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lunes, 27 de octubre de 2014
Room 25 (II): El Gigante y la niña
En esta segunda entrada voy a mostrar al equipo formado por "el gigante" y "la niña". Como podéis ver las peanas son diferentes a las del chico y la chica. Si las de aquellos son redondas, en este caso tienen forma de estrella. Esto es así porque una modalidad de juego implica la formación de "equipos", y los equipos se identifican por el tipo de peana, de modo que estoy pintando las miniaturas "por equipos".
Empezaré por "la niña". Una miniatura algo malrollera con ese brazo mecánico. Obviamente no es una niña sino un androide, y está en la línea de ese extraño diseño de la "escuela francesa"...
Esta es la ilustración original:
Y esta es mi miniatura pintada. Simple. Purpura de Vallejo para el vestido, lavado con Agrax e iluminado con un par de manos de Purpura y Blanco. Gris Fortaleza para las medias. Carne Elfica lavada con Marrón Cuero para la piel. Negro con pincel seco de un marrón oscuro para el pelo.
Y vista por detrás.
La siguiente miniatura es "el gigante". Ha sido dificil de pintar porque la ilustración tiene detalles que no aparecen en la miniatura y los colores no estaban demasiado claros. Al final he usado Azul Ultramarine lavado con tinta negra para el "uniforme", que lleva detalles en Siena Tostada lavada con Agrax Earthshade. El chaleco de cuero está pintado en Marrón Quemado mezclado con negro e iluminado con una mezcla de Marrón Quemado y Marrón Vómito a pincel seco. Este color crea un tono muy realista de cuero viejo. Finalmente, para la piel he usado Carne Oscura lavada con negro, y para las luces he añadido Marrón Vómito primero, y Blanco al final.
Esta es la ilustración oficial.
Y esta es mi versión.
Otro ángulo
Y una vista trasera donde se aprecia mejor el tono de cuero del chaleco.
Estas dos minis han sido interesante porque se alejan bastante de la media de altura de las dos primeras. Aquí tenéis a las cuatro juntas. Ya sólo quedan dos.
sábado, 25 de octubre de 2014
Room 25 (I): La chica y el chico
Hoy voy a hacer un pequeño cambio de tercio y voy a presentar las minis de un pequeño juego de tablero llamado Room 25.
Room 25 es un juego de origen francés inspirado en películas como The Cube o The Running Man. El planteamiento es muy sencillo: en un afán de subir las audiencias, las cadenas de televisión encierran a concursantes en una celda plagada de trampas mortales y estos tienen un tiempo límite para huir.
El tablero que conforma la celda está formado por losetas que representan las habitaciones y este se coloca de forma aleatoria. Los personajes empiezan en el centro del laberinto, y deben encontrar la Habitación 25 que es la que les permitirá huir de la carcel-trampa. Los jugadores pueden efectuar dos acciones por turno (moverse, mirar, empujar a otro jugador, mover una fila de celdas...) y hay diversas modalidades de juego: en solitario, cooperativo, por equipos, modo "sospecha" (donde uno o dos jugadores son "guardias"), etc... De hecho ya hay una expansión oficial, y varias ampliaciones en la web que incluyen detalles como reglas específicas para cada personaje, o reglas de audiencia.
El juego es muy sencillo, pero también entretenido. En una hora pueden jugarse un par de partidas y es muy fácil modificarlo para complicarlo al gusto de tu grupo de juego.
Pero el objetivo de esta entrada no es reseñar el juego, sino mostrar las miniaturas que representan a los personajes del juego. Estos son arquetipos de las películas del genero y las minis en sí no son nada del otro mundo, aunque representan muy bien a sus versiones dibujadas. Como son sólo seis y pequeñas, he decidido pintarlas... tanto para cambiar un poco de aires como para seguir la tónica de "no se juega con figuras sin pintar"
He comenzado por las miniaturas de "la chica" y "el chico". Para pintarlas simplemente he tomado las tarjetas de personaje como referencia y he intentado replicar los esquemas de color lo mejor posible. Dado que son piezas de juego, así también simplifico su identificación.
Empecemos por "el chico". Aquí lo tenéis.
Y esta es la ilustración del personaje.
