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viernes, 1 de agosto de 2014

AQMF: Trípode de Exploración


Uno de los extras que gané con el kickstarter es un trípode marciano de exploración. Es un trípode más pequeño y ligero (por tanto, más rápido y con menos blindaje), equipado con un Rayo de Fuego de tipo Medio, y un selector de objetivos.

Para el pintado del trípode, me remito a la entrada del primer trípode, ya que la técnica es idéntica. La única diferencia es que aquí he aplicado los lavados de tinta con más cuidado sobre la cúpula superior, para lograr un acabado más brillante.


En esta otra foto se aprecia mejor el brazo con el selector de objetivos. también puede verse que las patas son las mismas que las del trípode de asalto, y sólo cambia la cabina que, al no llevar la pieza intermedia entre las patas, hace que el trípode sea más bajito, como se ve en la foto al final de la entrada. El siguiente detalle es una chorrada, pero como imagino que estos marcianos son la avanzadilla y se meten en zonas donde aún no ha habido demasiado combate, he puesto más cesped en la peana y no he añadido quemaduras de ningún tipo.


La cabina es más pequeña, pero tiene modelados "aparatos sensores". He usado un par de colores adicionales para darle más vidilla, pero procurando mantener el tono uniforme e impersonal de los trípodes.


Termino con una foto al lado del Trípode de Asalto, para que se pueda ver la diferencia de alturas. Un diseño inteligente de la cabina hace que con las mismas patas tengas un modelo muy diferente.




miércoles, 30 de julio de 2014

AQMF: Escuadrón de Tanques de Vapor Baldwin MkIII


Sigo pintando cosillas cuando tengo un rato, y hoy mismo he terminado el primero de mis tres escuadrones de tanques para All Quiet on the Martian Front. Como ya comenté en la entrada inicial, estos tanques de plástico se pueden montar en diversas configuraciones. Para empezar, he optado por montar el primer escuadrón como modelos Mark III. Dotados de tres cañones, pueden hacer nueve disparos en su arco frontal lo que les da grandes posibilidades de destruir un trípode a la primera. Hay otras configuraciones, pero tenía claro que quería al menos una unidad de estas en mi ejército humano.

Para pintarlos, he partido de una capa base de spray Army Green de Army Painter, sobre la que luego he dado una generosa capa de Agrax Earthshade. Para las luces, tuve que hacer varios experimentos, porque ninguna mezcla me gustaba como quedaba y al final, de pura casualidad, vi que si aplicaba un pincel seco con Rakhart Flesh, que es una especie de kakhi apagado, el resultado era excelente; de modo que con sólo esas tres capas los tanques quedan pintados. Luego he pintado cañones y orugas en negro con un pincel seco de Metalizado Bolter en las orugas. Para los cañones: Leadbelcher y un lavado de tinta negra.

El resultado final, aquí lo tenéis.


Además de los pasos descritos arriba para los colores base, he aplicado desconchones con Carne Oscura y una esponja, y he ensuciado los bajos con un pincel seco de Marrón Cuero.

El kickstarter incluía una hoja de calcas, así que he utilizado unas cuantas... Obviamente, estrellas americanas, y un numeral. Al tanque que veis en esta foto lo voy a considerar el tanque de mando, así que le he añadido otra calca en lo alto de la torre (dos sables cruzados y un gorro de caballería, como representando que el oficial al mando fue oficial de carrera en caballería antes de los marcianos). Finalmente, he añadido tres "kill marks" de trípodes derribados en un lateral.


Aquí veis la trasera de uno de los tanques, con el motor de vapor y el escape.


Y otra comparativa más de tamaños con la infantería y un dron marciano.


domingo, 20 de julio de 2014

AQMF: Tripode Marciano


Tras experimentar los metales con los drones, me he puesto con el primer trípode. Como esperaba, ha sido bastante rápido de pintar ya que esencialmente es todo metal... Tras el lavado en negro, he vuelto a aplicar LeadBelcher para limpiar el metal, y luego he dado luces en Mithril Silver. El resultado: este.


