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jueves, 11 de mayo de 2017

Una partida a Test of Honour


Ayer pude estrenar por fin este juego, jugando al primer escenario del reglamento.

En este escenario, dos samurai de clanes rivales se dirigen a una capilla con la intención de orar y descansar, pero llegan a la vez. Ninguno quiere ser el segundo en entrar, se intercambias palabras rudas y el honor queda en entredicho, por lo que el combate estalla...

Cada jugador cuenta con un Héroe Samurai, tres Ashigaru con lanza en grupo y dos arqueros. El primer jugador que elimine al samurai rival, gana.

Este fue el tablero que montamos. La capilla shinto en el medio. Las dos piezas del yagura haciendo de casas, y varios setos y muros de Warhammer. Yo jugué con los Takeda, y Lucía con los Tokugawa. El despliegue puede verse. Los Samurai a cubierto de los arqueros tras las casas, los arqueros apostados, y los ashigaru casi enfrentados.


Como ya expliqué en el artículo introductorio, cada jugador activa sus unidades de forma alterna, sacando fichas de una bolsa que pueden pertenecer a Samurais o a Ashigarus. Debido al despliegue, los ashigaru con yari y los samurai no podían hacer otra cosa que avanzar, de modo que los arqueros de ambos bandos abrieron el combate. Como de costumbre, empecé mal que los Tokugawa hirieron a uno de mis arqueros. Al fallar la tirada de daño, no le mataron, pero le asignaron una ficha de herida. Por otro lado, el arquero de la izquierda hizo una pifia en su disparo con la mala suerte que le causó también una herida.


Además de las fichas de samurai y ashigaru, hay tres fichas de destino. Las dos primeras otorgan cartas de mejora al samurai que las obtiene, y la tercera hace que el turno acabe. Lucía, que jugaba con los Tokugawa, tuvo bastante potra en los turnos iniciales convirtiendo a su samurai en un monstruo con una katana superafilada y capaz de inspirar a sus hombres y otras lindezas. Mis ashigaru avanzaron desde su posición, acercándose al samurai rival.


Pero Lu decidió avanzar a sus ashigaru primero para bloquear la carga de mi samurai. Esto fue un error porque los ashigaru bloqueaban a su vez la carga de su señor.


Mis ashigaru decidieron ganarse el sueldo y cargaron contra los ashigaru rivales, comenzando una dura batalla que duraría varios turnos y en la que los Tokugawa irían perdiendo hombres poco a poco. La ventaja que otorga estar agrupados es una bonificación para impactar y, sobre todo, que las bajas no suponen chequeos de moral.


A partir de aquí la partida fue divertidisima, pues se libró un duelo épico entre los dos samurai. Lucía logró matar a mi Samurai, causándole una herida profunda. Sin embargo, mi héroe superó su chequeo de Honor y continuó con una herida en el torso como se ve en la carta, que le restaba dados para herir. Los ashigaru continuaron peleando entre ellos pero mis Takeda terminarían acabando con los Tokugawa. Cuando ello ocurrió, el samurai superó su chequeo de honor y continuó combatiendo.


Sin embargo, entre los samurai pasó de todo. Mi samurai asestó multiples cortes al samurai Tokugawa de Lucía, llegando a asignarle cuatro marcadores de herida, pero sin lograr asestarle nunca un golpe mortal. En mitad del combate hubo muchas esquivas seguidas de puñaladas traperas. En un momento, debido a una carta de destino, Lucía no logró matarme pero me tumbó al suelo, y antes de que pudiera levantar al samurai tuve que esquivar su nuevo ataque rodando por la hierba. Al final, a base de acumular heridas, llegué a tirar 9 dados de daño y acabé por matar a su Samurai.


Los Tokugawa consiguieron matarme a un arquero, pero ellos perdieron a los tres ashigaru con yari, y al samurai, por lo que los dos arqueros salieron por patas como perros sin honor.

Mi impresión es que el juego no me ha decepcionado. Hay algunas cosas que deberían estar mejor explicadas en las reglas, pero el sistema es muy rápido y, como esperaba, peliculero. El hecho de que no se sabe quién va a actuar primero y que el turno puede cortarse en cualquier momento añade mucha tensión y diversión a la partida. Hay un componente de azar, por supuesto, y el mecanismo de activaciones alternas y aleatorias puede no gustar a los jugadores competitivos, pero a los que nos gusta ver cómo una historia se desarrolla sobre la mesa el juego ofrece mucho con una mecánica que es sólo simple en apariencia.

