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jueves, 5 de mayo de 2016

Familiares Genestealer, y atrezzo


Una entradita para mostrar las miniaturas más pequeñas de Deathwatch Overkill. En primer lugar, los familiares Genestealer. Estos seres son una manifestación psíquica de la mente colmena del Culto, y en el juego hace dos ataques cada uno a corta distancia que impactan a 5+ pero son perforantes si el Magus está en la misma sección de tablero que ellos. Los familiares ya existían en 1a y 2a edición, aunque no recuerdo si había reglas para ellos. Desde luego, no para Space Hulk.

Aquí están los dos, pintados con el mismo esquema que mis genestealer. Base de Azul Mágico para el caparazón, y de Púrpura para la piel. Sus posturas son muy acertadas, así que uno es Gollum y el otro Hamlet.



Vistos desde otro ángulo...



De paso he pintado el "atrezzo" del juego. Una miniatura es un servocraneo que se usa de marcador de objetivo en una misión en la que la Guardia de la Muerte debe recuperarlo. La otra es una baliza de teleportación que puede llevar cualquier marine para teletransportar a Branatar, el terminator, a su posición. Realmente no se usa para jugar, sino que se coloca sobre la carta del marine que la transporta.


lunes, 2 de mayo de 2016

Deathwatch Overkill: Aberraciones Genestealer


Bueno, pues empieza a tocarle turno ya a los cultistas genestealer...

He decidido comenzar por las aberraciones, ya que son miniaturas "nuevas" en el sentido de que no existían previamente en el trasfondo del Culto. Además, son unas miniaturas excelentes y divertidas de pintar.

Lo primero que he pensado es como voy a pintar la piel de los híbridos. Originalmente, cuando salieron en Space Hulk, la piel iba pasando de púrpura a carne a medida que las generaciones iban avanzando. Pintando las aberraciones primero he podido experimentar con tonos de piel rarunos ya que estas criaturas son mutaciones y cualquier cosa puede valer.

Las zonas puramente genestealer, las he pintado con mi receta habitual para los bichos, es decir:

- Azul Mágico + Negro en proporción 1 a 4, y luego luces sucesivas a pincel seco añadiendo más azul y finalmente blanco para contrastar mucho.
- Púrpura lavado con Agrax para las manos, y luego un par de manos de pincel seco añadiendo púrpura al blanco.

Para la piel, he replicado la receta que usé con los trasgos de El Hobbit: una base de blanco (pintado sobre un Gris Fortaleza, para dar dos sombras) lavado con Reikland Fleshshade...

El resultado, aquí lo tenéis, con las dos aberraciones con pico de energía.


La técnica del sombreado crea un efecto muy bueno en nada de tiempo, peor luego hay que limpiar el sombreado. Obtener la mezcla correcta no fue simple, y al fina las luces están dadas con una mezcla de Rosa Salmón, Carne Elfica y Reikland Fleshshade. En esta foto desde detrás se aprecia mejor el efect. Las espinas de hueso en la espalda las pinté con esa mezcla, y luego simplemente les di una capa de Guilliman Blue, para obtener un azul más claro que el de las garras. La ropa está pintada en Marrón Cuero y en Mephiston Red, con un lavado de Tinta Marrón y sin ningún tipo de luz posterior.


En esta foto de cerca muestro que he usado además una pequeña mano de tinta Púrpura (el Druchii Violet de GW) en las zonas próximas a las garras o a las heridas. esto le da un toque malsano a la piel y resalta mucho la miniatura. Puede observarse arriba que también he usado esa tinta en las piernas más alienígenas de las aberraciones.


Aquí están las otras dos aberraciones. Es un pasada cómo GW ha conseguido hacer cuatro figuras diferentes con tan sólo dos cuerpos distintos. Los brazos en poses muy diferentes encajan a la perfección sobre el molde del cuerpo. Nada que comentar en estas minis, ya que las he pintado igual que las anteriores. Los picos y los martillos están pintados con LeadBelcher lavado en Agrax Earthshade.


