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viernes, 15 de diciembre de 2017

Necromunda: Pandilleras de la Casa Escher (III)

Un par de damas más para mi banda.

En primer lugar esta, pintada y montada tal cual la equivalente oficial de GW. Es una pose y aspecto chulescos que me encantan. Para el pelo he usado Hot Orange de Vallejo lavado con Agrax e iluminado con Dragon Bright Orange.


Vista trasera


Y la otra pandillera, cuyo color de pelo ha sido dictado por mi hija. De nuevo, es Púrpura de Vallejo lavado con Agrax y un par de luces añadiendo blanco.



Aquí está la banda al completo hasta ahora, que ya suma 1000 puntos. Clic para ampliar la imagen.


miércoles, 13 de diciembre de 2017

Necromunda. Pandilleras de la casa Escher (II)

Para tener una banda Escher jugable necesitaba un líder, y ya la tengo terminada...


Para pintarla he usado las mismas técnicas en botas, piel y ropa que con las pandilleras, y he seguido prácticamente a la letra el esquema oficial. Los detalles novedosos aquí son el pelo, el látigo y el abrigo.

Para el pelo simplemente he usado una base de Gris Fortaleza con un lavado de Gris Neutral y Gris Alemán, y luego resaltando una a una las capas de pelo. La pluma blanca está lavada solo en Gris Alemán para que contraste más. El látigo tiene una capa base de Balthasar Gold lavado con Agrax Earthshade, y luego un pincel seco de Liberator Gold. La misma técnica la he usado en el dorado del bolter.

El abrigo está pintado con una mezcla de Negro y Gris Sombrío. De ese modo las luces posteriores no contrastan tanto y son más suaves, añadiendo Gris Sombrío a la mezcla hasta un punto final con un poco de Blanco.


Así que aquí está la banda, ya utilizable. Sin contar granadas ni accesorios y usando las listas del suplemento Gang War, son 715 créditos, lo que aún me da espacio para más cosicas...


lunes, 11 de diciembre de 2017

Necromunda. Pandilleras de la casa Escher (I)


Como prometí ayer, retomo las entradas del blog con la primera tanda de pandilleras de Necromunda que estoy pintando.

Las miniaturas y contenidos del nuevo Necromunda son de una calidad increible y de las dos bandas que se incluyen en la caja mis favoritas son las Escher. Los Goliaths me parecen una vuelta de tuerca más al concepto GW de "calvo musculoso", así que una banda sólo de chicas resulta un cambio agradable para retomar los pinceles.

Aquí están las cuatro primeras que he pintado.


He conservado el esquema de armadura amarilla porque me gusta y me parece apropiado para la casa Escher por simple nostalgia. Luego he tirado de otros tonos, sobre todo en las botas ya que pintar el negro bien me resulta muy dificil.

Vamos con la primera, la campeona del lanzador de gas venenoso:


El amarillo del tabardo y el de la armadura es el mismo: marrón escrofuloso de Vallejo. La diferencia es que el tabardo lleva un lavado generoso de Reikland Fleshshade y nada más, mientras que la armadura lleva un lavado mucho más diluido y dos capas de luces añadiendo amarillo al color base. Las manchas del tabardo están pintadas con Marrón Quemado.

Para la piel he usado Carne Base de Vallejo Model con una luz adicional añadiendo Blanco. Luego he dado un lavado mezclando tintas Violeta y Reikland, y he terminado arreglando los detalles con el color base. El humo del lanzador es un Gris Claro con un simple lavado de Tinta Verde. Para los pantalones he usado Azul Ultramarine con un lavado de Nuln Oil y unas pocas luces adicionales.


El depósito de gas está pintado de LeadBelcher como todos los metales, aunque aquí hay tres juegos de tintas... Nuln Oil para todos los metales, Agrax Earthshade para el conjunto del contenedor y Druchii Violet para los dos barriles. El cuerpo del contenedor lleva una luz extrema de plata para que parezca afilado y peligroso.


Finalmente, el pelo. Es la característica más llamativa de todas las pandilleras así que he procurado detallarlo con cuidado. Para esta he usado Mephiston Red lavado con tinta Marrón y luces hasta el Naranja. El verde es Verde Goblin con un poco de tinta Verde.


Para las penas de todas las chicas he usado una base de LeadBelcher lavado con Nuln Oil y luego con Agrax Eartshade. Una vez seco, un pincel seco cuidadoso de Chainmail y finalmente he usado Dark Fleshtone diluido para el óxido en los recovecos, seguido de un leve pincel seco de Naranja para dar más color.


Vamos con la primera pandillera. He olvidado hablar de las botas: todas ellas están pintadas en Marrón Cuero con lavado de Tinta Marrón. El pantalón de esta es Mephiston Red con lavado de Agrax Earthshade. De nuevo lo más llamativo es el pelo que vuelve a ser una base de Marrón Escrofuloso, aunque ahora lavado con Marrón Cuero diluido y dos capas de luces añadiendo Hueso Deslucido al Marrón de la base.