Wells describe a los trípodes como maquinas andantes de metal cegador... Por lo tanto no he aplicado ningún color mas que en el ojo y el rayo de fuego y he seguido el esquema "oficial". Para el rayo de fuego, he dejado la caja en colores mas oscuros, y el foco del rayo lo he pintado en varios tonos de rojo acabando con un puntito amarillo.


Para el ojo marciano, lo mismo. Aunque en este caso he pintado una solitaria pupila en negro.


Este es uno de los pocos casos en que la peana ha costado mas de pintar que la miniatura en si. En el suelo he pintado algunas manchas de negro para simular impactos previos del rayo de fuego.


Aquí podéis comparar al trípode con una unidad humana y un dron.


Con lo rápido que ha sido pintarlos, creo que voy a centrarme en terminar las unidades marcianas y mas adelante haré los tanques y el resto de cosillas. Con el poco tiempo que tengo últimamente no he podido ir mas rápido, pero espero tener todo listo en agosto.

sábado, 19 de julio de 2014

AQMF: Drones Marcianos


Antes de ponerme con los tanques americanos, he decidido terminar algunas unidades marcianas pues, a fin de cuentas, son bastante rápidas de pintar. Como los trípodes son básicamente metálicos y con zonas muy planas y grandes, he decidido comenzar por los drones para experimentar.

Los drones son infantería marciana, equipada con un rayo de fuego ligero y tentáculos. Se despliegan en unidades de tres y con el kickstarter pude hacerme con dos unidades, que no se incluyen en la caja de iniciación. Los drones son totalmente de metal, y relativamente sencillos de montar pese a que vienen sin instrucciones.

Aquí están las dos unidades terminadas.


La verdad es que hay poco que comentar, dado que los drones son esencialmente metálicos. Lo que he hecho ha sido imprimarlos en negro, y luego darles un tono metálico claro con spray de army painter. Tras ello, una capa de wash negro de Vallejo...


El wash rebaja el tono del metal, por lo que el truco luego ha sido dar un resaltado en toda la mini con Leadbelcher, y luego luces en los bordes con Mithril Silver. Los únicos puntos de color del dron son el ojo y el rayo de fuego. Para el ojo he usado Rojo Entrañas y luego un poco de Rojo Sangre. No he pintado pupila dado que se supone que son unidades robóticas no tripuladas. Para el rayo de fuego, rojo y un puntito de amarillo.


Los tentáculos pensé en pintarlos en rosa, pero luego recordé que H.G.Wells describe los tentáculos en los tripodes como parte de la propia máquina y, además, estos bichos son robóticos, de modo que también en metales. Termino con una foto para que veáis el tamaño de los drones al lado de la infantería humana.


Así que, con la receta lista, a continuación: un trípode marciano.

miércoles, 9 de julio de 2014

AQMF: Rough Riders


En All Quiet, el ejército americano puede desplegar unidades de motoristas llamados Rough Riders. Como unidad, es muy interesante, ya que es más rápida que la infantería, tiene coraje (es inmune a la moral) e ignora el terreno peligroso. La unidad está equipada con arpones de arrastre, de modo que su misión es correr debajo de un tripode, cablearlo y derribarlo... Ingenioso.

La unidad consta de tres peanas de dos motos cada una. Aquí la tenéis.


Para los soldados he usado los mismos uniformes que en la infantería: Marrón Verde para el uniforme, Carne Oscura para los zapatos, Arena Oscura para el equipamiento, Gris Alemán para la máscara antigas y Verde Oliva para el casco. En las motos he usado Uniforme Soviético con un lavado de Agrax Earthshade. Los neumáticos en Negro, y el motor con un poco de Metalizado Bolter.


Tres de las motos son iguales. Las otras tres contienen un oficial (arriba), un soldado con un arpón en la mano, y otro soldado, parado, apuntando hacia arriba para disparar el arpón. Me encanta esta figura. Aquí la podéis ver.


El starter incluye las 6 peanas de infantería, estos motoristas y una sección de ametralladoras. Sin embargo, esta no me ha llegado aún por lo que de momento he terminado la infantería americana y toca pasar a los tanques... en breve.

lunes, 7 de julio de 2014

Otro premio de pintura en el V Torneo de la Armada


El Torneo de La Armada del pasado sabado fue algo realmente divertido. Muy buen ambiente, partidas entretenidas y bastante tiempo para acabar las partidas.

