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sábado, 30 de marzo de 2024

Battletech: Natasha Kerensky, la viuda negra

 El último Battlemech que me quedaba por pintar era otro Warhammer, y lo he pintado como el legendario battlemech de Natasha Kerensky, uno de los personajes clásicos de Battletech que más recordaba de los viejos tiempos. Dado que mi intención es jugar a esto ambientado en las Guerras de Sucesión, que son el trasfondo clásico, era la elección lógica en lugar del Widowmaker que pilotaba al final de su historia.


Sobre imprimación negra he pintado el Mech con el color Sombra 2 del kit de negro de Vallejo, y luego he ido haciendo luces poco a poco hasta la Luz 1, con unos puntos de gris claro en las esquinas. Las insignias en rojo son más reducidas que en los mechs previos de los Dragones de Wolf, porque me he inspirado en el esquema de pintura oficial de esta ilustración


El logo de los Dragones de Wolf está pintado en el pecho. La Viuda Negra no la he pintado porque no se vería a esta escala sobre fondo negro.


Como no tenía referencias de la parte posterior, me he inventado la posición de algunas marcas adicionales para no dejarlo todo en negro.


Y con esto he pintado todos mis Battlemechs, cerrando un proyecto que me ha tenido entretenido durante semanas. Quedan algunas cositas, pero ya no son mechs, y las iré poniendo aquí también.

jueves, 28 de marzo de 2024

Compañía de Battlemechs del Condominio Draconis

 Finalmente, tras haber pintado todos los Battlemechs, puedo mostrar una foto de familia de todos juntos. 12 Battlemechs de distintas clases y tamaños, organizados en tres lanzas de cuatro mechs que componen una compañía... y con soporte de una lanza de armaduras de combate modelo Raiden...

La compañía al completo: clic para ampliar



Y las lanzas individuales...

Rifleman, Wasp, Phoenix Hawk, Gunslinger.


Marauder, Stinger, Wolverine, Warhammer


Battlemaster, Catapult, Shadow Hawk, Locust


Y la lanza de armaduras de combate



martes, 26 de marzo de 2024

Battletech: Rifleman

Y por fin, el tercer y último Mech para cerrar la tercera lanza: otro Rifleman. Aquí dejo las fotos.






domingo, 24 de marzo de 2024

Battletech: Phoenix Hawk

El último de los mechs inspirados en Robotech que añado a mi colección: un Phoenix Hawk, hostigador de tamaño 2 y con gran capacidad de salto. Pintado en los colores de la Casa Kurita para añadirlo a mi tercera lanza de combate. Como siempre, Mephiston Red lavado con Reikland, y luces añadiendo Marrón Vómito al rojo en varias capas.





En las piernas le he hecho el kanji del Halcón... o eso espero: con mi suerte seguro que ahí dice "pollopera"...

viernes, 22 de marzo de 2024

Battletech: Raiden. Armaduras de Combate de la Casa Kurita

Mientras voy pintando los nuevos Mechs he ido haciendo listas y sumando puntos, y he decidido hacerme otra lanza de armaduras de combate usando marines de Epic: esta vez pintados de rojo para usarlos con los Mechs de la Casa Kurita. En términos de juego los usare como armaduras de combate convencionales para no complicar la cosa, pero serían realmente del modelo "Raiden": la armadura que me parece más eficiente dentro de las que fabrica, según el trasfondo, el Condominio Draconis.


Las armaduras están pintadas como los Mechs: Mephiston Red lavado con Reikland y un pincel seco de Mephiston. Luego les he hecho unas luces mezclando Naranja Tostado con Amarillo. Las marcas en las hombreras para dar color, en Azul Ultramarine.


miércoles, 20 de marzo de 2024

Battletech: Wasp

Durante estos dias he pillado otra caja de Battlemechs para cerrar este proyecto. Con tres de ellos voy a cerrar una tercera lanza de combate Kurita. He decidido que dado que los Kurita ensalzan a los Mechwarriors y desprecian a las tropas convencionales, tiene sentido cerrar tres lanzas, y compensar los puntos en la Casa Steiner usando las tropas que he ido pintando estos días.

