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domingo, 1 de diciembre de 2024

El XII Torneo de La Armada

Ayer tuvo lugar el XII Torneo Pachanguero de WH40K de La Armada, en el local de Wargen Wargames, al que acudimos 14 rudos veteranos, algunos de los cuales ni nos sabiamos las reglas de base, como siempre :D

Yo acudí con la siguiente lista... una variante de la lista del torneo anterior, con algunas unidades nuevas que quería ver en mesa

HERALDOS DE ULTRAMAR: 1000 puntos

IronStorm Spearhead

CHARACTERS
Ancient (50 Points)
Techmarine (55 Points)
Lieutenant (75 Points)
• Warlord
• Enhancements: The Flesh Is Weak

BATTLELINE
Heavy Intercessor Squad (95 Points)
• 4x Heavy bolt rifle
• 1x Heavy bolter

OTHER DATASHEETS

Drop Pod (70 Points)

Gladiator Lancer
 (160 Points)
• 1x Lancer laser destroyer

Hellblaster Squad
 (115 Points)
• 5x Plasma incinerator

Outrider Squad (80 Points)

Redemptor Dreadnought (210 Points)
•  1x Macro plasma incinerator
• 1x Onslaught gatling cannon

Sternguard Veteran Squad (90 Points)
• 4x Sternguard bolt rifle ◦ 1x Sternguard heavy bolter

La idea de esta lista es montar a los veteranos con el portaestandarte en la capsula para disputar objetivos a partir del turno 2, al igual que con las motos. El dreadnought y el tanque están para asustar al enemigo y atraer disparos, apoyados por el techmarine que les devuelve heridas; y los intercesores y plasmeros con el teniente, están para proteger objetivos y disparar de lejos...

Voy a empezar poniendo algunas fotos de los ejércitos que se vieron ayer...

Los Eldar de Ulthwe de Von Speek, que se llevaron el primer premio de pintura. Las fotos no les hacen nada de justicia, y no se ven los increibles mandalas a mano que llevan en las túnicas los videntes..




Los Eldar clásicos de Saim-Hann de Von Speek, veteranos de mil torneos, que se vinieron prestados para que jugara con ellos Ivan "Abrasapuentes".


El culto genestealer McDonalds de David, aka "Gran Maorí".



El ejército de Tulark.... Una Thunderhawk y una escuadra de asalto. El objetivo de las partidas era tumbársela! :D


El Korps de la Muerte de Krieg, de Inpardos. Pondré fotos mejores en cuanto pueda.





Los Tau de O´Rup


Los Votann soviéticos de Filantropolo, que sería campeón del bando de los "buenos".





Y el ejército completo de la Guardia de la Muerte de Toni, pintado por Gonsfrak.




Algunas de las mesas que nos pusieron en Wargen...



Vamos con mis partidas...

La primera fue contra los Eldar clásicos de Speek, comandados por Ivan "abrasa" ayudado por Speek. El escenario consistía en capturar objetivos (4) y defender los tuyos (2)

Mis intercesores pesados avanzaron para ocupar el objetivo que puntuaba en mi lado de la mesa, y fueron brutalmente atacados por los lanzas brillantes, que los dejaron finos...


Sin embargo, al otro lado, mi Dreadnought y los plasmeros destruirían por completo una unidad de motos en el primer turno. El falcon y el prisma dispararían contra el dreadnought que, como un puto campeón, salvó dos disparos de prisma, uno de pulsar y otro del arma chunga que lleva el Falcón sin más que un par de arañazos en la pintura. Empezaba así una leyenda...


En el turno 2, mi Gladiator no conseguía hacerle pupa al prisma, y mis veteranos cayeron sobre el objetivo central. Ivan, que acababa de perder otra unidad completa de motos, haría avanzar a los Dragones Llameantes contra ellos, diezmándolos, pero el portaestandarte aguantó como un jabato y en la fase de combate cuerpo a cuerpo mis veteranos dejarían a los dragones para el arrastre.


Los Eldar destruyeron mi Gladiator y se prepararon para el asalto, pero el ataque combinado de mis plasmeros y el dread matarían a la Vidente Eldar. Los plasmeros cargarían contra los Dragones Llameantes para eliminarlos, y el Techmarine aguantaría sólo la carga de los lanzas brillantes que pensaban matarle para luego ocupar el objetivo principal...


