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jueves, 23 de marzo de 2017

Santa Celestine


Hoy puedo presentar por fin la que para mi es la miniatura más bonita de cuántas ha producido Games Workshop en los últimos tiempos: Santa Celestine. He tardado bastantes días en pintarla porque he procurado ser todo lo meticuloso que mi vista y pulso actuales me permiten, pero aquí la tenéis en toda su gloria...


Para el pintado de la armadura me remito a la entrada anterior ya que he hecho exactamente lo mismo, aunque en este caso he añadido alguna luz adicional con plata pura en los bordes.

Los pergaminos, como siempre, los pinto sobre una base de Rakhart Flesh y luego Hueso Deslucido al que aplico Marrón Cuero diluido. Pintar las letras y los símbolos ha sido un pequeño suplicio, pero el resultado final lo vale.


Para las palomas he usado una base de Gris Fortaleza con un lavado de Sotek Green diluido, pero cualquier turquesa sirve. Luego he dado un pincel seco del mismo Gris, y he terminado con luces en blanco puro. El aguila de la hombrera es Gris Fortaleza lavado con Guilliman Blue e iluminado en Blanco.


Para las rosas de la espada, base de Gris Fortaleza, lavado de tinta Púrpura, y luces en blanco. El colgante de la inquisición está en Azul Imperial con luces en Sotek Green.


El forro de la capa se ha pintado como los pergaminos, pero aquí he dado luego varias capas de Hueso Deslucido mezclado con blanco hasta acabar en Blanco casi puro. Unos siete u ocho pasos...


El rojo es Mephiston Red con Agrax en los recovecos. Para dar las sombras he usado Dark Fleshtone que he ido rebajando hasta Rojo Entrañas. Las luces están en Mephiston Red mezclado con Rojo Sangre, hasta Rojo Sangre puro, y finalmente un vitrificado con Tinta Roja. Con las alas no estoy demasiado contento, pero bueno... Sobre base de Gris Fortaleza he dado Sotek diluido y luego he levantado desde Gris hasta blanco con cuatro pasos. El blanco lo he aplicado con unas cuatro o cinco capas muy diluidas. Como siempre, mis fotos exageran el contraste y las transiciones afeando el resultado real.


El sello de pureza que sostiene las palomas está en púrpura. Para el servocráneo, base de Hueso Deslucido y lavado de Tinta Sepia.


El pelo de nuevo está pintado con Negro mezclado con Azul Imperial que he ido iluminando en pasos sucesivos mezclando con Gris Sombrio hasta llegar al Gris Sombrío puro.


Y una foto desde otro ángulo, para ver el detalle del tabardo frontal y las áquilas de las piernas.


Con las prisas por hacer las fotos me he dado cuenta de que no he retocado la unión de las alas al metal, pero bueno... Estoy bastante contento con el resultado final, dado que esta es una miniatura muy dificil y exigente.

Y, como siempre, os dejo con una foto de familia. Celestine con sus Superia... Clic para ampliar.


viernes, 10 de marzo de 2017

Geminae Superia


Seguimos con el Triunvirato del Imperio. Llevo los últimos días pintando poco a las dos escoltas de Santa Celestine, Genevieve y Eleanor, las Geminae Superia. Dos miniaturas preciosas con las que he experimentado con los tonos de dorado para la armadura de Celestine y con las he procurado tener mucho cuidado y atención al detalle.

Aquí están, terminadas.


Lo primero, obviamente, ha sido pintar la armadura dorada. Para ello imprimé a las dos figuras con Retributor Gold en spray, dejando la mochila en la matriz para poder pintar bien todos los detalles. Tras ello le di un lavado generoso de Reikland Fleshshade a toda la figura, y luego devolví el brillo pintando con cuidado con Auric Armour Gold. Las luces finales están dadas con Liberator Gold, aunque sería posible haber dado una luz final de Plata, aunque no lo he hecho.


La rosa está pintada en Púrpura de Vallejo mezclado con Blanco. Luego le di un lavado de Reikland y otro de Tinta Roja para terminar con un pincel seco de Púrpura y más blanco en la mezcla. Para la espada no me he complicado la vida, y he pintado unos rayos cutres con Azul Eléctrico sobre una base de Azul Imperial. La parte interior de los tabardos está pintada en Rakhart Flesh, luego en Hueso Deslucido, y luego un par de degradados añadiendo blanco al Hueso. La cenefa está en Mephiston Red.


