Buscar en el blog
Translate
jueves, 21 de noviembre de 2013
Capitan Marine en moto (II)
En la primera entrada sobre el capi en moto, comenté que iba a añadir un par de detalles adicionales a las ruedas. Mientras sigo pintando al piloto, ya he terminado estos detalles, así que los voy a adelantar. Se trata de un par de escudos heráldicos, creados a partir de escudos de Warhammer Fantasy.
El primero, lleva un aquila Ultramarine sacada de la matriz de fotograbados de Forge World. Este escudo representa el rango del Capitán como alto cargo de Ultramar.
El segundo escudo lleva un elemento de plástico del Imperio. Para mi, representa la heráldica de la casa del capitán antes de convertirse en marine, el cráneo coronado, uno de los reyes guerreros de Ultramar.
Ya sólo queda terminar al capi, y terminar esta mini...
lunes, 18 de noviembre de 2013
La Legion de los Condenados (y II)
Faltaba por pintar el marine del lanzallamas y el sargento, y aquí están por fin.
El marine con lanzallamas. La técnica es la misma que la que describí en la entrada anterior, así que poco que comentar.
En esta foto se puede ver la hombrera izquierda y la mochila, con el tanque adicional de Prometio.
Y una vista de la otra hombrera
En esta mini destaca, obviamente, el brasero. Las llamas de la armadura están pintadas con los colores invertidos (la base de la llama está más caliente, por lo que su color es amarillento o blanco) simplemente porque así destaca más sobre el negro. En cambio, para las llamas "reales" he invertido el esquema de color, con los rojos arriba, y un poco de negro a pincel seco para simular el humo. Para resaltar más las llamas individuales he usado un poco de tinta marrón para perfilar.
Y aquí está el sargento. Una figura imponente y que acojonaría de encontrartelo en la vida real. Con el sargento he tenido más cuidado en las luces de los huesos, pero en esencia es el mismo esquema que el resto.
En esta vista se puede ver la pistola de plasma, y la hombrera izquierda que es un enorme cráneo. Es una pena que me salgan tan mal las fotos, ya que el trabajo de luces desaparece por completo...
La mochila, y el hacha de energía
Un detalle de la placa pectoral y los sellos de pureza.
Y un detalle final del estandarte. Otra pena la foto, pues en ese estandarte hay amarillos, naranjas y rojos, aunque en la foto sólo parece un rojo mal pintado sobre amarillo... :(
Así que ya sólo queda mostrar la escuadra al completo... Un conjunto de miniaturas preciosas que ya forma parte de mi colección y que ya veremos si saco al tablero alguna vez.
viernes, 15 de noviembre de 2013
La Legion de los Condenados (I)
La Legión de los Condenados es uno de esos capítulos clásicos en la historia del 40K. Salieron en la WD99 allá por 1988, seguramente inventados por alguien del grupo de juego de Jervis. Los primeros Legionarios que se vieron eran beakies negros con un esquema muy llamativo de llamas y huesos. Posteriormente aparecieron más marines de metal pintados con ese esquema, y ya en segunda edicion comenzaron a salir algunas miniaturas específicas de este capítulo.
Fue en Quinta Edición cuando los condenados aparecieron de nuevo en el Codex, con un equipo de 5 minies en metal bastante espectaculares... Más adelante las pasaron a Finecast y sacaron otras 7 miniaturas. Yo me hice en su día con la caja de metal y, como siempre, buscando cosas que quitar de la montaña de plomo, me las he llevado a Londres y a ratos sueltos en el hotel las he ido pintando ya que el esquema de pintura es muy sencillo.
Aquí abajo tenéis al primer Legionario terminado. Sobre imprimación negra, he dado luces con Gris Sombrío y luego he repasado la armadura con negro. En los bolter, las luces son con Gris Codex. Para los huesos, he usado Hueso Deslucido lavado con Tinta Sepia, y luego un par de subidas de luces en hueso. Finalmente, para las llamas he usado una base de Yriel Yellow, que luego he degradado con Naranja y Rojo diluidos.
Las fotos no son muy buenas ya que al ser las minis negras, todo el contraste de colores en la foto se me descabala...
Vista trasera de este marine
Y detalle de la hombrera derecha con la vértebra
Otro marine, misma técnica que el anterior
Detalle de la hombrera y el bolter... Espectacular esculpido.
Vista trasera
Y detalle de la otra hombrera
Y el tercer marine normal, el que más me gusta de los tres.
