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domingo, 1 de octubre de 2023

Necromunda: Riquezas Ocultas. NetEpic: Marines vs Caos.

Ayer jugamos un par de partidas de introducción a Necromunda y NetEpic con mi amigo Tomás. Para la partida a Necromunda utilicé la misión "Riquezas Ocultas", del reglamento original, diseñando un tablero lo más simétrico posible con una zona elevada en el centro.


En este escenario hay 5 cajas de botín que hay que coger y llevar a la zona de despliegue propia, que son las losetas situadas en las esquinas. Las cajas las dispuse de forma simétrica y lo más repartidas posible.


A Tomás le hice una banda Orlock totalmente estándar, con cuatro pandilleros (dos con escopeta y dos con rifle), un campeón con martillo, otro con ametralladora pesada, y un novato con dos pistolas.


Mi banda Escher iba a ser lo más parecido posible, con cuatro pandilleras (tres con rifle láser y una con automática), una zombi, una campeona con rifle de plasma, y una novata con arco.


Las bandas desplegaban en esquinas opuestas...


Las Escher ganaron la iniciativa en el primer turno. En este escenario, si una miniatura está a más de 8" de otra cuando se activa, se hace una tirada de peligros en la oscuridad, de modo que dividí mi banda en dos grupos y mandé a la novata y dos pandilleras al norte a buscar la caja que se encontraba allí.



Los Orlock por su parte también se dividieron en dos grupos...



En el centro yo coloqué a mis campeonas y a una pandillera, aunque nadie se atrevía de momento a subir las escaleras e ir a por la caja central que seguramente daría la victoria a la banda que la capturase.


En el segundo turno la cosa ya empezó a calentarse. En el norte, mis pandilleras se posicionaron para hacerse con una caja y empezó el tiroteo en el que caería un Orlock


Al este, uno de los Orlock agarraría la caja y la traería a la seguridad de la cobertura, mientras que el segundo Orlock la retomaría para llevarla a la seguridad de la zona de inicio Orlock. Sin embargo, Rotty, mi zombi, se volvería a ganar su reputación de letalidad cargando contra el primer Orlock y matándole con un par de golpes de su espada envenenada (a pesar de, previamente, haberse comido una herida de disparos de la ametralladora pesada Orlock)


Los Orlock se habían hecho con una caja, y al norte su líder había atrapado la segunda. Las Escher se habían hecho con otras dos cajas pero una de las pandilleras había sido suprimida por disparos Orlock. Había que jugársela e ir por la caja del centro, y se inició un tiroteo que afectó a los pandilleros que intentaban hacerlo. El pandillero Orlock, arriba, se quedó sin munición en una de sus pistolas.


Al oeste, la novata Escher corrió a su base con una de las cajas y desde su posición lanzaría una flecha ácida contra el Orlock en las escaleras sin lograr herirle pero dejándole cubierto de ácido e inutilizado.


Al este, Rotty cargó contra Rick bocasucia, que estaba herido, y lo remataría en el suelo. Su leyenda de letalidad se iniciaría aquí, ya que recibiería posterioremente siete disparos de ametralladora pesada y tres de rifle automático que no la tocarían... Rotty terminaría matando después a ambos Orlock y liberando el tablero.


En el centro del tablero, el Orlock cubierto de ácido se levantaría pero el líquido terminaría por dejarle gravemente hérido, así que la Escher se le acercaría y lo libraría de su sufrimiento con un golpe de cuchillo.


Las Escher habían asegurado dos cajas frente a una de los Orlock. Además, habían acabado con seis Orlock sin sufrir bajas a cambio. El campeón Orlock decidió olvidarse de su caja y cargar contra las dos pandilleras que le estaban tiroteando, aplastándolas a las dos con su martillo en carga.


Al sur, la pandillera en la alturas corrió hacia su base con su carga, mientras las Escher restantes tiroteaban al líder Orlock sin lograr acabar con él. La partida terminaría finalmente con victoria Escher por 3 cajas aseguradas frente a una de los Orlock, y 6 bajas causadas frente a dos recibidas.


Después de comer, Tomás quería conocer como era Epic, en previsión de su relanzamiento por GW dentro de unos meses, así que monté una partida a 3000 puntos basada en las listas que hice para esta otra megabatalla. Limité las listas a un par de compañías de marines y Land Raiders, acompañados de dreadnoughts y alguna cosa más, y dos titanes idénticos por bando. Así la cosa quedaba igualada y con aspecto de "Herejía de Horus" sin demonios.




Epic siempre ha sido mi juego favorito, así que en esta partida hice pocas fotos y me dediqué a disfrutar de la partida. Mis Ultramarines se apresuraron a tomar todos los objetivos posible mientras que Tomás jugó de forma más cauta. Aunque en el turno 1 cada bando tomó cuatro de los ocho objetivos, en los turnos posteriores los Ultramarines fueron más agresivos y se harían con dos objetivos más manteniendo los suyos, lo que a la larga me terminaría dando la victoria.





