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lunes, 20 de febrero de 2012

4000 puntos de Guardia Imperial Mecanizada (Epic)

Cuando hace unos días publiqué la foto de familia de mi ejército de GI Mecanizada me di cuenta de que me sobraban 4 peanas de Guardias. En la caja de Guardias Imperiales venían suficientes figuras para hacer 10 peanas (un escuadrón de guardias a pie en Space Marine v2). Sin embargo, como yo los desplegaré en Chimeras, sólo necesito 6, de ahí los cuatro sobrantes.

Dado que tenía 3 Chimeras esperando a ser pintados, realmente sólo necesitaba dos peanas más de guardias para hacer otro escuadrón de Infantería Mecanizada, y gracias a Vandeverde, de La Armada, los he conseguido.


Los guardias que me pasó Vandeverde son de los nuevos de plástico, con abrigos. He repintado las peanas originales dándoles una mano de Gris Codex, un lavado de Gris Alemán, y pintando botas y guantes en Marrón Cuero.


En cuanto a los Chimeras, los he pintado como mis Leman Russ o mis Shadowsword. Las lonetas que llevan colgadas las he pintado en otros tonos para distinguir, y el emblema de escuadrón es rojo-blanco-rojo en lugar del rojo-amarillo-rojo de los primeros Chimera que pinté.


Esta unidad supone 300 puntos adicionales en NetEPIC, que sumados a los 250 de mi escuadrón de Thunderbolts hacen un total de 4075 (4000 redondeando) puntos de Guardia Imperial, que dan para una partida interesante desplegando sólo guardia sin necesidad de aliados...

Aquí tenéis la nueva (y definitiva) foto de familia ya que doy por concluido este ejército por fin.

Mi ejercito de GI Mecanizada. Clic para Ampliar

sábado, 18 de febrero de 2012

Escuadrón de Thunderbolts

La entrada de hoy es un escuadrón de Cazas Thunderbolt de la Armada Imperial... Epic es el juego ideal para incluir aviación, ya que la escala permite que los aviones maniobren y hagan cosas. Nunca los he visto como miniaturas razonables para partidas de WH40K...


Para el esquema de color pensé inicial en usar el tipico verde y marrón de los Spitfire ingleses de la 2ªG.M, pero las alas de las figuras tienen mucho detalle y el esquema de camuflaje habría quedado muy exagerado, de modo que he optado por pintarlos con una mezcla de Uniforme Soviético y Negro, lavado con Ogryn Flesh e iluminado con Hueso Deslucido. Las marcas de unidad y compañía en amarillo le dan un toque de color muy al estilo de los cazas de la Luftwaffe, que es el efecto global que quería conseguir.

Las armas están pintadas en Metalizado Bolter y los cohetes bajo las alas en blanco. Pensé en pintar la cabina en azul, con luces y sombras, pero el efecto sería demasiado exagerado para el tono de verde que he logrado, de modo que las dejé en negro. Las toberas llevan un lavado de tinta negra para simular el quemado del metal.


Finalmente, comentar que como posiblemente use los Thunderbolts como proxies de Valkyrias, he preferido imantarlos a las peanas. De este modo puedo ponerlos en posición de aterrizado (o incluso en sus campos de aviación según los escenarios) sin peligro de cargarme la peana. El guardado de las minis es mucho más comodo también así...


250 puntos más para mi ejército de GI. Tengo otros tres Thunderbolt pendientes de pintar, pero no tengo peanas... A ver cómo lo soluciono...

jueves, 16 de febrero de 2012

Bipodes de Combate épicos

Como añadido a la entrada de ayer, aquí tenéis dos unidades de Bípodes de Combate Eldar... Se trata de los modelos clásicos, clásicos, de metal, los que yo llamo "modelo huevopollo". Los he comprado hace muy poco a un forero de Tactical Command.


Como podéis ver, a excepción de las patas, las minis tienen muy poco detalle así que no me he complicado la vida con el pintado. El amarillo lleva cuatro capas: sobre imprimación negra he pintado las patas de Gris Fortaleza, luego de Marrón Escrofuloso, lavado de Tinta Marrón y luces en Amarillo Dorado y Amarillo Dorado + Blanco. Al final, un lavado de Amarillo Dorado bien diluido. La cabina está en Azul Ultramarine con un leve degradado en la punta.

