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Mostrando entradas con la etiqueta Skitarii. Mostrar todas las entradas
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domingo, 22 de septiembre de 2024

Adeptus Mikunikus

La entrada de hoy es la miniatura de las Freak Wars 2024, basada en el cosplay ganador de la edición del año pasado. Se trata de una Hatsune Miku vestida de tecnosacerdotisa. Como siempre había querido tener una mini claramente femenina en mi ejército del Mechanicus, la pillé en cuanto la anunciaron, y la terminé de pintar la semana pasada.


El uniforme lo he pintado tal cual he hecho todos mis skitarii, con Mephiston Red subido a Rojo Sangre para la túnica, hueso deslucido para el interior de la túnica, y una selección de grises oscuros para los pantalones.

La piel está pintada con Piel Cadmio. Un lavado supersuave solo en los bordes con Reikland FLeshshade, y unas sombras suaves hechas mezclando el Piel Cadmio con Cadian Fleshtone. Para los labios, he mezclado Mephiston Red con Carne, y luego he ido añadiendo Púrpura y Blanco para luces y sombra. El numeral de la túnica, pintado a mano, es el 01, como corresponde a Miku.


El pelo, obviamente, es la parte más llamativa de la mini, y lo que define a Hatsune Miku. Sobre una base de Gris Muralla, lo he pintado con dos capas de una Contrast de Vallejo: el Turquesa Caribe. Luego he usado ese color base mezclado con Blanco puro para ir haciendo unas luces suaves, degradadas que diesen lo más posible ese aspecto de "anime". Dado que la mini es Miky, esos dos "cables" que parece llevar a la espalda se los he pintado como si fueran dos puerros :)


Y la escala de la mini encaja perfectamente con las minis de GW, así que ya tengo tecnosacerdotisa para mi ejército.


"Si, Miku-san, la tostadora rota está en aquella dirección"

viernes, 22 de diciembre de 2023

Belisarius Cawl

Para ir cerrando el año, he decidido pintar a Belisarius Cawl, que era la última miniatura que me quedaba por pintar del Adeptus Mechanicus.

Se trata de todo un miniaturón que he disfrutado pintado, y el resultado final merece la pena.


Aunque la mini es muy compleja, realmente solo tiene tres colores principales: metal, dorado y rojo. El metal es Leadbelcher lavado con Nuln Oil. El dorado es Retributor Armour lavado con tinta Marrón. El rojo es Mephiston Red lavado con tinta marrón e iluminado añadiendo Marrón Vómito a la mezcla.

Tras ello, he dado unas luces muy ligeras a los metales, para resaltar los bordes. Los servocráneos están pintado en Marrón Cubierta lavado con tinta Sepia. Para la piel he usado Azul Militar lavado con Nuln Oil, y finalmente una capa de Guilliman Blue tras una luz con el Azul Militar de base


En los cables he usado Mephiston Red, Marrón Vómito, Azul Mágico y Verde Parque, con lavados de tinta para dar volumen. El acolchado del hacha está en Rojo Khorne con tinta marrón, para que el tono final fuera distinto al de las túnicas. El brazo de combate es igual que las túnicas, pero con un lavado más fuerte de marrón.


Finalmente, para las bobinas y válvulas que lleva por todas partes, he usado Azul Profundo lavado con Guilliman Blue y luces añadiendo blanco. El generador dorsal está pintado en Runelord Brass lavado con Agrax.


Una pieza central para mi ejército del Mechanicus, que ya puedo poner en mesa.


lunes, 26 de junio de 2023

1000 Puntos del Adeptus Mechanicus para X Edición, y primera partida

El pasado sabado, justamente el día que se ponía a la venta la caja de la Décima Edición de WH40K, estrené reglamento con mi ejército del Adeptus Mechanicus contra los Devoradores de Mundos de Lu. En esta entrada voy a hacer una presentación con fotos del ejército completo, y dar mis opiniones sobre esta primera partida. Curiosamente, mi ultima partida a 40K fue en octava edición, también contra Lu, y con los mismos ejércitos aunque diferentes listas. La reseña de aquella partida está aquí.