La espectacular mochila de este marine
Y la otra hombrera, con el socorrido "Mortis"
Ahora tengo que terminar al sargento y al fulano del lanzallamas, pero como de costumbre os dejo una foto familiar de estos tres condenados.
lunes, 11 de noviembre de 2013
Capitán Marine en Moto (I)
Desde siempre he considerado que los marines en moto son un concepto absurdo, fruto de la era Rogue Trader donde, al tener Citadel los derechos de las motos de los Jueces de Mega City Uno (Juez Dredd) molaba poder montar en motos a los marines y guardias de la época ya que apenas había vehículos entonces. Los marines son para mi tropas pesadas de inserción orbital, y no pintan nada montados en moto...
Sin embargo, a efectos de juego con las reglas actuales no están nada mal, ya que en esencia un marine en moto es un marine de R5, que mueve 12UM, tiene salvación por cobertura por el hecho de moverse y encima es implacable...
Pensándolo así, contar con un capitán en moto que pueda hacer a mis moteros tropas de linea llegado el caso, me parece una opción atractiva y, dado que no hay de momento ninguna figura oficial, he decidido hacerme una propia.
He comenzado por la moto. La foto de abajo la tomé con el móvil mientras la montaba. Es el chasis de una moto normal, a la que he añadido el frontal de la matriz del Ala de Cuervo y un pequeño accesorio detrás. Para completar el "águila", he usado una gárgola del Caos a la que he limado los pinchos y los dientes. Con un poco de masilla, he suavizado también la parte superior de la cabeza.
La conversión es sencilla, y abajo tenéis el resultado, una vez pintada...
Hay poco que decir, ya que he usado mis esquemas habituales para metales, azules y amarillos/dorados. La cabeza no es exactamente de águila, pero da el pego lo suficiente. Aquí podéis ver la moto desde atrás, con el detalle del localizador de objetivos y los complementos de la parte posterior, pintados en Ultramarine y Khaki.
Y otra vista más, totalmente de perfil. Al hacer la foto me di cuenta de que no he pintado los casquillos de bolter, pero la moto aun no está terminada así que ya lo retocaré.
Y una vista frontal. Aunque la moto está terminada, aun le quedan un par de detalles que voy a añadir a las ruedas delanteras para customizarla más. Cuando los tenga, ya veré si añado o no calcas.
También he aprovechado para pintar la peana escénica que voy a usar, de MicroArts Studio. El pedrolo de delante es un trozo de corteza de jardín pintado en grises, para pegar la moto con la rueda delantera levantada.
Lo siguiente, obviamente, es el capi. Aún no lo tengo porque me faltaban piezas para la conversión, pero ya las tengo y abajo lo podéis ver premontado. Las piernas son de la matriz del Ala de Muerte. El torso y cabeza son de la nueva matriz de veteranos. Las hombreras y la Ultra de la mochila son de la matriz de Escuadra de Mando, y el brazo de la espada es el de un sargento al que he añadido una espada de Caballero Gris... A ver quién la tiene más grande ahora! :D
Espero poder empezarlo este fin de semana...
viernes, 1 de noviembre de 2013
Marines del Ruido (y III)
Como comenté en la entrada anterior, me hacía falta un ruidoso más para llegar al número sagrado de Slaanesh: el 6. No ha sido dificil. Simplemente he montado uno con bolter y he usado con una cabeza que me prestó Lu, ya que con ese respirador tiene al menos algo de pinta de ruidoso... No hay mucho que comentar. Aquí está el sexto marine (la foto no está bien del todo porque ha enfocado el bolter en vez de la cara...):
Lo único que comentaría de esta mini (aparte de que por algún motivo me gusta bastante la postura que me ha salido) es que he decidido dejarme de calcas para la insignia de capítulo, y la he pintado a mano. Poner calcas sobre las hombreras curvadas de marines es un suplicio. La cresta también se la he pintado en amarillos, para unificarlo con los otros marines de la escuadra (ver debajo).
Así que ahora sí, por fin, puedo dar el trabajo por concluido y presentaros al completo la escuadra de Marines del Ruido de los Hijos del Emperador... Fijaos que al fulano del Amplificador Sónico le he pintado unas runas en el arma. A sugerencia de Lord Sito, ya que ciertamente esa zona tan lisa y plana quedaba rara.