No soy demasiado amigo de hacer informes de batalla, pero os remito al Blog de Von Speek donde hay detalles de la jornada.

La clasificación final fue la siguiente, fusilada sin reparos del blog de Speek:
Tulark (Necrones)  :1st                          9 pts +18 Puntos de victoria +18 Puntos de Campaña
Filantropolo (Aves de trueno moteras)  6 pts +18 Puntos de Victoria +12 Puntos de Campaña
Wille Lopez (Mechanicum)                     6 pts +13 Puntos de Vitoria +10 Puntos de Campaña *
Crom (Hurones del Caos)                      6 pts +13 Puntos de Victoria +10 Puntos de Campaña *    
Keyan Sark (Ultraoscuros)                    6 pts +12 Puntos de Victoria +14 Puntos de Campaña
Neddard (Eldar Ost-in-Edhi)                  6 pts -1 Punto de Victoria +12 Puntos de Campaña
Inpardos (Guardia Imperial)                  4 pts +6 Puntos de Victoria +8 Puntos de Campaña
Shargaz (Caos)                                     4 pts +3 Puntos de Victoria +10 Puntos de Campaña
Von Speek (Saim Hann)                        3 pts +5 Puntos de Victoria +7 Puntos de Campaña
Fiz (Orkos, perdón, Orks)                     3 pts -12 Puntos de Victoria +7 Puntos de Campaña
Lord (GI Renegada)                              3 pts -17 Puntos de Victoria +5 Puntos de Campaña
Búho (Ahriman y sus colegas)              3 pts -17 Puntos de Victoria +3 Puntos de Campaña
Gran Maorí (Culto 15M)                        3 pts -25 Puntos de Victoria +3 Puntos de Campaña
Juakot (Lobos)                                     0 pts -16 Puntos de Victoria +3 Puntos de Campaña

Yo me llevé el Premio al Ejército mejor pintado... oootra vez.


Pero lo interesante ha sido que esta vez acabé en quinta posición (de 14 participantes) y fui el que más puntos de campaña hice para el bando Imperial, por lo que por una vez fueron los buenos los que ganaron, rechazando la invasión del Caos.

Mi primera partida fue contra Huron y sus marines del Caos. Mis armas grav y mis veteranos capsuleros barrieron a los marines del Caos y se defendieron como gatos panza arriba. En el turno cuatro, Crom concedió la partida que acabó por 12 a cero.

El Forgefiend de Crom antes de ser vaporizado por mis capsuleros
Mis Centuriones se preparan para el último asalto del Caos, tras ganarse el sueldo rompiendo marines
Amor y palos contra Huron Corazon Negro
La segunda partida fue contra un ejército Orko bastante variado de Fiz. La partida fue muy reñida y hubo momentos absolutamente épicos, incluyendo un material de leyenda: mi bibliotecario de los Angeles Oscuros, con una sóla herida, derribó al DakkaJet orko de Fiz de un tiro apresurado de bolter (mi Stormleches ya lo había ablandado) y a continuación recibió la carga del Kaudillo Orko en el mismo turno, al que se cepilló haciéndole muerte instantánea con su Espada de Fuerza. Mítico!

Otra victoria, 8 a 4 y 4 puntos de campaña más.

Los Orkos de Fiz
Mis veteranos destruyen un Karro de Guerra y detienen el avance orko en seco

Esos Kopteros durarian poco
La última partida fue contra los marines del Caos de Shargaz. Shargaz es un jugador muy táctico y ganarle fue imposible. No obstante jugué en modo campaña y conseguí acabar con su líder de rapaxes ganando 2 puntos de campaña y asegurando la victoria imperial. Además, mis Angeles Oscuros funcionaron muy bien aguantando con su testarudez varios turnos de asalto contra el Príncipe Demonio dopado de Shargaz, al que consiguieron matar al fin de la partida. No era el Señor de la Guerra, pero fue una victoria moral total para mi.