La parte roja de los tabardos es Mephiston Red, con un poco de Agrax en los recovecos. Luego he mezclado Mephiston con Rojo Sangre para las luces y unos pequeños detalles en Naranja.


Los tubos de los reactores están en Leadbelcher lavado con Nuln Oil y luces en plata.


Para las I de la Inquisición he usado Azul Imperial iluminado con Azul Eléctrico. Así he unido esto visualmente con el pelo y los corsés, que están iluminados igual. El rojo de las pistolas es Mephiston Red, pero sombreado con Tinta Marrón.


Los pergaminos parten de una base de Rakhart Flesh sobre la que pinto Hueso Deslucido y doy un lavado de Marrón Cuero diluido. Luego ilumino de nuevo y pinto los detalles con tinta negra.


Aquí (creo) que se aprecia mejor el degradado de la parte inferior de las telas.


Para las caras he usado una base de Marrón Cuero pintando luego con Carne Cadmio de Vallejo y un lavado suave de Reikland Fleshshade. Finalmente luces suaves con Carne Cadmio dejando el lavado solo en ojos, nariz y bajo las mejillas. Para los labios mezclo Rojo Entrañas con Carne Cadmio.


El pelo es una base de negro iluminado con Azul Imperial. Luego he mezclado el Azul con Gris Sombrío y he ido dando luces adicionales. Las mechas tienen una base de Gris Sombrío puro y luego blanco para la luz final. El aquila de la hombrera está en Gris Neutral iluminada en Gris Fortaleza y Blanco.


Estoy muy contento con el resultado final... Ahora que ya tengo cogido el truco al dorado a ver si termino a Celestine y a los Custodios de Burning of Prospero...

martes, 7 de marzo de 2017

Kill Team Tau (III)


Entrada final, de momento, con los drones y la foto de familia.

Aquí están los drones y todo lo robótico que acompaña a este KT: una torreta de apoyo y un marcador de objetivo.


El segundo dron lo he montado como un dron de escudo. En Kill Team carece de sentido, así que lo usaré como otro dron de disparo, pero de este modo tenía más variedad visual. El marcador de objetivo es simplemente una pieza sobrante de los drones que he montado boca abajo. Tiene pinta de "cosa tecnológica" que sirve perfectamente como marcador de objetivo tipo Tau.


Así que termino con una foto de familia. Me he dado cuenta de que hay opciones carentes de sentido en este KT, como darles el cuchillo Ta´lissera a los líderes o granadas EMP a la unidad, que pocas veces usarán en un KT. Con los puntos sobrantes de hacer eso, me cabe una armadura Crisis con dos armas, así que estoy esperando a hacerme con una para terminar este proyectito. Podría meter unos Pathfinder, pero me apetece más meter una Crisis, que además pega con el concepto de equipo de élite.

Mi Kill Team Tau. Clic para ampliar.
Uno de mis especialistas va a ser un breacher con Infiltración. El típico suicida matalíderes. Otro especialista va a ser un "Ojo de Halcón", con su extensión de alcance puede quedarse al fondo del tablero cazando con tranquilidad. Mi problema es qué hacer con el tercero ya que las habilidades de especialista son mayoritariamente de CaC, lo que no es útil con los tapones. Una opción es hacer Guerrero Eterno al Tau de la armadura Crisis. Otra es equipar a algún Tau con cargas de prometio. Ya veremos...

lunes, 6 de marzo de 2017

Kill Team Tau (II)


Segunda parte del KT con los otros cinco tau montados como un Strike Team. Ninguna sorpresa: he usado exactamente el mismo esquema de color que con los anteriores...


De nuevo, el esquema es Spray Army Green de Army Painter para la armadura, lavada con Agrax Earthshade e iluminada con un pincel seco de Rakhart Flesh. El uniforme es Khaki lavado con Tinta Sepia, y las botas Siena Tostada lavada con Nuln Oil. El camuflaje es Gris Alemán con un pincel seco de Gris Neutral.