Para la ropa he usado Gris Codex lavado con Gris Alemán. Las zonas de gris más oscuro están en Gris Alemán lavado con Tinta Negra y luego un pincel seco de Gris Codex. La chaqueta está en Marrón Vómito lavado con Tinta Sepia. Como la miniatura no tiene mucho detalle, en la cara no he usado lavados sino que he pintado la piel en marrón cuero y luego la he iluminado con Cadian Fleshtone y Cadian Fleshtone + Blanco. Finalmente, para el pelo he dado un pincel seco de Azul Real sobre la imprimación negra.
Aquí podéis ver otras vistas de la mini.
La chica ha tenido algo más de trabajo, fundamentalmente por el pantalón, que en la ilustración es una especie de malla transparente. Esta es la ilustración.
Y esta es la figura.
Los pantalones están pintados en marrón cuero lavado con tinta carne, y las tiras oscuras son de Gris Alemán lavado con negro, e iluminado con Gris Codex. Para la piel he empezado por Gris Fortaleza seguido de Carne Elfica y un lavado suave de Marrón Cuero. Luego he iluminado con Carne Elfica. El top está en un rosa fuerte, iluminado con rosa + blanco (el rosa no es otro que el vetusto Titilating Pink de Citadel) y los detalles negros están hechos con tinta negra en vez de pintura. Para el pelo, una base de Marrón Vómito lavado con Marrón Cuero, e iluminado con un poco de Hueso Deslucido.
Otro par de fotos de la mini
Y aquí las tenéis junto al marine de turno para que tengáis idea de escala. Son unas figuras muy pequeñas, como veis.
lunes, 20 de octubre de 2014
Tecnosacerdote del Mechanicum
La figura que muestro hoy es un Titan Techpriest que lanzó Forge World hace bastantes años. Por entonces no había apenas minis del Mechanicus, así que me la pillé compulsivamente y, como siempre, me he tirado varios años hasta pintarla.
La resina de FW es dificil de trabajar: muy delicada en piezas tan pequeñas como los servobrazos, así que puede que hayan quedado rebabas que no me he atrevido a quitar, pero apenas se notan. La mini venía con un servocráneo adicional, pero no se lo he puesto.
La he imprimado en negro, y he comenzado por pintar la túnica. He usado una base de Rojo Entrañas, que luego he lavado con Tinta Sepia. Sobre esa base, he mezclado el rojo con Marrón Quemado y he ido construyendo las luces poco a poco, añadiendo más y más Rojo a la mezcla. Al final, la luces son de Rojo Sangre, y he terminado lavando toda la capa con tinta Roja. La parte de la túnica que va en marrones es Khaki lavado con tinta Sepia.
La miniatura es sencilla, pero está llena de detalles. Aquí podéis ver un incensario, dos emblemas del Mechanicum y un par de paneles de control.
En el otro lado lleva un libro metido en una funda de piel y un sello de pureza (que he pintado en verde para que destaque y contraste con la túnica)
Para el hacha de energía he usado Azul Mágico con un lavado de tinta Azul, Luego he pintado los rayos con Azul Mágico y blanco, trazando lineas cada vez más fina, para terminar con unas líneas de Azul Eléctrico y, finalmente, blanco puro.
El tecnosacerdote por detrás...
Y una vista adicional desde el frente.
sábado, 18 de octubre de 2014
Mi ejército de Caballeros Grises
Ahora que ya tengo todas las unidades pintadas, es el momento de mostrar las fotos de familia del ejército al completo.
Aquí está el ejército completo. Clic para ampliar.
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| Mis Caballeros Grises. Clic para ampliar |
HQ
1 Capitán (que puede hacer de Bibliotecario, o de Capitán Stern) ... 150 pts
1 Campeón de la Hermandad ... 105 pts
ELITES
5 Paladines con 4 alabardas y 1 espada némesis ... 320 pts
TROPAS
5 Terminators con 3 alabardas, un bastón, una espada y un cañón psíquico ... 270 pts
1 Escuadra de Choque con Incinerador ... 165 pts
AP
1 Dreadnought con cañón láser acoplado ... 145 pts
1 Escuadra de Expiación con 4 cañones psíquicos ... 260 pts
1 Servocosa con Psilenciador, Espadón y Cañón Psíquico ... 305 pts
TOTAL: 1720 pts (que puedo subir casi a 2000 dopando escuadras o añadiendo inquisidores y asesinos)
Y con esta configuración puedo usar el Destacamento de Nemesis Strike Force, que me permite hacer despliegue rápido en el turno 1.