Resultado, derrota, pero 2 puntos de Campaña.

Los Marines de Shargaz

Y mis chicos de azul y verde
Masacre en el centro del Tablero mientras todo el mundo intenta hacerse con la reliquia.
En resumen, un día estupendo, en el que me he reconciliado con el juego (ya que no había ganado ni una sóla partida desde que empezó sexta) y en el que me voy con el gustazo de haber contribuido a que, por una vez, sean los buenos los que ganen en la mesa :)



sábado, 5 de julio de 2014

AQMF: Infantería Americana


He comenzado a pintar las miniaturas del kickstarter de All Quiet in the Martian Front por la infantería humana. Son "Doughboys" americanos. En su momento pensé que era un nombre inventado pero luego he visto que ese era el nombre común del soldado americano en el siglo XIX y hasta la Segunda Guerra Mundial. No está claro el origen pero parece que viene de la guerra con Mexico en 1846 donde, debido al ambiente polvoriento de la zona de combate, volvían cubiertos de polvo blanco, como de harina, y de ahí el mote (pues Doughboy viene a ser "harinero", "panadero", "confitero"...)

Visto esto, me documenté un poco para pintarlos en colores razonablemente históricos. Aquí están los 30 soldados pintados, organizados en dos unidades de tres elementos cada una.


Para pintar el uniforme y las polainas he usado Green Brown de Vallejo Model, al que luego he dado un lavado de Agrax Earthshade, salvo en las polainas, que así quedan más claras. El equipamiento va en Arena Oscura de Vallejo Model, con un lavado de Sombra Tostada. Los zapatos van en Carne Oscura, la máscara en Gris Alemán, y el casco en Verde Oliva. El rifle está en Tierra Mate


Aquí podéis ver las minis por detrás. Todo el equipamiento va en Arena Oscura lavada con Sombra Tostada y la manta en Gris Alemán con un leve pincel seco de un gris algo más claro. Aquí se puede ver la diferencia de tono entre el uniforme y las polainas gracias al lavado.


Para las zonas metálica he usado directamente un tono de plata. En unas minis tan pequeñas lo que interesa es que se vean las cosas. Para la peana he usado arena a la que he dado un lavado con Sombra Tostada muy diluida y luego luces en Amarillo Desierto.


Para daros una idea de tamaños, aquí tenéis una peana de infantería al lado de un trípode.


El tripode que veis ahí arriba ya está pintado en metales. Como avance adicional ahí abajo os dejo las fuerzas mecanizadas marcianas al completo, pendiente de lavados y detalles: 4 tripodes de asalto, 1 de exploración y 6 drones.


Seguiremos informando.

viernes, 4 de julio de 2014

Mi lista para el V Torneo de La Armada

Otro verano más, y ya van cinco, el grupo de amiguetes de La Armada vamos a celebrar un torneo pachanguero. Será este sabado en el Goblin Trader de Usera, y las bases y trasfondo están publicadas en este topic de La Armada.

Esta es la lista, a 1500, que voy a llevar. Ultramarines, con Angeles Oscuros aliados. Rara, pero el objetivo es llevar un poco de todo y sacar al tablero los juguetes nuevos que he ido pintando.

1 Capitán en moto con Arma Reliquia

8 Veteranos de la Guardia en Capsula con 2 Combifusiones y Sargento Lobezno

5 Moteros con 2 Rifles Grav. Sargento Lobezno

1 Moto de Ataque con Cañón de Fusión

4 Exploradores Francotiradores

1 Stormtalon con Lanzamisiles Martillo Celestial

1 Escuadra Devastadora Centurión con 2 Canones Grav, Omniscopio y 1 Canon Laser

4 Devastadores con Lanzamisiles

1 Bibliotecario Angel Oscuro

8 Marines Tácticos de los Angeles Oscuros con 1 Rifle de Plasma

3 Caballeros Ala del Cuervo con 1 Lanzagranadas

A ver qué tal se da...

Ahí estoy montando los maletines. Los marcianos de AQMF están ahí, expectantes (y así me marco un avance de lo que estoy pintando)



lunes, 30 de junio de 2014

All Quiet in the Martian Front: desempaquetando.

