que tirar para montar una escuadra (o dos) de desesperados. Había pensado en usar a mis miniaturas de los Salvajes de Schaeffer, pero muchas están equipadas con armas especiales y desentonan, de modo que usaré estas viejas glorias, que merecen volver al tablero.

Así, mi Escuadra de Legionarios Penales va a ser esta:


El nuevo añadido al regimiento es sencillo, ya que no tiene opciones:

Legión Penal .... 80 pts
(9 legionarios y 1 custodio)


Ya sólo queda por terminar el Segundo Pelotón de Infantería: los Húsares. La verdad es que ya está casi terminado, pero este miércoles hay un torneo de 40K y tengo algunos marines que terminar. Más al respecto el miercoles.

martes, 30 de noviembre de 2010

Regimiento GI "Teufelshunde": Veteranos y Mercenarios


Sigo ampliando el proyecto de GI, mostrando las unidades que voy a emplear como veteranos...

Con este proyecto he querido volver a los origines de la GI, en 2ª Edición, en la que los regimientos estaban formados por unidades de distintos mundos. Esto me da por un lado la oportunidad de usar mis viejas miniaturas en un ejército "legal", y por otro encaja con el trasfondo inventado para mi regimiento, procedente de un mundo arrasado por los Orkos y compuesto por parches y remiendos de otros regimientos destinados a la zona de conflicto.

En primer lugar, usaré a mis viejos Cadianos de metal de la 2ª Edición. El enlace os llevará a mi entrada original donde podéis verlos en detalle. Dado que se supone que los Cadianos proceden de un mundo en el que toda la población se dedica a la guerra, los representaré como Granaderos. Esta unidad, equipada con un lanzamisiles y un rifle de plasma, estará destinada a ocupar y mantener objetivos importantes y es mi segunda candidata a ir equipada con mi Chimera.


También incluiré una escuadra de Diablos de Catachán acompañados del Sargento Armero Harker. La escuadra estará compuesta por mis Catachanos de Metal de la 2ª Edición, y Harker estará representado por "Toro", de los Salvajes de Schaeffer. Un perfecto proxy (que me gusta más, de hecho, que su hipermusculada miniatura oficial). Esta unidad está equipada con un lanzallamas pesados y son expertos en Demoliciones, algo que pega con el espíritu Catachano.


Y termino con una pequeña novedad. En el foro de La Armada me preguntaron que si iba a incluir a mis Squats en el ejército... La verdad es que ya puestos no era mala idea, así que hoy he aprovechado para pintar uno de los Squats que compré por eBay en agosto para aumentar un poco la unidad (el otro, un motero, no tengo como encajarlo en el ejército, así que esperará). Este es el recién llegado al regimiento:


La miniatura está pintada en los mismos colores que el resto de Squats, es decir, los de la Hermandad Mjolnir. En el lanzamisiles no he perdido demasiado tiempo ya que esta mini, de 1989, carece prácticamente de detalles en el arma que no es más que un mazacote de metal.

Así que, mi unidad de mercenarios Squats es ahora así:


Mi intención inicial era representarlos como otra unidad de Veteranos con la regla especial Granaderos (para representar, con el blindaje extra, su resistencia adicional). Sin embargo he visto que las unidades de Veteranos deben ser de 9, de modo que voy a jugarlos como una unidad adicional de Soldados de Asalto, con lanzagranadas y rifle de plasma y la regla especial Reconocimiento. Estos pequeñajos son una Hermandad Errante Squat que ha sido atraida a Lacrima Dolorosa sabedores de la presencia de Orkos. La animosidad de estos ahumanos contra los pielesverdes es bien conocida, de modo que sus efectivos se han repartido entre los regimientos de la Guardia como mercenarios de élite para cubrir bajas. Esto me da también la libertad de usar mis Soldados de Asalto como una unidad adicional de veteranos de Lacrimata si ando corto de puntos.

