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martes, 17 de junio de 2025

Necromunda: Cariátide Prime

Este próximo fin de semana vamos a retomar Necromunda con una o dos partidas en las profundidades de la Colmena Secundus, infestada de genestealer malacepa. Como me suele pasar, cuando hay una partida próxima, me entra la fiebre de pintar cosas nuevas y he aprovechado para pintar la cariátide que puede acompañar a los Spyrer en combate dándoles la posibilidad de repetir una tirada para impactar y una de salvación por turno...

La mini es muy simple de pintar... sobre imprimación blanca, un lavado cuidadoso de Guilliman Blue, y listo. Si no tienes Guilliman Blue, que es un glaze fuera de catálogo, un wash azul muy diluido debe servir igual.

En la peana he añadido tierra y rocas ya que el escombro de piedras sobre el que se apoya la cariátide queda si no un poco raro en medio de una peana industrial de Necromunda.



Así que mi Orrus ya puede ir al combate con su mascotilla...



domingo, 15 de junio de 2025

Necromunda: Banda Squat Completa

Toca hoy otra foto de familia de mis Squats que, con el Claim Jumper y el APC, ven la banda terminada hasta que GW saque alguna otra cosa chula... Clic para ver a tamaño completo.


 Así, la banda está compuesta por

  • Un líder con martillo
  • Un campeón con láser de minería
  • Un campeón con ametralladora pesada
  • Un campeón con armadura exo-kyn y martillo
  • Un especialista con rifle de fusión squat
  • Un pandillero con rifle automático
  • Un pandillero con bolter
  • Un novato con pistola y cargas de demolición
  • Un exo-kyn con sierras
  • Un exo-kyn con puño de combate y soldador
  • Un Vartijann
  • Dos motos Squat
  • Dos autómatas
  • Tres techmites oculi
  • Un Claim Jumper
  • Urson Grimjarl, agente del conglomerado Squat
  • Un APC (Skalvian Explorator, o Rockgrinder)


jueves, 12 de junio de 2025

Necromunda: Squat APC

La entrada de hoy es algo especial porque marca el cierre (como siempre, de momento) de mi banda Squat con un vehículo que he impreso con mi Ender 3 de filamento.

Se trata de un APC del "Gremio" de One Page Rules que podéis buscar en el enlace. La estética y el tamaño me parecía que encajaban perfectamente en mi idea de banda y aquí está, pintado por fin...


Siguiendo el esquema cromático de mi banda, la carrocería del vehículo está pintada con Oliva Medio de Vallejo, luces con Rakhart Flesh, y un lavado de Agrax. Los dorados están en Retributor Armour, lavado con Agrax para darle un toque más sucio y menos brillante que mis dorados normales, aunque al final va un lavado muy suave de tinta marrón también.

El artillero no está pegado, de modo que puedo jugarlo con la escotilla cerrada...


Mi impresora es de filamente, y se nota en el acabado final, pero como es una pieza para jugar no me preocupa demasiado. Al artillero le puse una cabeza de Squat de Necromunda, para que encajara mejor con el aspecto de la banda. Los efectos de las pasadas de filamento en el artillero los disimulé aplicando capas mas gruesas de pintura para cubrir los huecos.


La puerta de acceso al APC, decorada con motivos "enanos"... El vehiculo lleva una capa suave de pincel seco de Gris Neutral en los bajos para simular el "polvo de ceniza", y una capa de "efecto Necromunda" en los recovecos con Carne Oscura diluida. Finalmente, he aplicado algunos desconchones suaves con una esponja y Carne Oscura mas un poco de Leadbelcher.




Como puede verse, la escala con las minis Squats es perfecta.




martes, 3 de junio de 2025

Necromunda: Squat Claim Jumper

La mini de hoy es un "hanger-on" para los Squats de Necromunda. En general, los hangers-on son personajes no luchadores, que aportan beneficios a la banda en una campaña. El Claim Jumper es especial porque es un guerrero bastante decente y puede participar como miembro más de la banda en cualquier partida.

Además de su bonificación de banda (que es poder gozar de los beneficios de uno de los territorios de la banda rival con 5+ en un dado en la secuencia postpartida), el personaje viene de serie con puño de combate, pistola automática squat, pico de energía y el brazo mecánico de la espalda (extractor de gemas, que le da un ataque adicional), junto con un robot equipado con taladro y armadura. Además incluye granadas frag y de humo... todo eso por sólo 60 créditos, así que sale mucho más a cuenta que equipar a un pandillero del mismo modo.

El truco, claro, es que siendo un hanger-on, no puede ganar experiencia y si sufre cualquier tipo de herida post-batalla, o tiene que ir a recuperación, se pira de la banda.


La mini está pintada con el mismo esquema que el resto de la banda. Tierra para la ropa, Uniforme Soviético para la armadura, y Verde Oliva para el puño de combate, todo ello iluminado con blanco y lavado con Agrax.

La barba es Tierra Mate lavada con Agrax e iluminada de vuelta con Tierra Mate, y para la piel he usado base de Piel Cadmio lavada con Flesh Wash de Vallejo.


Para el pico y el brazo mecánico he usado simplemente leadbelcher lavado con Nuln, y Retributor Armour lavado con tinta Marrón. La empuñadura del pico es Rojo Visceral lavado con tinta Marrón.


En el puño he hecho unos desconchones con Carne Oscura y Leadbelcher usando una esponja, y en la hombrera he hecho unas runas para que no quedara un espacio plano vacío.

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