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jueves, 28 de febrero de 2019

Skitarii Rangers (VIII)


Un par de skitarii más para la colección. Pintarlos es muy sencillo y rápido, y me encanta el resultado final. Estoy deseando desplegarlos, como una colección de hormigas rojas bajo las patas de Ares Regina...




lunes, 25 de febrero de 2019

Shantae y Sky: Cazarrecompensas de la Colmena

Hace tiempo le estuve dando vueltas a mi idea de banda de cazarrecompensas, y aunque sigo pendiente hacer esa banda del Joker con Harley y Bane, he montado un par de miniaturas Escher adicionales con piezas que me sobraban con la idea de hacer dos acompañantes o escoltas para Sabine, la cazarrecompensas original que hace un año que terminé.

Aquí están terminadas...


Y los nombres que les he dado, y su esquema de color, viene de que cuando las terminé me di cuenta de que, sin querer, había montado dos minis que me recordaban terriblemente a dos de las protagonistas de los videojuegos de Shantae...

Shantae, la chica medio-genio, con su larga coleta...






Y su amiga Sky...

Así que el esquema de color estaba decidido directamente. Para Shantae he usado Rojos y Dorados en el uniforme. Las miras telescópicas de las armas están sacadas de la matriz de marines espaciales. Son enormes, pero en 40K todo está desescalado, así que...



El pelo, que es el punto focal, está pintado de Púrpura de Vallejo Model sombreado con Agrax y luego iluminado un par de veces añadiendo blanco.



Y los rojos están sombreados con tinta Marrón e iluminados añadiendo Naranja Brillante





El resto está pintado usando las mismas técnicas y colores que usé con mis Escher. En el caso de Sky he usado Gris Claro para los pantalones y Azul Profundo de Model Color para la armadura, sombreado con Guilliman Blue.


La piel exótica que ambas llevan al cinto está pintada de Marrón Vómito lavado con Rakhart Earthshade y las tiras son de Gris Neutral iluminado con Gris Fortaleza para hacerlo diferente a la de mis pandilleras. Las dos pieles son idénticas aquí para unificarlas visualmente dando a entender que son compañeras, hermanas, o quién sabe... Las botas, en cuero marrón, también unifican esto visualmente y con el resto de Escher que tengo.


Finalmente, la capucha está pintada como el pelo de Shantae aunque con menos luces


Y aquí están las dos junto a Sabine Wren, la líder del equipo.


Y esta es la composición de la banda, usando las herramientas de Yaktribe


viernes, 22 de febrero de 2019

Skitarii Rangers (VII)!


En 2015 publiqué la ultima entrada de mi serie dedicada a pintar los Skitarii Rangers, que acababan de salir entonces. Ahora, para el próximo torneo de La Armada en verano, voy a jugar una lista pura del Mechanicum con mis Knights de Taranis, de modo que me he puesto a pintar algunos más para completar una lista en formato Batallón.

Aquí están los 5 nuevos rangers...


No tengo mucho que decir, ya que la técnica de pintura está detallada en la serie original (enlace arriba). Para distinguir esta unidad de la original les he puesto a todos el numeral 27


Imagino que ya que me he puesto terminaré en breve los otros 5, así que a esperar...

martes, 19 de febrero de 2019

Elucidian Starstriders

La entrada de hoy es especial ya que se trata de un encargo que hice a Raivan, del foro de La Armada. Es la Rogue Trader Elucia Vhane y su sequito, de la expansión Rogue Trader para el juego Kill Team. El nivel de detalle de estas miniaturas es tal que decidí encargar que me las pintaran ya que mi tiempo, mi vista y mi pulso ya no son lo que eran y quería que me quedaran lo mejor posible

Así que simplemente me limitaré a mostraros fotos de las minis terminadas.

Elucia y su séquito



Su escolta de soldados navales...


Detalles de Elucia



Sanistasia Minst, Adepta Rejuvenecedora



Knosso Prond. Ejecutora del Culto de la Muerte


Larsen van der Grauss, Lectro-Master


Y los soldados navales...




domingo, 17 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Brad Vickers


Brad Vickers era el piloto del helicóptero del equipo Alpha Stars que deja tirado a los protagonistas del Resident Evil original cuando ve que las cosas están feas y se acochina... En Resident Evil 2, Brad aparecía como un zombi especial en la comisaria, cuando jugabas la cara-B del juego, y sólo si habías encontrado una llave especial. Fue en Resident Evil: Némesis donde nos enteramos qué fue lo que le pasó tras huir de la mansión y cómo acabó de zombi.