Ahora, a por el siguiente proyectito...
jueves, 31 de octubre de 2013
Marines del Ruido (II)
En estos días he conseguido terminar de pintar otros dos marines del ruido para tener completa una escuadra legal de 5. Aquí abajo los tenéis: un marine con Amplificador Sónico y un marine normal al que le he colocado un icono de Slaanesh. Mi idea es usarlos, si es que los llego a usar, como marines con Destructores Sónicos todos ellos, así que me da igual la forma del arma. El marine con el icono es sólo por darme el gusto de pintar un estandarte de Slaanesh, ya que no creo que pinte otro...
La técnica para púrpuras, rosas y amarillas es la misma que he contado en la entrada anterior, así que no me repetiré. Sólo comentar que he pintado el bolter en azul para que las armas sónicas se vean claramente (son rojas) y porque el azul me parece que contrasta bien en el esquema de purpuras y rosas chillones.
Aquí tenéis una vista trasera de las dos figuras.
Veamos algunos detalles. Al marine con el arma sónica le he vuelto a pintar los guantes en tonos de carne, como si estuviesen hechos de piel. Para el arma, de nuevo rojos para que destaque, y detalles en amarillos y dorados. Los cables en colores extremos para añadir más "ruido" al conjunto.
En esta foto se aprecia el casco y penacho del marine. Lo he pintado en degradado de rojo a amarillo al igual que al marine del ruido original. Así, el penacho azul sigue identificando al Campeón.
En el caso del portaestandarte, de nuevo he vuelto a pintarle un tono de piel enfermizo con Ogryn Flesh sobre base gris. He usado la tercera cabeza de metal que venía en la caja de Hijos del Emperador... Una cabeza bastante horrible seguramente esculpida por Gary Morley. La he pegado como si estuviese aullando al cielo, de forma que puedo disimular un poco el horror de esa bocina saliendole de la boca.
Finalmente, una toma de cerca del estandarte. He usado los mismos colores que en la armadura para unificarlo visualmente con la escuadra. En el simbolo de Slaanesh he usado rosa degradado con lavado de Ogryn Flesh para darle un aspecto de carne. Me estoy pensando si aplicarle un poco de barniz brillante... Ya veré.
Y aquí debería ir la foto de familia de rigor, pero el domingo Gon me recordó que el número sagrado de Slaanesh es el 6, así que estoy pintando un último marine para ser perfeccionista. En cuanto acabe mostraré la escuadra terminada...
Y había empezado por pintar uno... :)
martes, 29 de octubre de 2013
Partida contra el nuevo Codex Hermanas de Batalla
El pasado domingo quedé con Gon y Lu para echar una partida a 1500 y estrenar el nuevo Codex de las Hermanas de Batalla. Para esta ocasión decidimos usar una de las misiones del suplemento Altar of War para Marines, llamada Angeles de Muerte.
En esta misión, el enemigo (las Sororitas) despliegan todo su ejército en el centro del tablero, a más de 12UM de cualquier borde. Los marines despliegan todo desde la reserva o por despliegue rápido y las unidades que hagan DR en el primer turno no se dispersan. El resto, llega como si entrase por reserva activa (no hay que tirar).
En esta misión se usan reglas de Combate Nocturno, los marines causan Miedo y las Sororitas tienen Mover a Traves de Cobertura y Testarudas.
Con esta idea temática, desplegamos el terreno simulando un antiguo campo de batalla Imperial, con las reliquias en liza de un Santo Imperial en el centro del tablero...
El ejército de Hermanas estaba compuesto de:
- Canonesa (sacó un 5 en la Tabla de Señor de la Guerra)
- 5 Dominion con Immolator
- 3 Escuadras de Hermanas
- 1 Escuadra de Arrepentidas
- 2 Exorcistas
- 5 Serafines
- Tigurius: usó adivinación y jugó con el Primaris y los poderes 2 y 4.
- 9 veteranos en Rhino
- 1 dread plasmero en capsula
- 5 terminators con 1 cañón de asalto
- 10 marines en Rhino
- 5 exploradores con rifle de francotirador
- 4 moteros con fusiones y 1 moto de ataque con fusion
- 1 Stormtalon con lanzamisiles Skyhammer
- 5 devastadores con 4 lanzamisiles
TURNO 1
Los marines tienen el primer turno y no es posible robar la iniciativa en este escenario. El primer turno empezó con combate nocturno y yo usé mi Doctrina Devastadora para garantizar que los Devastadores pudiesen ubicarse en el edificio del noroeste y disparar con toda su HP pese a haber movido. Gon dispara con su Aegis contra mis Termis en despliegue rápido pero falla y Tigurius comienza su su festival de magia: asigna ignorar cobertura e invulnerable de 4+ a los veteranos, y repetir tiradas a los devastadores. Sin embargo, saca doble 1 en uno de los chequeos y al repetirlo por su capucha... saca otro! Como diría Forges, "yampezamos..."