En el líder y los especialistas, he aplicado algunas marcas Tau con color naranja para que destaque sobre el verde de la armadura. Se supone que mis Tau son de Vior´La, por lo que el color de "mundo" debería ser rojo; pero el naranja combinaba mejor con el camo.


Finalmente, el líder tiene un cuchillo Ta´lissera. He pintado la funda como si fuera parte de la armadura, y he pintado de rojo la tela para que destaque bien.


viernes, 3 de marzo de 2017

Falcon Eldar (I): Pilotos


A fin de poder dar un poco de movimiento al blog voy a avanzar un proyecto que me ha surgido de casualidad: pintar un Falcon Eldar con los colores de Iyanden, mi mundo astronave de siempre.

El chasis lo voy a pintar con ayuda de Buho, de La Armada, y su aerógrafo. Yo me encargaré de los detalles y del resto de la mini.

He empezado por los pilotos, ya que si no sería chungo pintarlos una vez montado el Falcón. Aquí están.


La base es imprimación en Hueso con spray, que he perfilado con Marrón Cuero diluido. Para las armaduras he usado Marrón Vómito iluminado en dos pasadas añadiendo blanco. Para las chaquetas Marrón Cuero lavado con tinta marrón e iluminado con el mismo Marrón Cuero.


Los cuadros de mandos están pintados con gemas y para la pantalla principal Verde Goblin, con amarillo y tinta verde para la luz y la sombra. El efecto de granulado que se ve en la carlinga es por culpa del spray que ya estaba defectuoso, pero una vez montado apenas se apreciará.

Ahora a esperar el chasis pintado...


domingo, 26 de febrero de 2017

Interludio de la Armada 2017: Torneo de Kill Team


Este fin de semana hemos celebrado el Interludio de La Armada, un torneo intermedio entre amigos que hacemos en febrero-marzo, en Bilbo-Games, en Bilbao.

Este año asistimos 10 integrantes de La Armada y el Torneo se libró usando las reglas de Kill Team con ejércitos de 200 puntos. De este punto pudimos jugar cuatro partidas (algunos aprovecharon para jugar una quinta) y aprovechar mejor el tiempo.

La organización fue impecable, y BilboGames se portó con los premios, así que desde aquí mi agradecimiento a Gehiegi y a Crom por la organización y los medios.

En este hilo de La Armada, los participantes han ido colgando fotos y comentarios. Yo, como de costumbre, empecé haciendo muchas y al final no hice ninguna por lo que me voy a limitar a colgar las que tengo, y hacer algunos comentarios sobre las partidas.

Lo primero es el formato... Kill Team es un sistema con problemas, no cabe duda... Algunas reglas de ejército no funcionan bien cuando se juega con minis individuales, y hubiera sido mucho mejor si se pudieran elegir miniaturas sueltas en lugar de escuadras. Sin embargo, el sistema es ágil y permite jugar con ejércitos a los que sería imposible de otro modo jugar con las reglas de wh40k (por coste y tiempo). Armas que en 40K no se ven mucho, como el Bolter Pesado, resultan letales en Kill Team, y cada baja que se sufre es una catástrofe. Como siempre, los ejércitos de horda parecen tener ventaja sobre los de élite: no en vano, el ganador del torneo fue Inpardos, que llevaba Orkos.

Jugar a Kill Team te obliga a cambiar de forma de pensar y eso, sumado al hecho de que se juega con muy pocas figuras, es un cambio muy agradecido e interesante.

Yo fui con una lista de Adepta Sororitas. Solo cuento con 10 y un Immolator, así que me es imposible sacarlas en WH40K. Sin embargo en Kill Team han resultado un ejército muy divertido y digno de jugar.

Mi lista estaba compuesta por:
6 Hermanas de Batalla (1 con rifle de fusión, 1 con Bolter Pesado, líder con Maza de Energía)
1 Immolator con Cañón de Fusión
2 Asesinas del Culto de la Muerte

Los especialistas eran la Hermana del Bolter Pesado (con Dividir el Fuego), la Hermana del Rifle de Fusión (Infiltradora) y una Asesina (repite tiradas para herir en CaC). Los marines del Caos que veréis en las fotos los usamos de "objetivos" (las hermanas querían apresarlos, y los orkos querían su chapa)

La primera misión la jugué contra los Orkos de Iñigo, y consistía en ocupar tres objetivos. Gané la iniciativa y los coloqué cerca de mi zona de despliegue. Me hice fuerte en mi "base" y me lancé pronto a por el primero.