Otro detalle interesante es que las cartas de destino, algunas de ellas, pueden conservarse entre partidas, lo que hace que los héroes vayan evolucionando entre partidas y permite que de una forma sencilla ir construyendo la saga de tus samurai.

Estoy deseando jugar la segunda partida cuanto antes...

lunes, 8 de mayo de 2017

Samurai y Mosquetero del Clan Tokugawa


Para terminar mi primera tanda de miniaturas para los Tokugawa, he pintado un segundo Samurai. Nada reseñable, ya que como será un "samurai de línea", le he pintado las ropas en el azul de los Tokugawa, cuya receta ya dí aquí.



También he pintado un Ashigaru adicional con mosquete y shashimono. Lo único comentable aquí es que he usado Tierra de Vallejo, sin luces ni sombras, para la madera del arma.


Como ya dije en otra entrada, las miniaturas individuales no son gran cosa de modo que las he pintado muy deprisa (una hora y media o así en terminarlas), pero el efecto de conjunto, como podéis ver a continuación, es muy bueno.

Banda de Guerra del Clan Takeda. Clic para ampliar.

Con estas nuevas miniaturas, la banda quedaría así.

Héroe Samurai ... 5 pts
Samurai Devoto ... 4 pts
Samurai Sabio ... 4 pts
Grupo de 3 lanceros... 2 pts
Sargento ... 2 pts
2 arqueros ... 4 pts
Arcabucero ... 2 pts
TOTAL: 23 puntos

La banda es "legal" según las reglas de ToH ya que no tiene más de tres samurais, y más de la tercera parte de los puntos son "commoners", o sea, ashigarus variados.

Ahora toca terminar a sus equivalentes Takeda.

domingo, 7 de mayo de 2017

Hagane Takashi


La entrada de hoy es una miniatura de Bushido, de GCT Studios. Cuando estaba esperando a que me llegara la caja de Test of Honour ya sabía que quería tener algunas chicas para añadir a los samurais y darle a las partidas un toque más fantástico y menos histórico. De entre la gama de Bushido, esta que muestro ahora es la que encontré en tiendas que parecía más adaptable por no tener un aspecto demasiado fantasioso.

La he pintado como en la ilustración oficial del juego, dado que va a ser una onna-bugeisha del clan Tokugawa, y los tonos azules que lleva encajan perfectamente con el ejército Tokugawa. El problema de esta mini es que la cara no está demasiado bien esculpida y la nariz de la chica es muy larga, por lo que ha sido complicado encontrar un ángulo razonable para la foto.


El esquema de color es exactamente el mismo de los Tokugawa, aunque he dado más luces al azul de la ropa para que el resultado final fuese más claro.

Como la mini es muy oscura, debido a la ropa y el pelo, he dado color pintando las fundas de las katanas en un marrón muy claro. El pelo, para distinguirla mejor de Lady Hino, lo he iluminado con gris neutral en vez de usar azules.


Las minis de Bushido son más altas que las de Warlord, pero la pose agachada de la dama hace que no desentone demasiado al lado de los ashigaru...


O de Lady Hino. Este es el duelo que estoy esperando librar...


jueves, 4 de mayo de 2017

Yagura, de Plastcraft Games


Otro elemento de Plascraft, para mi pequeña colección de ambientación japo para Test of Honour. Es un yagura. Yagura es el término usado para denominar a las torres de los castillos, pero también se usa con cualquier otro tipo de torres, como las de los festivales. En este caso, el yagura es una torre que puede usarse como esquina de una fortificación, o como una atalaya independiente y, por tanto, es un excelente objetivo para escaramuzas.

Aquí lo tenéis montado junto a un ashigaru de Warlord Games.


De nuevo, la construcción es una mezcla de contrachapado resistente, corcho y goma eva para el tejado. El montaje es mucho más simple y rápido que el del Romon.

En este caso, mi recomendación para todo el que se haga con esta pieza es que la divida en tres submontajes como muestro abajo... Base, Torre y Tejado, más las escaleras.


