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miércoles, 6 de agosto de 2025

Battletech: Wasp (ELH)

Como ya comenté en la entrada anterior, he pillado otra caja de mechs; en concreto la Inner Sphere Battle Lance porque trae un Warhammer, que es un mech que me encanta, y porque con el contenido de esta caja puedo hacer dos lanzas temáticas que mostraré al final de la serie.

Empezamos con el Wasp, un mech ligero de exploración que es rapidisimo, pero también muy fragil.



lunes, 4 de agosto de 2025

Battletech: Howler (ELH)

Con la entrada anterior, ya tengo pintada la caja de mechs al completo; pero para tener una lanza del ELH me hacía falta un mech mas, así que, para no complicarme la vida, he repintado el Howler que hice el año pasado en los colores del ELH.

He respetado las zonas rojas y beige del original, y simplemente he repintado los azules con Uniforme Soviético, siguiendo la receta del ELH.



Con este mech, ya tengo una lanza completa para el ELH, pero lo malo de Battletech es que los battlemechs se pintan tan rápido y quedan tan chulos, que he tenido que comprarme otra caja más y mostraré en las próximas entradas.

domingo, 3 de agosto de 2025

Battletech: Marauder II (ELH)

Y el último mech de la caja es un Marauder II. Una evolución del Marauder original pero con mayor tonelaje que lo convierte en un mech de asalto o clase 4. El morro de la cabina estaba pidiendo a gritos una boca de tiburón así que no me he cortado...





sábado, 2 de agosto de 2025

Battletech: Orion (ELH)

El segundo mech del Eridani Light Horse es un Orion. Un diseño bastante feo de la etapa post-Macross, pero aparentemente un buen mech en mesa. 




viernes, 1 de agosto de 2025

Battletech: Crusader (ELH)

Tras pintar el Atlas de la entrada anterior, tenía que ponerme con los otros tres mechs de la caja. Mi primera intención fue dividirlos para asignar otro mech a mi colección Kurita, y los otros dos a mi colección Steiner; pero finalmente pensé que me apetecía más usar otro color y hacerme una lanza de mercenarios. 

Tras mirar esquemas, opté por un verde militar clásico, que me resulta muy sencillo de pintar, y mirando trasfondo vi que uno de los regimientos mercenarios más famosos de la historia de Battlech, el Eridani Light Horse, usa estos colores. Me leí el trasfondo y me gustó mucho, así que opté por tirar adelante y hacer una lanza del ELH, empezando por el Crusader, que es el mech que más me gustaba estéticamente de los tres restantes.

El esquema de color es muy sencillo... Parto de una base de Uniforme Soviético sobre la imprimación negra, al que luego doy un lavado de Agrax. Finalmente, hago unas luces en todos los paneles añadiendo Rakhart Flesh al verde base, en dos o tres pasadas. Los detalles rojos están pintados igual que el color de mis Mech Kurita. Para la cabina he usado un tono más apagado de azul: Ultramarine Blue iluminado con blancos. El logo del ELH en la pierna está pintado a mano, simulando el caballo que les representa.



jueves, 31 de julio de 2025

Battletech: Atlas

Hago una pausa temporal en los proximos dias para poner fotos de otras cosas que he ido pintando durante mi escapada gallega, y dejo los japomarines para cuando los tenga ya terminados, que voy con ellos poco a poco.

Hace ya año compré la caja Inner Sphere Direct Fire Lance porque quería añadir un Atlas a mi colección de Mechs Kurita de la Segunda Espada de Luz. Aprovechando la escapada me puse con él y aquí está terminado...


El Mech está pintado como sus primos del Condominio, con una base de Mephiston Red lavado con Reikland Fleshshade, y luego luces añadiendo Marrón Vómito al rojo en varias capas cada vez más suaves. La cabeza está pintada de blanco, lavado con Apothecary White, y he hecho algunos detalles en negro para marcar al mech como un mech de mando.

