El Warhammer, mi mech favorito, como ya he comentado anteriormente. Este es el tercero que pinto (los otros son el de Natasha Kerensky, y otro en colores Kurita), y ahora puedo mostrarlo en los colores del ELH...
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viernes, 8 de agosto de 2025
jueves, 7 de agosto de 2025
Battletech: Phoenix Hawk (II)
Otro mech ligero para el ELH, un Phoenix Hawk. Otro de los diseños inspirados en los valkyrie de Macross...
miércoles, 6 de agosto de 2025
Battletech: Wasp (ELH)
Como ya comenté en la entrada anterior, he pillado otra caja de mechs; en concreto la Inner Sphere Battle Lance porque trae un Warhammer, que es un mech que me encanta, y porque con el contenido de esta caja puedo hacer dos lanzas temáticas que mostraré al final de la serie.
Empezamos con el Wasp, un mech ligero de exploración que es rapidisimo, pero también muy fragil.
lunes, 4 de agosto de 2025
Battletech: Howler (ELH)
Con la entrada anterior, ya tengo pintada la caja de mechs al completo; pero para tener una lanza del ELH me hacía falta un mech mas, así que, para no complicarme la vida, he repintado el Howler que hice el año pasado en los colores del ELH.
He respetado las zonas rojas y beige del original, y simplemente he repintado los azules con Uniforme Soviético, siguiendo la receta del ELH.
Con este mech, ya tengo una lanza completa para el ELH, pero lo malo de Battletech es que los battlemechs se pintan tan rápido y quedan tan chulos, que he tenido que comprarme otra caja más y mostraré en las próximas entradas.
domingo, 3 de agosto de 2025
Battletech: Marauder II (ELH)
Y el último mech de la caja es un Marauder II. Una evolución del Marauder original pero con mayor tonelaje que lo convierte en un mech de asalto o clase 4. El morro de la cabina estaba pidiendo a gritos una boca de tiburón así que no me he cortado...
sábado, 2 de agosto de 2025
Battletech: Orion (ELH)
El segundo mech del Eridani Light Horse es un Orion. Un diseño bastante feo de la etapa post-Macross, pero aparentemente un buen mech en mesa.
viernes, 1 de agosto de 2025
Battletech: Crusader (ELH)
Tras pintar el Atlas de la entrada anterior, tenía que ponerme con los otros tres mechs de la caja. Mi primera intención fue dividirlos para asignar otro mech a mi colección Kurita, y los otros dos a mi colección Steiner; pero finalmente pensé que me apetecía más usar otro color y hacerme una lanza de mercenarios.
Tras mirar esquemas, opté por un verde militar clásico, que me resulta muy sencillo de pintar, y mirando trasfondo vi que uno de los regimientos mercenarios más famosos de la historia de Battlech, el Eridani Light Horse, usa estos colores. Me leí el trasfondo y me gustó mucho, así que opté por tirar adelante y hacer una lanza del ELH, empezando por el Crusader, que es el mech que más me gustaba estéticamente de los tres restantes.
El esquema de color es muy sencillo... Parto de una base de Uniforme Soviético sobre la imprimación negra, al que luego doy un lavado de Agrax. Finalmente, hago unas luces en todos los paneles añadiendo Rakhart Flesh al verde base, en dos o tres pasadas. Los detalles rojos están pintados igual que el color de mis Mech Kurita. Para la cabina he usado un tono más apagado de azul: Ultramarine Blue iluminado con blancos. El logo del ELH en la pierna está pintado a mano, simulando el caballo que les representa.
jueves, 31 de julio de 2025
Battletech: Atlas
viernes, 25 de julio de 2025
Kill Team de Japomarines en progreso (II)
Una pequeña entrada de actualización para ir mostrando progreso. Durante estos días he ido pintando las armaduras de los marines (y otras cosas variadas que ya colgaré en el blog) y voy a aprovechar para mostrar el proceso de las armaduras, ya que es una técnica nueva que me interesará replicar en el futuro...
Todas las minis están imprimadas en Negro Caos a spray. Sobre esa base, lo primero es dar un pincel seco fuerte de Thunderhawk Blue sobre todas las zonas de armadura. Las fotos estan hecha con mi movil y la luz del flexo, así que no se aprecia tan bien como debería...
El siguiente paso es dar otro pincel seco con Fenrisian Grey, esta vez suave y limitado a los bordes de la armadura, donde en teoría debería impactar la luz que venga desde arriba.
Y, finalmente, se da un lavado de Black Lotus, de Vallejo Xpress Color, diluido al 50:50 con Medium Xpress tambien de Vallejo. Este paso se puede hacer un par de veces hasta que el tono negro final quede al gusto.
El paso final es ya volver a dar un poco de Fenrisian Green en los bordes mas destacados, para exagerar más luz y hacerla más llamativa. Con ese proceso, las ocho armaduras las he pintado en muy poco tiempo, y en la foto de abajo podeis ver el resultado, con las peanas y los metales empezados. Ahora tocará poco a poco ir haciendo los detalles en blancos y rojos. Las hombreras no están hechas porque no irán en negro, así que la foto luce poco pero espero que sirva para ver el efecto del negro azulado, que además contrasta con el negro grisáceo de las armas. Cuando termine los marines ya haré fotos mejores con cámara.
martes, 1 de julio de 2025
Kill Team de japomarines en progreso
Durante el mes de julio voy a estar alejado de mi estudio y, aunque seguiré pintando, no voy a poder hacer fotos para actualizar el blog; por tanto he decidido hacer una entrada de "proyecto" para mostrar lo que me va a tener ocupado los próximos días.
Se trata de un Kill Team de Astartes, pero con estética japonesa, inspirado en las increibles conversiones de Marco Paroli y sus Ronines Rojos.
Obviamente, yo no voy a llegar a esos extremos de calidad, pero voy a hacer algo que quede majo en mesa y que me guste.
Como base para el Kill Team, he usado los Marines de la caja de inicio de la nueva edición de Kill Team, y los bits de conversión de los Ciber Samurai de Kromlech, y algunas piezas impresas en resina.
Voy a ir mostrando las minis convertidas, antes del paso de imprimación y más adelante mostraré las minis terminadas cuando estén.
Un kiltim de Astartes, según las reglas oficiales, consta de un líder y 5 marines, de los que tienes que elegir entre un francotirador o un tio con bolter pesado. En la caja de inicio de Kill Team vienen 7 marines, pero si contamos con que hay que elegir entre francotirador o bolter pesado, y que uno de los marines se supone que es un sargento, y no se puede llevar a la vez Sargento y Capitán, el Kill Team se queda corto en una mini para tener una unidad legal. Vamos a ver cómo he adaptado las miniaturas y como he solucionado ese tema.
Primero, el capitán.
Estas minis son monopose, así que el trabajo de conversión más pesado ha sido cortar las hombreras izquierdas para poder una hombrera "japo". El capitán lleva un casco, hombrera y mochila de Kromlech. Los kusazuri laterales son piezas de resina, así como el Sashimono a la espalda con el símbolo de los ronines rojos.
En total, ocho minis. El esquema de color va a ser armadura negra con detalles en rojo y blanco, así que ahora toca irse poniendo con ellos. En breve... más!
















