Buscar en el blog

Translate

domingo, 16 de junio de 2019

Necromunda: Pandilleras de la casa Escher (VIII)


Retomo Necromunda con una nueva tanda de pandilleras tuneadas con armas y cabezas de Forge World. He comenzado por una con ametralladora pesada y otra con lanzallamas, que son dos armas que me apetecía tener y probar en la banda.


Están pintadas siguiendo los pasos que ya dí en su día, usando los mismos colores; aunque para las pieles esta vez he usado Piel Cadmio de Vallejo Model que da un color un poco más bronceado.

Para la tipa del lanzallamas, Rosie, he usado la cabeza con gafas y pitillo ya que me parece que es la que más le pegaba a esa combinación. Para el pelo he usado una mezcla de naranjas y rojos, con dos mechas de contraste en azul, simulando la llama y el mechero del lanzallamas. El pitillo va de blanco puro ya que es diminuto y me interesaba que se viera. Para las gafas he usado una capa de Guilliman Blue sobre una base de blanco.


Y una vista trasera. La foto se come el degradado de rojo a naranja en el pelo... :(


Para la otra pandillera he usado una base de gris para el pelo seguido de un lavado en Guilliman Blue, y listo. En el labio inferior lleva un anillo, tan pequeño que ha sido complicado pintarlo sin fastidiar la cara entera.


La ametralladora está pintada en Leadbelcher con Nuln Oil, sin detalles, ya que asumo que estas armas no son obras artisticas como las que pueden llevar encima los soldados imperiales. La cadena está en Mithril Silver para que destaque más, y la cinta de munición lleva un lavado de Agrax para que el tono de metal sea diferente.



Finalmente, las plumas... Un rollo de pintar pero quedan genial una vez terminadas y añaden mucho color y personalidad a las minis.


jueves, 13 de junio de 2019

Compañías de Batalla: Enanos de Moria (y II)


Los montaraces enanos me han gustado tanto que he decidido pintar tres más, de entre las poses que más me gustaban.


El de la izquierda, porque me parecía un enano perfecto, enfundado en su capucha y con un hacha a dos manos. El del medio, porque con ese pedazo de barba es un jefe perfecto. El arquero, porque es calvo! Y siempre hace falta un enano calvo!

Aprovecho para mostrar los tres guerreros enanos de metal con las peanas rehechas.


Y el conjunto de 10 montaraces y 3 guerreros que he repintado en estos dos días. Unas minis preciosas y, la verdad, muy sencillas de pintar.


lunes, 10 de junio de 2019

Compañías de Batalla: Enanos de Moria


Unas minis a las que tenía ganas desde hace años era a los montaraces enanos. Unos enanos diseñados por los Hermanos Perry que son lo que debieron ser siempre los enanos del Hobbit, y no las cosas que surgieron de la mente de Peter Jackson.

En fin, que desvarío. Aquí están los enanos que he comenzado a pintar...


Para la compañía se necesita uno de cada, pero he pintado un arquero adicional para que sirva de lider ya que no tengo guerreros enanos con arco. No he querido complicarme la vida y he procurado imitar el esquema oficial de la web de GW.

El marrón claro es Amarillo Desierto lavado con Tinta Sepia. Para los verdes he usado una Mezcla de Verde Angeles Oscuros con Negro, que luego he iluminado añadiendo Verde Goblin. El resto de marrones son una mezcla de Marrón Cuero, Tierra Mate y Tierra con lavados de Nuln Oil o Agrax Earthshade según el caso. Las barbas rubias parten de una base de Tierra, con luces en Arena Oscura.


Las capas no tienen complicación ya que son simplemente Gris Neutral lavado con Nuln Oil y un pincel seco de Marrón Cuero en los bajos. La barba del arquero está en Tierra Mate con un pincel seco de Rakhart Flesh.


Y esta es la compañía. El aspecto final de los rangers me ha encantado así que estoy pintando tres más, y cuando los termine arreglaré las peanas de los guerreros enanos de metal, que en su día pinté en grises, para que combinen con las nuevas.





sábado, 8 de junio de 2019

Compañías de Batalla: Lothlorien


Los elfos silvanos de plástico de GW son posiblemente las miniaturas más feas de toda la gama del Señor de los Anillos, y eso pese a ser sido, en teoría, esculpidas por los Perry. En su día me hice con unas pocas en un intercambio y he aprovechado para rescatarlas y pintar algunas. Este es el resultado.