En el lateral izquierdo he hecho el emblema del Condominio Draconis y he pintado dos kanjis, el de "lider" y el de "muerte"


Y en la otra hombrera, un craneo estilizado porque me dio que le pegaba...




viernes, 25 de julio de 2025

Kill Team de Japomarines en progreso (II)

 Una pequeña entrada de actualización para ir mostrando progreso. Durante estos días he ido pintando las armaduras de los marines (y otras cosas variadas que ya colgaré en el blog) y voy a aprovechar para mostrar el proceso de las armaduras, ya que es una técnica nueva que me interesará replicar en el futuro...

Todas las minis están imprimadas en Negro Caos a spray. Sobre esa base, lo primero es dar un pincel seco fuerte de Thunderhawk Blue sobre todas las zonas de armadura. Las fotos estan hecha con mi movil y la luz del flexo, así que no se aprecia tan bien como debería...




El siguiente paso es dar otro pincel seco con Fenrisian Grey, esta vez suave y limitado a los bordes de la armadura, donde en teoría debería impactar la luz que venga desde arriba.




Y, finalmente, se da un lavado de Black Lotus, de Vallejo Xpress Color, diluido al 50:50 con Medium Xpress tambien de Vallejo. Este paso se puede hacer un par de veces hasta que el tono negro final quede al gusto.



El paso final es ya volver a dar un poco de Fenrisian Green en los bordes mas destacados, para exagerar más luz y hacerla más llamativa. Con ese proceso, las ocho armaduras las he pintado en muy poco tiempo, y en la foto de abajo podeis ver el resultado, con las peanas y los metales empezados. Ahora tocará poco a poco ir haciendo los detalles en blancos y rojos. Las hombreras no están hechas porque no irán en negro, así que la foto luce poco pero espero que sirva para ver el efecto del negro azulado, que además contrasta con el negro grisáceo de las armas. Cuando termine los marines ya haré fotos mejores con cámara.


martes, 1 de julio de 2025

Kill Team de japomarines en progreso

Durante el mes de julio voy a estar alejado de mi estudio y, aunque seguiré pintando, no voy a poder hacer fotos para actualizar el blog; por tanto he decidido hacer una entrada de "proyecto" para mostrar lo que me va a tener ocupado los próximos días.

Se trata de un Kill Team de Astartes, pero con estética japonesa, inspirado en las increibles conversiones de Marco Paroli y sus Ronines Rojos.

Obviamente, yo no voy a llegar a esos extremos de calidad, pero voy a hacer algo que quede majo en mesa y que me guste.

Como base para el Kill Team, he usado los Marines de la caja de inicio de la nueva edición de Kill Team, y los bits de conversión de los Ciber Samurai de Kromlech, y algunas piezas impresas en resina.

Voy a ir mostrando las minis convertidas, antes del paso de imprimación y más adelante mostraré las minis terminadas cuando estén.

Un kiltim de Astartes, según las reglas oficiales, consta de un líder y 5 marines, de los que tienes que elegir entre un francotirador o un tio con bolter pesado. En la caja de inicio de Kill Team vienen 7 marines, pero si contamos con que hay que elegir entre francotirador o bolter pesado, y que uno de los marines se supone que es un sargento, y no se puede llevar a la vez Sargento y Capitán, el Kill Team se queda corto en una mini para tener una unidad legal. Vamos a ver cómo he adaptado las miniaturas y como he solucionado ese tema.

Primero, el capitán.

Estas minis son monopose, así que el trabajo de conversión más pesado ha sido cortar las hombreras izquierdas para poder una hombrera "japo". El capitán lleva un casco, hombrera y mochila de Kromlech. Los kusazuri laterales son piezas de resina, así como el Sashimono a la espalda con el símbolo de los ronines rojos.


Colgado de la mochila le he añadido una katana de energía, porque el puño sólo nunca es suficiente!


Este tipo es el gunner. He usado un casco custom de resina con cabeza esquelética, en linea con el aspecto de "muerte" que este tipo de minis llevaban en rogue trader. El sashimono en este caso es de Kromlech, así como la katana que lleva a la espalda.



