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viernes, 5 de junio de 2020

Marine de los Puños Imperiales


Hacía tiempo que quería pintar un marine "amarillo" y, como siempre, Necromunda ha sido la excusa.

Dado que los Puños Imperiales tienen una Fortaleza en la Colmena Primus, en Necromunda, se me ha ocurrido usar un primaris sobrante (por el efecto realscale) y contar así con un marine que puedo usar como un "malo final" de campaña. La idea sería que al final de la campaña, la banda ganadora se enfrentaría a un marine de los Puños que ha bajado a la subcolmena en busca de candidatos para reclutar, y es exterminada en el proceso.

Aquí está el marine, terminado. Muy contento con el resultado final de la armadura que, como siempre, he pintado sólo a pincel. Sobre una base de imprimación blanca, he usado Marrón Escrofuloso de Vallejo Game como color base. Para las sombras, he usado un perfilado inicial con Reikland Fleshshade, y luego otro en las zonas más profundas con tinta Marrón. Para las luces he usado un perfilado manual, añadiendo blanco al color base en dos capas de luz, y una luz final de blanco puro en las zonas más "puntiagudas".


Mi idea inicial era aplicar desgaste y desconchones a la armadura, pero el resultado final ha sido tan limpio y bueno que he optado por dejar la miniatura tal cual. He reducido al mínimo también el número de calcas en la mini.


Entre las calcas, no contaba con flechas tácticas negras, de modo que la he pintado a mano y, sobre ella, he añadido la calca del numeral.


Para el aquila, he usado Mephiston Red lavado con tinta marrón, y unas luces ligeras con Mephiston Red para obtener un tono final de rojo oscuro.


En los ojos, simplemente he dado un poco de tinta Verde diluida sobre una base de blanco.


Aquí tenéis el marine al lado de miniaturas de Necromunda para ver el efecto de "marine real".


Mi idea, que tengo que depurar, es darle al marine perfil de Ambot con WS y BS de 2+ y armadura de 2+. Como reglas, al menos quiero darle inmune al pineo, causar miedo y ser capaz de disparar sin penalización alguna al menos dos veces por turno.

También estoy barajando la posibilidad de que una vez derrotado, si lo consiguen, volverle a levantar en plan malo de videojuego, con menos heridas y solo equipado con un arma de CaC. Incluso pienso que, si supera un chequeo de Calma, poder asignarle activaciones adicionales en el turno para que sea un auténtico jefe final. A ver si puedo probarlo y lo publico.

miércoles, 3 de junio de 2020

Star Wars Armada: Z-95


Y, como entrada final, los Z-95 Cazacabezas... unas naves que fueron concebidas para el JdR de Star Wars de West End Games a partir de diseños de preproducción del XWing, y que luego vería vida por vez primera en los videojuegos TIE Fighter y XWing Alliance de LucasArts...

En Armada, son los cazas más baratos (y pobres) del juego, realmente solo utiles para rellenar esos puntos que te pueden sobrar en una lista, pero que a mi me gustan por los recuerdos que me traen de aquellos videojuegos de los 90.


Y cierro por fin la serie de Armada con una foto de familia de estas últimas naves que he pintado.


lunes, 1 de junio de 2020

Star Wars Armada: el Shadow Caster


Nueva entrada, con el Shadow Caster (o Sombra Alargada) de Ketsu Onyo. Una nave que he pintado porque me gusta mucho su diseño.

De nuevo, Gris Fortaleza con Apothecary White para el casco, y los detalles pintados según referencias de la nave original.



sábado, 30 de mayo de 2020

Star Wars Armada: El Espiritu, la nave de Hera Syndulla


Aunque terminé el proyecto de pintar todos los cazas de Armada hace unos días, me di cuenta de que en su día no había comprado la segunda expansión de cazas rebeldes. Puse remedio a eso rapidamente y me he puesto a pintar las naves que considero que podré usar en tablero, empezando por el VCX100 de Hera



No hay demasiado que contar. La nave está pintada en Gris Fortaleza con una capa de Apothecary White para las sombras, tras lo cual he hecho todas las insignias siguiendo referencias de color de la nave original.


jueves, 28 de mayo de 2020

SDE: La banda del bosque faérico


Pues, una vez terminadas las entradas individuales, toca una foto de familia. He incluido al hombre árbol porque aunque técnicamente no forma parte de la banda, hace bonito.

La banda, en su verde gloria: clic para ampliar.


miércoles, 27 de mayo de 2020

SDE: Mooks


Los últimos miembros de la banda son los Mooks (literalmente, los secuaces de más baja estofa, los minions). Con estos no me he esforzado demasiado y simplemente he pintado las hojas de verde siguiendo las recetas de las entradas anteriores, sin añadir colores adicionales. Para los escudos: Leadbelcher y Nuln Oil brillante.


martes, 26 de mayo de 2020

SDE: Sprout y King Sprout


El sprout, o brote, es una criatura simpática e inofensiva; pero cuando se cabrea cambia de forma y se convierte en la planta carnívora que veis al lado.

Para pintarlos, he usado los mismos esquemas de color que en las entradas anteriores, así que no me repetiré. El brote chiquitín (Boniatito) está pintado como los cráneos de los puntos de generación. Los brotes violeta de la planta carnívora tienen una base de Púrpura Hechicero, lavado con tinta Marrón y Negra, y luego un par de pinceles secos añadiendo blanco al púrpura.




lunes, 25 de mayo de 2020

SDE: Old-Growth Hollows


Estos troncos retorcidos y encantados son los "spawning points", o generadores de monstruos, de la banda vegetal para SDE.

El tronco del arbol está pintado de Tierra, lavado con Nuln Oil, y un pincel seco final de Khaki.

Las calaveras están pintadas en Marrón Cubierta con unas sombras localizadas de Apothecary White.

Los hongos están en Gris Fortaleza con un lavado de Tinta Sepia.

Para los cristales he usado una base de Gris Fortaleza, pintada de verde con Hexwraith Flame, y luego repasada con tinta Amarilla.


domingo, 24 de mayo de 2020

SDE: Turnipheads


Los Turniphead (o cabezas de nabo), parecen lanceros pero en realidad son los curadores de la banda.

Para pintar las hojas verdes he usado Verde Goblin con un lavado de tintas Verde y Negra en proporción 4:1. Luego he dado un pincel seco de Verde Goblin y otro de Verde Goblin con amarillo.

Para las hojas rojas he usado como base Rosa Salmón seguido de un lavado de Carroburg Crimson y finalmente un pincel seco de color Carne.

Los nabos están pintados de Marrón Cubierta con un lavado de Agrax Earthshade.


sábado, 23 de mayo de 2020

SDE: Wisps


Ya que estoy en racha, y animado por lo rápido y sencillo que fue pintar al hombre árbol, me he puesto a pintar la banda de criaturas del bosque para SDE.

He empezado por las wisps, o fuegos fatuos. Dos haditas que he pintado simplemente con un par de manos cuidadosas de Guilliman Blue sobre imprimación blanca, y unos toques finales de Druchii Violet en las hojas del pelo.


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