Vista trasera. Me gusta esta foto porque se ven bien los tres tonos finales de amarillo logrados sobre el mismo tono base.


Otra pandillera. El pelo de esta es Púrpura de Vallejo lavado con Agrax Earthshade y luz con el tono base + blanco.


Para dar más variedad a los marrones, he usado Tierra para la correa del rifle láser y la otra que lleva colgando, aunque una está lavada en Nuln Oil y la otra con Reikland Fleshshade.


Y la última pandillera, pintar las plumas ha sido un pequeño suplicio: si la capa base no es extrafina se pierde todo el detalle. He procurado usar sólo tintas para simplificarme la vida.


El pelo de esta es una base de Verde Goblin lavado con Tinta Verde y dos luces, añadiendo Amarillo Solar al Verde. Las luces en la carne me salieron bastante mejor con esta.


Una última foto para ver el gran efecto que se logra en las botas con un simple lavado de Tinta Marrón sobre la base de Marrón Cuero. Los pantalones están pintados igual que el pelo, pero sin luces.


Me lo he pasado bastante bien con estas figuras... A ver si consigo terminar las 10 antes de fin de año.

domingo, 10 de diciembre de 2017

Sobre el estado del blog


Hoy hago una pequeña entradilla simplemente para confirmar que el blog no ha muerto, y que en breve seguiré actualizándolo.

Esta ha sido la pausa de publicaciones más larga en la vida del blog, casi dos meses; y ha sido debida básicamente a dos cosas... En primer lugar, como no, el MundoReal (tm): mucho trabajo, muchos viajes, que me han impedido dedicarme a ir liberando de contenido la eterna montaña de miniaturas. Pero también ha sido debido a que mi vista ya no es lo que fue. Pese a que ahora cuento con gafas para la vista cansada, ya no puedo dedicarle a esta afición el mismo tiempo que le dedicaba antes... me cuesta concentrarme, me canso, y cuando pintar figuras deja de ser divertido es mejor dejarlo de lado por un tiempo y esperar a que vuelvan las ganas y los ánimos que, he de reconocer, que también se han ido un poco por el desagüe.

En cualquier caso, con la salida del nuevo Necromunda hace unos días he retomado los pinceles para terminar una banda de pandilleras Escher, que espero ir mostrando en los próximos días.

Así que, con suerte, en breve retomaremos la emisión en el mismo bat-canal de siempre.




sábado, 21 de octubre de 2017

Ashigarus Takeda. Grupo de arqueros y arcabuceros


Siguiendo mi plan de hacer dos fuerzas de samurais completamente simétrica, he pintado otro arcabucero y otro arquero en los colores de los Takeda.



Esto me permite volver a desplegar los arqueros en grupo, o como tres arqueros independientes, y termina de igualar las fuerzas de ambos bandos.


Para dar por terminado este proyectillo, sólo me quedaría montar un sargento de arquería para ambos bandos. A ver si saco ganas...

viernes, 13 de octubre de 2017

Ashigarus Tokugawa. Grupo de arqueros y arcabuceros


Poco tiempo y ganas tengo ultimamente para pintar, pero he conseguido ponerme y acabar dos ashigaru adicionales para mi banda Tokugawa de modo que pudiese tener más opciones de disparo: un arquero y un arcabucero adicionales...



De este modo, puedo desplegar a los tres arqueros por separado, o bien en un grupo de tres. Los arqueros agrupados hacen un único disparo pero este tiene más probabilidades de impactar y el equipo tiene menos probabilidades de fallar chequeos de moral.


Tengo que hacer lo mismo con la banda Takeda, y entonces haré las fotos de grupo finales.

viernes, 6 de octubre de 2017

Oda Nobunaga


La mini que hoy presento es una mini exclusiva para Test of Honor que se regalaba con la edición de la revista Wargames Illustrated durante el Salute 2017. Mi copia es la número 34 de 500, y no me he complicado para pintarla pues he intentado replicar el esquema oficial sin más.


La ropas en gris están pintadas en Gris Neutral, con un pequeño lavado de Gris Alemán y dos capas de luces, mientras que las verdes están en Uniforme Soviético con un lavado muy diluido de Agrax Earthshade y luego otro más concentrado en los recovecos. Tras ello, un par de capas de luces. En la piel de la figura he usado Base Carne de Vallejo model con lavado en Flesh Wash y un poco de púrpura.

Aquí, una vista trasera. Al contar con pocos detalles, la mini entera sin contar la peana me ha llevado unos 45 minutos.


La mini tiene sus propias reglas, que ahora no tengo a mano. Pero creo recordar que se trata de un Samurai sin armadura normal y corriente, con la habilidad de reducir el coste de los arcabuceros en su ejército, dado que el Nobunaga original hizo buen y creativo uso de los arcabuces durante el Sengoku.

sábado, 30 de septiembre de 2017

Kenshin Himura


El prepedido de la caja básica de Test of Honour incluía una mini exclusiva de metal de un samurai sin armadura. La pose y aspecto de la mini me recordó inmediatamente a uno de los personajes de manga y anime que más he disfrutado: Kenshin Himura, el Rorouni de la era Meiji, y le pedí a mi amigo Gonzalo que me esculpiera su pelo con masilla para poder tener un no-Kenshin en el juego...