Aquí hay bastante color... Los azules y grises son Ultramarine Blue y Gris Neutral lavados con Nuln Oil. Los marrones son Tierra Mate para las capas y Marrón Quemado para muñequeras y botas, ambos lavados con Agrax Earthshade. Las armas van de Tierra lavada con Nuln Oil y las vainas están en Marrón Cuero lavado con Tinta Marrón. Para los verdes he usado Uniforme Soviético iluminado con Rakhart Flesh y lavado con Agrax Earthshade. El pelo de los elfos es Marrón Vómito, lavado con Marrón Cuero e iluminado con Hueso Deslucido.



Así, reciclando minis de los altos elfos, tengo también una Compañía de Batalla de Lothlorien, que puedo usar.


jueves, 6 de junio de 2019

Compañías de Batalla: Rivendel


Como decía en la última entrada, he aprovechado este venazo para pintar algunas minis que tenía criando polvo desde hace siglos. En concreto, estos dos lanceros elfos.


Las armaduras están pintadas con Retributor Armor lavado con  una mezcla de tintas Marrón y Verde. Para las zonas grises he usado Gris Neutral lavado con Nuln Oil, y para las azules Ultramarine Blue lavado con Nuln Oil. Una técnica rápida para tenerlas listas cuanto antes sin complicarme demasiado.


Como los altos elfos de plástico los pinté hace más de 10 años, ya no recuerdo qué color usé para las armaduras pero era obviament un dorado diferente, así que he repintado las armaduras y capas de tres de ellos para tener una compañía válida de 5 altos elfos.


martes, 4 de junio de 2019

Compañías de Batalla: Gondor, Rohan y bandas del Mal


El Señor de los Anillos es uno de esos buenos juegos de GW que ha sufrido mucho por el afán de GW de hacer que todo el mundo hiciese ejércitos más y más grandes. Su sistema de juego es un sistema de escaramuzas orientados a héroes, lo que tiene sentido para jugar escenarios narrativos basados en las películas con pocas miniaturas. Por suerte, parece que GW intenta relanzar tímidamente el sistema y la públicación oficial de "Compañías de Batalla" creo que es el movimiento correcto.

En este sistema, se juega con una pequeña banda de entre 4 y 12 miniaturas, según razas, sin héroes con nombre, y se incluye un detallado sistema de progresión para que la banda crezca y evolucione.

La idea me ha picado, y para variar un poco he retomado algunas figuras que llevaban años esperando a ser pintadas. Así, me he hecho una compañía de batalla de Minas Tirith


Los Gondorianos son miniaturas muy simples de pintar, aunque por ellos, sobre la mesa, son bastante sosas... Las he pintado con una capa base de Negro en spray y otra de Leadbelcher en spray sobre la que he dado un lavado de Nuln Oil y Nuln Oil Brillante al 50-50. Hecho esto, sólo ha quedado pintar los detalles, básicamente en color negro.

Para la ropa, he dado un pincel seco muy suave de Gris Neutral, que cumple con su función. Los correajes van en Marrón Cuero lavado con tinta Marrón y las espadas con Mithril Silver lavado con Nuln Oil. Oro para las espadas, y Tierra lavada con Nuln Oil para arcos y lanzas. Las peanas están pintadas con un lavado de Marrón Quemado y un pincel seco de Khaki y Arena Oscura.


Realmente no necesitaba pintar más gondorianos, pues tengo 12 pintados desde hace años, pero a estos les di un barnizado en spray que salió rana y apagó tremendamente el brillo. Además, sus peanas las hice en plan "Gris Mordor", y me apetecía tener otros con peanas más "campestres"...


Aprovecho la entrada para mostrar las otras bandas que puedo hacer a partir de las minis que ya tengo pintadas, algunas de las cuales nunca he publicado en el blog ya que las pinté mucho antes de crearlo.

Una banda de Rohan, facilmente ampliable con el resto de minis y caballeros que tengo...


Una banda de Orientales: mi ejército de malos favorito


Una banda de Haradrim



Una banda de orcos de Mordor/Angmar


Y una banda de orcos de Moria que, como son morralla, son mucho más númerosos que en el resto de bandas.


Esta minifiebre me está haciendo retomar miniaturas que compré en su día y que nunca he tenido ganas de pintar. Estoy terminando bandas para Rivendel, Lothlorien, Enanos de Moria y Corsarios de Umbar, que intentaré publicar en breve.

domingo, 2 de junio de 2019

Blackstone Fortress: Rein y Raus


Turno de los gemelos ratling para Blackstone Fortress. Aunque no me atraen especialmente me he puesto con ellos porque son relativamente rapidos de pintar...