Pero el Techmarine, crecidito tras la destrucción del Gladiator aguantaría el asalto, y luego el Dread y los plasmeros terminarían de rematar a los lanzas brillantes.


Al final de la partida, a Iván sólo le quedaban los dos vehículos y la victoria era para mis Ultramarines.

La segunda partida fue contra el Korps de la Muerte de Inpardos, que aquí está desplegado en toda su multitudinaria gloria...



Este escenario consistía en controlar cuadrantes, ocupar un objetivo y defender otro. Mis marines desplegaron tal que así, y serían victimas desde el turno 1 de la maldita artillería de Krieg que empezó a diezmarlos...


Mi dread se dedicó a matar kriegers como si no hubiera un mañana, y mis veteranos cayeron justo encima del objetivo a conquistar, matando a muchos kriegers, pero no a los suficientes...


La artillería, el fuego de vuelta, y luego la carga de la Caballería Krieg acabaría con mis veteranos y mis opciones de ocupar el objetivo.


Al otro lado de la mesa, el tanque Krieger arrasó a mis marines y dejó muy tocado a mi Gladiator que no conseguía destruirlo.


Hubo que cargarlo con el Dread, que él sólo se cepilló a otras dos escuadras de infantería, pero no hubo forma de destruirlo...


Y mi teniente, que se había quedado sólo defendiendo el objetivo, murió matando a los dos jinetes krieger que intentaron hacerse con el objetivo. Krieg fracasó en tomar el objetivo, pero ganó a mis marines por puntos y por goleada...


La última partida fue también contra Eldar, de Broxo, una combinación de señor y guardias espectrales, death spinner, war walker, infantería... En esta misión había dos objetivos que ocupar y daba puntos matar las unidades enemigas.

La partida se decidió de nuevo gracias a mi dreadnought, que destruyó al señor espectral, mató al señor de la guerra, destruyó el war walker, y finalmente, y ayudado por el Gladiator y el Techmarine, se bajaría a ostias a la unidad de guardias espectrales...


Mientras que en el otro lado de la mesa, mi infantería ocupó su objetivo sin problemas, y a base de disparos mataron a los Exploradores Eldar, al Bufón de la Muerte, y diezmaron a los guardianes que morirían al final asaltados por mis moteros. De nuevo, victoria de mis marines.

Otro torneo excelente, en compañía de amiguetes y pasándonoslo bien. Se van notando los años, eso sí, porque cada vez cuesta más aguantar tantas horas de pie y el estrés de tres partidas, pero mientras el cuerpo aguante seguiremos asistiendo.

Ah, y a destacar, como se ha visto, mi dreadnought. No sólo aguantó las tres partidas sin comerse una sola herida sino que destruyó tres unidades de motos Eldar, una Vidente, tres unidades de infantería de Krieg, un señor espectral, un war walker, un autarca y una unidad de filos espectrales. Definitivamente debería ser él mi Señor de la Guerra!



sábado, 30 de noviembre de 2024

DUST: Niko Yamashira

Hoy muestro a la primera de mis ninjas para DUST. Esta mini, Niko, tiene la regla "loner", que implica que nunca puede ir unida a una unidad. Aparte de eso tiene camuflaje mejorado y unas reglas bastante letales con sus armas por lo que es un personaje que irá de cabeza a mis listas...

Para pintar la mini he partido del kit de pintado de negro de Vallejo, usando la tercera sombra como base, un pincel seco grueso de segunda sombra y luego un pincel seco suave de gris neutral. Sobre la base de luces que me da el gris neutral, he mezclado varios tonos de grises para luego ir haciendo las luces del traje de forma más definida y suave, y he terminado con un perfilado de tinta negra pura en algunas partes para reforzar las sombras.




jueves, 28 de noviembre de 2024

DUST: Kumiko Tawara

Sigo añadiendo minis a mi colección de DUST, ahora con más japonesas. Esta mini es Kumiko Tawara, una piloto de walkers, esculpida de forma bastante realista para lo que eran los estándares de DUST, y vestida con un uniforme históricamente correcto.

En términos de juego, Kumiko es un personaje que por si solo no hace mucho, pero sus habilidades como piloto de tanques son lo principal, permitiendo a su walker hacer tres y no dos activaciones por turnos, permitiendole repetir una tirada por partida, y mejorando sus probabilidades de salir de supresión.