Pero la partida terminaría siendo, como siempre, muy táctica y se formarían varios nucleos de combate bien claros. Tomás le tomó gusto a destruir edificios y su titán acabaría destruyendome dos unidades completas sepultadas entre escombros. El mío tampoco se quedaría corto y destruiría una unidad completa de Khornitas con su misil Vortex.


La masacre continuaría con los marines de ambos bandos masacrándose en cuerpo a cuerpo en lo que serían algunas partidas majas de WH40K hasta que las gloriosas fuerzas desplegadas en mesa quedarían reducidas a lo que se ve en esta foto, que terminaría reducido a los termis, el dread y el médico.


Sólo quedaba enfrentar a los dioses máquina entre las ruinas de la ciudad. El titán del Caos quedaría casi sin escudo, pero no me daría tiempo a reventarlo...


... porque me cargaría y la partida terminó con dos titanes sacudiéndose con sus puños de combate hasta que el titán leal reventaría en una explosión de plasma supercalentado.


La partida terminó con victoria leal, aunque en mesa sólo quedara el titán del caos y las tropas que menciono arriba. Durante la partida revisamos toda mi colección de Epic, así que aprovecho como cierre de esta entrada para mostrar un par de minis clásicas al lado de la Thunderhawk nueva: la verdad que la escala antigua es perfecta al lado de las nuevas aeronaves.



jueves, 28 de septiembre de 2023

Exterminadores de Leviathan

Nueva entrada hoy para enseñaros los termis de la caja de Leviathan. La verdad es que me apetecía mucho tener unos terminators en la nueva escala y los he pintado, por tanto, con un poco más de cuidado que a los marines normales.

La mayor diferencia aquí es que he imprimado las miniaturas con Plate Metal de Army Painter, de modo que las armaduras son más brillantes que las de sus primos en armadura normal. Aquí está la escuadra terminada... (Clic para ampliar)


El esquema es idéntico al de los marines normales, con un lavado de Nuln Oil brillante y mate para tener la armadura básica pintada, y luego Azul Ultramarine en las zonas de interés, que en este caso son hombreras, rodilleras, guantes y las placas de la cintura.

Para el casco del sargento he usado Mephiston Red lavado con tinta marrón, que luego he ido iluminando con el color base y capas adicionales añadiendo amarillo. Para los ojos he dado un poco de tinta verde diluida sobre una base de blanco.


En los cascos de los otros termis, he partido de una base de Gris Fortaleza, lavada con Apothecary White, y luego he dado luces añadiendo blanco al Gris.


Como se intuye en las fotos de arriba, para el azul he dado una primera luz añadiendo blanco al ultramarine blue, y luego la luz extrema con Pale Blue de Vallejo.

En los guantes, he aplicado el esquema de franjas industriales tipico de la 2ª edición, por nostalgia. En los bolter de asalto he pintado esas placas internas en rojo para simular un contador de munición en plan Aliens. La Crux Terminatus está pintada en Gris Neutral lavado con Gris Alemán e iluminada en dos fases: primero con Gris Neutral y luego con Gris Fortaleza.


El metal de las armas está lavado con Nuln Oil mate sin diluir dos veces, para que el tono sea más oscuro y mate que el de las armaduras. En los barriles del cañón de asalto he dado un poco de tinta púrpura para simular el calentamiento del metal. Las carcasas están en Negro con una luz extrema de Gris Neutral.


Todas las calcas son de la matriz de calcas de Leviathan.


A la espada del sargento simplemente le he dado luces con Aluminio de Vallejo, y un poco de azul diluido para la célula de energía.


La escuadra de termis lleva también su baliza de teleportación, que podéis ver aquí...


sábado, 2 de septiembre de 2023

Dreadnought Redentor

Hoy por fin puedo mostrar terminado mi Dread Redemptor, que llevaba años en la caja esperando a que me decidiera a pintarlo. Me ha llevado mucho más tiempo del que hubiera querido, porque he tenido que ir pintando las piezas por partes y luego barnizarlas a fin de conseguir el resultado limpio final que me gusta. He tardado casi dos semanas, pero creo que ha valido la pena...

Aquí está el dread terminado, en los colores de mi Capítulo Sucesor: los Heraldos de Ultramar


Mi esquema funciona muy bien en minis de infantería, pero cuando se trata de un vehículo que tiene partes realmente metalizadas, el resultado final no es tan atractivo. Lo que he hecho ha sido imprimar toda la mini con un color plata medio. A las partes de armadura que van a quedar metalizadas les he dado el lavado habitual de Nuln Oil y Nuln Oil brillante al 50/50. En cambio, a las partes que se supone que son metal desnudo les he dado dos capas de Nuln Oil mate, y luego una adicional de Agrax Earthshade para lograr más contraste entre los metales. Luego he aplicado una luz suave a todo con una mezcla de Aluminio de Vallejo y negro.

Las zonas azules están pintadas de Ultramarine Blue a base de capas finas diluidas para lograr un acabado liso. Las luces, en este caso, las he dado a mano, sin pincel seco, empezando por una mezcla de Ultramarine Blue y Blanco, y luego una luz extrema final con Azul Pálido.


