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jueves, 31 de julio de 2025

Battletech: Atlas

Hago una pausa temporal en los proximos dias para poner fotos de otras cosas que he ido pintando durante mi escapada gallega, y dejo los japomarines para cuando los tenga ya terminados, que voy con ellos poco a poco.

Hace ya año compré la caja Inner Sphere Direct Fire Lance porque quería añadir un Atlas a mi colección de Mechs Kurita de la Segunda Espada de Luz. Aprovechando la escapada me puse con él y aquí está terminado...


El Mech está pintado como sus primos del Condominio, con una base de Mephiston Red lavado con Reikland Fleshshade, y luego luces añadiendo Marrón Vómito al rojo en varias capas cada vez más suaves. La cabeza está pintada de blanco, lavado con Apothecary White, y he hecho algunos detalles en negro para marcar al mech como un mech de mando.

En el lateral izquierdo he hecho el emblema del Condominio Draconis y he pintado dos kanjis, el de "lider" y el de "muerte"


Y en la otra hombrera, un craneo estilizado porque me dio que le pegaba...




viernes, 25 de julio de 2025

Kill Team de Japomarines en progreso (II)

 Una pequeña entrada de actualización para ir mostrando progreso. Durante estos días he ido pintando las armaduras de los marines (y otras cosas variadas que ya colgaré en el blog) y voy a aprovechar para mostrar el proceso de las armaduras, ya que es una técnica nueva que me interesará replicar en el futuro...

Todas las minis están imprimadas en Negro Caos a spray. Sobre esa base, lo primero es dar un pincel seco fuerte de Thunderhawk Blue sobre todas las zonas de armadura. Las fotos estan hecha con mi movil y la luz del flexo, así que no se aprecia tan bien como debería...




El siguiente paso es dar otro pincel seco con Fenrisian Grey, esta vez suave y limitado a los bordes de la armadura, donde en teoría debería impactar la luz que venga desde arriba.




Y, finalmente, se da un lavado de Black Lotus, de Vallejo Xpress Color, diluido al 50:50 con Medium Xpress tambien de Vallejo. Este paso se puede hacer un par de veces hasta que el tono negro final quede al gusto.



El paso final es ya volver a dar un poco de Fenrisian Green en los bordes mas destacados, para exagerar más luz y hacerla más llamativa. Con ese proceso, las ocho armaduras las he pintado en muy poco tiempo, y en la foto de abajo podeis ver el resultado, con las peanas y los metales empezados. Ahora tocará poco a poco ir haciendo los detalles en blancos y rojos. Las hombreras no están hechas porque no irán en negro, así que la foto luce poco pero espero que sirva para ver el efecto del negro azulado, que además contrasta con el negro grisáceo de las armas. Cuando termine los marines ya haré fotos mejores con cámara.


martes, 1 de julio de 2025

Kill Team de japomarines en progreso

Durante el mes de julio voy a estar alejado de mi estudio y, aunque seguiré pintando, no voy a poder hacer fotos para actualizar el blog; por tanto he decidido hacer una entrada de "proyecto" para mostrar lo que me va a tener ocupado los próximos días.

Se trata de un Kill Team de Astartes, pero con estética japonesa, inspirado en las increibles conversiones de Marco Paroli y sus Ronines Rojos.

Obviamente, yo no voy a llegar a esos extremos de calidad, pero voy a hacer algo que quede majo en mesa y que me guste.

Como base para el Kill Team, he usado los Marines de la caja de inicio de la nueva edición de Kill Team, y los bits de conversión de los Ciber Samurai de Kromlech, y algunas piezas impresas en resina.

Voy a ir mostrando las minis convertidas, antes del paso de imprimación y más adelante mostraré las minis terminadas cuando estén.

Un kiltim de Astartes, según las reglas oficiales, consta de un líder y 5 marines, de los que tienes que elegir entre un francotirador o un tio con bolter pesado. En la caja de inicio de Kill Team vienen 7 marines, pero si contamos con que hay que elegir entre francotirador o bolter pesado, y que uno de los marines se supone que es un sargento, y no se puede llevar a la vez Sargento y Capitán, el Kill Team se queda corto en una mini para tener una unidad legal. Vamos a ver cómo he adaptado las miniaturas y como he solucionado ese tema.

Primero, el capitán.

Estas minis son monopose, así que el trabajo de conversión más pesado ha sido cortar las hombreras izquierdas para poder una hombrera "japo". El capitán lleva un casco, hombrera y mochila de Kromlech. Los kusazuri laterales son piezas de resina, así como el Sashimono a la espalda con el símbolo de los ronines rojos.


Colgado de la mochila le he añadido una katana de energía, porque el puño sólo nunca es suficiente!


Este tipo es el gunner. He usado un casco custom de resina con cabeza esquelética, en linea con el aspecto de "muerte" que este tipo de minis llevaban en rogue trader. El sashimono en este caso es de Kromlech, así como la katana que lleva a la espalda.



Esta mini se supone que es el sargento. Como no tengo claro si voy a querer jugar con capitán o sargento, he optado por mantenerla como sargento. Por eso le he puesto otro casco con cuernos, señal de rango y un sashimono. El esquema de pintura será diferente para representar que es un sargento.



Estos dos serían Marines de Asalto. Uno es un "Warrior" y el otro un "Grenadier". Además de cortarles las hombreras para ponerles japohombreras, les he reemplazado las espadas sierra por ciberkatanas de kromlech.



El francotirador. Al llevar la capa quedaba mal ponerle una hombrera de kromlech, asi que este solo lleva casco y hombrera japos.


Finalmente, los marines "pelaos". Al haber usado uno de los dos de la caja como sargento, tocaba tirar de caja de restos, y he usado uno de los primaris monopose que se regalaban hasta con los yogures, para tener dos marines y completar el kiltim. Como el bolter es distinto, uno será un "warrior" y el otro un "grenadier"


En total, ocho minis. El esquema de color va a ser armadura negra con detalles en rojo y blanco, así que ahora toca irse poniendo con ellos. En breve... más!

 

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