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sábado, 24 de junio de 2017

DUST: Bazooka Joe


Esta es la versión más actualizada del héroe clásico de los Aliados para DUST: Bazooka Joe. Se vendía junto con la última expansión de FFG: Operación Aquiles, y era uno de los extras gratis que conseguimos los backers del Kickstarter de DUST.

Para pintarlo, he intentado ceñirme a la foto oficial... Los pantalones están en Uniforme Soviético lavado con Agrax Earthshade y dos capas de luces con Uniforme Soviético y un poco de blanco. Para el jersey he usado Gunship Green de Vallejo con un lavado de Tintas Verde y Negra y luego luces de nuevo en Gunship. El correaje está en Uniforme Soviético sin tinta, y las bolsas y cartucheras en Marrón Cuero lavado con tinta Marrón o Sepia para dar variedad.


Nunca he usado a Joe en combate, aunque es una mini muy fácil de pintar que no quería dejar pendiente... Lo que sí que he notado es que los años van pasando factura, y ya me es imposible siquiera pensar en pintar los ojos en condiciones por culpa de mi vista. Menos mal que la montaña de plomo va descendiendo considerablemente...

jueves, 22 de junio de 2017

DUST: Wrecker de las Hermanas de la Demolición


La caja de inicio de las Hermanas de la Demolición incluye obviamente un walker, que he terminado de pintar en paralelo estos días. Se trata de una variante del KV-47 soviético pero armado con cañones antiaéreos, que lo hacen letal también contra la infantería de cualquier nivel.

Para pintarlo me he ceñido al esquema de la caja, usando un color de arena oscura en spray, para luego aplicar un poco de desgaste con Hueso Deslucido y Gris Alemán, incluyendo desconchones hechos con una esponja y Gris Alemán. Luego he vuelto a dar Hueso Deslucido por encima para simular una capa de polvo por encima de chapa y desconchones.


Las calcas ya venían en el modelo, así que tuve que protegerlas bien para evitar movidas. Para los cargadores de munición he usado Uniforme Alemán de Vallejo. Para la pilota he usado los mismos colores que con las hermanas de a pie, y Gris Fortaleza para el interior de la cabina.


Aquí se ve mejor a la piloto, y el frontal del walker. Tenía que haber dado un lavado a la caja de munición de la ametralladora frontal, pero bueno...


La chavala no está pegada, y la ametralladora se mueve, por lo que es posible bajar la tapa de la cabina y jugar con el vehículo protegido, aunque sin versión "sentada" para la piloto.


Finalmente, una vista trasera. Debería haber envejecido más esos bidones, pero tampoco importa demasiado...


Así que con esto, puedo enseñaros mi fuerza de Hermanas de la Demolición ya terminada. Obviamente, ese walker puede pasar por un Sentinel si las uso en 40K...

Mis Hermanas de la Demolición. Clic para Ampliar.

martes, 20 de junio de 2017

DUST: Hermanas de la Demolición


Hace ya más de un año que hice mi última entrada en el blog sobre DUST. Por aquella época me comenzaron a llegar las últimas cosas del KS de Operation Babylon, y entre ellas me vino un starter y una caja adicional de Mercenarias: Las Hermanas de la Demolición.

Las Hermanas se anunciaron en 2015 como la cuarta facción para DUST. Desde entonces han aparecido otras, como la Luftwaffe y se rumorea que los Japoneses están cada vez más cerca. Son un ejército que no pertenece a ningún bloque sino que son mercenarias, y pueden combatir en solitario o aliadas a cualquier otro bloque. Según el trasfondo, el bloque Mercenario está compuesto por operativos de las naciones neutrales, desertores y espías de los otros bloques.  Las Hermanas de la Demolición, fundadas por Tatyana Fedorova, son un ejército formado solo por mujeres, decididas a acabar con la guerra aunque sea a base de matar a todos los combatientes de los bloques.

Para pintar a estas chicas me he basado en los colores del pintado oficial, intentando que no haya dos figuras iguales pero usando la misma paleta de marrones y verdes para dar uniformidad al grupo. A falta de terminar el walker, aquí os enseño las tres unidades de infantería terminadas. Clic para ampliar.

Hermanas de la Demolición. Clic para ampliar
Como se trata de dos unidades iguales, he intentado que las miniaturas repetidas no usen la misma combinación de colores. En primer lugar, las líderes de unidad o "sargentas".