En mis Eldar de 40K, pinto las armas en hueso deslucido ya que según el trasfondo todas las construcciones Eldar son de Hueso Espectral. Sin embargo, a esta escala quedaría muy raro y por eso casi todas las armas Eldar van pintadas en metal. En el caso de los bípodes, he añadido detalles en hueso en la parte trasera de las armas.


Las armas son un multilaser y un cañón láser. Esto lo hace una unidad frágil, pero que puede enfrentarse a infantería y blindados por igual y hacer bastante pupa. Además, al ser bípode, su movilidad es muy alta.

Con estas dos unidades, añado 300 puntos al ejército de Iyanden, con lo que se pone en 8200 puntos nada menos.

miércoles, 15 de febrero de 2012

Refuerzos para mis Eldar épicos

Una vez leí que los ejércitos de wargames nunca se acaban: sólo crecen.

Y es un hecho, porque en diciembre, revisando mis matrices, vi que tenía mogollón de artillería ligera sin montar. De modo que sacando guardianes sueltos de aquí y allá para las dotaciones, he montado 12 peanas adicionales de artillería ligera para mi Ejército Eldar de Iyanden.

En primer lugar, dos dotaciones de Cañónes Láser (Lanzas Brillantes). 200 puntos adicionales.


El amarillo lo he pintado como siempre, y en esta megaampliación se aprecia bien. Base de Marrón Escrofuloso lavado con tinta marrón, y luces en Amarillo Dorado y Amarillo Dorado+blanco, terminando con un lavado suave de Amarillo Dorado muy, muy diluido.


La inclusión de abanderados le da más color a las unidades, y sirve para diferenciarlas (además de por el diferente color de los cañones).


A continuación, otras dos dotaciones de Vibro-Cañones. Otros 200 puntos.


De nuevo, el uso de banderas y de diferentes colores en los cañones me ayuda a distinguir las dos baterías


El vibro-cañón es un arma curiosa. Fragil, como todo lo Eldar, pero que bien usada puede darle muchos disgustos al rival. Si desplegamos 9 de ellos, las risas están aseguradas. Para terminar, os muestro una comparativa de los cañones actuales con uno de la batería original que pinté en 1992-93. El color base de aquella era Amarillo Solar, y el lavado, con tinta avellana. Sin luces.


Con estas dos unidades, mis Eldar para NetEPIC suman ya 7900 puntos.

lunes, 13 de febrero de 2012

Un par de partidas al Señor de los Anillos

Con la aparente resurrección del Juego de Escaramuzas de El Señor de los Anillos, he decidido desempolvar mi colección de miniaturas de sus cajas (ya las iré mostrando poco a poco en el blog) y el pasado domingo he echado un par de partidas a 250 puntos con Von Speek. En ambos casos hemos jugado la misión A Muerte de los nuevos suplementos.

En esta misión hay que reducir al ejército enemigo al 25% de sus fuerzas, y ganas puntos de victoria adicional por desmoralizar al enemigo sin quedar desmoralizado, por acabar con su portaestandarte sin perder el tuyo, y por matar al líder sin perder al tuyo.

La primera partida fue Gondor (yo) contra Orientales, con estas listas:

GONDOR
2 Capitanes
1 Portaestandarte
4 guerreros con escudo
4 guerreros con lanza
4 guerreros con arco

ORIENTALES
2 Capitanes
1 Portaestandarte
5 guerreros con Escudo
5 guerreros con lanza
4 guerreros con arco

En el despliegue, las dos partidas de guerra desplegaron en la mitad central del tablero. Yo moví a la partida del estandarte a través de las ruinas e hice avanzar a los arqueros. Speek hizo avanzar a parte de sus tropas dejando al resto tras el muro.


Las dos partidas se enzarzaron deprisa y Speek perdió a uno de sus capitanes en los primeros turnos


El combate duró unos cuantos turnos mientras los arqueros se tiroteaban sin éxito. Los orientales no tuvieron mucha suerte con sus tiradas y cuando quedaron reducidos al 50% fallaron su tirada de moral, y el capitán no logró hacerles resistir.