Ejército del Adeptus Mechanicus

1 Tecnosacerdote Manipulus, con cañón transónico y Omni-esterilizador

1 Mariscal Skitarii

1 Visioingeniero

1 Cybernetica Datasmith

2 Unidades de Skitarii Vanguard, con 1 rifle arc, 1 plasma y un arcabuz transuránico. Data-tether

1 Unidad de Skitarii Vanguard sin mejoras. Data-tether

2 Robots Kastelan, con Blaster de Fósforo, Blaster pesado de Fósforo y Puño Kastelan

1 Onager con rayo de erradicación, ametralladora pesada y data-tether

1 Armiger Warglaive

TOTAL: 1000 puntos

Como este es un blog de pintura, es la ocasión de mostrar el ejército al completo, así que aquí va

Tecnosacerdote y Mariscal

Skitarii (los rangers los jugué todos como Vanguards)




El visioingeniero. Realmente usé uno de metal de 4ª edición, pero esa foto se perdió en la disformidad.


3P1 y BL4S, los Kastelan, con su datasmith


4SN0, el Onager


Vae Victis, Armiger Warglaive


Y aunque estos no vieron mesa, los Sicarian, para que quede toda la familia reunida


La lista a la que me enfrenté era esta

Ejército de los Devoradores de Mundos

Lord Invocatus 
  Bolt Pistol, Coward’s Bane, Juggernaut’s bladed horn

World Eaters Master of Executions
  Axe of dismemberment, Bolt pistol. Enhancement: Favoured of Khorne

World Eaters Master of Executions 
  Axe of dismemberment, Bolt pistol

3x Khorne Berzerkers 
  • Khorne Berzerker Champion: Berzerker chainblade, Bolt pistol
  • Khorne Berzerker
    • 3x Berzerker chainblade, Icon of Khorne, Khornate eviscerator

Eightbound 
  Eightbound Champion with Lacerators
  2 Eightbound with eviscerators

World Eaters Helbrute 
  Helbrute fist. Twin autocannon

La Partida

Visto todo el lloriqueo en redes ultimamente sobre el nerfeo que han hecho al Mechanicus, y viendo que me iba a enfrentar a una banda de psicópatas carniceros, no las tenía todas conmigo; pero la idea era aprender a jugar a X Edición y desplegué mi ejército con la idea de disparar todo lo posible a los Khornitas y luego morir con dignidad. El plan de Lu, obviamente, era cargar con todo y destrozarme, así que colocó sus objetivos cerca de mi zona, lo que me ponía en mejores condiciones para conquistarlos. En despliegue comenzaba con dos objetivos en mi poder, aunque esos dos objetivos no cuentan hasta el turno 2.


Los devoradores comenzaron al borde mismo de su zona de despliegue y además las reglas especiales de Exploradores le daban a tres unidades la posibilidad de mover antes de comenzar, por lo que sólo dos unidades comenzaron en la zona de despliegue y sólo dos de ellas se comieron mi Bombardeo Radiactivo de regla de destacamento. Lu decidió que esconderse no es propio de Khorne, y un Berzerker cayó bajo el bombardeo inicial.


En mi primer turno, siguiendo el plan, apenas moví nada porque pretendía beneficiarme del Protector Imperative que le da a todas las armas de mis unidades en la zona de despliegue la etiqueta PESADO, y, por tanto, un +1 para impactar. 

Los lloricas que se quejan de que el Mechanicum está nerfeado deberían haber visto esta partida. El fuego combinado de todas mis unidades: skitarii, onager, armiger y kastelan acabó por completo con 10 berzerkers, dejando el avance khornita como se ve en esta foto.


El Armiger se había movido para tener su lanza térmica en alcance de disparo, pero decidí no asaltar y la cagué, porque el señor de la guerra de Lu y sus octomuchachos le asaltaron a su vez y lo reventaron en un único turno de asalto. La explosion resultante no les afectó, pero le causó dos heridas mortales a un Kastelan. "Yampezamos", me dije...


Los khornitas consolidaron hacia mis Kastelan, para quedar fuera de la destructiva linea de tiro del Mechanicus...