Los pantalones marrones son khaki lavado con tinta sepia. Los verdes, son Uniforme soviético lavado con Agrax Earthshade. Para los guantes he usado Marrón Quemado y un pincel seco de Marrón Quemado con Marrón Vómito. La camiseta verde es Uniforme Alemán, y la gris es... Gris Fortaleza. Los labios están pintado con Rojo Entrañas mezclado con Carne Cadmio.


Dos tiradoras. La de la izquierda tiene los pantalones en Verde Oliva lavado con Agrax, y la camiseta en Gris Sombrio. Su pelo es Siena Tostadad lavado en Sepia, mientras que el pelo de la derecha es Marrón Cuero con tinta marrón. Para las gafas he usado negro, y he pintado el reborde en gris.


Otras dos tiradoras. Como se supone que estas chicas vienen de todas partes del mundo, he pintado una pelirroja mediante Naranja Llamarada y tinta Marrón.


Dos Hermanas con lanzallamas. De nuevo Khaki/Sepia, Uniforme Soviético/Agrax y Uniforme Alemán/Agrax. Para los lanzallamas he usado tinta carne para dar ese toque rojizo a la parte inferior.


Y la última pareja de Hermanas,


Finalmente, la líder del equipo: Tanya, equipada con una ametralladora pesada. El casco es Uniforme Soviético, con un pincel seco de hueso en la parte superior, y un desgastado con Gris Alemán. La Ropa es Gris Neutral, con un lavado fuerte de Agrax en los pantalones y apenas nada en la camiseta.


A destacar que para los depósitos de munición he empleado el truco de la esponja con Uniforme Soviético para crear este efecto... La calca es de DUST.


Las otras hermanas llevan mochilas que, en teoría, contienen cargas de demolición. Pintadas en Marrón Cuero lavado en tinta Marrón.


Estas chicas forman un pequeño ejército que puede ser divertido de jugar en DUST, además de añadir pegada a otros ejércitos como los Aliados o los Rusos para los que tengo menos miniaturas. Además, con ellas puedo hacerme un Kill Team de 10 veteranas de la Guardia para Shadow War, sin más que usar a Tanya como un arma especial. Si lo llego a jugar, las llamaré "Las Violentas de Keyan" :D

Clic para Ampliar.

viernes, 16 de junio de 2017

Nuevo samurai, mosquetero, y banda Takeda terminada


Con un par de miniaturas más, un samurai y otro mosquetero, he terminado mi banda equivalente Takeda de 27 puntos.

El samurai y el mosquetero los podéis ver aquí. Nada a destacar. Un pintado rápido y simple para tenerlos listos enseguida.


Con lo que mi banda del clan Takeda, terminada, ya puede verse aquí debajo. Clic para ampliarla.


Como ya he dicho, la banda es totalmente idéntica a la de los Tokugawa, pero aquí va su composición...

Héroe Samurai ... 5 pts
Samurai Devoto ... 4 pts
Samurai Sabio ... 4 pts
2 Grupos de 3 lanceros... 4 pts
Sargento ... 2 pts
2 arqueros ... 4 pts
Arcabucero ... 2 pts
Portaestandarte ... 2 pts
TOTAL: 27 puntos

jueves, 15 de junio de 2017

Refuerzos y estandarte para los Takeda


En la misma línea que la entrada de ayer, he pintado otras dos unidades idénticas de tres ashigaru con yari y uno con nobori, para montar otra fuerza idéntica. El resultado, aquí debajo.


Hay poco que decir, ya que los ashigaru están pintados como los anteriores. El nobori tiene algo de explicación... El mon de la parte superior es el del clan Takeda. Aunque en los sashimono he usado otro símbolo, me parecía lógico que el estandarte de compañía dejara clara la afiliación de la "banda". Por otro lado, los kanji son los del Viento, Bosque, Fuego y Montaña, en alusión a los que aparecían en la bandera del propio Takeda Shingen citando un texto de El Arte de la Guerra, de Sun Tzu: "Sé ligero como el viento, silencioso como el bosque, feroz como el fuego, inamovible como la montaña".

El nobori está pintado con Mephiston Red y un lavado de Agrax Earthshade, para luego dar un par de luces en Mephiston. Los kanji y el mon están pintados en Marrón Vómito con un pequeño lavado de Reikland Fleshshade.


miércoles, 14 de junio de 2017

Refuerzos y estandarte para los Tokugawa


Más de un mes sin actualizar el blog... La mayor pausa hasta la fecha por diversos motivos personales, pero aquí estoy de vuelta. Nada especial, pero sigo enfrascado en terminar con las bandas de samurai para Test of Honour.