Sobre la imprimación negra he dado un pincel seco a las minis para tener luces rápidas dadas sobre el negro. Luego he pintado la piel con Cadian Fleshtone y un lavado de Flesh Wash de vallejo. Para los uniformes he usado Uniforme Sovietico WWII de Vallejo, con un pincel seco de Rakhart Flesh y un lavado de Agrax. Las armaduras están pintadas con Verde Oliva, directamente, y los puños y cuellos con Verde Camo iluminado con blanco.

Todos los metales están el Leadbelcher con Nuln Oil, y los cueros con Marrón Cuero lavado con Tinta Marrón.


Me encantan los pequeños detalles hobbit de estas figuras. La nevera portatil que lleva uno está pintada en Pale Blue con una leve luz añadiendo blanco. La manta está en Verde Ruso lavado con Nuln Oil.


Para la bolsa de comida que lleva el otro, he usado Rojo Entrañas con tinta marrón para las salchichas, y Amarillo Desierto lavado con Tinta Sepia para el pedazo de pan de molde.


jueves, 30 de mayo de 2019

Blackstone Fortress: Espern Locarno


Espern Locarno es el navegante de Blackstone Fortress, y una de las figuras más bonitas de la caja. Su perfil a efectos de juego no es demasiado potente, y yo lo comparo al mago de Heroquest... Muy pobre en ataque y defensa, orientado a proteger a sus compañeros con sus escudos psíquicos y su premonición.

Para pintar la figura he usado Purpura Hechicero de Game Color para la capa, y Purpura de Model Color para la túnica. La capa tiene un lavado controlado de Agrax para las sombras y luego he dado luces añadiendo blanco a la mezcla. La túnica tiene dos o tres luces añadiendo blanco, y finalmente un lavado de Druchii Violet. El forro de la capa está pintado en Imperial Blue y los dorados en Retributor Armour lavado con Tinta Marrón e iluminado con plata.


Vista posterior... El emblema de la casa lo he pintado en Marrón Vómito mezclado con blanco y lavado con Reikland, y las luces en las filigranas están hechas mezclando un poco del Púrpura base con Gris Fortaleza.


lunes, 27 de mayo de 2019

Caballeros de Marte, para el Torneo de La Armada de 2019


Ayer logré, por fin, quedar para estrenar y entrenar con la lista que voy a llevar al Torneo de La Armada. La lista es la siguiente...


1 Batallon del Adeptus Mechanicus (Marte)
  • 1 Tecnosacerdote Dominus con hacha reliquia del mechanicum y Señor de la Guerra de Marte 
  • 1 Visioingeniero
  • 10 Rangers Skitarii con 3 Caliver de Plasma
  • 5 Rangers Skitarii con 2 Arcabuces Transuranicos
  • 5 Vanguards Skitarii
  • 2 Robots Kastelan
1 Destacamento Super-pesado (Taranis)
  • Ares Regina. Paladin con Armadura del Ion Santificado (1PM)
  • Vae Victis. Warglaive
  •  Mors Invigilata. Helverin
Esta combinación me daba 11 puntos de mando, gastando 1 para darle una reliquia de Taranis a Ares Regina antes de la batalla. El Señor de la Guerra tenía el rasgo de ampliar su aura a 9" y al ser un ejército de Marte tiraba dos dados para obtener los Cánticos del Omnissiah y me quedaba con los dos resultados.

Un par de fotos más del ejército, todas con el móvil así que no son muy buenas



Lu, mi rival, llevaba la siguiente lista


Batallon de Marines del Caos (Devoradores de Mundos)

1 Señor del Caos con martillo y combibolter
1 Campeón Exaltado con Hacha de Energia, Combillamas y el Talismán de la Sangre Ardiente.
5 Berserkers con Reliquia y Campeón con Cuchillas Relampago
5 Berserkers con Reliquia y Campeón con Hacha de Energía y combifusion
8 Berserkers con Reliquia y Campeón con Puño y Pistola de Plasma
6 Rapaxes con Reliquia, 2 rifles de plasma y Campeón con Puño y Pistola de plasma
5 Termis, 2 con Cuchillas, 2 con Puño Sierra y combifusion y el último con cañón reaper y Puño
1 Hellbrute con cañón reaper y Puño
5 Aniquiladores, 3 con cañones automáticos y 1 cañón laser
2 Rhinos con combibolter y lanzamisiles havoc.

Ahí abajo van los Havocs y el Helbrute de Lu.