En esta vista trasera se aprecia mejor el contraste entre los dos tonos de metal en la miniatura. Iba a hacer un tono diferente en los tubos de escape, pero al final me dio pereza.


El cañón de asalto me parece una pasada. He procurado darle a toda la mini un aspecto muy limpio, sin desconchones ni desgastes, pero al cañón le he dado una capa de tinta púrpura en los tubos para simular el envejecimiento del metal por calor. La calca de la hombrera es de la hoja de calcas de Leviathan, con una ultra azul encima de la calavera.


La peana es de 90mm de Micro Arts Studio. Una mini tan imponente como esta no podía ir sobre una peana básica de arena como las que hago normalmente.


El sarcófago interior...


Detalle del puño de combate


Detalle del cañón de asalto


Y detalle del imantado en la cintura, para facilitarme el transporte de la mini, pero también para poder hacer ruiditos en las partidas girando las armas en dirección al objetivo...




 

martes, 15 de agosto de 2023

Apotecario Primaris

Otro marine más para la colección: el apotecario primaris que conseguí en un fasciculo de esos de Imperium. Es una miniatura excelente que he disfrutado pintando, la verdad...

La base, como siempre, es Leadbelcher lavado con Nuln Oil y Nuln Oil Brillante al 50/50. Para pintar las zonas blancas he dado una base de Deck Tan de Vallejo, y luego he pintado el blanco con varias capas diluidas seguidas de un lavado de Apothecary White (obviamente)

El rojo de la túnica es Mephiston Red, que he lavado con tinta marrón en los recovecos para definir las sombras. Luego he mezclado Marrón Quemado con el rojo para hacer unas sombras graduales, y con Marrón Vómito para hacer las luces.

Los viales de la pistola están en Mephiston Red lavado con tinta Marrón, y Verde Plano lavado con Tinta Verde y Negra. Luego he hecho unas luces añadiendo amarillo al rojo y blanco al verde, y he terminado con un barniz brillante para darle aspecto de cristal.

La glandula progenoide que ha extraido al marine muerto está pintada en Rosa Salmón con un lavado de Reikland Fleshshade, Tinta Roja y Carrobourg Crimson, seguido de una luz suave en rosa. Tanto la herida del marine, como la glándula, como la punta de la pistola reductora, tienen un poco de Blood for the Blood God a pincel para simular la sangre.


Vista del marine por detrás...

Y otra vista con detalle del marine muerto y de la hombrera de apotecario




viernes, 11 de agosto de 2023

Primaris: Escuadra Infernus

Con la nueva edición de 40K ha salido una nueva escuadra de apoyo llamada Infernus, formada por marines equipados con lanzallamas gordos. La idea me gusta visualmente asi que me he puesto con ella y la he terminado ya.


No hay mucho que contar sobre el pintado ya que sigo el esquema de mis Heraldos como siempre. Leadbelcher lavado con Nuln Oil y Nuln Oil brillante para la armadura, y Ultramarine Blue para los azules.

Los contenedores de Prometio están pintados con una mano de tinta Marrón sobre el Leadbelcher. La boca de los lanzallamas es Retributor Gold con tres capas de tinta. Primero, marrón; luego, Agrax, y finalmente, Druchii Violet. Al final, un pincel seco de Leadbelcher.



En la nueva organización de los primaris, estas escuadras de apoyo son "Apoyo Pesado", así que la hombrera derecha lleva ese símbolo.


sábado, 5 de agosto de 2023

Motoristas Primaris

Tras el parón del verano, voy retomando despacito los pinceles. He decido ponerme con algunas unidades de marines que tenía abandonadas, para ver si termino también este ejército; y he comenzado por los Outriders: los moteros marines que venían en el starter de novena edición.


El esquema, como siempre, es muy rápido. Sobre Leadbelcher a spray aplico una mezcla de Nuln Oil y Nuln Oil brillante al 50/50, sobre el que luego hago una luz sencilla con Aluminio de Vallejo. Los azules y los amarillos, van como siempre he hecho con mis marines y he contado multiples veces en el blog.

El sargento es el único que aporta un poquito de color, con el casco pintado en Mephiston Red y luces con amarillo, la cara en Cadmium Flesh lavado con Flesh Wash, y el pelo en Deck Tan lavado con Siena Tostada.


Para la carrocería de las motos, he pintado en Ultramarine Blue de vallejo, con un par de capas diluidas para evitar que se vean las pinceladas. Odio pintar superficies tan lisas y planas porque a la que te descuidas se nota todo el pincelazo y queda fatal.


Los escapes están pintados en Retributor Armour, con una capa de Tinta Marrón y otra de Agrax, para darle un aspecto de cobre desgastado.


Y el panel del manillar está en verde goblin lavado con tinta verde, y luego una luz en el borde mezclando blanco con el verde. Añadiendo aún más blanco al verde he pintado luego las señales en la pantalla.


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