He estado montando más ashigarus con el objetivo de tener más tropa y algún elemento especial y aquí están terminados tres ashigarus más con yari, en su peana de grupo, y un portaestandarte con nobori.


De los ashigaru, poco hay que decir ya que son simplemente más carne de cañón. El ashigaru con nobori proporciona una bonificación a todos los ashigaru de su bando a 6", permitiéndoles añadir un dado adicional a su tirada de esquivar. El estandarte porta el mon del shogun Tokugawa y un par de kanjis sacados de banderas de daimyos leales... De esta manera simulo que las tropas son del ejército Tokugawa pero sirviendo a un señor leal cualquiera.


Con estos añadidos, la banda Tokugawa queda como veis a continuación (clic para ampliar)...


Héroe Samurai ... 5 pts
Samurai Devoto ... 4 pts
Samurai Sabio ... 4 pts
2 Grupos de 3 lanceros... 4 pts
Sargento ... 2 pts
2 arqueros ... 4 pts
Arcabucero ... 2 pts
Portaestandarte ... 2 pts
TOTAL: 27 puntos

Para dar por concluida la banda tengo que pintar otro arquero y otro arcabucero lo que me dejaría los puntos finales en 31, o en 28 si agrupo a los arqueros en un equipo de tres.

jueves, 11 de mayo de 2017

Una partida a Test of Honour


Ayer pude estrenar por fin este juego, jugando al primer escenario del reglamento.

En este escenario, dos samurai de clanes rivales se dirigen a una capilla con la intención de orar y descansar, pero llegan a la vez. Ninguno quiere ser el segundo en entrar, se intercambias palabras rudas y el honor queda en entredicho, por lo que el combate estalla...

Cada jugador cuenta con un Héroe Samurai, tres Ashigaru con lanza en grupo y dos arqueros. El primer jugador que elimine al samurai rival, gana.

Este fue el tablero que montamos. La capilla shinto en el medio. Las dos piezas del yagura haciendo de casas, y varios setos y muros de Warhammer. Yo jugué con los Takeda, y Lucía con los Tokugawa. El despliegue puede verse. Los Samurai a cubierto de los arqueros tras las casas, los arqueros apostados, y los ashigaru casi enfrentados.


Como ya expliqué en el artículo introductorio, cada jugador activa sus unidades de forma alterna, sacando fichas de una bolsa que pueden pertenecer a Samurais o a Ashigarus. Debido al despliegue, los ashigaru con yari y los samurai no podían hacer otra cosa que avanzar, de modo que los arqueros de ambos bandos abrieron el combate. Como de costumbre, empecé mal que los Tokugawa hirieron a uno de mis arqueros. Al fallar la tirada de daño, no le mataron, pero le asignaron una ficha de herida. Por otro lado, el arquero de la izquierda hizo una pifia en su disparo con la mala suerte que le causó también una herida.


Además de las fichas de samurai y ashigaru, hay tres fichas de destino. Las dos primeras otorgan cartas de mejora al samurai que las obtiene, y la tercera hace que el turno acabe. Lucía, que jugaba con los Tokugawa, tuvo bastante potra en los turnos iniciales convirtiendo a su samurai en un monstruo con una katana superafilada y capaz de inspirar a sus hombres y otras lindezas. Mis ashigaru avanzaron desde su posición, acercándose al samurai rival.


Pero Lu decidió avanzar a sus ashigaru primero para bloquear la carga de mi samurai. Esto fue un error porque los ashigaru bloqueaban a su vez la carga de su señor.


Mis ashigaru decidieron ganarse el sueldo y cargaron contra los ashigaru rivales, comenzando una dura batalla que duraría varios turnos y en la que los Tokugawa irían perdiendo hombres poco a poco. La ventaja que otorga estar agrupados es una bonificación para impactar y, sobre todo, que las bajas no suponen chequeos de moral.


A partir de aquí la partida fue divertidisima, pues se libró un duelo épico entre los dos samurai. Lucía logró matar a mi Samurai, causándole una herida profunda. Sin embargo, mi héroe superó su chequeo de Honor y continuó con una herida en el torso como se ve en la carta, que le restaba dados para herir. Los ashigaru continuaron peleando entre ellos pero mis Takeda terminarían acabando con los Tokugawa. Cuando ello ocurrió, el samurai superó su chequeo de honor y continuó combatiendo.