Para pintar el uniforme he usado Oliva Medio de Vallejo, con unas luces añadiendo blanco. El correaje está en Tierra Mate, y el casco en Uniforme Soviético. Todo ello lavado dos veces con una capa fina de Agrax.



La mini es muy sencilla, pero muy agradecida de pintar y queda genial una vez pintada. Aquí la dejo junto a su walker Basan para tener una idea de escala. En mi ejército japonés, esta piloto contribuirá significativamente a la durabilidad del unico walker del ejército.



martes, 26 de noviembre de 2024

DUST: Mis Unidades Aliadas

Hoy vamos con los Aliados...

Escuadra de Combate de Rangers.


Escuadra de Asalto de Rangers


Escuadra Antitanque de Rangers.


Rangers Pesados de Asalto


Comandos Británicos en Armadura Pesada


Bazooka Joe, en la versión de 2012 y la de 2018


El Coronel Rhino, de los Rangers Pesados


El Señor Howard Stark, una conversión de Rhino que me hizo Suber, para tener un superhéroe aliado.


Blackhawk, walker ligero antitanque


Y el Pounder, un walker mediano y seguramente la mini que más me gusta de todo DUST.


Todo eso son 75 puntos. Menos que la SSU, pero puedo complementarlos con los rangers pesados de Incursión, que son mucho más bonitos que los originales de DUST, pero que al no ser de la gama no los he puesto aquí.

domingo, 24 de noviembre de 2024

DUST: Mis unidades de la SSU

Como dije en la entrada anterior, he decidido volver a hacer fotos de mis minis de DUST, para poder tenerlas en mejores condiciones que las originales. Así que aquí van...

Guardias de Acero


Koshka Rudinova y su walker: Grand´ma. La heroina al frente de mi ejército.


KV3-M "Babushka". Walker pesado.


Winter Child, el coronel Ivan Vasiliev, primer superhéroe de la SSU


Escuadra de Combate del Ejército Rojo


Escuadra de Asalto del Ejército Rojo


Escuadra de Fusileros del Ejército Rojo (que puede desplegarse como dos francotiradores sueltos)


Y Escuadra de Comisarios. Estos pueden desplegarse como una escuadra de 5, o ubicar un único comisario como líder de una escuadra de infantería (por lo tanto, 3 comisarios en mi ejército)


Desplegando todo eso, y ubicando un comisario en cada escuadra de infantería, me sale un total de 94 puntos con el reglamento final de DUST 1947. 

viernes, 22 de noviembre de 2024

DUST: Guardias de Acero de la SSU

Oficialmente, DUST desapareció del mercado en 2022 tras la pandemia; pero sus minis aún se pueden encontrar en Ammo Drop. DUST es un juego que siempre me ha gustado mucho, y hace unas semanas me dio por rescatarlo y me hice con algunas unidades nuevas para completar dos de los ejércitos que más me gustan: los rusos y los japos.

Para la SSU he pillado una unidad de Guardias de Acero. Se trata de veteranos heridos a los que el Camarada Stalin ordena colocar en trajes tipo Dreadnought para que puedan seguir combatiendo por la Madre Patria...

Pintados en mezcla de Uniforme Soviético y Verde Oliva, con pincel seco de Rakhart para desgastar y mucho chipping con Gris Alemán y Carne Oscura...



Aprovechando que retomaba DUST, he vuelto a hacer fotos de mis minis para colgarlas del blog ya que las originales que fui haciendo en su día no eran demasiado buenas. En breve las colgaré.


miércoles, 20 de noviembre de 2024

Necromunda: Vartijan Exo-Driller

En los últimos días he avanzado varias cosas en paralelo y voy a empezar a sacarlas en el blog. Lo primero es este servotraje para mis Squats de Necromunda: un traje de minería pesada reacondicionado para la vida en el Páramo de Ceniza, de modo que además de su brazo perforador ahora lleva un bonito bolter pesado porque nunca hay que salir de casa sin uno.

Para pintar el casco de la mini he utilizado Oliva Medio de Vallejo: un tono parecido al Russian Green pero más claro, que luego se oscurece bastante al darle un lavado de Agrax. Previamente al lavado hice unas luces en los bordes mezclando Oliva Medio con Hueso Deslucido.