Y este es el resultado final...


Cierto es que las ropas no son exactamente iguales a las de Kenshin, porque este samurai lleva chaquetilla y el daisho a la cintura, pero ello no me ha detenido. Dado que Kenshin lleva una camisa blanca bajo el kimono morado, lo que he hecho ha sido pintarlo como veis arriba. Aunque no es igual que el atuendo original del personaje, sobre el tablero cumple perfectamente la función.

Aquí podéis ver el trabajo de masilla previo al pintado. La espada original ha sido sustituida por una de plasticard modelada para que sea una sakabato como la de Kenshin.


Para pintar el hakama y la camisa interior he usado Gris Fortaleza como base. Mediante mezclas con Gris Neutral y Blanco puro he ido haciendo los degradados que, como siempre, la foto exagera demasiado. El morado es Púrpura de Vallejo sombreado con Agrax e iluminado con un poco de blanco. Para el pelo he usado Naranja Tostado lavado con Tinta Marrón.


Finalmente, otro ángulo para que se aprecie mejor la sakabato.


Lo único malo es que ahora me apetece hacerme unos shinshengumi para enfrentarlos a Kenshin... ;)

viernes, 29 de septiembre de 2017

Super Dungeon Explore: Heroes retocados


Animado por el interés de mi hija, he decidido hacer buena la idea que comenté en esta entrada de 2014 en la que mostré las minis de SDE v1 que compré a Ivan, de La Armada, en aquel entonces, y he repintado ligeramente cuatro de los héroes para poder jugarlos con ella.

Los héroes originales, de Ivan, podéis verlos en esta vieja entrada.

He comenzado por el Paladín y la Bárbara. Al paladín le he repintado el pelo con una mezcla de Marrón Vómito y Blanco, un ligero lavado de Reikland, y dos capitas de luces con más blanco. Luego he pintado la armadura de plateado manteniendo los detalles dorados. A la bárbara le he pintado el pelo de Rojo, como en la carta.


Adicionalmente, he pintado el escudo y las telas del paladín en Azul Ultramarine, con un lavado de Nuln Oil. Las luces son bastas, pero es lo que se necesita para enfatizar el efecto anime.


También he repintado a la elfa y la maga de fuego... En la elfa le he repintado el pelo con un tono más amarillo de rubio, pero con los mismos colores que el paladín, y el velo está repintado con Pale Blue de Vallejo y unas pequeñas sombras en Guilliman Blue.


A la maga simplemente le he repintado la túnica de rojo (Con Mephiston Red) y amarillo (con Marrón Vómito y Reikland). A la bola del bastón le he dado un poco de barniz brillante.


Ahora, con las cartas ya revisadas para la v2 del juego, ya podemos volver a mazmorrear con chibis...

miércoles, 27 de septiembre de 2017

Minis de mi hija. SDE: Maga de Agua


Es difícil conseguir que una niña de 11 años se interese por la pintura de miniaturas dado que el catálogo de cosas existentes se centra fundamentalmente en soldados, calvos musculosos, o pinups con poca ropa. Aunque ya comenzó pintándose toda la caja de Mice and Mystics, creo que ahora he descubierto la gama perfecta en los chibis de Soda Pop para Super Dungeon Explore.

Hemos comenzado por una mini suelta, la Maga de Agua Atigrada, y el resultado ha sido fantástico... La verdad es que no dejo de flipar cuando veo cómo le han quedado los ojos. Yo no podría!!


Sobre imprimación blanca, hemos usado Azul Eléctrico para la túnica, con sombras en Guilliman Blue. Siena tostado para los rebordes de la túnica y capa, Carne Elfica para la piel con un poquito de Cadian Fleshtone para las sombras y Rosa Salmón para el pelo. Las pociones están pintadas con colores al gusto... Y optamos finalmente por no pintar la cenefa de la capa. Los ojos los pintó con un pincel de 3/0 y un pulso que ya quisiera yo para mi...


En la capa usamos Azul Ultramarine lavado con Nuln Oil, y luego le dije que diera unas luces en los rebordes... El pelo de gato es blanco puro, y el cascabel es Retributor Armour con un poco de Reikland para dar volumen.


Finalmente, para el bastón usamos Tierra lavada con Nuln Oil, y púrpuras con un poco de barniz brillante al final para la bola...

Como hice en su día, yo le he sugerido los colores a usar y las técnicas a aplicar, pero todo el pintado lo ha hecho ella... Ahora estamos enfrascados en la caja de Forgotten King, que va a ser nuestro proyecto para los próximos meses... Docenas de chibis esperan ser pintados!

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