Sin embargo, entre los samurai pasó de todo. Mi samurai asestó multiples cortes al samurai Tokugawa de Lucía, llegando a asignarle cuatro marcadores de herida, pero sin lograr asestarle nunca un golpe mortal. En mitad del combate hubo muchas esquivas seguidas de puñaladas traperas. En un momento, debido a una carta de destino, Lucía no logró matarme pero me tumbó al suelo, y antes de que pudiera levantar al samurai tuve que esquivar su nuevo ataque rodando por la hierba. Al final, a base de acumular heridas, llegué a tirar 9 dados de daño y acabé por matar a su Samurai.


Los Tokugawa consiguieron matarme a un arquero, pero ellos perdieron a los tres ashigaru con yari, y al samurai, por lo que los dos arqueros salieron por patas como perros sin honor.

Mi impresión es que el juego no me ha decepcionado. Hay algunas cosas que deberían estar mejor explicadas en las reglas, pero el sistema es muy rápido y, como esperaba, peliculero. El hecho de que no se sabe quién va a actuar primero y que el turno puede cortarse en cualquier momento añade mucha tensión y diversión a la partida. Hay un componente de azar, por supuesto, y el mecanismo de activaciones alternas y aleatorias puede no gustar a los jugadores competitivos, pero a los que nos gusta ver cómo una historia se desarrolla sobre la mesa el juego ofrece mucho con una mecánica que es sólo simple en apariencia.

Otro detalle interesante es que las cartas de destino, algunas de ellas, pueden conservarse entre partidas, lo que hace que los héroes vayan evolucionando entre partidas y permite que de una forma sencilla ir construyendo la saga de tus samurai.

Estoy deseando jugar la segunda partida cuanto antes...

lunes, 8 de mayo de 2017

Samurai y Mosquetero del Clan Tokugawa


Para terminar mi primera tanda de miniaturas para los Tokugawa, he pintado un segundo Samurai. Nada reseñable, ya que como será un "samurai de línea", le he pintado las ropas en el azul de los Tokugawa, cuya receta ya dí aquí.



También he pintado un Ashigaru adicional con mosquete y shashimono. Lo único comentable aquí es que he usado Tierra de Vallejo, sin luces ni sombras, para la madera del arma.


Como ya dije en otra entrada, las miniaturas individuales no son gran cosa de modo que las he pintado muy deprisa (una hora y media o así en terminarlas), pero el efecto de conjunto, como podéis ver a continuación, es muy bueno.

Banda de Guerra del Clan Takeda. Clic para ampliar.

Con estas nuevas miniaturas, la banda quedaría así.

Héroe Samurai ... 5 pts
Samurai Devoto ... 4 pts
Samurai Sabio ... 4 pts
Grupo de 3 lanceros... 2 pts
Sargento ... 2 pts
2 arqueros ... 4 pts
Arcabucero ... 2 pts
TOTAL: 23 puntos

La banda es "legal" según las reglas de ToH ya que no tiene más de tres samurais, y más de la tercera parte de los puntos son "commoners", o sea, ashigarus variados.

Ahora toca terminar a sus equivalentes Takeda.

domingo, 7 de mayo de 2017

Hagane Takashi


La entrada de hoy es una miniatura de Bushido, de GCT Studios. Cuando estaba esperando a que me llegara la caja de Test of Honour ya sabía que quería tener algunas chicas para añadir a los samurais y darle a las partidas un toque más fantástico y menos histórico. De entre la gama de Bushido, esta que muestro ahora es la que encontré en tiendas que parecía más adaptable por no tener un aspecto demasiado fantasioso.

La he pintado como en la ilustración oficial del juego, dado que va a ser una onna-bugeisha del clan Tokugawa, y los tonos azules que lleva encajan perfectamente con el ejército Tokugawa. El problema de esta mini es que la cara no está demasiado bien esculpida y la nariz de la chica es muy larga, por lo que ha sido complicado encontrar un ángulo razonable para la foto.


El esquema de color es exactamente el mismo de los Tokugawa, aunque he dado más luces al azul de la ropa para que el resultado final fuese más claro.

Como la mini es muy oscura, debido a la ropa y el pelo, he dado color pintando las fundas de las katanas en un marrón muy claro. El pelo, para distinguirla mejor de Lady Hino, lo he iluminado con gris neutral en vez de usar azules.


