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martes, 19 de julio de 2016

Exterminadores de Space Hulk


La entrada de hoy es una entrada especial, pues vuelve a ser sobre unas miniaturas que no he pintado yo.

Se trata de la colección completa de exterminadores de los Angeles Sangrientos de la edición 2009 del Space Hulk. Son unas miniaturas tan detalladas que las he tenido siempre en cola de espera y finalmente he decidido encargarselas a Raivan, de La Armada, para que me las pintara con aerógrafo.

Las fotos son suyas, así que hoy me limitaré a colgarlas del blog, sin entrar en detalles sobre la técnica usada en cada caso.

Clic para ampliar cualquiera de ellas, pues no las he redimensionado.













Y algunas fotos de grupo




Ahora, sólo queda estrenarlas...

domingo, 17 de julio de 2016

Deathwatch Overkill: Hibridos de Primera y Segunda Generación. (I)


Nueva tanda de hibridos. Esta vez son híbridos de "cuerpo a cuerpo", todos ellos de primera y segunda generación: más genestealer que humanos.

Aunque en los esculpidos es facil distinguir a los híbridos de cuarta y tercera, aquí la cosa se complica más, por lo que he optado por pintarles a todos la piel igual y no hacer distinciones. De nuevo, la capa base es de Blanco puro (sobre una capa previa de Gris Fortaleza) y luego he dado un lavado con Reikland Fleshshade y otro posterior con Druchii Violet. El resto de la mini está pintado como en las entradas anteriores.


Detalle de una cabeza, donde se aprecia la gradación de violetas en función de lo mayor o menor que hayamos aplicado el lavado previo de Reikland.


Las garras genestealer se pintan con una receta muy sencilla. La base es Rakhart Flesh, y luego aplico cerca de la piel dos lavados con Tinta Sepia. El primero, decolora la base y crea un degradado. El segundo lo doy sólo donde la uña entra en la carne, y crea un segundo tono más oscuro. Finalmente, una pequeña luz en las puntas. Nótese aquí el efecto de las tintas sobre las manos... Muy natural y sencillo de lograr.


Estos dos híbridos son los únicos a los que identifico claramente como híbridos de primera generación, con esa cara que es casi de genestealer purasangre. Las telas rojas las he pintado con una base de Mephiston Red lavado con tinta Marrón. Luego he dado un pincel seco o dos con Rojo Costra para levantar el tono, y luces finales en Rojo Sangre.


Como el tono de piel es igual, he remarcado que es un híbrido de primera haciendole azuladas las escamas del cráneo. Para ello he dado un tercer lavado al final con Guilliman Blue.


Esta es la miniatura que más me gusta de todos estos híbridos, y es porque me recuerda enormemente a este otro clásico. Viendolos juntos ahora, queda claro que la Mente Colmena da de comer mucho mejor a sus acólitos ahora...


Finalmente, los dos últimos híbridos de este lote.


Así que toca foto de grupo.


El resultado final es muy bueno, espectacular sobre el tablero, pero pintar a estos seis calvorotas ha sido muy cansativo. Me quedan otros seis por delante (tres poses diferentes) que ya veré cómo organizo para no pasar por el mismo calvario (broma a huevo)

miércoles, 13 de julio de 2016

Deathwatch Overkill: Hibridos de tercera generación


He vuelto a retomar Overkill tras la pausa de MERCS, y he comenzado por terminar la tanda de hibridos de tercera generación, para tener todos los bichos con rifles pintados.

No hay mucho que comentar dado que los he pintado como comenté aquí, usando púrpura en la piel para alejarlo del tono humano de los híbridos de cuarta.

Aquí están los dos primeros híbridos.


Y los otros dos,


Tras haber pintado las minis de Mercs, se agradece volver al estilo exagerado y recargado de GW. Sus caras tienen tanto detalle que un poco de tinta y luces hace maravillas con esfuerzo mínimo.



Bueno, pues como ya están todos los híbridos de tercera generación, toca foto de grupo...


lunes, 11 de julio de 2016

Robotech RPG Tácticas: Pods especialistas Zentraedi (I)


Para terminar (de momento) esta serie, vamos con los "pods" especialistas.

En primer lugar, dos pods de artillería. El juego tiene tres modelos distintos de pod artillero. Este es el Gluuhaug-Regult, equipado con lanzamisiles de alcance medio. Este pack se puede comprar como una unidad de apoyo para el Escuadrón y cuesta 25 puntos.




El siguiente pod es el pod de reconocimiento, o Quel-Regult. Este pod no tiene armas, pero ofrece bonus de ataque a los pods zentraedi cercanos, e interfiere (penaliza) el ataque de las fuerzas Robotech.




Finalmente, el pod comandante, o Glaug. Este pod está pintado con Gris Lobo Espacial en vez de Blanco, siguiendo los esquemas oficiales del reglamento.




Con estos pods adicionales, puedo montar dos Escuadrones Zentraedi adicionales.

El primero es el Escuadrón de Ataque, que sería lo más estandar dentro del ejército Zentraedi. 9 pods y un Glaug que, sin mejoras, son 80 puntos.