Vista posterior.


Y foto de familia. Vamos a seguir con más hibridos...


viernes, 29 de abril de 2016

Deathwatch Overkill: Jensus Natorian


El marine de hoy es el bibliotecario del equipo. Una figura interesante porque, que yo sepa, es la primera figura oficial del Capitulo de los Cuervos Sangrientos, de Dawn of War, que ha hecho Games Workshop.

Aquí la tenéis terminada. El pintado oficial ha conservado el color azul del Librarius en el torso, hombrera y capuchón de la mini. Yo se lo he pintado sólo en hombrera y capuchón, con Azul Ultramarine iluminado con Gris Lobo. La espada de energía la he pintado igual que el brazo de la Deathwatch, y los motivos rúnicos están en Marrón Vómito con un lavado de Ogryn Flesh.


Vista trasera. Los detalles de esta miniatura son espléndidos, como las llaves que lleva colgadas, o los pergaminos.


Y un detalle del tabardo que, al ser pieza focal, ha recibido cierto cuidado. Sobre una base de Rakhart Flesh he pintado en Hueso Deslucido, he lavado en Marrón Cuero y luego he ido subiendo el color desde una mezcla de Hueso y Marrón hasta casi blanco. Los ojos los he pintado en negro con un punto blanco, como si estuviera en trance.


Aprovecho que he pasado el ecuador del proyecto, mostrando una foto de familia de los 6 marines que ya tengo términados. Ahora quedan sólo 5.

Clic para Ampliar

miércoles, 27 de abril de 2016

Deathwatch Overkill: Edryc Setorax


El marine Overkill de hoy es Setorax, de la Guardia del Cuervo. De los dos marines de asalto que vienen en la caja este es el que más me gusta estéticamente (adoro las armaduras con casco picudo) así que ha sido el primero en ser pintado.

La mini es prácticamente negra en su totalidad, de modo que hay poco que contar sobre la técnica. Aquí la tenéis.


Los detalles en blanco están pintados en Gris Fortaleza con lavado de Gris Codex y luces en Gris Fortaleza y Blanco.

Vista lateral con el brazo metálico. Las plumas que lleva el caballero deberían ser de cuervo, y por tanto negras, pero entiendo que GW haya optado por un color que las destaque, así que se lo he copiado, con Gris Fortaleza, Gris Alemán y Marrón Vómito.


El otro lateral, con el icono del Capítulo.


Y una vista desde arriba con el detalle de los retros. En vez de Raven Guard, que me parecía algo chorra, le he puesto un Nihil Obstat. No es muy guerrero, pero le da un toque vacilón.


Con esta ya van cinco. Una más y haré un descanso.

lunes, 25 de abril de 2016

Execution Force al completo


Hoy toca la tipica entrada de grupo, en la que muestro el proyecto terminado. Aquí tenéis la caja de Execution Force al completo, con mi hechicero Proxeado.

Los Asesinos. Clic para ampliar.


El equipo del Caos. Clic para ampliar.


viernes, 22 de abril de 2016

Execution Force: Asesino Eversor


El cuarto de los asesinos finalmente terminado, y posiblemente el más sencillo de pintar. No sólo porque ya le había cogido el truco a las mezclas, sino porque al contar con más placas de armadura y unos músculos muy exagerados, la iluminación de la sinte-piel fue rápida.

Aquí está el Eversor terminado. Las zonas de rojo las he pintado con una base de Mephiston Red sombreada con Tinta Marrón, y luego tres capas de luces hasta acabar con Fire Dragon Bright puro.


