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miércoles, 19 de febrero de 2025

Necromunda: Banda Squat Terminada

Con las dos motos squat terminadas, ya puedo poner una foto de la banda terminada. Como Yaktribe aún no ha actualizado los perfiles squat no puedo colgar la lista aún, pero todo se andará...

Clic para ver la foto a tamaño completo...


La banda está compuesta por:

  • 1 Drill Master 
  • 2 Campeones con Rifle de Minería y Ametralladora Pesada
  • 3 Pandilleros
  • 1 Novato
  • 1 Exo-Master con martillo
  • 2 Exo-Kyn
  • 2 Motos
  • 1 Agente de la Casa (Urson Grimjarl)
  • 5 Techmites
No tengo claro cuantos puntos hay ahí, al menos 2000, con lo que puedo jugar campañas, escaramuzas, o batallas campales al gusto.

lunes, 17 de febrero de 2025

Necromunda: moto squat (y III)

Las motos squat pueden ir acompañadas de unos pequeños drones (Techmite Oculi, es su nombre) que, al igual que el caso de Urson Grimjarl, les permiten trazar linea de vista desde el punto de vista del robot, que puede estar a 18¨ del dueño...

Si los hubiera pintado de nuevos ahora, seguramente les habría hecho las carcasas en verde oliva, pero como pinté al primero en rojo, pues he optado por repetir el esquema de pintura...


Y así, con los dos drones terminados, la caja de motos está completada...

sábado, 15 de febrero de 2025

Necromunda: Moto Squat (II)

Segunda moto squat terminada. En este caso he decidido montarla con rifles de fusión, por molonidad... la moto es exactamente igual que la anterior, y los únicos elementos que la personalizan son las armas y el piloto. Al llevar armas de fusión, a este le he pintado la barba blanca en plan "soy el jefe aquí...".


Por ese motivo, le he puesto el brazo "de dar órdenes" y he añadido runas extras en el chasis.


Por lo demás, el pintado ha sido exactamente igual al de la primera moto, por lo que os remito a su entrada para los detalles.

miércoles, 12 de febrero de 2025

Necromunda: exo-kyn Squat (III)

Otro nuevo chibitermi para la banda... Me apetecía tener al menos uno con el visor del casco cerrado, y ya he aprovechado para montarlo como si realmente fuera un chibitermi: con un puño de combate y un arma de disparo...


 El arma de disparo parece ser una especie de soldador industrial que, por motivos cuarentamileros, dispara rayos a distancia... Precisamente por esa componente "eléctrica" del arma le he pintado eso que teóricamente serían cables o tubos como si fueran conductos con energía azul.


En mesa, los exo-Kyn son novatos, por lo que su habilidad de disparo es mala y no parece buena idea ponerles un arma como esta. En realidad, si lo juego, haré que sea un campeón exo, equipado con otro conjunto de armas en vez del martillo anterior.

lunes, 10 de febrero de 2025

Necromunda: Robots squat

Las bandas de Necromunda suelen poder llevar "mascotas exóticas": gatos phyrr o phelinx para la Escher, ratas para los Cawdor, ciberarañas para los Van Saar... a los Squat les han asignado unos pequeños robotines que aunque son unos luchadores de mierda, tienen mucho sentido en campaña ya que permiten incrementar los créditos y el botín que se obtienen en la fase post-batalla.

En la caja de exo-Kyn vienen dos de estos robots, y aquí están terminados.


Los robots están pintados basicamente en leadbelcher con Nuln Oil. El caparazón superior se lo he pintado de rojo, por coherencia con el Oculli que pinté para Urson Grimjarl, y por coherencia con el resto de la banda, las piezas de blindaje van en Oliva Medio lavado con Agrax.

El cuerpo del robot es idéntico, pero pueden montarse con patas o con ruedas, así que he hecho uno de cada.



Y termino con una foto de los dos bichos al lado de un squat normal y otro con exo-armadura para que se vean bien los tamaños.


sábado, 8 de febrero de 2025

Necromunda: moto Squat

Hoy voy a mostrar la primera de las dos motos Squat que vienen en la nueva caja. He optado por pintarlas de una en una para poder centrarme en detalles y que no coman las ansias de verlas terminadas cuanto antes...


 Para pintar la moto he seguido el mismo esquema que para el resto de la banda. Así, la ropa del piloto está pintada en Tierra y Uniforme Soviético, y el casco en Mephiston Red, mientras que las armas van en Marrón Verde y la carrocería de la moto en Oliva Medio, al igual que los exo-kyn y el Vartijan.

A las ruedas les he dado un pincel seco de Gris Neutral, corrigiendo luego con negro los excesos, y añadiendo una capa muy diluida de Carne Oscura para el "efecto Necromunda". El chasis metálico lleva una capa de Nuln Oil y una luz muy fina de Leadbelcher.


Mientras que al motor le he dado una capa adicional de Agrax para que el tono metálico sea más sucio y gastado. Los tubos de escape llevan un pincel seco de negro. Es importante señalar que es muy muy recomendable no pegar la pieza de carrocería superior hasta el final, para permitir un pintado más sencillo de motor, ruedas y piloto.


Otra vista más de la moto.


