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domingo, 6 de diciembre de 2015

Partida de NetEPIC: Marines contra Squats (I). Los ejércitos


Mañana vamos a quedar Suber y yo para jugar a NetEPIC. Suber ha ido mostrándome lo que tiene tanto en marines como en Titanes, y he montado para él para una lista basada en ello.

Dado que Suber llevará marines, y nada menos que Ultramarines, yo he tenido que optar por otro ejército y he decidido estrenar mis recién pintados Squats. Obviamente también queremos usar nuestros titanes y, para no complicar la cosa, hemos optado por desplegar exactamente la misma configuración de titanes.

EL TRASFONDO DE LA BATALLA

Marines contra Squats... Bueno. Digamos que los Squats de la Liga de Mjolna no se han tomado muy bien que el Imperio haya pasado de ellos durante la invasión de la Flota Enjambre Leviathan y van diciendo por ahí que el Emperador es un Perro Traidor sin Palabra (en mayúsculas, que para un enano es más grave). Obviamente, el Imperio no puede dejar pasar un insulto así sin respuesta, y para demostrar que en efecto los Squats están extintos han ordenado a los Ultramarines y a la Legio Subérica arrasar Mjolna.

Lo que no saben es que los Squats también tienen ayuda del Mechanicum y la Legio Sarkius está desplegada en Mjolna...

Así que... no queda sino batirse.

EL EJERCITO IMPERIAL DEL MARISCAL SUBERIO

Compañías
2 Compañías de Batalla ... 1700 puntos

Unidades Especiales
1 Titán Warlord, con Gatling Blaster, Puño Mecánico, Cañón Volcano y Cañón de Plasma ... 775 puntos
1 Titán Reaver, con Lanzamisiles Múltiple, Turboláser Destructor y Puño Mecánico ... 475 puntos

Unidades Auxiliares
1 Destacamento de Land Raiders ... 250 puntos
1 Destacamento de Vindicators ... 150 puntos
1 Destacamento de Whirlwinds ... 150 puntos
1 Destacamento de Predators ... 200 puntos
1 Thunderhawk .... 100 puntos

TOTAL 3840 puntos

EL EJERCITO SQUAT DEL SEÑOR DE LA GUERRA SARKGRIM

Compañías
1 Hermandad de Guerreros ... 750 puntos
1 Compañía de Motoristas ... 600 puntos

Unidades Especiales
1 Titán Warlord, con Gatling Blaster, Puño Mecánico, Cañón Volcano y Cañón de Plasma ... 775 puntos
1 Titán Reaver, con Lanzamisiles Múltiple, Turboláser Destructor y Puño Mecánico ... 475 puntos

Unidades Auxiliares
1 Colossus ... 500 puntos
1 Overlord ... 250 puntos
1 Goliath ... 175 puntos
1 Destacamento de Leman Russes ... 250 puntos
1 Unidad de Rhinos ... 50 puntos

TOTAL: 3825 puntos

El Ejército de Mjolna, sin los Titanes, listo para la batalla
Mañana veremos en qué acaba esta historia...

sábado, 5 de diciembre de 2015

no-Frozen


Recientemente descubrí por el Blog de Endakil que North Star Miniatures ha sacado dos miniaturas para Frostgrave bajo el nombre de Young Fire Elementalists. Podéis verlas en el enlace con su pintado "oficial" para evitar problemas legales, pero obviamente son una no-Anna y una no-Elsa de Frozen, y nada más verlas supe que tenía que pillarlas para regalarselas a mi hija.

Buscar referencias para estas muchachas no es dificil, dado que la fiebre Frozen no para, así que aquí las tenéis terminadas en "colores Disney"...


Empecé por pintar a Elsa. Parecía ser la más simple, pero degradar esos azules ha sido un suplicio, y aún necesito hacerle un vitrificado para suavizar las transiciones. El color base del vestido es Azul Eléctrico, y el de la capa Azul Hielo. Ambos de Vallejo Game Color. Para las sombras he usado Azul Imperial en el vestido y Gris Neutral/Azul Pálido en la túnica.


La túnica cambia mucho según la foto que mires. En algunas parece mucho más azul; en otras, más blanca. Al final he optado por el Azul Hielo como base, oscureciendo a grises e iluminando a blancos.