Aquí tenéis fotos de cerca, tomadas con flash.
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| Los Exterminadores |
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| El Capitán y el Campeón |
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| Los Paladines |
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| El Dreadnought |
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| La Escuadra de Choque |
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| La Escuadra de Expiación |
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| La Servocosa |
Pues con esto... otro ejército terminado.
jueves, 16 de octubre de 2014
Caballero Gris de Leyenda: Paladin Exterminador (y V)
Tras el breve parentesis de DUST, me he puesto con el quinto Paladín de los Caballeros Grises tras haber recibido una alabarda adicional de parte de Koniev, de Adeptvs. Gracias, amigo!
Con este quinto Paladín he ido muy deprisa para poder tener el ejército totalmente terminado, y no hay mucho que destacar. La postura es prácticamente la misma que la del primer Paladín que pinté ya que no hay como alterar demasiado esos brazos. El único cambio es la peana, que es diferente.
Como detalle especial solo voy a señalar este pequeño guiño, homenaje al maestro Goodwin. No es un nombre muy latino, pero me da igual... :)
Me alegra haber podido dar buen término a esta colección de termis que compré en 1991... 23 años ya!! En cuanto pueda haré una foto de grupo de mi ejército de CGs.
martes, 14 de octubre de 2014
DUST: Grenadier X
Grenadier X es el segundo héroe zombie de DUST. A efectos de juego es una máquina de picar carne. Como miniatura, la verdad es que no me gusta mucho, pero mi norma es "si juegas con ellas, ni una mini sin pintar", así que aquí está terminado.
He intentado replicar el esquema de la caja sin complicarme, así que para el uniforme he usado una base de Uniforme Alemán lavado con Gris Alemán, y luego manchas de camo en Tierra Mate y Verde Acorazado.
Para los metales, he usado una mezcla fuerte de tinta marrón con tinta negra. Luego he dado luces extremas en los dientes de la sierra y he punteado la sangre con un pincel viejo.
Con la piel del zombi, dado que este fulano es un héroe y se supone que lleva mucho tiempo zombificado, he cambiado el tono con el respecto al que suelo usar en mis zombis. Sobre una base de gris claro, he dado un lavado de Azul Real y otro de Tinta Verde. Luego he dado luces con Azul Pálido. Dado que la cara es lo más llamativo junto con la sierra, he tenido cuidado en pintarle encias, lengua y dientes. Señalar también el desgaste en la placa khaki de la sierra, hecho con Gris Alemán y una esponja.
miércoles, 8 de octubre de 2014
DUST: Totenmeisterin
La Totenmeisterin es uno de los experimentos "fallidos" del Blutkreuz Korps. Y digo "fallido" porque esta zombie es capaz de potenciar a los zombis normales e incluso "resucitar" zombis caidos restaurando la potencia de las unidades. Tenía ganas de tenerla desde hace mucho, para poder desplegar un pelotón de zombis por separado, y otro de tropas normales apoyadas por walkers. Ahora ya puedo.
Como la figura es mayoritariamente negra, he empezado por imprimarla en Negro con spray, lo cual me ha ahorrado bastante trabajo. Para pintar el abrigo he dado un pincel seco suave con una mezcla de Gris Sombrío y Negro Caos para marcar las zonas elevadas. A continuación, he ido levantando las luces añadiendo un poco más de gris azulado a la mezcla. Para los pantalones, Uniforme Alemán lavado con Gris Alemán.
También se puede ver que he aplicado unos efectos de iluminación sobre el abrigo para simular la luz macabra que sale de la Blutkreuz. Para ello he usado una mezcla de Verde Angeles Oscuros y Verde Goblin a pincel seco para marcar los puntos de luz. Luego he cubierto la zona con el verde más oscuro y he ido levantando unas luces con el verde más claro. No ha quedado muy allá, pero cumple. La botella que lleva a la espalda la he pintado en metálicos sucios sin añadir ningún distintivo.
Como la Totenmeisterin es una heroína, he cuidado un poco más la peana añadiendo un casco y un rifle de asalto alemanes a 1:48 de Tamiya. Con ello quiero simular que la tipa esta va recorriendo el campo de batalla para levantar muertos y añadirlos a sus filas.
En la cabeza he querido simular que la tipa es una "zombi reciente", y para lograr ese color he pintado la piel de Gris Fortaleza y luego he dado un lavado de Ogryn Flesh. Rápido y eficaz.