La franja gris del pecho está hecha en Gris Muralla, y punteada con Oliva Medio antes de pasar a dar el Agrax. Luego toda la armadura lleva un punteado con esponja usando Carne Oscura que he rematado en algunas zonas dando Leadbelcher por encima. Las carcasas de las armas están pintadas en Marrón Verde de Vallejo, al igual que en los squats, para mantener la coherencia visual de la banda.

Esta miniatura es una pasada por la cantidad de detalles que tiene. En la parte de detrás, colgados del reactor, lleva un par de latas de combustible (algo ideal en medio de un tiroteo) y además el piloto ha colgado su pistola y su casco de minero (que he pintado igual que en las minis de infantería).


Del mismo modo, al otro lado el piloto ha colgado su cinturón, incluyendo las llaves inglesas que todos los Squat parecen llevar encima.


Como detalle final, en el casco delantero le he pintado una runa. Se trata de la runa de ejército que llevan los Squats de la Hermandad Mjolnir en Space Marine v2, el juego de 6mm. Un guiño a los origines de los squats en el juego. La runa está pintada antes de dar el lavado de Agrax, y así el efecto final queda integrado con el desgaste.


Con el Vartijan, la banda queda así de momento y ya entro en el rango de los 1500 puntos para escaramuzas. Voy a esperar a tener las motos y las mejoras para poner la composición final de banda, pero eso ya será el año que viene.


viernes, 8 de noviembre de 2024

Marneus Calgar (I)

Cuando retomé mis marines con la décima edición, me fijé en la miniatura de Calgar. Es una mini muy buena y llamativa, y además las reglas de Calgar son excelentes; así que me la compré a primeros de año y por fin me he puesto con ella y la he terminado.

Lo he pintado en los colores de mis Heraldos de Ultramar. La idea es que esta mini represente al señor del capítulo de mis marines custom, jugándolos con las reglas de Calgar...


El pintado, por tanto, se basa en una capa base a spray de Gris Metalizado, sobre una base previa de Negro, sobre la que aplico una capa de Nuln Oil y Nuln Oil brillante al 50:50. Una vez seco, hago luces con una mezcla de Aluminio de Vallejo Air Color y Negro. Para las zonas azules, como siempre, Ultramarine Blue de base, con un pincel seco de Azul Palido y un perfilado con tinta Azul.

Para simplificar el pintado, dejé la mochila y los cables de munición por separado. El forro de la capa lo pinté en Rakhart Flesh que luego fui mezclando con Hueso Deslucido para ir haciendo luces cada vez más suaves que en esta foto no se notan, pero en la anterior se intuyen.


La capa está pintada en Mephiston Red. Los recovecos llevan una mano de tinta Marrón y sobre ella luego voy dando sombras con una mezcla de Mephiston y Marrón Quemado, y luces añadiendo Marrón Vómito al Rojo para que las transiciones sean muy suaves. Las zonas doradas que están en amarillo, están pintadas con Marrón Vómito, lavadas con tinta Marrón y luego iluminadas con cuidado partiendo del marrón vómito y luego añadiendo blanco en varios pasos.


Finalmente, los pteruges del cinturón están pintados con tierra mate y tres capas de Agrax para ir añadiendo sombreado poco a poco. Los laureles del casco en Verde Goblin con un lavado de tinta Verde y luces añadiendo amarillo. Las carcasas de los bolter están pintadas igual que la capa, y la cuerda roja del pecho la he pintado primero de Marrón Quemado, luego he pintado cada trozo de cuerda en Mephiston, y finalmente he hecho unas luces añadiendo amarillo.



sábado, 2 de noviembre de 2024

Escoria de Colmena (III)

Revisando mi caja de minis pendiente he visto que tenía pendiente una miniatura de escoria de colmena por pintar. No sé muy bien por qué no la pinté en su día ya que esta colección la hice en 2021. El caso es que me he puesto con ella y la he hecho en un ratillo sin complicarme demasiado


La ropa está pintada en Tierra Mate con una luz suave y luego un lavado de Agrax. La armadura es Marrón Cuero lavado con tinta Marrón y la parte blanca es Gris Muralla lavado con Apothecary White y Agrax diluido. Aparte de eso, la piel está lavada con Reikland y el pelo es mi mezcla habitual de Marrón Vómito con Marrón Cuero y luego un pincel seco de hueso.


Y poco más. Otra mini hecha, otra colección terminada.


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