Así que los turnos finales fueron una persecución hasta que prácticamente en el borde del tablero los orientales fueron rodeados y arrasados. Resultado final: Keyan 10 PV. Speek 0 PV



La primera partida fue Rohan contra Orcos (yo), con estas listas:

ROHAN
2 capitanes (uno a caballo)
2 jinetes con arco
2 jinetes con escudo
1 jinete con lanza
4 guerreros con escudo
4 con lanza
4 con arco


ORCOS
2 capitanes
1 portaestandarte
8 orcos con escudo
8 con lanza
4 con arco
2 con arma a dos manos

Esta vez, en el despliegue, cada uno de nosotros desplegó una partida en cada uno de los cuartos de nuestra mitad del tablero.


Los orcos cargaron, pero obviamente los jinetes de Rohan llegaron antes, y la caballería demostró su valía. El capitán de Rohan mató a tres orcos en un sólo turno de su primer asalto


Speek no movió a sus tropas atrincheradas, que aguantaron el asalto orco del otro flanco.


Los orcos enzarzados con la caballería lograron matar a dos jinetes, pero terminaron arrollados. El asalto del otro flanco no dio resultados y los orcos, sin portaestandarte ni capitanes comenzaron a retirarse hasta que quedaron reducidos al 25% de su fuerza inicial, cuando dimos la partida por terminada. Resultado final: Keyan: 0 PV, Speek 10 PV.


Ha sido la primera partida que hemos jugado a este sistema, más pensado para escaramuzas narrativas que para batallas a puntos, pero la verdad es que hemos salido satisfechos...

El juego se aprende en 10 minutos, y las consultas al manual fueron escasas. Si bien el sistema de combate no es maravilloso, fomenta la táctica ya que para ganar los combates es necesario apoyar a los guerreros, rodear a los rivales y, en general, pensarse los movimientos. Las tropas no están descompensadas ya que los guerreros son prácticamente idénticos entre si, con diferencias mínimas de defensa, combate o valor... esto hace que el juego sea más táctico y que no prime el "Herohammer"

Ahora que le hemos tomado el pulso, intentaremos jugar más adelante con más tropas y algún que otro monstruo y mago a ver qué tal...

domingo, 12 de febrero de 2012

Land Raiders de los Devoradores de Mundos

He seguido repintando cosas que tenía por ahí, y dado que he montado unas Centurias de Marines del Caos, necesitaba dotarles de un poco de apoyo mecanizado si quiero jugar partidas de marines contra marines sin demonios...

Así que he pintado tres Land Raiders que aún tenía en matriz en colores de los Devoradores de Mundos post-Herejía...


Los he pintado limpios ex-profeso, ya que me interesaba mucho el contraste con el verde sucio de la Guardia de la Muerte. Como siempre, el tono base es Rojo Entrañas, lavado con Tinta Marrón, e iluminado con Rojo Entrañas y Rojo Sangre, más un vitrificado final de Tinta Roja. El resto de los detalles están en negro con un pincel seco de Metalizado Bolter.


En la puertas, he añadido el simbolo de los Devoradores de Mundos, nada de emblemas Khornitas...


Pendiente me queda una Compañía entera de Land Raiders de la Guardia de la Muerte, a ver cuándo me pongo con ella...

jueves, 9 de febrero de 2012

Compañía (Epica) de la Guardia de la Muerte

Sé que me repito (seguro que es la edad), pero ya he comentado otras veces en el blog que fue "Space Marine" (la primera edición de Epic) la que me introdujo en el universo de WH40K... Esto hace que sienta una nostalgia especial hacia ese viejo reglamento, en el que se enfrentaban marines contra marines en una guerra civil futurista que me cautivó.

Ahora que estoy repintando viejas cosas y pintando cosas nuevas, he estado mirando los marines que tenía malpintados como Angeles Sangrientos, con Terracota como color base (era lo que decía el mítico Space Marine Painting Guide) pensando qué hacer con ellos, y he decidido que iba a repintarlos como marines traidores de la Guardia de la Muerte...

Cuento con una compañía táctica completa y otra de Land Raiders, lo que por un lado me permitirá ampliar el tamaño de mi ejército del Caos que ya he ido montando y, por otro, me permitirá volver a jugar partidas con el reglamento original enfrentando a marines contra marines y poder rememorar aquellos días.

Por ello, he empleado el esquema de colores post-Herejía, que ya comenté en esta entrada del blog (son Guardia de la Muerte traidora, entregada a Nurgle) pero no he hecho conversiones en los Rhinos (así me valen también como marines de Herejía, no tan corruptos como los posteriores marines de Plaga.