"Nadie hubiera creido a finales del siglo XIX que la vida humana estaba siendo observada, desde los mundos infinitos del espacio. Nadie habría podido soñar que estabamos siendo estudiados, como se estudian bajo el microscopio los organismos en una gota de agua. Pocos hombres admitían incluso la posibilidad de vida en otros planetas. Sin embargo, a través del abismo espacial, mentes infinitamente superiores a las nuestras dirigían su codiciosa mirada hacia esta Tierra. Y lenta, pero inexorablemente, dispusieron sus planes contra nosotros..."

El pasado viernes me llegó por fin la primera entrega del Kickstarter de All Quiet in the Martian Front. No es el primer Kickstarter que financio, pero sí el primero que recibo, así que he decidido hacer una entrada especial para mostrar lo que ha llegado y comentar el sistema.

All Quiet in the Martian Front es un wargame en escala de 15mm, producido por Alien Dungeon-Architects of War y cuyas reglas han sido diseñadas por Rick Priestley y Alessio Cavatore. El juego trata de la Segunda Invasión Marciana en 1910. La invasión de Inglaterra en 1898 descrita por HG Wells parece cosa del pasado, pero los marcianos han seguido preparándose... y han vuelto!. El juego de momento cuenta con tres facciones: los marcianos, el ejército USA y la Fuerza Expedicionaria Británica. En el Kickstarter se anunciaron más facciones, en el más puro estilo de Ci-Fi Victoriana: los venusanos, los selenitas, los moradores del centro de la Tierra, y otras naciones terrestres como Francia y el Imperio Prusiano.

En el kickstarter yo opté por el nivel Invasión!, que, de serie, traería 3 tripodes marcianos, 6 tanques, 6 peanas de infantería, 1 pelotón de ametralladoras y 1 unidad de motoristas. Aparte de ello, por apuntarme de los primeros, me correspondía un tripode marciano adicional, y una unidad de drones marcianos.

A medida que se fueron desbloqueando cosas, he terminado juntándome con lo que digo arriba, más: una unidad de esclavos mentales, dos unidades de "presas humanas" (civiles), otros tres tanques, un tripode explorador, y un montón de extras adicionales. Aquí tenéis la caja recién abierta llena de juguetes... :)


Lo primero que quise ver fueron los trípodes marcianos. Aquí los tenéis. Constan de dos matrices: una con las patas y la peana, y otra con la cabina y las armas. Más sobre los trípodes, después.


Los tanques vienen en bolsitas de tres, y cada tanque consta de una única matriz con la que se pueden montar dos modelos de tanque diferentes.


La infantería no es de plástico, sino de metal. Cada unidad viene en su bolsita con peanas de plástico.


Muchos extras en forma de dados de calidad, plantillas y marcadores de plástico transparente, e incluso una granja estilo 1910 formada por cuatro hojas de cartón troquelado lista para montar.


El envío se completa con una cinta métrica y el reglamento de iniciación. La única pega que puedo achacar al reglamento es que no incluye todas las reglas especiales necesarias para jugar con las miniaturas que tengo ahora, pero una lectura cuidadosa en los foros de Alien Dungeon y toda la información está disponible allí. Esta es una medida obvia para hacer que la gente se compre el reglamento completo. Personalmente, creo que lo haré más adelante ya que toda esta ambientación me encanta.


Veamos que pinta tiene un trípode marciano. Como podéis ver, dos de las patas tienen pose fija, y la tercera es articulada. Esto permite montar a los trípodes en poses estáticas o dinámica, al gusto de cada uno.


La articulación de la tercera pata permite posarla de varias maneras. De hecho, el sistema de montaje admite perfectamente el "snap-fit", o sea, montar las minis sin pegarlas.


Aquí podéis ver las patas del trípode montadas en su posición estándar, sin posado alguno. El plástico es de muy buena calidad, e incluso los tentáculos, que parecen frágiles, pueden aguantar perfectamente los rigores del tablero sin deformarse ni romperse.


Y aquí está el trípode completamente montado en su configuración de Rayo de Fuego. Los tripodes admiten tres tipos de armas: el Rayo de Fuego, el emisor de Polvo Negro, y las bombas de Gas Verde.