Y aqui poco menos que se sentenció la partida. Los Kastelan son unas putas bestias al asalto y destruyeron al contraataque a los octomariachis, y en mi siguiente turno asalté con todo al Señor de Khorne ya que sus invulnerables y su No Hay Dolor hacían que bajarselo a tiros fuera complicado. El Tecnosacerdote Skitarii no llegó a soltar ningún golpe ya que los Kastelan se lo bajaron a ostias.


Ya quedaba poco por hacer... Los vanguards pelados y el resto de skitarii lograron bajarse a uno de los Maestros de Ejecución de Khorne. El Helbrute ya llevaba 6 heridas acumuladas, sin lograr rozar de vuelta al Onager. El otro señor de ejecuciones cargaría a los skitarii matando a 8.


Pero en mi turno siguiente, el Onager volaría al Helbrute llevandose a otro marine consigo. Los dos vanguards sobrevivientes se retiraron del combate dejando al Maestro de Ejecuciones sólo, y el fuego concentrado skitarii que, recordemos, seguía en su zona de despliegue e impactaba a 3+ si no movía, acabó con él y con la escuadra al norte de modo que al principio del turno 3 solo quedaba un khornita que cayó acribillado a tiros...


Victoria total de Mechanicum, por puntos y por arrasamiento del rival.

Lo que puedo decir de esta edición, hasta ahora, y con solo una partida jugada es que
  • Las listas son mucho mas sencillas de hacer. A fin de cuentas, se trata de Power Level disfrazado de puntos
  • El tener todas las armas y reglas referenciadas en las datasheets agiliza mucho la partida. Esta partida a 1000 puntos duró 2h y media porque teniamos que estar constantemente buscando cosas al ser todo nuevo, pero si eres regular del juego, debería haber durado 1h y media como mucho
  • Es todo mas simple, pero se siguen olvidando reglas. Cada unidad tiene ahora sus propias reglas y aunque no hay tantisimas estratagemas es normal que se olviden cosas. Los skitarii recuperaban puntos de mando con 5+ y no lo hice ni una vez. El mariscal Skitarii permitía repetir para impactar y no lo hice más que en el ultimo turno porque me acordé
  • La regla de destacamento Skitarii realmente es bastante inutil contra ejércitos como este que son de asalto y no se quedan en su zona de despliegue
  • Los vehiculos son realmente mucho más duraderos ahora
  • Las reglas de visibilidad a través de ruinas nos rayaron mucho y fueron motivo de discusión y papeleo más que ninguna otra cosa.
  • El Mechanicus mola!!


jueves, 15 de junio de 2023

Skitarii del Adeptus Mechanicus

Para terminar mi ejército del Mechanicus, tenia tres skitarii pendientes de pintar que se habían quedado olvidados en la caja de la vergüenza. Me he puesto con ellos y aquí están:


Con lo que me he puesto, y he sacado fotos mejores que las originales de las tres escuadras de Skitarii con las que cuento hasta ahora...

Una unidad de rangers, con el numeral 32


Otra, con el numeral 27


Y la unidad de Vanguards que me hice con cuerpos de la GI


El ejército ya está terminado, esperando a que salgan los nuevos puntos de decima edición para ver cómo lo organizo y qué puedo meter...



martes, 13 de junio de 2023

Onager Dunecrawler

Muchos, muchos dias lejos del blog por diversos motivos (incluyendo el lanzamiento de Tears of the Kingdom, que me ha tenido abducido un par de semanas); pero aquí estoy de nuevo retomando mi viejo ejército del Mechanicum para jugar en el próximo Torneo de La Armada que, si no hay pandemias de por medio, será en Octubre.

Cuando salió la gama del Mechanicum allá por 2015, me compré el Onager en cuanto salió (de hecho, mostré el montaje aquí!), pero se me hizo cuesta arriba pintarlo por culpa de todos esos paneles lisos y enormes que pensé que no me iban a quedar bien a pincel. Bueno, creo que la espera ha valido la pena porque el resultado no está nada mal. Aquí está 4S-N0, mi Onager, 8 años después:


En su día imanté el Onager para que fuese más sencillo transportarlo, y para poder cambiarle los cañones principales. Esto me ha obligado a ir barnizando las secciones poco a poco a medida que las terminaba, para evitar estropear la pintura con el manoseo


Las zonas "oseas" están pintadas en Rakhart Flesh con un lavado muy suave de Sepia, usado casi como si fuera una tinta. Luego he dado unas luces muy localizadas añadiendo blanco, y finalmente un punteado con esponja usando Carne Oscura para los desconchones. 


