En la entrada de hoy voy a mostrar las dos lanzas completas que he pintado para el ELH, con la idea de usarlas en partidas de Alpha Strike.
Una lanza pesada de combate (clic para ampliar): Marauder, Crusader, Warhammer, Orion.
Esta configuración otorga a la lanza, en Alpha Strike, 6 repeticiones de dado por partida.
Una lanza de caballería (clic para ampliar): Howler, Wasp, Phoenix Hawk, Blackjack
Para que la lanza sea válida como lanza de caballería, tengo que jugar el Rifleman como si fuera un Blackjack, pasando de mech pesado a mech medio.
Esta configuración permite a tres de los mechs de la lanza (los ligeros) sumar 2/4 a sus movimientos de andar y correr en Alpha Strike.
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