De nuevo, la clave (para mi) para pintar esta figura ha sido asumir que iba a ser incapaz de replicar el estilo GW y que la iba a pintar al mío. Aquí tenéis una ampliación de la cabeza. Sobre la base de Rakhart Flesh he dado una mano de Hueso Deslucido y una capa de tinta Sepia. Luego he mezclado el Hueso con Marrón y he dado dos manos de luces. Los ojos, en Azul Mágico con un par de luces. Comparando esto con el trabajo de GW, está a años luz, pero luego sobre el tablero el efecto es cojonudo y no necesitas dejarte el alma y los ojos para más.


Vista lateral. La mampara sobre la que se apoya nuestro Neo está pintada en Leadbelcher, y luego he aplicado tintas. Agrax y Nuln Oil sobre todo, para luego dar luz a pincel seco y añadir sombras adicionales con negros y tintas marrones.


Vista trasera.  Los tubitos de drogas de combate están en Verde Goblin con un lavado de Tinta Verde y una luz fina de Verde Camo. Un poquito de barniz brillante en tubos, ojos y sensor contribuye a darles el efecto de cristal.


Y eso es todo. La fuerza del Officio Assassinorum está terminada por fin, y sólo queda hacer foto de grupo.

miércoles, 20 de abril de 2016

Marine Espacial del 30 Aniversario


El pasado sabado se celebró el 30 aniversario de los marines espaciales y GW lanzó una miniatura conmemorativa que es una puesta al día del marine espacial original de plomo de 1986.

Por algún motivo, esta mini me atrajo mucho más que el marine failcast del 25 aniversario, así que me hice con uno el sabado y lo he pintado en un par de tardes.

Dado que la figura viene con reglas para usarlo en WH40K, he decidido por darle colores de Ultramarines, y así puedo desplegarlo tanto con mi ejército normal como con el pre-Herejía de Beakies.

Aquí está la mini terminada. Como siempre, el color base Ultramarine Blue, con un perfilado en Tinta Azul y una luz en Gris Lobo Espacial.

El arma que lleva es un rifle bolter con cañón desintegrador. El arma podía ser pintada de muchas formas, pero he optado por mantener un tono metálico básico, con detalles en bronce y dorado, y un embellecedor de azul tanto en el rifle como en la pistola, para unirlo visualmente a la mini. Así, ante todo, mantengo el tono retro de la mini.


Vista de la mochila. Sin aquilas, sin cráneos, sin detalles... a destacar los accesorios del cinturón y el detalle de que los escapes de la mochila apuntan hacia arriba. Algo curioso, pues creo que la mini original no tenía mochila.


Y detalle de la hombrera con el símbolo del capítulo. Mi idea era usar calcas Rogue Trader que aún conservo, ya que la Ultra en esa época era un poco diferente, pero eran demasiado grandes para el espacio redondo de la hombrera, de modo que la he pintado malamente a mano alzada. A destacar también la franja blanca en el casco, imprescindible en todo beakie Rogue Trader que se precie.


Las reglas del marine están por ahí, pero son sencillas de resumir. Puede incluirse uno por ejército sin coste en puntos, reemplazando a otro marine del ejército. El rifle es un combibolter, pero el arma desintegradora puede dispararse en cada turno, no está limitada a un disparo. Su perfil es 18", F5, FP2, Fuego Rápido, Muerte Instantánea, Se calienta. La pistola desintegradora es igual, pero con alcance de 9" y Pistola.

Así que supongo que lo probaré en mi próxima partida, algún milenio de estos...

lunes, 18 de abril de 2016

Execution Force: Asesino Vindicare


El tercer asesino de la serie es el Vindicare. Una muy digna puesta al día del original.

Para poder pintarlo en condiciones, he dejado la columna separada de la peana y he pintado ambas cosas aparte, pegando la columna al final del todo. Aquí está la miniatura terminada.


El traje está pintado con la misma mezcla degradada de Negro - Azul Imperial - Gris Sombrío. Para la máscara, Gris Fortaleza y luces en Blanco. El rifle "oficial" tiene luces en verde, pero yo he usado la misma mezcla que para el traje, en uno de los pasos de degradado.