Las minis de Bushido son más altas que las de Warlord, pero la pose agachada de la dama hace que no desentone demasiado al lado de los ashigaru...


O de Lady Hino. Este es el duelo que estoy esperando librar...


jueves, 4 de mayo de 2017

Yagura, de Plastcraft Games


Otro elemento de Plascraft, para mi pequeña colección de ambientación japo para Test of Honour. Es un yagura. Yagura es el término usado para denominar a las torres de los castillos, pero también se usa con cualquier otro tipo de torres, como las de los festivales. En este caso, el yagura es una torre que puede usarse como esquina de una fortificación, o como una atalaya independiente y, por tanto, es un excelente objetivo para escaramuzas.

Aquí lo tenéis montado junto a un ashigaru de Warlord Games.


De nuevo, la construcción es una mezcla de contrachapado resistente, corcho y goma eva para el tejado. El montaje es mucho más simple y rápido que el del Romon.

En este caso, mi recomendación para todo el que se haga con esta pieza es que la divida en tres submontajes como muestro abajo... Base, Torre y Tejado, más las escaleras.


El motivo es doble. Por un lado, guardar la torre será mucho más sencillo. Por otro, de esta forma es posible es apostar miniaturas en el piso superior cosa que, de otro modo sería imposible.




Plastcraft tiene otros elementos de escenografía increibles, pero creo que con estos dos y algunas casas japonesas recortables que he conseguido tengo suficiente para lo que busco.

viernes, 28 de abril de 2017

Romon, de Plastcraft Games


Plastcraft Games es una empresa española que fabrica escenografía en PVC a unos precios bastante asequibles, para distintos sistemas de juego. Con el fin de empezar a tener algo de escenografía decente para mis partidas de Test of Honour, les he pillado un par de piezas. Aquí muestro los detalles de una de ellas: el Romon, de su gama ColorED que ya viene pintada.


El Romon es una puerta de dos alturas que se usa tanto en la arquitectura budista como shintoista. Debido al tamaño de la pieza, me llamó la atención de inmediato porque la parte superior (que en realidad sería un espacio inaccesible y vacío) me servirá de templo para mi miko.

La pieza se presenta en una cajita de cartón, sin instrucciones. Las instrucciones están en la web de Plastcraft Games y la caja incluye un código QR para acceder a ellas directamente.



El material de las planchas es de tres tipos. Las paredes y el suelo están hechos de un PVC de muy buena calidad. El troquelado es bastante decente, y tan sólo he tenido problemas en un par de puntos para desprender las piezas. En ningún caso las texturas se han resentido.



Las piezas en rojo, que simulan las vigas de madera del original, son de algo parecido al contrachapado. Mucho más resistentes y duras que las paredes. Algunas vienen troqueladas y otras, sueltas.


Finalmente, el tejado es de goma eva, lo cual permite que se le pueda dar la forma curva característica de forma muy sencilla al pegarlo.


El corte de las piezas es perfecto, por lo que el montaje ha consistido en localizar las piezas, separarlas e irlas pegando. El armazón de la capilla es complicado, porque no hay puntos de anclaje y las instrucciones no son especialmente claras. Esta es la mayor pega que puedo achacarle a este producto...

Tras mucho experimentar con las posiciones, conseguí darme cuenta de que la forma correcta de pegarlos es la que se ve aqui, con el saliente del frontal hacia fuera.



Este paso ya permite que el conjunto se aguante bien, por lo que pegué las otras cuatro paredes a toda prisa.


Y el armazón queda terminado con las vigas de contrachapado. La sensación inicial es que va a ser infernal colocarlas, pero el corte de las piezas es perfecto, y un par de gotas de pegamento es suficiente para que no se muevan y no se vean los posibles cortes en las paredes.



Las piezas de MDF solo están pintadas por un lado, asi que las vigas externas se completan con otras piezas pequeñas pegadas por dentro, sobre la que se pegan luego los arcos del tejado.


Con los arcos en su sitio, solo queda pegar el tejado. Pensé que iba a ser muy dificil, pero la goma eva se pega perfectamente y ella sola se comba para dar el efecto curvo de los tejados japoneses. Solo tuve que añadir un par de gotas de superglue en las zonas donde el tejado no acababa de agarrar.


De modo que, a falta de montar la puerta en sí, que no pegaré a este otro montaje, la capilla está lista para ser usada...


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