Como digo arriba, los trípodes pueden montarse sin pegar, de modo que las otras armas pueden acoplarse sin problemas a posteriori cambiando la configuración del marciano. Yo, sin embargo, he optado por pegar el modelo por seguridad.


En cuanto al tanque, este consta de un chásis básico que podéis ver abajo. El interior del tanque está relativamente detallado, de modo que los modelistas con ganas pueden hacer conversiones o incluir tripulación.


Una vez montado el chásis, es posible usar las piezas que muestro en la foto de abajo...


Y montar un tanque MkII, armado con un cañón de 4 pulgadas.


O bien usar las otras piezas...


Y montar un MarkIII armado con tres cañones.


La matriz del tanque incluye un par de ametralladoras que pueden montarse también en los tanques. En la foto de abajo podéis ver el tanque al lado de un Land Raider clásico de Epic40K a efectos comparativos de tamaño.


Aquí tenéis al tanque al lado del trípode.


Y ahora con un marine para daros una idea de escala.


La infantería es toda de plomo. Aquí abajo podéis ver un escuadrón de infantería americana. Todos con el uniforme de 1910 y máscaras de gas. Hay muchas posturas variadas e incluso un oficial al mando. El escuadrón consta de tres peanas (15 figuras)


Y aquí las "presas humanas": una selección maja de civiles corriendo aterrados, vestidos con ropa de época y que va a ser una delicia pintar.


En los próximos días iré montando y pintando estas unidades, y las iré mostrando en el blog.

En cuanto al reglamento, lo he estado leyendo y es un reglamento muy sencillo de aprender (pero esto no significa que el juego sea simple). El movimiento es el estandar en todo wargame, con una capacidad de movimiento por unidad que se reduce a la mitad en terreno dificil. El disparo y el asalto son simultáneos y la gran novedad es que en el turno cada jugador Mueve, Dispara o Asalta, y luego Mueve otra vez. Esto permite a los frágiles humanos disparar a los marcianos y luego volver a cubierto, o a los marcianos recorrer más distancia en muy poco tiempo.

Para disparar se tira un D10 por cada arma (elemento o peana) de la unidad que dispara y debe superarse la defensa del objetivo (que representa su tamaño, agilidad, etc.). Esta tirada se ve modificada por la cobertura, si la hay. Por cada impacto, se vuelve a tirar un D10 y ahora hay que superar el blindaje del enemigo. Esta tirada se ve modificada por la potencia del arma. Así, los rifles de infantería son inútiles contra los trípodes y la infantería debe asaltar con granadas si quiere tener alguna posibilidad de hacer algo, mientras que los tanques pueden ablandar los objetivos más facilmente.

Los marcianos tienen varias armas, destacando el icónico Rayo de Fuego, que puede dispararse en modo concentrado (más alcance, más potencia, un sólo impacto) o en modo barrido (menos alcance, menos potencia, pero usa una plantilla y puede impactar a varias unidades a la vez.

Los marcianos, mentes frías y calculadoras, son totalmente inmunes a la moral. Los humanos no, y esto les hace muy propensos a huir cuando sufren bajas (algo normal). La gran ventaja de los humanos es que la infantería puede desplegar señuelos y desplegar oculta o montar trampas, lo que hace más dificil la vida a los marcianos, que deben usar drones y esclavos mentales para lidiar con la infantería. Otras unidades, como las motos, pueden cablear las patas de los trípodes e inmovilizarlos...

Como digo, el reglamento es sencilllo, pero la gran variedad de unidades lo hace entretenido. Además, es un juego totalmente asimétrico: con unos marcianos escasos pero muy poderosos, contra hordas de diminutos y patéticos humanos que deben confiar en las tácticas y el número para acabar con los invasores. Estoy deseando terminar de montar todo y comenzar a pintar a jugar!

Y para ello, ya he desempolvado el mítico disco de Jeff Wayne que me servirá de banda sonora...

"The chances of anything coming from Mars are a million to one, he said... 
The chances of anything coming from Mars are a million to one, but still, they come"

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