El pelo es básico en esta miniatura, y he dado con la mezcla correcta de casualidad, al imprimar las miniaturas en amarillo desierto ya que era el tono más claro que tenía... Sobre la base de Amarillo Desierto he lavado el pelo con una mezcla de Khaki y Cuero, y luego he dado luces con Arena Oscura y Arena + Blanco. Los ojos de la Elsa animada tienen un contorno muy marcado en negro, así que he hecho lo mismo en la figura.


Anna parecía más dificil, pero ha sido mucho más divertida de pintar. La falda está en Azul Ultramarine con sombras en Azul Imperial. Las flores y las cenefas son una mezcla de Azul Ultramarine y Blanco. Aunque parecen del mismo color que en Elsa, las mangas están pintadas en Gris Lobo Espacial sombreadas con Gris Azul. La miniatura original está lanzando un hechizo de humo. Yo he cortado el humo como he podido sin romper la mano, y he pintado los restos como si fuesen una rosa.


El violeta me resulta mucho más sencillo de degradar que el Azul. La base es Violeta de Vallejo, con sombras en Marrón Quemado y un par de luces añadiendo blanco al violeta. El reborde de piel de la capucha está pintado en Hueso Deslucido lavado con Sepia.


La Anna original tiene un color de pelo que es un pelirrojo muy suave. Yo lo he exagerado pintandolo en tonos de naranja. Esto me permitirá usar las miniaturas en Heroquest como hechiceras de Hielo y Fuego respectivamente, y además ayuda a resaltar a Anna pese a sus ropajes más oscuros.


En ambos casos, la piel de las chicas está pintada en Carne Elfica con un leve lavado en Marrón Cuero y un par de luces. En el caso de Elsa he añadido un poco de color con rojo en las mejillas, y los labios están pintados con una mezcla de Carne Elfica y Rojo Sangre.

Como estas dos minis no son muy conocidas, termino con otra foto para daros una idea de su tamaño.



jueves, 3 de diciembre de 2015

Overlord Squat


El Overlord, el zeppelin squat, es otra de las unidades icónicas de esta raza. Parece incongruente un zeppelin en un campo de batalla futurista, pero prácticamente todo en 40K lo es dado que parte de la premisa, al menos en esta época, de "fantasía en el espacio", y los zeppelines y girocópteros siempre han estado en el trasfondo de los enanos.

El Overlord es un vehículo que define un tipo de unidad en si mismo. No es un "volador" sino un "flotador". En pocas palabras, es mucho más lento que un avión, pero más maniobrable y estable. El Overlord puede estar a "altura normal" (en la peana) o a "gran altura" (en el reglamento se sugiere ponerlo sobre un vaso de plástico transparente). En este caso cuenta como si estuviese a 25 cm adicionales a efectos de disparos enemigos.

Sus armas son los tipicos bolters de defensa puntual, pero además lleva 6 cañones de batalla y cuatro cañones automáticos... Sin olvidar de las bombas de fusión que puede soltar en su trayectoria.

Según la descripción del Overlord, sus celdas de gas son aisladas y autosellantes, por lo que si es impactado hay que tirar un dado. Con 1-3 no pasa nada. Con 4-5 se impacta a la barquilla que tiene salvación de 1+. Con 6+ el impacto es catastrófico y el Overlord cae a una distancia de 3D6 cm...

Vista la unidad en cierto detalle, aquí tenéis la figura pintada. He decidido pintarla en Azul Mágico, para conservar el aspecto del Overlord original del studio. Hay dos pasos de degradado a Azul Imperial para las sombras, y una luz añadiendo blanco en los alerones. Los detalles en amarillo para dar contraste.


He pintado las mismas runas que en el original de 1993, partiendo de una base de negro, y luego pintando dentro con cuidado en Gris Fortaleza y luego Amarillo Solar. La insignia frontal es diferente al del Overlord del Studio. Yo he pintado el Martillo Alado de Mjolna,


La barquilla la he pintado en Snot Green para unificar con los colores de las unidades terrestres. Las bombas de fusión en Gris Fortaleza iluminado a Blanco.


Y termino con una comparativa de tamaños. Con el Overlord pintado, me queda pintar alguna unidad de apoyo adicional (repetida) y, sobre todo, el gran Land Train.


martes, 1 de diciembre de 2015

Batería de Artillería Squat (y III)


Pues aquí está la Batería al completo. Es la tercera del compañía del Ejército, y seguramente la última a menos que consiga hacerme con algunas motos más. En principio es más que suficiente ya que tres compañías me permiten desplegar 3 unidades especiales y 15 unidades de apoyo, que es mucho más de lo que tengo actualmente y/o me apetece pillar por eBay...