El rojo es Mephiston Red, con un lavado de tinta Marrón diluida para evitar que se acumulasen zonas de tinta y quedase un efecto no liso. Luego he hecho las luces en cuatro pasos, empezando por Mephiston Red puro, y luego añadiendo Marrón Vómito. La túnica del skitarius también tiene una base de Mephiston Red, pero luego sobre ella pinto con Rojo Sangre, y hago las luces y sombras sobre este tono más brillante. Para conseguir a pincel ese resultado tan liso, el truco es dar varias capas diluidas. Las dos primeras las aplico con un poco de agua, intentando cubrir la pieza y sin preocuparme de que se vean las pinceladas. Tras ello otras dos capas más, esta vez con más agua, de modo que el color se aplica suavemente y queda brillante al tener un par de capas de rojo debajo. Seguramente sea más sencillo aplicar el rojo sobre una base gris o blanca, pero al hacerlo sobre negro el resultado final es más oscuro, que es lo que buscaba.


El artillero y la escotilla no están pegados, de modo que la torreta puede ir cerrada para cuando llueve en Marte


Y termino con una secuencia de fotos del Onager, para que se vean las distintas partes. El generador trasero está pintado con Runelord Brass lavado con Agrax y luces en Leadbelcher.






domingo, 11 de diciembre de 2022

Combat Arena: Tecnoarqueólogo

Después de haber pintado los cultistas de Doomsday Countdown, he pensado que merecería la pena ponerme y terminar con otra de las cajas que compré en su día en USA, la de Combat Arena, que mostré y reseñé en esta entrada de 2020. Ya tenía pintadas a la Rogue Trader y al Servidor de Combate, que pensaba usar en Necromunda, y he decidido continuar con el Tecnosacerdote porque es una mini que me gusta mucho y la verdad es que quería tener pintada ya.


No hay nada nuevo que contar en el esquema de color, ya que está pintado como todas mis figuras del Mechanicum. Puedo remitiros a mi Mariscal Skitarii para los detalles. Aquí dejo una vista trasera.


miércoles, 19 de enero de 2022

Mariscal Skitarii

Desde que salieron los skitarii allá por 2016 estoy enamorado de su estética; pero me chirriaba que las unicas unidades de HQ disponibles fuesen tecnosacerdotes en distintos sabores. La idea no está mal en si: un tecnosacerdote en busca de tecnología arcana comanda fuerzas skitarii asignadas a él. Sin embargo, desde que leí Titánicus, me llamaba más la idea de un contingente skitarii comandado por un Skitarius más tocho y salvaje que el resto.

La respuesta a esto llegó el año pasado, cuando GW sacó un Mariscal Skitarii. Llevaba tiempo queriéndolo, y me lo he autoregalado por Reyes. Aquí está la mini terminada...


Para pintarlo he seguido el mismo esquema que para los Skitarii, que conté en su día, aunque al ser un personaje le he dedicado más tiempo y esfuerzo.

El metal está pintado en Leadbelcher lavado con Nuln Oil, y luces en Leadbelcher o en Chainmail, dependiendo del tono final que quiero para la pieza.

El pantalón y la camisa están pintado en un Gris muy oscuro que luego he aclarado con blanco para hacer las luces

Los dorados están en Retributor Armour lavado con tinta Marrón, y luego dos o tres capas de luces añadiendo Mithril Silver al dorado.

Para los azules, he usado como base Azul Eléctrico, lavado con Guilliman Blue e iluminado con Deep Sky Blue. Luego he dado en todas las piezas de "cristal" un poco de barniz Brillante.