Y termino la entrada con otra foto de nostalgia, mostrando la moto al lado del trike squat original de metal de Rogue Trader...

miércoles, 5 de febrero de 2025

Necromunda: exo-kyn Squat (II)

Un segundo Exo-Kyn para mi banda. En este caso, voy a usar a este como campeón y por ello le he equipado con un martillo de energía, que es un arma bastante potente y por tanto merece estar en manos de un campeón con exo-armadura.


Está pintado exactamente igual que el exo-kyn de la entrada anterior. Las manos aquí van en el mismo verde que la armadura dado que no llevan ningun arma acoplada. En el casco de la armadura le he hecho una runa Squat para recalcar el status de campeón. Como detalle, notar que el frontal del martillo está pintado con un pincel seco de Leadbelcher sobre el negro base, y luego una mano de Agrax, para lograr ese aspecto extraño que lo separa del resto del cuerpo del martillo.


La mini ha sido muy rápida de pintar dado que no lleva cableado ni detalles adicionales y prácticamente es todo armadura.


lunes, 3 de febrero de 2025

Necromunda: Exo-Kyn Squat (I)

Los Squat de Necromunda han ganado su caja de campeones y novatos con unos Exo-Kyn, que son un guiño a las "armaduras-huevo" Squat de Rogue Trader. Estos tipos se suponen que son mineros equipados para trabajar en zonas de alto riesgo, y cuentan con armas de prospección que son un poco molestas aplicadas a la carne humana...

He comenzado a montar y pintar estas minis con un novato equipado con dos enormes sierras de calar. Cada una le da +1 a la fuerza y FP1, además de ser "aceradas". 


 Para pintarlo, he seguido el esquema que estoy haciendo con el resto de la banda... El traje, al ser una armadura externa, va en Oliva Medio de Vallejo lavado con Agrax, como hice con el Vartijan, y las armas en Marrón Verde de Vallejo, también lavado con Agrax. 

Toda la mini es armadura, por lo que he dado un poco más de cariño a los cables que de costumbre ya que son un elemento de color adicional que rompe la monotonía de la miniatura.


A destacar también que, normalmente, no hago desgastes en las miniaturas de infantería; pero este tío es un minero con una armadura metálica que se supone que se pasa el día cortando rocas en la mina antes de ponerse a cortar nómadas y mutantes, así que le he hecho, como al Vartijan, un desgaste basado en aplicar Carne Oscura con esponja, y luego resaltar con Leadbelcher en las zonas "de más roce". La mini es mucho más pequeña que el Vartijan, así que este desgaste hay que hacerlo con cuidado para no pasarse y romper el color base.


Finalmente, y como guiño al pasado, he hecho una foto de este chibitermi al lado del Exo-Squat original de Rogue Trader... Como crecen estos niños!! (y qué curioso que, inconscientemente, haya usado el mismo esquema ahora que entonces)



sábado, 1 de febrero de 2025

Necromunda: Mineros Squat (IV)

Retomo Necromunda con dos mineros más para la banda, equipados con armas y cabezas de la nueva matriz de mejora para los Squat...

El primer es un campeón, equipado con un láser de minería. El láser minero tiene F9, FP3 y Daño 3, por lo que es un arma antimonstruos, o antilíderes. No creo que vea mucha mesa salvo en escaramuzas, pero me apetecía mucho tener esta configuración.


Esta pintado exactamente igual que sus otros colegas de la mina, así que os redirijo a las entradas anteriores para ver la receta de pintura. En la mochila lleva una sierra circular, que cuenta como arma de mano en CaC, dandole +1 a la fuerza, FP1 y acerado. Para las barbas de este señor, he usado Azul Prusiano de base lavado con Nuln y he hecho las luces añadiendo Gris al Azul.


Otra vista del Squat...


La segunda mini que he hecho es un especialista equipado con rifle de fusión. El rifle de fusión squat tiene F8, FP4 y Daño 3, con el añadido Squat de ser arma de Fuego Rapido! y además fusión por lo que causa Muerte Instantánea si su ataque reduce a 0 las heridas del rival.


He elegido el rifle de fusión porque no tenía aún ese arma en mi colección de bandas, y porque puede pasar facilmente por un lanzallamas si lo quiero jugar así. Además, como el rifle automático y el bolter squat son muy parecidos, tambien puedo jugar ambos como el mismo tipo de arma y que este fulano sea "el del arma especial", facil de identificar en mesa. A destacar en la mini, de nuevo, es la barba, que he pintado de Khaki con un lavado de Siena Tostada.


jueves, 30 de enero de 2025

Capitán de Gondor

 Un breve inciso con vuelta al Señor de los Anillos, porque he aprovechado para hacer una conversión de capitán de Gondor que tenía en mente hace años pero que al abandonar el juego nunca llegué a hacer...


La conversión es supersencilla, y basada en el arquero de abajo... Se le corta el arco para ponerle una espada, y se le corta el brazo bajo la hombrera de la armadura para pegarlo del revés. Sobre este brazo, se pone un escudo y así se tapan y disimulan los cortes...


La conversión es sencilla pero eficaz dado que sólo existen cuatro posturas de espadachines de Gondor, como se ve en la foto de abajo. La pose es suficientemente "heróica" para que quede claro que este señor es un capitán. De paso, y de forma sutil, le he hecho también una pequeña cenefa blanca en la túnica negra. Solo como referencia, la espada y el escudo los he sacada de la mini que está a la derecha del capitán en la foto de abajo, ya que es la que ofrece más facilidad para cortar y limpiar el escudo de entre las cuatro poses.


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