El color base es Uniforme Soviético de Vallejo Model, con un fuerte lavado de Ogryn Flesh, y sin luces. Pintar la compañía completa me llevó unas dos horas, y lo más pesado con diferencia fue pintar los bolter de los marines y los detalles metálicos de los Rhinos.

Para distinguir a los tres destacamentos, he pintado pequeñas franjas de color en las escotillas. Aquí se aprecia bien el tono nurgloso conseguido con poco esfuerzo.


Para el Capitán de la Compañía he empleado una bandera de papel en la que he pintado el simbolo de Nurgle, y un Campeón del Caos. El Rhino de mando también lleva una banderita.


Ya va quedando menos para terminar...

lunes, 6 de febrero de 2012

Ordinatus Golgotha

El Ordinatus es una de las más sagradas armas construidas por el Adeptus Mechanicus. Una organización específica dentro del Mechanicus se encarga de su construcción y mantenimiento, el Centurio Ordinatus, y no hay dos Ordinatus iguales. Son reliquias sagradas, tanto o más que los Titanes, y antes de poder ser enviados a la guerra deben ser bendecidos ritualmente por el Señor del Centurio Ordinatus.

Tras la Herejía de Horus, durante la cual se emplearon de forma activa, muchos Ordinatus quedaron abandonados u olvidados en plantas secretas... El redescubrimiento de un Ordinatus es un acontecimiento sólo superado por el hallazgo de una Plantilla de Construcción Estándar.

A efectos de juego, los Ordinatus son un caso curioso ya que vieron la luz oficialmente tan sólo en la White Dwarf 191 UK, de noviembre de 1995. Con posterioridad, han sido recuperados para el juego en el reglamento de NetEPIC (lista de ejército del Adeptus Mechanicus) y actualmente se están poniendo al día en la revisión de NetE:A. Las novelas Helsreach, Iron Hands y Dark Apostle incluyen Ordinatus en sus tramas.

En 1995 yo ya había parado de coleccionar Epic, y estaba más metido en WH40K... Por eso los Ordinatus pasaron desapercibidos para mi hasta que años más tarde los descubrí por Internet. Fue más o menos en 2002-2003 cuando me gasté una pasta indecente en comprar un Ordinatus por eBay... Se trata de un Ordinatus Golgotha. De los tres modelos de Ordinatus existentes (los otros son el Ordinatus Marte - equipado con un disruptor sónico gigante - y el Ordinatus Armageddon - equipado con un cañón Nova similar al de los cruceros de combate góticos) es el que menos me gusta visualmente, pero no había mucho opción. Hoy es posible encontrar Ordinatus por eBay, pero a precios aún más prohibitivos si cabe.

Han pasado unos cuantos años desde que lo compré, pero ya era hora de pintarlo, y aquí lo tenéis. Cantad alabanzas al Deus Mechanicus...


El Ordinatus es básicamente una plataforma gigante que soporta el arma en cuestión, y es transportada por un "tren de vehículos". Para pintarlo he empleado básicamente dos colores. Rojo y Metal. El armazón está pintado en Metalizado Bolter, lavado con una mezcla de tintas Marrón y Negra e iluminado con Metalizado Bolter y Mithril Silver. Las zonas de chapa están pintadas en rojo al ser el color del Mechanicum. La base es Rojo Entrañas, lavado con Tinta Marrón e iluminado con Rojo Entrañas y Rojo Sangre, más un vitrificado de Tinta Roja.

Los misiles Hellfire son capaces de destruir una compañía entera de un solo impacto. Los he pintado de blanco, con base de Gris Fortaleza lavado con Gris Codex, y luego iluminado con Blanco Cráneo diluido. El plato principal en la torre está pintado con la misma técnica.


Sobre la superestructura se alza un puente de mando. La cabina principal la he pintado de azul para que contraste. Azul Eléctrico sombreado con Azul Imperial e iluminado con Azul Hielo.


La unidad de tracción esta pintada como el resto, con el añadido de detalles en azul y algunos simbolos en blanco a mano alzada.


Recuerdo que había un escenario muy interesante en el cual una carretera atravesaba el tablero en diagonal y el jugador Imperial debía conseguir que su (lento) Ordinatus llegase al otro extremo mientras el enemigo tenía como objetivo destruirlo. Un escenario muy divertido que ahora intentaré jugar en algún momento.