El caso es que Brad es una mini de la expansión Survival Horror que puede jugarse como minijefe en los escenarios iniciales del juego. Para pintarlo he seguido las imagenes de referencia que hay en Internet, con Uniforme Soviético para los pantalones (manchas en negro, Rakhart y Marrón Cuero) y Marrón Vómito lavado con Reikland para el chaleco.






viernes, 15 de febrero de 2019

Resident Evil 2: William Birkin fase 3


El malo final del juego de tablero de RE2 es William Birkin en su tercera mutación. Aunque estrictamente hablando, una vez que lo matabas volvia a mutar en su cuarta fase, pero para el juego base solo han incluido esta (no obstante, hay una expansion con las 5 mutaciones de Birkin y escenarios para todas ellas)

Pintarlo ha sido increiblemente rapido y sencillo, ya que tras consultar varias imagenes de referencia he optado por usar en la piel el mismo esquema que en los lickers, solo que ahora sobre imprimación negra para que el resultado sea más oscuro...



Las garras están pintadas en Rakhart Flesh con un degradado rapido de dos pasos añadiendo blanco. Los dientes del pecho van en Hueso Deslucido lavado en Sepia y la cabeza es Gris Alemán con un pincel seco de Gris Neutral. Para el ojo he usado Marrón Vómito y un poco de Carroburg Crimson para la parte rojiza.


martes, 12 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Lickers avanzados


Los licker avanzados son los que aparecen al final del juego en el laboratorio de Umbrella. Yo ya no recuerdo si eran diferentes o si tenían las garras tan grandes, pero asumo que los de Steamforged se han documentado bien para modelarlos.

El caso es que los he pintado igual que los normales, con un lavado de Carroburg Crimson sobre una base de Cadian Fleshtone e imprimación blanca para que el resultado sea más claro.



domingo, 10 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Más zombies


Finalmente, y dado que pintar zombies es algo muy rápido y sencillo,  he optado por pintar al menos un par de cada una de las poses que tengo disponibles...

Aqui están la pose que me faltaba de la caja básica, un zombi extra exclusivo del KS y otra chica zombie.


También he pintado los polis en llamas, exclusivos del KS


Y los zombies "arrastrados", también exclusivos...


En esta tanda de minis, molan especialmente los polis, arrastrando las tripas...





Esta es la tanda completa, juntos...


Con esto no creo que pinte más zombis. En RE2 realmente no hay tantos por partida y con los que tengo ya van suficientes.

jueves, 7 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Lickers


Los lickers: el enemigo más recordado de Resident Evil 2. Uno de los más chungos pese a ser de los primeros que nos encontrábamos... Estas dos minis deberían haber sido las primeras que pintase, pero me faltaba el tono de pintura adecuado. Para obtener ese efecto de "carne viva" he pintado Cadian Fleshtone diluido sobre imprimación blanca y luego he dado un lavado con Carroburg Crimson. Simple y efectivo...



Para los cerebros al aire, Hueso Deslucido lavado con Agrax. Las garras van en Hueso lavado con un poco de tinta Sepia. Los dos bichos están pintados en 20 minutos con esa técnica. Para tablero, más que suficiente.


martes, 5 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Polis y chicas zombi


Unos cuantos zombis mas... Los polis zombi del juego base, junto dos polis exclusivos del kickstarter, y Marvin Branagh, el jefe de Leon que aparece como un minijefe para usar al principio del juego.


Y dos chicas zombi... En realidad "la" chica zombi, ya que este era el modelo básico para todas las zombis del juego original, y un icono de la publicidad de RE2.


sábado, 2 de febrero de 2019

Resident Evil 2: Hunk


Hunk, el cuarto superviviente. En el juego original era un personaje que desbloqueabas si acababas el juego en modo normal con Claire y con Leon. Se desbloqueaba realmente un escenario muy dificil en el que Hunk, un agente de Umbrella, equipado con bastante municion y armas, debía escapar del alcantarillado y salir a la superficie sin poder grabar la partida ni recoger munición ni botiquines en ningún momento...

La mini es básicamente negra, por lo que he usado Grises para el correaje, y he usado pincel seco de diferentes tonos para darle algo de textura. Los ojos están en Mephiston Red con un poco de barniz brillante.




Así que ahora sí, por fin, los cuatro supervivientes (y Ada)


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