El motivo es doble. Por un lado, guardar la torre será mucho más sencillo. Por otro, de esta forma es posible es apostar miniaturas en el piso superior cosa que, de otro modo sería imposible.




Plastcraft tiene otros elementos de escenografía increibles, pero creo que con estos dos y algunas casas japonesas recortables que he conseguido tengo suficiente para lo que busco.

viernes, 28 de abril de 2017

Romon, de Plastcraft Games


Plastcraft Games es una empresa española que fabrica escenografía en PVC a unos precios bastante asequibles, para distintos sistemas de juego. Con el fin de empezar a tener algo de escenografía decente para mis partidas de Test of Honour, les he pillado un par de piezas. Aquí muestro los detalles de una de ellas: el Romon, de su gama ColorED que ya viene pintada.


El Romon es una puerta de dos alturas que se usa tanto en la arquitectura budista como shintoista. Debido al tamaño de la pieza, me llamó la atención de inmediato porque la parte superior (que en realidad sería un espacio inaccesible y vacío) me servirá de templo para mi miko.

La pieza se presenta en una cajita de cartón, sin instrucciones. Las instrucciones están en la web de Plastcraft Games y la caja incluye un código QR para acceder a ellas directamente.



El material de las planchas es de tres tipos. Las paredes y el suelo están hechos de un PVC de muy buena calidad. El troquelado es bastante decente, y tan sólo he tenido problemas en un par de puntos para desprender las piezas. En ningún caso las texturas se han resentido.



Las piezas en rojo, que simulan las vigas de madera del original, son de algo parecido al contrachapado. Mucho más resistentes y duras que las paredes. Algunas vienen troqueladas y otras, sueltas.


Finalmente, el tejado es de goma eva, lo cual permite que se le pueda dar la forma curva característica de forma muy sencilla al pegarlo.


El corte de las piezas es perfecto, por lo que el montaje ha consistido en localizar las piezas, separarlas e irlas pegando. El armazón de la capilla es complicado, porque no hay puntos de anclaje y las instrucciones no son especialmente claras. Esta es la mayor pega que puedo achacarle a este producto...

Tras mucho experimentar con las posiciones, conseguí darme cuenta de que la forma correcta de pegarlos es la que se ve aqui, con el saliente del frontal hacia fuera.



Este paso ya permite que el conjunto se aguante bien, por lo que pegué las otras cuatro paredes a toda prisa.


Y el armazón queda terminado con las vigas de contrachapado. La sensación inicial es que va a ser infernal colocarlas, pero el corte de las piezas es perfecto, y un par de gotas de pegamento es suficiente para que no se muevan y no se vean los posibles cortes en las paredes.



Las piezas de MDF solo están pintadas por un lado, asi que las vigas externas se completan con otras piezas pequeñas pegadas por dentro, sobre la que se pegan luego los arcos del tejado.


Con los arcos en su sitio, solo queda pegar el tejado. Pensé que iba a ser muy dificil, pero la goma eva se pega perfectamente y ella sola se comba para dar el efecto curvo de los tejados japoneses. Solo tuve que añadir un par de gotas de superglue en las zonas donde el tejado no acababa de agarrar.


De modo que, a falta de montar la puerta en sí, que no pegaré a este otro montaje, la capilla está lista para ser usada...


miércoles, 26 de abril de 2017

Kensei Nakano, o Lady Hino


La miniatura que presento hoy es Kensei Nakano, una mini exclusiva de Torii, de Zenit Miniatures, que se vende junto con el reglamento. Nada más verla me enamoré de ella y la pillé para usarla en Test of Honour como una Samurai más del clan Takeda.

La he pintado en colores de miko, lo que me da para hacerle una historia de trasfondo... Rei Hino (si, no me lo he pensado mucho), miko que ha visto como los Tokugawa arrasaban su aldea y su templo y deja atrás los caminos del Shinto para servir a su señor Takeda como Lady Hino. El juego permite representarla fácilmente como un samurai sin armadura, así que no es problema.

Aquí esta la miniatura terminada.