La única cosa que se le puede achacar a este modelo es que, como ya comenté con el Leviathan, la unidad realmente no está a escala. Si uno se fija en los tanques de tracción, hay unas escaleras que dan una idea de escala. Una figura humana debe trepar por ahí para llegar arriba. Sin embargo, si lo vemos al lado de un Rhino (al cual una figura debería poder subir de un salto), es evidente que la escala está descompensada:


Pero detalles aparte, el Ordinatus es un elemento totalmente Epic que me enorgullece tener y poder enseñaros. A ver si en breve puedo enseñaros algún informe de batalla, y terminar mis unidades del Mechanicum. Sin embargo, creo que lo que sigue ahora tiene algo que ver con la Disformidad... estad atentos :)

sábado, 4 de febrero de 2012

Ejército de Guardia Imperial Mecanizada (Epic)

Tenía pendiente hacer una foto de familia del ejército de la Guardia, y aquí la tenéis al fin.

Mi Ejercito de la Guardia Imperial en Epic. Clic para Ampliar

En esta colección hay 3525 puntos de Guardia sin contar a los Caballeros Grises (400 puntos más) y sin tener en cuenta que el ejército no es legal porque hay tres unidades especiales (Adeptus Mechanicus, Leviathan y Psíquico) y sólo dos Compañías (Shadowswords y Leman Russes), pero es la suma total de lo que hay ahí. He incluido también a Yarrick al coste de 150 puntos según las reglas originales.

Y no he terminado con la Guardia estrictamente hablando, pues aún tengo unas unidades de aviación pendientes, que mostraré en cuanto logre pintar.

Estos Guardias, sumados a mis 7000 puntos de Marines me dan un bonito total de 10000 puntos para jugar prácticamente contra cualquier otra raza sin problemas.

Pero todavía me quedan muchas unidades por terminar, así que seguiremos con Epic una temporada...

jueves, 2 de febrero de 2012

Caballeros Grises (épicos)

En NetEPIC, los Caballeros Grises son una Unidad Especial. Esto refleja su caracter de superélite, muy enlazado con su trasfondo. Su perfil el de Marines en Armadura de Exterminador (pues, aunque hubo una lista de caballeros grises con servoarmadura en el Rogue Trader, los Caballeros Grises como tales surgen con el Space Hulk y como marines que sólo llevan Armadura de Exterminador) con una serie de reglas especiales que los hacen absolutamente letales contra demonios (si derrotan a un Gran Demonio, este no puede usar Cartas del Caos para salvarse)

Por ello, me apetecía contar con unos Caballeros Grises pintados, pero, al no disponer de suficientes exterminadores, ni de los fantásticos Caballeros Grises épicos de Forge World, me hecho las cuatro peanas de la unidad usando marines en servoarmadura...


El resultado final es muy bonito, y la verdad es que si tuviese que empezar un capítulo de cero (¡nooooo!) usaría este esquema ya que luce mucho sobre el tablero.

He imprimado las figuras en negro y las he resaltado con Mithril Silver (en esencia, un pincel seco cargado para cubrir pero que los huecos queden en negro). Tras ello, he dado un lavado de tinta azul a todas las minis y, aprovechando las armaduras MkVII con reborde, he pintado en dorado las hombreras izquierdas. Los bolter, en rojo, para dar color al conjunto.

En los líderes de escuadra he pintado heráldica para dar más color. No lo he hecho en todas las hombreras para no recargar el conjunto y que predomine el plata-azul.


Por último, en un par de peanas he añadido variedad con algunos personajes especiales incluyendo un Bibliotecario. No suponen nada a efectos de juego, pero las peanas quedan mejor. En el caso del líder del grupo, he pintado en rojo la bandera y la peana, y he pintado un libro (simbolo del Capítulo) como buenamente he podido en tan poco espacio.


Y aprovecho ahora para confirmar oficialmente que estoy como una cabra, pues el otro día encontré un chollo por eBay y me he hecho con una compañía de batalla completa, con Rhinos y en peanas cuadradas, así que voy a añadir otra Compañía completa a mi ejército de marines: la 2ª compañía de Ultramarines! En breve la veréis en el blog :)

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