Gran Batería de la Hermandad Mjolnir

Con esta unidad mi ejército queda como sigue...

Compañías
Hermandad de Guerreros Squat ... 750
Compañía de Motoristas ... 600
Batería de Artillería ... 400

Unidades Especiales
Colossus ... 500

Unidades de Apoyo
Megacañón Goliath ... 175

De momento ya son 2425 puntos, a punto de llegar a los 3000 que suele ser el tamaño ideal para una partida a NetEPIC.



domingo, 29 de noviembre de 2015

Batería de Artilleria Squat (II): Thudd Guns


El segundo elemento de mi Batería de Artillería son los Cañones Thudd. Se trata de un pieza ligera de cuatro cañones que disparan muy rápidamente haciendo un ruido característico de "Thudd, thudd, thudd", y de ahí su nombre...

A efectos de juego, su alcance es de 75 cm y cada cañón genera 2 puntos de barrera. Más poderoso, pues, que el Mortero Topo, pero sin sus reglas de ignorar cobertura y escudos.

Aquí está la batería al completo.


El Thudd Gun es un modelo de dos piezas, aquí se lo puede ver de lado, con su lanzador de cuatro cañones. A la vista de este diseño, está claro que el Cañón Tormenta de los marines es un híbrido moderno del Thudd Gun original y sus cuatro cañones junto con el concepto de ojiva subterránea del Mortero Topo.


Vista desde atrás, donde se aprecia la pequeña unidad tractora, que también ha heredado el Cañón Tormenta.


viernes, 27 de noviembre de 2015

Batería de Artilleria Squat (I): Morteros Topo


Ya he comenzado con la tercera compañía para mi ejército Squat, y está no podía ser otra que una Batería de Artillería Ligera compuesta por Morteros Topo (Mole Mortars) y Cañones Thudd. Estos dos cañones son dos de los elementos del ejército que gritan "Rogue Trader" por las cuatro esquinas de la peana.

El Mortero Topo es un arma que dispara misiles "subterráneos". Estos detonan a los pies de su objetivo por lo que ignoran cobertura y escudos. Tienen un considerable alcance de 150 cm y aunque sólo proporcionan 1 punto de barrera, su fuego combinado puede hacer mucho daño a formaciones masivas de infanteria. Además, si su descarga impacta a un Titán o Pretoriano, este se queda atascado en el cráter con un resultado de 6 en 1D6 y debe usar órdenes de carga en el próximo turno para poder moverse (con lo que no puede disparar). En resumen, un arma no devastadora, pero sí bastante molesta.

Aquí está la primera batería de Morteros. Manteniendo el espíritu del ejército, básado en bronces, todos los cañones están pintados enteramente en Bronce lavado con tinta Marrón y un pincel seco de Bronce + Plata.


El mortero topo es una miniatura de una pieza. Es importante recordar que es un arma "subterránea", por lo que la parte que está enterrada es la que dispara, no la otra. Los artilleros Squat son miniaturas escasas, de modo que he alternado artilleros y guerreros como dotación.


Una vista desde atrás. El "agujero" no es el cañón, sino la zona de carga.


La Batería está compuesta por dos unidades de Morteros Topo. Aquí los tenéis. Para distinguir las dos secciones, he pintado una franja roja o amarilla en el mortero. He añadido además un abanderado, usando el Naranja para los artilleros. Al ser pocos Squats, he vuelto a alternar los colores de las barbas para dar algo más de variedad a la unidad.


miércoles, 25 de noviembre de 2015

Megacañón Goliath


La entrada de hoy corresponde a otra de las unidades icónicas de los Squat en Epic... Su obus superpesado de la clase Goliath. El Goliath hace un disparo de área con un alcance de entre 50 y 250 cm, que sacude D6+4 puntos de barrera, que ignoran salvación por cobertura y tienen -3 a la salvación por armadura o blindaje. El Goliath, además, no está limitado, por lo que es posible desplegar 5 por cada compañía completa que se ponga en la mesa.

Sin más dilación, os presento a Brunnhilda, del Clan Mjolna.


El Goliath siempre ha aparecido pintado en azules, así que he respetado eso, aunque la base la he pintado en el mismo Snot Green que el Colossus, para unificar. El cañón del Obus está pintado en Azul Mágico, con un par de degradados usando Azul Imperial.