El otro escuadrón sería un Escuadrón de Reconocimiento. 6 pods, 1 Glaug y 1 pod de reconocimiento. Sin mejoras, 70 puntos.


Pues esto es todo por ahora hasta que Gon termine las unidades que me quedan (4 pods adicionales, 1 pod de salvamento, varios destroids y dos héroes humanos), pero con esto ya tengo para jugar sin problemas con todo pintado.


sábado, 9 de julio de 2016

Robotech RPG Tactics: Pods Tacticos Zentraedi


En abril del año pasado pinté una unidad de 3 pods, pero había muchos más que pintar. Gracias a Gon ya tengo un conjunto de 12 pods pintados con los que puedo hacer diferentes configuraciones de escuadrones Zentraedi.

El color base para el Azul es el mismo que usé en su día: Azul Eléctrico de Vallejo.

Aquí tenéis los tres conjuntos de pods o, con su denominación oficial, Regults. Como ya mostré en su día, jugando con combinaciones de los tres pares de patas es posible dotar de algo de variedad a los pods, incluyendo posturas de salto.




En total son 12 pods, y con ellos puedo montar un Escuadrón de Desgaste (12 pods, 70 puntos sin mejoras)


En la próxima entrada mostraré los pods especiales y el resto de escuadrones.

jueves, 7 de julio de 2016

Robotech RPG Tactics: Valkyries (y III)


Y hoy termino la entrada de los Valkyries con su configuración Battloid. En esta configuración, el Valkyrie puede atacar en cuerpo a cuerpo y además duplica el alcance y tasa de fuego de su rifle, pero no puede usar misiles.


Detalle de dos de los Battloids. Las calcas aquí no existen salvo por el U.N.Spacy de las piernas (que son los jets en modo caza)



Y el otro Battloid junto al líder.



martes, 5 de julio de 2016

Robotech RPG Tactics: Valkyries (II)


Segunda tanda de Valkyries, ahora en configuración Guardian. En la partida que jugué en su día, esta es la configuración más versatil ya que es rápida y puede usar tanto el rifle GU-11 como los misiles del caza.


Dos de los guardianes, A destacar el acabado de las cabinas y los emblemas en morro y arma.



Y el otro guardián junto con el líder de Escuadrón.




domingo, 3 de julio de 2016

Robotech RPG Tactics: Valkyries (I)


Tras un lapso de un año desde mi última entrada sobre este juego, lo voy a retomar. A finales del año pasado decidí que tenía demasiadas cosas pendientes de pintar y que no iba a poner tener listo este kickstarter nunca, así que le encargué a Gonsfrak, habitual de Adeptus y La Armada que me pintara todas las unidades restantes.

En esta y las próximas entradas voy a ir mostrando los resultados.

Hoy comienzo por la escuadra de Valkyries de la U.N. Spacy. Como ya conté en su día, las miniaturas vienen en tres modelos diferentes en función de la configuración de transformación que se utilice. Empiezo por el modo Caza.

Lo que he montado y Gon ha pintado, es un Escuadrón estándar de Valkyries, compuesto por tres VF-1A y un líder en VF-1J. Sin añadidos, este escuadrón cuesta 80 puntos.


El escuadrón está pintado como un escuadrón estándar de "Brownies", ya que con los Valkyries extra del KS voy a ir montando héroes para combinar. El marrón oscuro es Marrón Cuero de Vallejo. El tono del líder es Hueso sobre una base de Marrón Bubónico.


Aquí tenéis uno de los cazas, con sus calcas añadidas. Le pedí a Gon que no aplicara luces ni sombras realistas, para lograr un efecto plano similar al del anime original. Sólo en las cabinas hemos optado por un aspecto más cuidado.



Y el caza del líder de escuadrón. Al ser más claro se nota mejor el emblema de la REF y el logo de la U.N. Spacy.




sábado, 2 de julio de 2016

MERCS Recon: Conjunto completo


Por completitud, he hecho una foto de todas las miniaturas de la caja ya pintadas, incluyendo los extras. No he incluido las minis de plomo de KemVar.

MERCS Recon, terminado. Clic para ampliar.
Otro proyecto terminado. A ver si terminamos de una vez con Overkill...

viernes, 1 de julio de 2016

MERCS Recon: CCC (y II)


Y las dos miniaturas pendientes del equipo MERC de CCC

Primero, el Incinerador. Una pena que la mini base del arma pesada no haya sido la ametralladora pesada, ya que esa mini es posiblemente de las mejores de toda la gama.


La pose es muy dinámica, pero algo forzada. Esta miniatura tiene mucho más blindaje que las otras por lo que he tenido más cuidado con las luces y los detalles.


Y una vista de los depósitos de combustible.


La última figura es la que más me gusta del equipo: el Demolition. La especie de capa que lleva está pintada en Khaki con un lavado de tinta sepia y ninguna luz posterior.


Vista trasera. Las granadas en verde para que destaquen.


Así que ya puedo cerrar con la foto de familia del equipo MERC de CCC.


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