Finalmente, la máscara. Aunque no tiene mucho trabajo, es un punto focal de la mini. Le he dado un pequeño pincel seco de Gris Neutral y luego he pintado las lentes en Verde Goblin con un lavado posterior de tinta verde. Finalmente, los bordes de las lentes en Runefang Steel para que destaquen sobre los otros metales, más sucios. En esta foto se aprecia también que la cabeza de la Totenmeisterin parece un cerebro al aire, lo cual añade al conjunto malrollista de la miniatura.
sábado, 4 de octubre de 2014
DUST: Devil's Own. Comandos Británicos
Lo siguiente que he pintado es una unidad completa. Los Devil´s Own. Aunque los Aliados son la facción de DUST que menos me gusta estéticamente, la verdad es que estos tipos sí me molan (aunque no termino de ver a un comando con armadura pesada, pero cosas más raras se ven en WH40K...)
Esta es la unidad terminada.
Para las armaduras he usado Army Green de Army Painter, al que he aplicado una capa generosa de Agrax Earthshade y luego luces con Rakhart Flesh. El camuflaje, tanto en armadura como en la piel, lo he hecho con Gris Alemán y Negro al 50%. Luego he dado unas luces ligeras con un gris más claro. El gorro clásico de los comandos, y los guantes, están en marrón quemado al que he añadido un tono arenoso para las luces.
Todo el utillaje va pintado en Marrón Verde de Vallejo con un lavado de Agrax. Las cuerdas están en Arena lavado con Siena Tostada, y la manta en Gunship Green, lavado con Gris Alemán y unas manchas de camuflaje. El uniforme interior de los comandos va en Gris Alemán.
Los phasers llevan un simple lavado de negro sobre el metal, aunque he añadido marrón en la boca del arma para simular el quemado del metal. No he pintado los ojos de las minis en ningún caso (el sombreado basta), aunque con el líder he tenido algo de cuidado al pintar dientes y lengua ya que esta cara llama mucho la atención.
Finalmente, señalar que he aplicado desconchones en las armaduras. Como van con camuflaje, he procurado no pasarme para evitar una mezcla rara de colores a la vista. He usado Carne Oscura con una esponja, y luego he dado metal en las zonas más castigadas.
jueves, 2 de octubre de 2014
DUST: Oberleutnant Stefan Retter
Como comenté, he dejado de lado el 40K por un tiempo y voy a retomar un poco de DUST, a la espera de que me lleguen las cosas del kickstarter de Operation Babylon.
En mi último viaje de trabajo a USA, me traje un par de cajas de miniaturas, y he comenzado a pintarlas con Stefan, un héroe de la Wehrmacht.
Como miniatura, Stefan no es gran cosa: el cuerpo de un Sturmpionieren y la cabeza de un spotter. Poca cosa para un héroe. Para darle algo de presencia en el tablero, he mantenido los colores de Uniforme Alemán en el tres cuartos, pero he pintado los pantalones en el esquema de camuflaje de Late War. Una base de Marrón Vómito lavado con Siena Tostada, y luego el camuflaje con Tierra Mate, y Verde Ruso. Este es el resultado.
En una de las hombreras he puesto una calca de WH40K para darle también un toque distintivo. Arriba puede verse como he "quemado" la bocacha del Flammenwerfer usando una mezcla de tintas negra y marrón, y luego dando un pincel seco de negro en el extremo.
Aquí se ve algo mejor el camuflaje en los pantalones. Al llevar camuflaje ahí, he optado por dejarle el tres cuartos liso, sólo en Uniforme Alemán y un par de luces.
Vista trasera. En el depósito de combustible he usado la mezcla de tintas para envejecerlo, y luego he dado un pincel seco de Leadbelcher para sacar brillos y dar más variedad al metal. En la hombrera izquierda he pintado un pequeño distintivo en rojos y negros.
Y en esta foto se ve el detalle de la gorra, con el aguila en plata sobre fondo negro. También se puede ver el efecto de desgaste en la armadura, simplemente dando un pequeño perfilado de Carne Oscura en los recovecos.
Con las nuevas reglas de DUST, Stefan es ahora un héroe interesante pues además de mantener su opción de rapidez, ahora es experto con el lanzallamas lo que significa que él sólo puede diezmar unidades enemigas. Espero estrenarlo pronto.
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