El kimono está pintado en Gris Fortaleza y lavado en Gris Neutral. Luego he dado luces con Gris Fortaleza, y una final con GF y Blanco. El Hakama está pintado en Mephiston Red con dos lavados de Agrax Earthshade. Luego he dado una primera luz con Mephiston Red, y otra final con Blood Red. La piel es Cadmium Skin con un ligero lavado de Reikland Fleshshade.

Vista trasera de la miniatura. La Katana lleva un poco de detalle en Retributor Gold, pero es basicamente Leadbelcher con una luz en los bordes de Plata.


Para el pelo he usado una mezcla de Azul Imperial y Negro, al que luego he ido añadiendo Blue Grey para las luces finales.


La miniatura es preciosa, y además el tamaño encaja perfectamente con los 25mm realistas de las minis de Warlord, como podéis ver a continuación.


lunes, 24 de abril de 2017

Bandas iniciales de los clanes Takeda y Tokugawa


Hoy tocaba hacer una foto de familia de las dos bandas listas. En esta foto creo que se aprecia que aunque las miniaturas individuales no son gran cosa en si mismas, el efecto de conjunto que se logra con ellas es bastante impactante... A ver si saco tiempo y pinto algunas más...

Bandas Takeda y Tokugawa. Clic para ampliar.
Las dos bandas son totalmente simétricas, y compuestas de:

Héroe Samurai ... 5 pts
Grupo de 3 lanceros... 2 pts
Sargento ... 2 pts
2 arqueros ... 4 pts
TOTAL: 13 puntos

Los escenarios 2 y 3 del reglamento se juegan a 15 y 18 puntos, de modo que con añadir otro samurai por bando ya los tengo listos. De todos modos quiero añadir mosquetes y abanderados, así que iré añadiendo cosas poco a poco.

viernes, 21 de abril de 2017

Samurai del clan Takeda


Y hoy le toca al samurai líder del clan rival. Como la armadura Takeda es roja, he optado por marcarle los detalles en dorado, fijandome en armaduras reales que he buscado por Internet. De nuevo, para buscar contraste, he dejado los pantalones en el mismo color que los ashigaru, pero he pintado la camisa en negro.


Poco más puedo decir. La parte de atrás del kabuto la he pintado en tonos más oscuros de rojo para dar más contraste.



jueves, 20 de abril de 2017

Samurai del clan Tokugawa


Hoy muestro el que será el líder de la banda Tokugawa. Los samurai llevaban armaduras muy personalizadas, y sus ropas solían ser coloridas y extravagantes. Para dar algo de coherencia al ejército he optado por pintar la armadura en negro, como los ashigaru. Luego he dado color con las ropas, usando un tono de azul más claro en los pantalones pero que lo vincula con sus ashigaru.


El azul de los pantalones es Gris Sombrío, lavado con Nuln Oil, un par de luces y luego el vitrificado con Guilliman Blue. La camisa es Marrón Vómito lavado con Reikland y unos puntos en Rojo Entrañas.

La armadura la he decorado con unos puntos en Gris Fortaleza, para destacar las costuras como en las armaduras reales.


Y los cuernos del casco están pintados como la camisa, pero luego he añadido blanco a la mezcla para dar dos luces adicionales.


Rapido y limpio. Creo que la mini estaba lista en menos de una hora.


martes, 18 de abril de 2017

Ashigaru con arco


Para tener listos los ashigaru que necesito para jugar el primer escenario del libro de Test of Honour necesito dos con arco por bando. Los he ido pintando a la vez, y como no hay gran cosa que destacar los muestro juntos en esta entrada.

Aquí están los del clan Tokugawa. Exactamente el mismo esquema de color que los ashigaru con yari. Para los arcos he usado Tierra de Vallejo, y Khaki para las cuerdas. Luego le he dado a todo un lavado de Smokey Ink de Vallejo.


Vista trasera. Para los carcaj he usado Marrón Cuero lavado con Tinta Marrón, mientras que las flechas están en Tierra lavada con Agrax. Las plumas son un pincel seco de Gris Fortaleza sobre la imprimación negra.


Del mismo modo, los ashigaru del clan Takeda están en los mismos colores que sus colegas con yari.


Y para no complicarme, he pintado los arcos y los carcaj del mismo modo que en los Tokugawa.


Ahora, a por los samurai.


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