Esta mini se supone que es el sargento. Como no tengo claro si voy a querer jugar con capitán o sargento, he optado por mantenerla como sargento. Por eso le he puesto otro casco con cuernos, señal de rango y un sashimono. El esquema de pintura será diferente para representar que es un sargento.



Estos dos serían Marines de Asalto. Uno es un "Warrior" y el otro un "Grenadier". Además de cortarles las hombreras para ponerles japohombreras, les he reemplazado las espadas sierra por ciberkatanas de kromlech.



El francotirador. Al llevar la capa quedaba mal ponerle una hombrera de kromlech, asi que este solo lleva casco y hombrera japos.


Finalmente, los marines "pelaos". Al haber usado uno de los dos de la caja como sargento, tocaba tirar de caja de restos, y he usado uno de los primaris monopose que se regalaban hasta con los yogures, para tener dos marines y completar el kiltim. Como el bolter es distinto, uno será un "warrior" y el otro un "grenadier"


En total, ocho minis. El esquema de color va a ser armadura negra con detalles en rojo y blanco, así que ahora toca irse poniendo con ellos. En breve... más!

 

viernes, 27 de junio de 2025

Necromunda: Alcobas de Datos

Aunque ya llegan tarde para la partida, he terminado de pintar la caja de data-slacks para Hive Secundus...

El proceso, como con toda mi escenografía de Necro, muy rápido. Imprimación en Negro, Imprimación en metalizado bolter, luego lavado de Nuln Oil y luego lavado de Agrax. Finalmente, pincel seco de Acero de Vallejo Air...

Para los cables he usado Mephiston Red lavado con tinta marrón, o Marrón Vómito lavado con Reikland. Los cables negros están pintados con Black Templar. Para las luces azules he usado Azul Eléctrico con un wash de tinta azul y finalmente las luces verdes de datos están pintadas con tinta verde sobre una base de gris claro. Fijaos que en la alcoba de la izquierda no se notan estas luces: eso es porque la he pintado "apagada", y para ello no he dado la capa previa de gris. Así, el verde se nota pero sin el "brillo de pantalla".


Estos elementos de escenografía son fundamentales para jugar en Hive Secundus y, además, como se ve por la siguiente foto, son muy pequeñitos...



miércoles, 25 de junio de 2025

Necromunda: Patriarca Malstrain

En pleno hype por la partida a Hive Secundus del otro día, he decidido que necesitaba añadir un genestealer alpha (o un patriarca) a la banda del culto; y como la figura oficial no me dice nada, he optado por reciclar uno de los tres que aún tenía pendientes y montarle en una "piedra táctica" para darle más presencia en mesa y dejar claro que ese es el alpha...


La cápsula de salvamento que he usado como plataforma es de una colección antigua de objetivos para 40K que tenía ahí olvidados. el stealer está pintado siguiendo la técnica que ya conté en la entrada original; y para la cápsula he usado una base de Gris Azul de Vallejo, con una luz en Azul Pálido y un lavado de Nuln Oil. Luego he aplicado desconchones con Carne Oscura y Leadbelcher usando una esponja, y he dado un poco de "efecto Necromunda" a la carcasa.

Para montar este stealer y diferenciarlo un poco más de los normales, le he puesto la cabeza "de Ymgarl". Siempre había querido tener un genestealer con tentaculos, y además así le diferencio aún más del resto. Los tentáculos están pintados con dos capas de Reikland sobre la imprimación blanca y luego otra de Druchii Violet.



Al verlo en mesa junto a un stealer normal, creo que queda clarito quien es el jefe, verdad?


Por último, limpiando las matrices de resto, me di cuenta que me quedaba un cuerpo de cultista. Aunque no son muy fan de las poses en carrera, he optado por montarlo y pintarlo para tener otro cultista más. A este pobre lo he montado solo con armas de melee. Como seguía sin tener cabezas de cultistas, he usado una de Outcast, cortandole el pelo de forma que quedase un bulto que simule el cráneo abultado de los infectados genestealer.



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