La misión consistía en mantener cuatro marcadores de objetivo, obteniendo puntos adicionales por matar al Señor de la Guerra, Primera Sangre y Rompelíneas. El despliege era en punta de lanza, así que yo desplegué como veis. Los skitarii de los arcabuces controlando uno de los objetivos, y los knight listos para avanzar



Lu, mi rival, desplegó a sus Havocs en la ruina, listos para disparar, al Helbrute preparado para avanzar sobre el objetivo cercano, y a los berzerkers en los Rhinos, que empezaron la partida avanzado para tomar el objetivo central y soltando humo. Sus Havocs dispararían contra mis Kastelan, dejando a uno reducido a 2 heridas.


En mi siguiente turno disparé (casi) todo lo que tenía contra el Rhino del Señor de la Guerra, confiando en destruirlo para hacer Primera Sangre e incluso, con potra, matarle al líder, pero no lo conseguí, quedándome a dos heridas de destruirlo. El Helverin también falló en destruír al Helbrute. Las cosas no empezaban bien, y a partir de aquí se pusieron "mu" tensas...

Lu desembarcó a su berserkers que, como Groo el Bárbaro, se dedicaron a hacer lo que mejor saben hacer, asaltando a la unidad de skitarii y al visioingeniero, y reduciéndola a papilla.


Los skitarii se alegran de no poder sudar, ante la que se les viene encima
Por fortuna, antes de eso, pude usar una estratagema para abrir fuego en la fase de movimiento contra la unidad de retros de Lu con esa unidad de Skitarii, cepillándome a 5 de los 6 y dejándo al pobre superviviente fuera de distancia de asalto. Sus termis llegaron al lado, y entre ellos y los havocs me reventaron a 3P1 y BL4S, los Kastelan.

La unidad de asalto es diezmada, pero los termis arrasarán a los Kastelan. Al menos los skitarii se ganaron el sueldo
Al asalto, los berzerkers acaban con mis skitarii y consolidan trabándose con la unidad de arcabuceros.


Al norte, las otras dos unidades de berzerkers cargan contra Mors Invigilata que ha sido previamente ablandado por el Helbrute. Al asalto, lo pulverizan, pero gasto una estratagema para hacerlo explotar y a cambio me llevo por delante a 6 de los 10 marines, y causo dos heridas al Campeón que no logró cargar al combate de abajo.


A partir de ese momento, todo es asalto y muerte. Mi Dominus se quita de enmedio dejando que sus skitarii ablanden a los berzerker y huyendo del inminente asalto de los terminators. Los vanguards se ganan el sueldo eliminando a dos de los marines supervivientes del asalto al Helverin y cargan contra los berzerkers... Van a morir, pero su saturación de radio reduce en 1 la resistencia de los Berzerkers dando a los skitarii un poco de margen en los combates. El Warglaive también carga al asalto, tras detonar un rhino y hacer que el campeón de khorne palme por la explosión.

Mi señor de la Guerra se resguarda temporalmente mientras el Warglaive corta en dos al Señor de la Guerra de Lu


Los Havocs no tienen linea de visión, y Ares Regina elimina al Helbrute con su cañón de batalla, tras aplastar a pisotones a los marines supervivientes del norte. Al sur, los skitarii han muerto todos, pero también el señor de la guerra de Lu cortado en dos por Vae Victis. Ahora es el turno del Warglaive y de mi Dominus de repartir amor. La lanza térmica y el rayo de erradicación del Dominus ablandan a los Devoradores de Mundo, y en los sucesivos turnos de combate los Astartes Traidores son reducidos a pulpa.

Ahora os va a caer la del pulpo, majos

Con lo que en el turno final, Ares Regina revienta al último Rhino y se hace con el objetivo central, mientras que el Dominus y Vae Victis, dañado, se hacen con los otros dos. Resultado final: tres objetivos controlados y Señor de la Guerra frente a ningún objetivo y Primera Sangre, victoria del Mechanicum por 10-1.


Aunque inicialmente pensé que iba a perder de calle, ya que los asaltos de Lu me reventaron un Armiger y a todos los skitarii, los knights me terminaron por dar la partida. Las habilidades de regeneración y reparación del Dominus les permitieron aguantar frente a los termis, y Lu ya no tenía nada que pudiera bajarse a tiempo al Paladín.

Me he planteado cambiar a los skitarii por Primaris para el torneo de La Armada, pero al final me he convencido de que no. Cambiar por primaris me haría perder PMs al no poder desplegar a los tres knights y, en el fondo, la lista tal cual la llevo es bonita y muy colorá, así que Marte volverá a caminar en mesa en breve.

LinkWithin

Entradas relacionadas...