Por lo tanto, los nuevos añadidos son:

10 Veteranos de Cadia .... 200 pts
Con lanzamisiles y rifle de plasma. Vocoperador. Granaderos.

10 Veteranos de Catachán .... 180 pts
Con lanzallamas pesado y Sgto Armero Harker. Vocoperador. Demoliciones.

8 Mercenarios Squat (Soldados de Asalto) .... 153 pts
Con lanzagranadas y rifle de plasma. Reconocimiento.

Y el resto hasta ahora:


Ya queda poco!

domingo, 28 de noviembre de 2010

Regimiento GI "Teufelshunde": Sentinels


Una nueva entrada hoy, para mostrar dos vehículos que tengo desde hace bastante tiempo pero que nunca había fotografiado en condiciones: mis Sentinels, que conformarán (de momento) mi opción de Apoyo Rápido para el regimiento.

El primer es el Sentinel clásico, o "modelo Marte". Se trata de la primera versión en plástico que salió a finales de la 3ª Edición. Cuando compré la caja ya tenía pintado el Leman Russ, por lo que la elección de colores fue inmediata. Usando el Gris Sombrío en el casco de todos los vehículos de la Guardia, los unifico como pertenecientes al mismo Regimiento Acorazado, con sus unidades asignadas al Regimiento de Infantería correspondiente (en este caso, el "Teufelshunde"). El Sentinel está equipado con Multiláser. Recuerdo que pasé bastante tiempo pintando cada cable de un color distinto.


En esta otra foto se aprecian varios detalles, como los desconchones pintados, o la peana: hecha con corcho blanco a falta de otros materiales en su día. La puertecilla es un sobrante del Leman Russ, y las tuberías son trozos de cobre sacados de un conector viejo. Como en los tanques he usado la calca del Puño de Hierro, en los Sentinels he usado el puño que agarra un rayo, para unirlos gráficamente pero también simbolizar que son unidades rápidas. En el momento en que compré este vehículo, no había ninguna otra opción disponible. Como me parecía demasiado fragil para el aspecto que planeaba para el regimiento futuro, le coloqué un "blindaje" adicional en forma de rejilla, confeccionada con simple tela de mosquitera recortada.


Vista trasera donde se aprecia mejor la postura del vehículo. Quise darle una postura similar a la de los AT-ST de Star Wars, por lo que parece que está disparando mientras camina. Todas las zonas de metal tienen churretes de aceite pintado con tinta avellana.


El interior de los dos Sentinel está totalmente pintado, aunque una vez que se coloca el piloto y se cierra la cabina apenas se aprecia. En la siguiente foto se puede ver algo. Los pilotos tienen el uniforme gris y las zonas de cuero en marrón cuero, unificándolos visualmente con el resto del ejército, aunque carecen de máscaras de gas.


Tiempo más tarde, salió a la venta un nuevo modelo de Sentinel acorazado llamado modelo Armageddon. Este modelo era lo que tenía en mente originalmente para un Sentinel, de modo que cuando salió lo compré. La cabina del vehículo es de metal (el modelo actual es totalmente de plástico). Durante el traslado de mi antigua casa a la actual, el vehículo sufrió un accidente, y al volver a montarlo la cabina no llegó a encajar bien, de ahí los huecos que se aprecian.


Otra vista del vehículo, con la misma simbología


Y vista trasera donde se aprecia mejor el desgaste del motor.


Otra toma del interior de Sentinel. Otra de las razones por las que me gustaba mucho más este Sentinel que el original es porque incluía equipamiento (de metal) para complementarlo.


Este Sentinel ha estado con la peana sin decorar hasta este fin de semana. Aprovechando el proyecto en marcha, he terminado esta asignatura pendiente usando elementos del kit de Muerte en las Calles. Estoy especialmente contento con el tono de verde que he logrado para las ruinas, pues contrasta muy bien con los grises predominantes en el ejército y aporta algo más de color. Retocaré otras peanas con este color en adelante.


Y termino la entrada con una foto de familia de ambos Sentinel.


Por lo tanto,

Escuadron de Sentinels ..... 115 pts
2 Sentinel, uno con Multiláser, otro con Cañón Automático


LinkWithin

Entradas relacionadas...