Como mi hermana fusionera infiltraba, Iñigo desplegó su Kamión rodeado de una pantalla de Orkos.


La Hermana Fusionera se ganó el sueldo antes de morir eliminando a un kóptero y sobreviviendo a dos misilazos.


La Superiora y las Asesinas se hacen con el segundo objetivo y se preparan para esperar a los Orkos.


El Segundo Objetivo


Los Orkos rodean el cañón de fusión del Immolator mientras las Hermanas se preparan para defender el objetivo. A partir de aquí ya no hice más fotos, pero las hermanas y las asesinas defendieron el objetivo como pudieron del asalto orko, matando a muchos. El Immolator sobrevivió a un asalto de 4 orkos a los que embistió luego para golpear al kamión sin lograr nada... Luego aceleraría para hacerse con rompelíneas.


Un disparo del kóptero destruiría los cañones de fusión del Immolator, obligándole a cargar. Finalmente, los orkos se hicieron con dos objetivos aunque yo mantuve mi base a salvo. Finalmente, ganó Iñigo por 5-4, al tener dos objetivos y haber hecho Diezmar, Rompelíneas, y Matar al Líder. Yo hice Rompelíneas, Diezmar, Primera Sangre y un objetivo. Una partida superdivertida en un tablero cojonudo.


La segunda partida fue en un partido densamente urbano, contra un equipo de 8 elegidos del Caos que llevaba Crom. Mismos objetivos, pero con Combate Nocturno toda la partida y con un numero aleatorio de miniaturas que infiltraban.


Aquí la partida empezó mal, con Crom matándome a cuatro Hermanas muy pronto, pero luego comencé a tener mucha suerte pues la Hermana del Bolter Pesado y el Immolator se ganaron el sueldo acabando con sus marines uno a uno. Mi Asesina Letal se infiltró y logró acabar con dos marines del caos ella sóla y hacerse con otro objetivo. Finalmente, Crom concedió partida al quedarle sólo un marine frente a mis cuatro hermanas y dos asesinas.

La tercera partida fue en una mesa de Infinity contra Shargaz, con un ejército de la Legión Alfa formado por 6 marines y un montón de cultistas. El objetivo era matar a los especialistas del rival...

Todo su ejército desplegó cuidadosamente para fastidiar la ubicación de mi infiltradora.


Sus marines desplegaron en masa, haciendo estragos entre mis chicas.


Mi torpe despliegue del Immolator me hizo perder dos turnos de disparo. Sin embargo, una vez que logró línea de vista, cada disparo que hizo fue un marine del Caos muerto.


Pese al mal arranque, la partida fue muy divertida. El Sargento del Caos falló un chequeo de moral y salió por patas. Su especialista de plasma murió reventado por su propia arma, y sus cultistas cayeron como moscas y huyeron llegado el momento. La partida terminó con un único marine del Caos vivo, y dos hermanas. Shargaz logró primera sangre, rompelíneas, diezmar y matar a los tres especialistas. Yo maté a sus tres especialstas, pero su líder huyó, lo que no me dio puntos. Así pues, terminamos 5-3, aunque con un turno más estoy seguro de que habría acabado con su marine dandome una victoria moral.

La última partida fue contra un KT de 16 necrones que debían atravesar mis líneas y yo impedirlo. Tuve muy mala suerte con las tiradas de salvación y acabé perdiendo con 5 necrones atravesando mis líneas y sólo mi Immolator con vida...

En resumen, un día excelente, con cuatro partidas contra ejércitos poco vistos y muy ágiles en ejecución. Os dejo abajo algunas fotos adicionales que me pasó Von Speek. Los otros ejércitos contra los que no enfrenté, pero que podéis ver abajo, son Lobos Espaciales, Devoradores de Mundos, Culto Genestealer, Angeles Sangrientos y Eldar de Saim-Hann













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