Sin más, el primer Mech de la lanza: un Wasp, hostigador de tamaño 1 con capacidad de salto, y otro de los inspirados en los Valkyrie/Veritech de Robotech/Macross.





lunes, 18 de marzo de 2024

Battletech: Infantería convencional, y artillería autopropulsada

Termino por ahora con mis unidades no-mech para Battletech, con el añadido de dos peanas de infantería convencional y una de artillería.

La infantería está hecha con guardia Imperial clásica de Epic. En una peana he puesto un comisario al que he quitado la espada y he rebajado la gorra de plato para que no quedara ridículo. En la otra he puesto un guardia con cañón láser. El uniforme está pintado en Uniforme Soviético con un pincel seco de Rakhart Flesh y un lavado de Agrax, seguido de algunos detalles en rojo. La unidad de motos es porque he pintado una tercera, y mi religión me prohibe no hacer fotos a todo lo que pinto, aunque esté repetido.


Esta infantería es multiuso, ya que con esas peanas puedo representar pelotones de infantería convencional, de infantería de salto, o escuadras de infantería de élite.

El autopropulsado es un viejo Basilisk de metal que tenía por ahí. En Battletech lo usaré como un Ballista o como un Marksman. 



Asi que termino con una foto de grupo de todas las unidades que me he hecho... Cuatro tanques ligeros/medios, un autopropulsado, una lanza de armaduras de combate, dos unidades de infantería convencional, 3 de infantería motorizada, y tres de artilleria de campo... con dos battlemechs detrás para que se aprecie la escala. Clic para ampliar.


sábado, 16 de marzo de 2024

Battletech: Infantería Motorizada y Artillería de Campo

Me he fabricado un par de unidades más para Battletech tirando de minis de Epic.

Primero, dos unidades de Infantería Motorizada hechas con motos clásicas de marines. Representan la unidad de forma abstracta así que lo mismo puedo desplegarla como una escuadra de élite que como un pelotón completo en Alpha Strike. He optado por pintar las motos de blanco para darles un toque más "scifi", y de paso que destaquen sobre la peana. Los pilotos los he pintado en Uniforme Soviético con un pincel seco de Rakhart Flesh y un lavado de Agrax. El color queda genial, pero la unidad así pintada habría quedado muy sosa en las peanas terrosa que estoy haciendo.


Para la artilleria he usado cañones squat y para la dotación infantería clásica de la Guardia Imperial. Con la misma idea en mente, he pintado los cañones en Gris Acero lavado con Nuln Oil, de forma que destaquen bien en la peana. La infantería la he pintado igual que en las motos, con el añadido de un toque de carne en las caras, y una raya roja en los cascos.


De nuevo, foto comparativa con un Battlemech, para que se aprecie que la escala encaja bastante bien...



jueves, 14 de marzo de 2024

Battletech: Highlander

El último mech por ahora, en colores de la Casa Steiner, para completar mi colección. Un Highlander, Mech de Asalto con capacidad de saltar. Se le podía montar sujeto por una columna de humo en posición de saltar; o bien apoyado en un Mech sobre el que acaba de caer. Como el montaje "saltando" es complicado de guardar, he optado por pintarlo "en el suelo" y pintar al desafortunado Urbanmech al que acaba de aplastar en colores Kurita.

Este es el resultado final...







martes, 12 de marzo de 2024

Battletech: Tanques y Armadura de Combate de la Esfera Interior

La escala oficial de Battletech viene a ser el equivalente de los 6mm, por lo que hace tiempo que me rondaba la idea de hacerme unas unidades de vehiculos e infantería usando minis sobrantes que tengo de Epic.

Para los tanques, he rescatado los Leman Russ de mi compañía para Epic, y he creado sin mayor problema una lanza de cuatro.


Para mantener la coherencia con el sistema de juego de Battletech, he impreso unas cuantas peanas hexagonales. En el caso de los tanques, no los he pegado para poder seguir usándolos en Epic. Al texturizar la peana, el propio peso del tanque y el roce hace que no se mueva de la peana.


Para la infantería, estuve pensando en usar guardia Imperial para hacer infantería convencional; pero a efectos de juego, y por mantener ese toque "futurista" de Battletech, he optado por hacer Armaduras de Combate de la Esfera Interior usando marines clásicos de los picudos. La armadura clásica de marine tiene un aspecto de ciencia ficción que encaja muy bien en Battletech ya que no tiene los excesos posteriores de "caballeros espaciales" en los que ha ido convirtiendo GW a sus marines. Así, como la Esfera Interior organiza a sus armaduras en unidades de cuatro, he montado cuatro peanas con cuatro marines. El lanzamisiles es para dar un poco de variedad al conjunto.