Por si esto no fuera poco, el Dread, que baja de la capsula, dispara su cañón de plasma contra el exorcista que tiene a medio metro... y falla! Los moteros disparan sus fusiones contra el Immolator y el Exorcista... y fallan! Los devastadores disparan contra el blindaje del Exorcista del sur... y sólo le quitan un punto de estructura! (y le impiden disparar, vale)
Afortunadamente la infantería se portó. Los veteranos, su rhino y los terminators acaban con 7 de las hermanas que custodian el Cañón Quad. Para rematar la faena, los exploradores acaban con otra Hermana y las dos restantes deciden que ya tienen bastante y se largan. Al este, los tácticos desembarcan y matan a cuatro hermanas a cubierto en las ruinas.
| Epico Tiroteo entre las ruinas. Las hermanas acabarán con dos marines, pero estos acabarán por hacerlas huir y exterminarlas |
| El Quad ya no amenaza a mi Stormleches, pero las motos van a fenecer... |
| Vamos, chicas, a por otro... |
Bueno, hay que arreglar esto... Mi Stormtalon llega desde el este y Tigurius vuelve a lanzar sus poderes exactamente como antes. Además, declaro que voy a usar mi Doctrina Táctica para repetir todos los 1s para impactar (y todas las tiradas para impactar con mis tácticos).
| El Sargento motero decide que lo mejor es intentar cargarse al Immolator... y falla, fallaaaaarghhh!! |
| Los Terminators se ganan el sueldo en este turno de disparo, sobreviviendo a siete impactos de FP2 |
TURNO TRES
La cosa no pinta clara... En el este, mis tácticos acaban con las cuatro hermanas restantes y los terminators acaban con las Serafines. La Stormtalon concentra el fuego sobre la Canonesa y acaba con su escolta de Dominiums. Los veteranos siguen avanzando, pero no matan nada... Los Devastadores consiguen, por fin, acabar con uno de los Exorcistas.
| La Canonesa se va a quedar sin escolta... |
TURNO CUATRO
No pienso darle Matar al Señor de la Guerra a Gon así que Tigurius se mete en el Rhino y hace un repliegue táctico para potenciar a los Termis al sur. Gon y Lu imitan a la perfección al Gallinaceus Vulgaris pero Tigurius no se da por aludido :)
La Stormcosa se pone en modo deslizador pero sólo consigue matar a una hermana. Por suerte, los Terminators, que siguen ganandose el sueldo, avanzan y matan a la Lideresa. Señor de la Guerra para mi, y tres PV del escenario. Al este, los tácticos embarcan y el Rhino se lanza a toda mecha hacia el lío. Las arrepentidas siguen paseandose por el centro y sobreviviendo a disparos de rifle de francotirador, y los Devastadores consiguen llevarse por delante al Immolator.
En su turno, las hermanas matan al termi del cañón de asalto y en un evento totalmente peliculero las arrepentidas cargan contra la Stormcosa (que ahora esta deslizando) y se la cargan, pero palman en la explosión subsiguiente. El exorcista dispara al Rhino de los tácticos pero no le hace nada.
TURNO CINCO
Esto se acaba... Tigurius, al sur, no puede hacer gran cosa. Sin embargo, los marines tácticos también se ganan el sueldo desembarcando del Rhino y volando el Exorcista restante a tiros de plasma. Los Devastadores se ceban con las Hermanas sobrevivientes matando a tres y los termis reducen la escuadra a tiros hasta que sólo quedan cinco. En mi fase de asalto, saco un 10 en la distancia de asalto y Gon decide que es imposible sobrevivir a ese asalto retirando las minis...
| El exorcista al norte cae a tiros de plasma, y las hermanas son arrasadas por Devastadores y Termis |
La verdad es que no me creo la victoria tras un primer turno tan desastroso, sin embargo la verdad es que, salvo los moteros y el dread, todas las unidades se portaron muy bien. Los terminators sobrevivieron a todo y arrasaron tres unidades. Los veteranos cayeron pero ayudaron a eliminar dos unidades por completo, y los marines tácticos acabaron con una unidad completa de hermanas y un exorcista a cambio de sólo dos bajas. Teniendo en cuenta mis partidas habituales, creo que mis chicos se portaron muy bien.