La columna es parte integral de la miniatura, así que la he pintado con más cariño de lo normal... Base de Gris Codex y dos lavados con Agrax Earthshade. Luego luces en Gris Codex y en Gris Fortaleza.


Y una foto más. Para el correaje simplemente he usado Tierra Mate lavada con tinta Marrón. Aunque no se nota, de los refuerzos de metal en la columna he tirado chorretes de óxido con tinta Marrón.


Otro asesino listo: ya sólo queda uno!

viernes, 15 de abril de 2016

Execution Force: Asesino Culexus


El segundo de los asesinos que he pintado es el Culexus: el paria antipsíquicos. De siempre es la figura que menos me ha gustado, incluso con su puesta al día, y creo que lo he pintado ya para asegurarme de que acaba pintado y no olvidado.

Para la sinte-piel he usado la misma mezcla que en la Callidus, Negro con Azul Imperial y luces finales con Gris Sombrio.


El animus speculum ha sido un pequeño suplicio ya que es una cosa tan rara que no queda claro cómo pintar cada cosa. Al final he optado por simple negro y dorado, con algunos detalles en azul como en el oficial.


Algunos pequeños detalles en rojo y azul, y las hebillas en Leadbelcher.


El casco es Hueso Deslucido lavado en Sepia. para la peana he usado metálicos (Leadbelcher y Bronce) lavados con Agrax Earthshade.


Como en el caso de la Callidus, termino con otra foto con luz natural y flash para que se vea mejor el efecto de las luces en el traje.


miércoles, 13 de abril de 2016

Execution Force: Asesina Callidus


He hecho un paréntesis en el pintado de marines del Overkill para sanear un poco, y he decidido que ya que estaba pintando negro era un buen momento de retomar a los asesinos de Execution Force.

La verdad es que si no me he puesto antes con ellos es porque me parece que replicar el trabajo de pintura oficial de GW es poco menos que imposible para mis habilidades, pero al final todo ha sido cuestión de cambiar el chip un poco y aceptar que no van a ser los asesinos de Workshop, sino los míos.

La clave de todo ha sido encontrar una forma práctica de pintarles el uniforme, o estrictamente, la sinte-piel. He empezado por la Callidus y me alegro de ello, al ser chica y tener las formas más (bastante más) redondeadas me ha sido más fácil dar con la receta que si hubiera usado los músculos mutantes de los otros asesinos.

El caso es que como siempre recomendan los que realmente saben de pintar, el truco está en no partir de negro puro sino de un negro mezclado con el color que quieres usar de luz... La mezcla básica que he usado ha sido Negro y Azul Imperial de Vallejo. Partiendo del casi puro, hasta una mezcla del 50% más o menos en tres o cuatro capas de luces. Finalmente, he añadido Gris Sombrío para las luces finales más claras en dos capas adicionales de luces. El efecto final lo he logrado dando una mano de Guilliman Blue a toda la mini para unificar transiciones.

El resultado, dificil de percibir de verdad por mis cutrefotos, este:


El resultado final es el de un negro azulado, que relumbra en los músculos y zonas elevadas y que al natural queda bastante bien aunque la iluminación de la foto los mate. Aquí tenéis una vista trasera, y nunca mejor dicho, de la muchacha.


Aparte del uniforme, destacaría las armas y el pelo. Para el verde he usado Verde Goblin lavado con tinta Verde y unas luces muy suaves en amarillo. Para el pelo he optado por un rubio para que destaque aún más y contraste mucho. El tono base es Arena Oscura de Vallejo, con un par de lavados de Siena Tostadas. Las luces están pintadas a mano con el mismo tono base, y unos detalles finales aquí y allá de Blanco puro.


Como el tono del uniforme me ha gistado mucho, he decidido seguir con los otros, así que en breve los mostararé. Aprovecho para dejar aquí otra foto hecha con luz natural y flash para que se aprecie mejor el tono azul del uniforme.




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