Aquí se ve el cañón desde el otro lado. La cenefa de runas Squat del cañón está pintada a mano alzada. De cerca, como en las fotos, queda no muy bien, pero sobre el tablero tiene un aspecto imponente.


Vista trasera. Como siempre hago en 40K, he pintado los pistones en Plata, más limpios que el resto del metal, con lineas de tinta marrón para simular la grasa del mecanismo.


Y termino con una comparativa de tamaños para dar una idea de las dimensiones del cañón...


En breve... Más cañónes...

lunes, 23 de noviembre de 2015

Compañía de Motoristas Squat (y III)


Foto de familia con la compañía terminada. Clic para ampliar

Companía de Motoristas del Gremio de Ingenieros de Mjolna

Con esto, el ejército hasta la fecha está así. Hay que señalar que esta compañía es tan potente que se considera única: es decir, sólo puede desplegarse una por cada 3000 puntos de ejército.

Compañías
Hermandad de Guerreros Squat ... 750
Compañía de Motoristas ... 600

Unidades Especiales
Colossus ... 500

sábado, 21 de noviembre de 2015

Compañía de Motoristas (II). Trikes


La segunda unidad de la compañía de moteros son las motos pesadas o "Trikes". Si en inglés, "Bike" es "Bici", "Trike" sería "Trici", ya que es una moto de tres ruedas. Lo que pasa es que realmente no ha una traducción adecuada al castellano que yo sepa para este tipo de vehículo.

Las trikes Squat son exclusivas del Gremio de Ingenieros. Siguen contando con un CAF de +4 pero además van equipadas con un cañón de fusión (impacta a 3+ y tiene -2 a la salvación) por lo que son otra unidad muy peligrosa del ejército Squat.

Aquí está la unidad terminada. De nuevo, uniformes de Mjolna, cascos y gorros azules del Gremio de Ingenieros, y motos en Bronce.


Los trikes vuelven a estar superdetallados, incluyendo los bolter de la moto junto a las ruedas. Afortunadamente la unidad es pequeña por lo que no ha sido pesado pintarla.



Tirando de restos y matrices creo que puedo montar dos unidades adicionales de Trikes que reforzarán el ejército cuando lo tenga terminado. Pero eso será más adelante... Por ahora ya está bien de motos.

jueves, 19 de noviembre de 2015

Compañía de Motoristas Squat (I). Moteros.


La siguiente compañía Squat que estoy pintado es la realmente icónica de los Squat: los motoristas. Una compañía de moteros está compuesta por dos destacamentos de moteros y una de motos pesadas. He comenzado por las motos normales.

Las motos Squat tienen PD1 (es decir, tiran un dado por peana e impactan a seises), pero además cuentan con CAF +4. Es decir, son normalillas o malas en disparo, pero letales en cuerpo a cuerpo. Una unidad de moteros está compuesta por 7 peanas más un ingeniero, (Elite, HQ e inspirador), por lo que hay pocas cosas que puedan resistir un asalto de moteros Squat en NetEPIC.

De acuerdo con el trasfondo, las compañías de motoristas surgen del Gremio de Ingenieros. Estos, para diferenciarse de las Hermandades, usan elementos azules en sus uniformes. Por ello he pintado las gorras y cascos de todos los moteros de azul. pero respetando el uniforme de Mjolna en Rojos, Verdes y Amarillos.

Pintar las motos no es complicado, pero tienen mucho detalle por lo que ha sido un proceso lento. Aquí tenéis un destacamento completo.


Y aquí a las dos unidades juntas. Para diferenciarlas sobre el tablero he usado distintos tonos de azul en las gorras. Los del frente, en Azul Ultramarine. Los de atrás, en Azul Mágico.


Como digo arriba, estos tapones están llenos de detalles para ser minis de 6mm. Aquí tenéis una vista cercana de una peana de moteros. El chaleco en rojo, el uniforme en verde, la barba en marrón, los guantes en amarillo y la moto en Bronce, todo ello lavado con Tinta Marrón.


Una vez seca la tinta, he añadido los detalles en plata y azul para la moto y las gorras.




Los líderes de unidad son los Guildmasters, los Maestros Gremiales (aunque prefiero llamarles Ingenieros). Van con exoarmadura y además de tener más CAF cuentan con un cañón láser en la moto. La mini está pintada en Bronce y Tinta Marrón, seguido de un pincel seco con plata.


Detalles en rojo para unificar, y una franja de color en el casco que le unifica con el destacamento al que dirige.




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