Tigurius vuelve a demostrar lo que vale... El combo de ignorar cobertura e invulnerable de 4+ es tremendo con los veteranos, y las tácticas de capítulo, bien usadas, hacen que los chicos de azul empiecen a dar algo de miedo...
A ver si Gon comenta sus opiniones sobre el nuevo Codex Sororitas aquí. La verdad es que yo, al respecto, no puedo opinar gran cosa.
Gracias a Lu por las fotos y por ir tomando nota de todo. Su docu ha sido la base para este informe de batalla, más currado que los que generalmente hago gracias precisamente a eso.
lunes, 28 de octubre de 2013
Hechicero del Caos de Nurgle
Durante el pasado Torneo Adeptvs, Lord Sito me entregó su hechicero del caos de Forge World para que se lo pintase. Me he puesto con él este fin de semana y la verdad es que ha sido más fácil de lo que esperaba...
Para ser sincero, esta es la primera figura de Nurgle que pinto para 40K, así que me ha basado en mis experiencias previas con mis nurglosos de Epic, y con el guerrero del Caos de Heroquest, todas ellas basadas en tintas.
Para pintar la armadura, lo que hecho ha sido imprimar toda la miniatura con spray Army Green de Army Painter y un pincel seco de Rakhart Flesh. Sobre esa base, he aplicado un lavado concienzudo de Ogryn Flesh. Una vez seco, he dado un pincel seco generoso de Uniforme Sovietico de Vallejo, y luego luces añadiendo amarillo a dicho verde. Sobre el resultado final, he aplicado otro par de lavados, cuidadosos, esta vez de Agrax Earthshade. Los toques finales, aquí y allá, son manchas y churretes controlados con tinta marrón de Vallejo Game. El resultado final es este.
La armadura se aprecia bien en esta vista trasera, con el generador dorsal putrefacto. La miniatura lleva unas telas ondeando... mi primera elección iba a ser un tono de rojo para aportar mucho contraste, pero finalmente opté por tonos de carne por puro malrollismo. Se trata de un par de capas de Cadian Fleshtone y un par de lavados con Ogryn Flesh. Al final, un punteado de Rojo Entrañas con un pincel viejo para simular manchas de sangre.
La armadura está rota aquí y allá. En estos puntos he aplicado rojo sangre, tinta marrón y algo de barniz brillante. Para la piel, he usado la técnica de mis trasgos de El Hobbit, aunque partiendo de Gris Fortaleza y no de blanco. Lavado en Ogryn Flesh y luego manchas con Purpura diluido y tinta Roja. El filo de la alabarda está pintado en Mithril Silver con un fuerte lavado de tintas negra y marrón. Luego he aplicado un punteado con Naranja para el óxido, y he dado luces en el filo para que parezca que esta muy afilada pese al óxido: un arma muy chunga.
Aquí se puede ver más detalle de las telas, así como esa barriga abotargada, que he pintado como si tuviese las tripas fuera. Los cuernos y cráneos están pintados con Hueso Deslucido y lavado de Tinta Sepia. El nurglete quería que destacase así que lo he pintado de Verde Goblin con varios lavados de Agrax.
Detalle de la cara. Muy cachondo el nurglete en el hombro que le va soplando cosas... En los bronces he usado Shining Gold con un lavado fuerte de marrón y un poco de verdigris hecho mezclando Gris Sombrío con Tinta Verde. Para el simbolo de Nurgle en el estandarte he usado Gris Alemán, que luego he rellenado con un marrón sucio.
Y para las tres cabezas cortadas que forman el símbolo de Nurgle, he usado Carne Elfica lavada con Ogryn, y luego he dado luces con un poco de blanco para terminar añadiendo rojos y verdes (sangre y moho) a pincel seco, y un poco de tinta marrón al final. En la segunda foto, arriba, se puede ver que en la parte de detrás hay gusanos saliendo de las cabezas. Muy agradable...
Pues con esto, encargo terminado. Espero que a Lord Sito le guste... :)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)












