El abrigo ha llevado su tiempo. Sobre una base de Mephiston Red he pintado por encima luego de Rojo Sangre de Vallejo. Una vez seco, he ido dando sombras añadiendo Mephiston Red al Rojo Sangre, y terminando con Marrón Quemado o tinta Marrón para las zonas más oscuras. Para las pocas luces que hay, tirando a naranja-amarillo, he mezclado Rojo Sangre con Naranja Intenso para las primeras luces, y en las últimas he ido añadiendo Marrón Vómito para lograr un degradado muy suave de rojo a naranja y casi amarillo. La cenefa del Mechanicus está pintada con Gris Fortaleza. El servocráneo, en Marrón Cubierta lavado con Tinta Sepia.


Y una vista rara para que se vea la pistola, las luces en los ropajes negros, y las luces en el forro del abrigo, que está pintado de Hueso Deslucido sobre una base de Rakhart Flesh. La piedra, que normalmente iría en grises, desentonaría sobre el suelo marciano (pintado con Martian Ironheart e iluminado con Rosa Salmón) así que la he pintado de Naranja Tostado lavado con Tinta Marrón y luego iluminado con Rosa Salmón.

Y termino la entrada con una foto del Mariscal al lado de un Skitarius normal, para que se vea mejor el tamaño.


viernes, 17 de septiembre de 2021

Kill Team del Mechanicus

El nuevo Kill Team me tiene muy hypeado, y estoy empezando ya a montar la escenografía Orka porque me va a venir de miedo para Necromunda. Lo único malo de este sistema es que, de momento, los únicos Kill Teams "de verdad" son los Komandos Orkos y los Veteranos de la Guardia, ya que el resto de Kill Teams que puedes hacer según el Compendium no tienen especialistas y no es posible mezclar miniaturas sueltas en el grupo hasta que no salgan sus reglas específicas.

Ya se ha visto en la Warhammer Community, que los próximos en recibirlas serán las Sororitas y los Tau, pero la WD de Septiembre vienen las reglas para hacer una Hunter Clade del Mechanicus, que me parece un Kill Team mucho mejor que el puedes hacer con el Compendium, ya que esta vez sí que pueden mezclarse miniaturas y hay especialismos.

Por lo tanto, para probar el juego cuanto antes, he sacado de sus cajas mis minis del Mechanicus y he montado este Kill Team. (Clic en la imagen para ampliar)


Estéticamente me gustan mucho más los rangers que los vanguards, pero en Kill Team se ha heredado la nueva regla de 40K según la cual sus rifles galvánicos son armas pesadas, impidiéndoles mover y disparar, así que he incluido tres Vanguards, de los cuales uno es un Diktat (el que está delante, con su mochila de comunicaciones). A su lado, un Ranger Surveyor con el Omnispex en la mano. Los gunners son Rangers todos, y también el líder.

Así que el Kill Team queda así

  • Un Ranger Alpha con pistola eléctrica (arc) y arma de energía
  • Un Ranger con Caliver de Plasma
  • Un Ranger con Rifle Eléctrico
  • Un Ranger con Arcabuz Transuránico
  • Un Ranger Diktat
  • Un Shocktrooper Surveyor (Supervisor)
  • Dos Shocktroopers con Carabina de Radio
  • Dos Asesinos Sicarian

Ahora solo queda pintar las reglas de medir, y encontrar el momento de probarlo.


jueves, 28 de febrero de 2019

Skitarii Rangers (VIII)


Un par de skitarii más para la colección. Pintarlos es muy sencillo y rápido, y me encanta el resultado final. Estoy deseando desplegarlos, como una colección de hormigas rojas bajo las patas de Ares Regina...




viernes, 22 de febrero de 2019

Skitarii Rangers (VII)!


En 2015 publiqué la ultima entrada de mi serie dedicada a pintar los Skitarii Rangers, que acababan de salir entonces. Ahora, para el próximo torneo de La Armada en verano, voy a jugar una lista pura del Mechanicum con mis Knights de Taranis, de modo que me he puesto a pintar algunos más para completar una lista en formato Batallón.

Aquí están los 5 nuevos rangers...


No tengo mucho que decir, ya que la técnica de pintura está detallada en la serie original (enlace arriba). Para distinguir esta unidad de la original les he puesto a todos el numeral 27


Imagino que ya que me he puesto terminaré en breve los otros 5, así que a esperar...

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