Para pintarlas, estuve pensando en esquemas de verde militar, pero al final llegué a la conclusión de que era mejor pintarlas con un aspecto más futurista, y que destacasen en la peana, así que las he pintado de blanco con marcas en rojo. De este modo puedo usarlos indistintamente con mi ejército Kurita o mi ejército Steiner. Al haber muy poquito que pintar aquí, me he permitido el lujo de hacerles un efecto de luz en los visores de los cascos.


Puestos lado a lado con un Battlemech, la verdad es que es cierto que la escala encaja perfectamente, y pronto haré más unidades reciclando minis de Epic.


domingo, 10 de marzo de 2024

Battletech: Gunslinger

Cuando empecé con Battletech me pillé los dos starter iniciales, mas la caja de los Dragones de Wolf, asi que, sin contar a los Dragones, tenia 11 mechs. Como ya he ido mostrando en el blog, los dividí en dos grupos de cinco para tener fuerzas equilibradas. Con las dos cajas nuevas que he comprado, lo que he hecho ha sido volver a dividirlos y pintar tres rojos para el Condominio Draconis y tres blancos para los Mercenarios/Guardias de Lira, y así completar dos lanzas de 4... pero con esto aún me quedaban aún dos mechs enormes por pintar... 

El primero que he terminado ha sido un Gunslinger, en los colores del Condominio Draconis.


Como previsiblemente este será el último Mech Kurita que pintaré en mucho tiempo, he hecho más manos de luces de modo que el resultado final es bastante más vistoso que los anteriores. También, dado que es un mech enorme, he aprovechado para hacer algunas insignias y numerales...




A ver si consigo terminar el último Mech, y hacer una foto de conjunto de toda la colección...

viernes, 8 de marzo de 2024

Battletech: Elementales

 Con los Battlemech de las cinco lanzas ya terminados, me he hecho con una caja de elementales porque para jugar a Alpha Strike quiero meter también tanques e infantería. Estos los montaré usando miniaturas sobrantes de Epic 40K, pero quería tener una unidad "oficial" de elementales, que son la infantería pesada de salto de los Clanes.

Aquí está mi Estrella de Elementales (cinco escuadras de cinco) pintados con el mismo esquema que los Mechs de los Dragones de Wolf


Las cinco peanas son iguales y he usado los mismos colores que en los Mechs. Para la armadura he aplicado los colores a pincel seco, porque es la manera más rápida. Luego, el verde de los visores, el rojo de los detalles y los metales, los he pintado por el procedimiento normal, con capa base, sobra y una luz.


Para la estela de humo de los elementales que saltan, he dado una base de Gris Muralla. Luego he dado Gris Neutral diluido desde la mitad de la estela hacia abajo, y luego Gris Alemán diluido solo en la parte inferior de la estela. Así se crea de forma rápida una sensación de que el humo es más oscuro en la base y más blanco arriba. En la zona donde la estela sale de los propulsores, he dado un poco de tinta Amarilla para simular el resplandor del jet entre el humo.


Así, con la Estrella de Elementales terminada, puedo mostrar las dos unidades completas de los Clanes aquí, y de paso ver el tamaño de la infanteria pesada al lado de los Mechs. Clic para ampliar.


miércoles, 6 de marzo de 2024

Battletech: Estrella de los Dragones de Wolf

Ahora que ya están todos los mechs terminado, toca foto de familia de los Dragones:

De izquierda a derecha: Blackjack, Mad Cat, Annihilator, Archer y Rifleman.


En términos de Alpha Strike, ahí hay 186 puntos. Poco para enfrentarlos a dos lanzas de la esfera interior, pero ya estoy a punto de solucionar eso...


lunes, 4 de marzo de 2024

Battletech: Archer de los Dragones de Wolf

Ultima mini de la Estrella de los Dragones: el Archer. Como este mech suele ser el que pilota el comandante de la unidad, y también porque ya estaba un poco cansado de perfilar tanto panel negro, he optado por pintarle más zonas rojas que a los anteriores. Salvo por ello, la técnica de pintura es exactamente la misma, así que dejo unas fotos...




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